Палыч

Страница 1 из 9312345...102030...Последняя »

Пуги против статика

Самая интересная часть контента World of Warcraft отводится рейдам. Ведь недаром Близзард запустили систему LFR, чтобы каждый игрок мог ощутить себя частью истории. Но если честно, для меня этот формат остался лишь в виде дополнительного источника лута для твинков. Да и то сейчас я предпочитаю одеваться на фронтах да в М+. В остальном же, если уж идти в рейд, то по-крайней мере, нормальной сложности.

Понятное дело, что без хорошо сыгранной группы, эта задача практически невыполнима. И все-таки далеко не каждому удается найти для себя подходящую гильдию с рейдовым статиком. Приходится перебиваться тем, что позволяет игровое меню поиска групп. А там мы, естественно, видим предъявляемые к игрокам высокие требования. Так все-таки можно ли нормально рейдить в WoW без статика? Вот уже несколько лет я ищу ответ на этот вопрос.


Статик обязывает тебя играть в определенное время. А это в наши дни довольно расточительно. Особенно, учитывая наличие детей, семью, работу и неигровые увлечения. Рейдить даже три дня в неделю проблематично. А если еще и РТ неподходящий, то вообще нереально. Конечно, ты чувствуешь постоянную ответственность за окружающих тебя людей, знаешь, что нужен им и прилагаешь все усилия, чтобы подогнать планы. Но с каждым днем это сделать становится сложнее и сложнее.

Раньше, с Комконом мы начинали рейд в 22:00, а то и в 22:30. Учитывая, что дети в это время спят, получалось довольно неплохо сочетать игру с отцовскими обязанностями. Но сейчас наш статик в WithHonor собирается в 9 вечера. И сколько еще я смогу поддерживать такую игру, ума не приложу. Пробовали рейдить с двухлетним ребенком на руках? Как по мне так с тем же успехом можно отпустить бегать по клавиатуре кота. А еще есть старший, который спрашивает маму, почему его отец все время за компьютером? И рейд превращается в форму социальной порки.

Читать далее

Еженедельные увлечения

Нынешний Варкрафт — довольно скучная игра. Делать там особо нечего. Но 6 вечеров из 7 за неделю можно смело вычеркивать. Да, уж если решился в него играть будь добр столкнуться с еженедельной рутиной. Ежедневную отменили еще с Легиона. Кстати, вспоминая предыдущий, могу сказать, что фарма стало меньше в разы. Больше не надо бегать в подземелья за силой артефакта или бисовыми легендарками. Да и в локалках стало куда меньше проку. Банальный гринд репутации.

И все же в игру заходить приходится. Во-первых, ради рейдов. Положа руку на сердце, это самое лучшее, что есть пока в новом аддоне. Ульдир прекрасно сбалансирован, с новыми механиками боссов и абсолютной ненавистью к мили. Все бы ничего, но из рейнджеров играть можно разве что БМ-хантом и аффли локом. Ну иногда совой, фрост/аркан магом. И все. ШП, элемы, ММы, забудьте. По-крайней мере до патча 8.1. Есть только 1 босс, где раскрываются почти все классы. Но до него еще надо найти. В общем, два вечера — это рейды. И да, статику нужны новые воины. Так что если вы хотите играть за орду и на Европе — велком. Особенно танки и любые рейнджи.

Помимо рейдов некоторый интерес представляют эпохальные плюс подземелья. Как и раньше, вам надо закрыть максимально возможный ключ за неделю, чтобы утром в среду получить из сундука бесполезную шмотку. Впрочем, награды за само прохождение никто не отменял. Более того, максимальный ключ можно проходить не в таймер. Пока что нашей группе покорился только 9-й. И то на две секунды позже. Не хватило чуть-чуть. Серьезным ключам я посвящаю 1-2 вечера. В остальном бегаю по мелким альтами.

В силу нежизнеспособности определенных спеков у альтов появилось новое применение. Заполнить пробел собственной немощи. Поэтому первым я прокачал ДХ. При схожей механике с энхом, да что там, даже ротация один в один разве что без никчемного Лаваша, он выдает несколько больше. В общем, 345 охотник на демонов выдает так же как 360 энх. Это печально. Обещают, что сегодня энхи начнут всекать. Что ж, посмотрим. Во-вторых я прокачал монаха. Танчить Хмелеваром мне нравилось еще в Легионе. В BFA же он просто царит.

