Архив за день: Октябрь 16, 2017

Недоваркрафт, который лучше.

Каждый раз открывая World of Warcraft я как будто скидываю с десяток лет. Действительно, ведь чтобы впасть в детство, порой бывает достаточно прочитать какую-нибудь любимую старую книжку или посмотреть кино из прошлого. Для меня такими произведениями навсегда останутся Властелин Колец, Терминатор и, пожалуй, Приключения Алисы. Даже дочку назвал в её честь (хорошо еще супруга об этом не догадывается). Но тут меня в очередной раз накрыло (ну да, ведь бывших Воверов не бывает) и начитавшись Lit-RPG, я снова полез на пиратку…


Как вы помните, в нынешнем WoW я разочаровался всерьез и надолго. Думал, что смогу заменить его чем-нибудь вроде Hearthstone и всякими там достижениями в real life. Но, сами понимаете, на панацею это не тянет. Если с достижениями еще куда ни шло (50 км на лыжах из 4-х часов, личный рекорд на полумарафоне 1:44, 500 км на велике за 3 дня и т.п.), то HS не вызывает ничего, кроме ненависти. Подтасовка карт и матчапов, простой доступ к серьезным колодам, одни и те же деки и зависимость от сдачи делают эту игру невыносимой. В конце концов, вложив еще пару тысяч, я на нее плюнул и забил.

В поиске идеальной ММОРПГ можно провести всю оставшуюся жизнь. Но ни времени, ни желания на это у меня нет. С одной стороны, можно было бы окунуться в какой-нибудь Everquest 2. Ведь продолжения мы так и не дождемся. Да только нет ничего милее сердцу, чем старый добрый World of Warcraft. Не так давно я узнал, что история с Nostalrius получила продолжение и развитие. Про перенос серверов на Elysium было известно давно. Правда, тогда я так и не успел скопировать своего персонажа. Однако теперь появилась новость, что на Elysium скоро установят дополнение The Burning Crusade. А ведь именно в этот период я когда-то начал играть в Варкрафт.

Каждый раз прикасаясь к несовершенной устаревшей игре я испытываю смешанные чувства. С одной стороны, устаревшая графика и примитивный геймплей должны отбить охоту прикасаться к этому продукту. Но почему-то получается ровно наоборот. Никакого внимания на внешнюю оболочку ты не обращаешь, сосредотачиваясь на игровом процессе. Ведь чем сложнее задача — тем интереснее ее решать. И чем больше претендентов безуспешно пытающихся сделать то же самое, готовых на все, лишь бы не допустить тебя на вершину Олимпа, тем слаще победа.

Несмотря на то, что Варкрафт — это не столько игра, сколько комьюнити, находиться в постоянной зависимости от него я себе позволить не могу. Одно дело рейдить пару дней в неделю и совсем другое, выполнять множество групповых заданий, фармя по КД инсты и прочее. Приходится проводить в игре гораздо больше времени, занимая все свободные вечера в ущерб семье, себе, работе. Это решается свободой от личных интересов, отсутствием жены и детей, фиксированным графиком. В общем, не мой случай. Всякая казуальщина вроде поиска рейда тоже не для меня. Вот и остается — одиночный неторопливый геймплей с кучей однотипного фарма и попытками осуществить невыполнимое.

К сожалению, у меня отсутствуют проблемы с социализацией и рано или поздно игра обрастает кучей знакомых. Появляются приглашения в группы, совместный фарм, рейды, гильдия. И вместе с тем появляется ответственность. То чувство, когда тебя ждут, чтобы сходить в подземелье и радует, и огорчает одновременно. Поэтому самое большое желание — абстрагироваться от всего этого. Играть в свое удовольствие никому не мешая и не помогая. Может быть малонаселенная многоязычная пиратка поможет мне обрести то, чего мне так не хватало?

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар   Ноя »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031