Помимо всего прочего я таки нашел себе ежедневные занятия. Во-первых, решил сделать парочку Небесных големов. Во-вторых, все еще не теряет актуальности дренорский гарнизон. В первую очередь, почему-то продолжают продаваться 30-слотовые сумки по цене в два раза дороже новых. Для этого приходится фармить мех и выращивать травку. Не бог весть сколько времени тратится, но тем не менее, в игру заходить приходится. Ну а заодно уж надо и водомерку доделать. Что в Пандарии, что в Дреноре, рыбалкой я практически не занимался. А маунт, тем не менее, практичный. Даже несмотря на хождение по воде. Чувствую, прикроют скоро эту халяву. А то в Тол Дагоре без водомерки вообще никуда.

В сухом остатки локалки, точнее по 4 из них на 1500 репутации с определенной фракцией. Носиться пешком по миру выполняя мировые квесты — такое себе увлечение. Хотя некоторые считают своей обязанностью каждый день сделать их все. Определенный профит в этом есть (чуть большая сила артефакта и быстрее получаемое превознесение). Но смыла немного. То же превознесение несет, в большинстве своем, лишь косметический характер. Ну может в патче 8.1 станет чуть легче одевать альтов, покупая шмотки у интендантов. Да и маг’харов никто не отменял.

Фронты, острова и пвп для меня особой ценности не несут. Во фронты, конечно, заходить приходится. Но радует их цикличность (неделя сбора ресурсов, неделя с викликом, неделя убийства рарников и мирового босса). На острова я почему-то забил. Неинтересный нудный контент без видимого профита. Раньше хоть один уровень Сердца можно было получить, сейчас и это пропало. Ну а на пвп надо время и хорошо сыгранная группа. На аренку мы, конечно, сходили. Но отбивать кап завоевания я не стал. Слишком много времени надо. И так занятий хватает.

Бесполезный класс

История Катаклизма повторяется. На сегодняшний день остались верны шаману только истинные фанаты этого класса. Повелевать стихиями и общаться с духами становится все сложнее и сложнее. А смысла в этом еще меньше. Ведь общая полезность шамана в рейде медленно но верно стремится к нулю.

Если обратиться к первой десятке гильдий — покорителей мифика на wowprogress, то мы увидим, что шаманов там раз и обчелся. Единственный раз энх был замечен на килле Зула в эпохальной сложности у гильдии Мементо. На другие килы его не брали. У Лимит на ферст-киле Г’хуна (вторыми в мире) лечил рестор шаман. Так же рестор замечен в составе гильдии FatSharkEyes. Но при этом он на освоении также играет Монахом Ткачем Туманов.

В общем, ситуация в очередной раз заставляет задуматься. Все больше игроков свитчится с энха в ДХ или ВВ-монаха. С элема в БМ-ханта или аффли-лока. С рестора в холика, ДЦ или ткача туманов. Да, у других спеков тоже не все гладко. Взять тех же фуриков, ММ-хантов, дестро-локов, рестор друидов, ШП, медведей или котов. В Варкрафте никогда не было и не будет баланса. Но при этом шаманы страдают каждый патч.

Ион Хаззикостас в недавнем обращении к аудитории обещал взять под контроль данную ситуацию. Ожидается, что в патче 8.1 будет тотальная переработка шаманов. Но пока что ей особо не пахнет. Так какие же слабые стороны данного класса и почему ситуацию надо менять?

Начнем с того, что шаманы сейчас не приносят никакой пользы рейду. Близзард вернули нам тремор-тотем и решили, что это решит ситуацию. Но нет. Ни тремор, ни пурж без КД не могут заставить РЛа посмотреть в сторону шамана. Единственное, что остается, это спирит-линк у рестора. И возможность БРнуть цель которая вот вот откинет концы. Так себе история. Ведь ресторы могут хилить лишь на определенных энкаунтерах, где все стоят рядом друг с другом.

Когда-то нас спасал БЛ и в рейде нужно было иметь хотя бы одного шамана. Потом и это забрали. В остальном, шаманы не блещут цифрами, не обладают повышенной выживаемостью и неспособны дать группе что-либо кроме себя самого. Если в эпохальных и эпохальных плюс подземельях с этим еще можно мириться (плюс тотем трепета является действительно необходимым на ряде энкаунтеров). То в эпохальном рейде победа зависит от каждого. Поэтому, единственный шанс принести пользу шаманом — это освободить свой слот для более достойного класса.

И снова в рейд

Внезапно обнаружил, что мне было приятно вернуться в свой прежний статик и продолжить рейдить с WithHonor. И вот сразу не отвечу на вопрос: «Почему так?» Да, мне нравилось рейдить с К1. Да, я до сих пор считаю Ивана лучшим РЛом. Но у них свой путь. Казуальный хардкор, думаю это можно назвать как-то так. А что мы?

Хочется написать, что мы закрыли героик Ульдир на первом КД и игра потеряла всякий смысл, но нет. Пока что мы испытываем большие проблемы с сетапом (почти нет ренджей и очень нужен один хил). Обнаружили, что толпы ДХ это здорово, дамаг у них что надо. Но перекос в сторону миликов жуткий. Терять 30% дпс спекаясь в элема я смысла не вижу. Куда больше мне нравится врываться в энхе в фиолетовые логи.

Вообще с энхом сейчас интересно. Вроде не топ, но дамажит отменно. По уму надо перекидывать таланты на 3-х боссах, но делать это в нормале лень. Хотел бы потестить урон в соло таргет. Но в Ульдире таких боссов практически нет. Ну один, да и то с натяжкой. А так на кливе мы чувствуем себя преотлично. А на треше с талантом на волков так и вовсе короли. Что не очень-то помогает в рейде. Зато преотлично заходит в мифик+.


Так что же с первым рейдом? А не так уж и плохо. В нормале убили 6 боссов. Под конец разобрались с Зулом и наваляли ему за то, что привез нас в Зульдазар. Зачем убивать еще двоих, непонятно? Видимо они оказали серьезное влияние на ордынскую историю. Какого тогда черта в нашем рейде забыл Альянс? Занимались бы всяким со своей Джайной в Тол Дагоре.

В героике пока освоили двоих. Но третий не за горами. По поводу сложности рейда могу сказать, что в нормале 4 босса вообще не доставляют проблем. Но Вектис это просто стена для несыгранной группы без большого количества рейнджей. Мне даже пришлось спекаться в хила, чтобы немножко освободить мили кемп. Но очень надеюсь, что мне дадут рейдить в энхе, в дальнейшем. Зря что ли я потом и кровью добывал 345 пушки?

Если говорить по дизайну, то Ульдир больше напоминает Могушан, чем Ульдуар. Вся эта титанская хрень на любителя. И как по мне, в отсутствии сетов и красивого шмота, делать в нем нечего. Ну согласитесь, Изумрудный кошмар был куда более интересен для фарма. А уж в лор вписывался просто отлично. Здесь же непонятно: какое древнее зло, зачем пробудилось? И почему ему не навалял Бвонсамди? Так что развлечение на ближайшие пол года вроде есть. Но самое лучшее в нем, это наша компашка!

Как одеть шамана к рейдам Битвы за Азерот?

Как бы то ни было, а жизнь продолжает идти своим ходом. World of Warcraft продолжает бороздить просторы вселенной невзирая на все шторма и катаклизмы. Ну а мы всегда вольны выбирать: играть в него или нет. Но уж если вы выбрали первый вариант да еще за шамана, то этот гайд для вас.

Чтобы одеться к Ульдиру придется немного постараться. По-сравнению с Легионом выбивать нужный шмот стало еще сложнее. Группового лута больше нет, вся добыча персональная и тут уж как повезет. Но это не значит, что одеваться мы будем во что попало. В конце концов, лучшие в слоте предметы никто не отменял.

Atal'Dazar Dungeon BFA

Если вы только что получили 120-й уровень, то скорей всего ваш путь будет лежать в подземелья нормальной сложности. Награды за локальные задания слишком слабые. Но как только вы наберете 305 уровень предметов и получите доступ к героикам, дела сразу пойдут в гору. А там и до мификов не далеко. Начиная с 315-го уже можно соваться.

Коротко, о главном. Ваш путь в Битву за Азерот начнется с получения Heart of Azeroth. Возни с новым артефактом предстоит не меньше, чем в Легионе. Зато он откроет доступ к трейтам на азеритовой броне: шлеме, нагруднике и наплечниках.

Читать далее

Битва за Азерот

С выходом каждого дополнения я ощущаю слабость и беспомощность. Сами посудите, эпический герой с легендарками и артефактами вдруг снова превращается в зеленого нуба. Да еще постепенно. Теперь, когда все мобы одного с тобой уровня (зачем вообще эти уровни?), ты с каждым левель апом ощущаешь как они становятся сильнее. Среди профессиональных гриндеров еще с Легиона пошло стопать альтов на 101 уровне. А теперь на 111-ом. Вот где вся сила. Но стоит прокачаться до 120-го и беда.


Впрочем, мы с вами знаем, что всё это временно. Скорей всего, к выходу следующего патча, все оденутся в какой-никакой эпический шмот и будут опять проносить героики и мифики без танков и хилов. Но пока приходится ухищряться и выживать. Мобы бьют по ванильному больно, заливать толпы могут лишь единичные классы, а шмот катастрофически отказывается падать. Приходится перераспределять свои силы и делать квесты в надежде прокачать репутацию до превознесения и купить хоть какой-нибудь эпик.

Единственная отрада — новый пвп режим. Наконец-то все игроки в равных условиях. Хочешь собирать ресурсы, не отвлекаясь на стычки с Альянсом — пожалуйста. А хочешь нормально играть, включаешь флаг и погнали. Как хорошо надавать по щщам подловившему тебя в афк шаману. Или дать отпор невесть откуда взявшемуся роге? Но и у этой системы нашлись свои противники. Как же так, все вкусные таланты в пвп-ветке? Да еще и награда за квесты больше. Хотя народу угодить занятие до жути неблагодарное. Нечего и стараться!

Читать далее

В отрыве от реальности

Один хороший человек (точнее блад эльф, да еще и паладин), можно сказать, мой хороший друг, зовет вернуться в игру. Рейдить, врываться и вот это все!

слыш пердатель! через неделю врываться, расчехляй свои жалкие топорики!

мой паладин уже соскучился по твоему синему дряхлому шОману!😈😈

Звучит отвратительно. Но если честно, я был рад этому сообщению. Да, в свете недавнего хайпа и сам грешным делом обновил клиент до последней версии. Но зайти так и не решился.

Конечно, если Сильвану сделают финальным боссом BfA игру можно удалять. Нет, никаких особых чувств к этой дамочке я не питаю. Но лучше бы они с Варианом семью завели нежели смотреть на повторение истории с Гаррошем. Вот только действия Гарроша я одобрял. И даже с удовольствием бы примкнул к Железной орде, буде в игре такая фракция. Но создатели не дали нам такого прекрасного шанса стать врагами обеим сторонам конфликта. А там бы глядишь появились уникальные для Железной орды классы и возглавляемые синей рукой Гарроша мы стерли бы все живое с лица Дренора и Азерота! Красотень. Но вместо этого пришлось закатить железную звезду под ноги сыну Грома и завалить мальца.

В общем, сюжетец аддона так себе, если честно. Не знаю, может сценаристы и вытащат его под конец. Но пока не похоже. Разве что Андуин наконец падет от лица какого-нибудь Волджина. Или Малфуриона поглотит Изумрудный кошмар. В общем, шансов на благополучный исход (как с Терамором) у нас 0,1%. Так что делать квесты и узнавать чем все кончится не хочется. Оно уже сразу было понятно, вонзи Саргерас свой меч в Азерот. Но народ продолжает верить в светлое будущее.

Если честно, на игру сейчас совсем нет времени. Семья, спорт, работа, все это требует столько, что спать некогда. Не хватало еще и играть. Может быть в Классику, по паре-тройке часов в неделю еще и можно было неспешно покачаться. Но BfA же потребует все твое свободное время. Артефакт прокачай, дорейдовый шмот собери, твинков, хотя бы крафтовых, апни. Да еще голды нашамань. Не, эту историю мы проходили. Двумя днями в неделю тут не обойдется. Придется опять завязывать со спортом, начинать употреблять алкоголь, болтать с ребятами ночами в тим спике и жить в отрыве от реальности. Впрочем, разве это плохо??

Страница 1 из 9312345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031