Палыч

Страница 1 из 9212345...102030...Последняя »

Посиделки у дядюшки Деквена.

Собрались мы тут как-то за чашечкой чая с Деквеном и Домоседкой обсудить перспективы классического Варкрафта. Разговор получился интересным, местами непростым, местами откровенным. Но, в основном, это были воспоминания и сравнения. WoW сейчас и WoW тогда — это две разные игры. Мы это понимаем, наконец-то это поняли и в Близзард. Именно поэтому, как мне кажется, было принято непростое решение открыть классические сервера. Вчера вместе со Станиславом и Юлей мы пробежали MoltenCore, Blackwing Lair и An’Quiraje, тряхнуть стариной и вспомнить как это было.


Вообще, BWL был моим первым рейдовым инстансом с единственным отличием, что это произошло на пиратке и уже во время Burning Crusade. По-моему, мы тогда никого не убили, но вдоволь навайпались на яйцах. Рейды тогда для меня были темным звуком, каким-то странным аспектом игры. Позже, уже в BC, но все на той же пиратке мы вдоволь набегались в Gruul’s Lair и Serpentshrine Cavern. Но это была история из серии пришли, собрались, победили. Никакого преодоления, никакого ночного бдения. Хотя сами рейды как таковые раскрылись для меня в Everquest 2. Там это было эпично! В инстах или открытом мире, не важно. Но самое главное, в рейды могли ходить все: и топовые игроки, и зеленые нубы. Всем находилось занятие.

На стриме я забыл упомянуть, что именно Everquest 2 (пиратских серверов которого тогда просто не существовало) подтолкнул меня к приобретению учетной записи Battle.net и попаданию на официальный сервер Shadowmoon. Это был варлок и единственным местом, где мне удалось порейдить в BC, стал Каражан. Зато я еще помню, что последним боссом был Принц Малчезар, а не какой-то непонятный глаз летающий по космическим платформам. Классика же раскрылась мне в полной мере на Носте, где я наконец-то, после долгих лет, вспомнил, каким должен быть настоящий Варкрафт. И до сих пор считаю его таковым. Просто единственным дополнением, которым удалось не сильно испортить классику был и остается The Burning Crusade.

Конечно, всегда будут такие, как Деквен, которые получают удовольствие от современного WoW. Эти люди не теряются в многообразии занятий, умеют уделять игре ровно столько времени, сколько у них есть и всегда наперед знают, чем займутся сегодня. Но при этом всегда найдутся те, кто захочет завершить все возможные достижения, добудут самый лучший шмот на своего персонажа, закроют максимальный ключ всеми персонажами, сделают все локалки и т.д. Да, у таких людей нет жизни. А те, у кого она есть, будут страдать от нехватки времени на все это. Одним дорога в Battle for Azeroth, другим на Классику. При этом всегда будут те, кто захочет играть в оба дополнения. И те, кто скорее вернется в Rift, нежели еще раз окунется в WoW. Близзы это понимают. Именно поэтому нам таки дадут возможность насладиться привычным Азеротом без меча в Силитусе.

Для меня Классика — это медленный неторопливый геймплей, общение с игроками на твоем сервере, безбашенное World PvP, долгие походы в инсты и методичное собирание шмота для рейдов. Это вечная нехватка голда, понимание, что с каждым новым уровнем твой персонаж становится реально сильнее, с каждой синей шмоткой мобы начинают умирать быстрее. И постепенно ты становишься все ближе к странным, одетым в фиолетовые вещи, существам на банковской площади в столице. Рано или поздно ты принесешь в Огриммар (благо шаманы — это удел орды) голову Ониксии и весь сервер узнает о твоем достижении. Вот это настоящий Варкрафт. А все остальное — попытка срубить бабла на громком имени.

Планы 2018

Итак, настала пора удивительных историй. Сегодня я отойду от своей привычной манеры велеречивых себялюбивых постов и поговорю со своими читателями на «ты». Привет. Вас стало мало, куда меньше чем было на старте проекта (в Личе). Но вы мне все очень дороги. Даже анонимы с матерными комментариями, коих я нещадно баню по IP. Да, я не простой человек, редкостная сволочь, со мной не может ужиться ни одна женщина и вообще, надо меняться, но не получается. Посему предлагаю Вам тоже самое, что и моим друзьям и близким. Принимайте, какой есть.

Ныть, рассказывать о том как меня тянет в Варкрафт, но я не могу, я больше не буду. Потому что Близзард выпускает Классику. Играть я буду там. Казуально) Долго. Мутно. Качать пару лет персонажа. Потом столько же лет одевать и фармить реагенты. Цель — Т3 и полностью закрытый контент с Наксом и Силитусом. Сроки не ограничены. Дедлайнов нет. В BoA и т.д. я может играть буду, может нет. Не решил еще. Причина проста. Вов не торт. Я честно пробовал играть в Легионе. Закрыл первый тир рейдов (pre t19, Emerald Nightmare) в мифике. И забил.

Вернутся получилось перед выходом Анторуса. Но дальше нормала я пока не ушел. Хотя есть шанс, что ребята протащат по героику. Нормал я отрейдил как с экс-Комконом, так и с Джеденаром. Мы убили 11 боссов. И в случае с Джа, это великое достижение. Ибо траили как мифик. Аргус пал пула с 30-го благодаря варлоку из данжн файндера, который выдал 2,6 ляма. Мой дпс был в 2 раза меньше (3 строчка рекаунта). Но мы молодцы. В героик пока не совались. Ребята зовут в понедельник, но не знаю пока. Времени на Варкрафт нет катастрофически

Попутно, благодаря своем постоянному и любимому читателю Сету, я узнал, что к HoMM 3 вышел новый аддон Horn of the Abyss, HotA, разрабатываемый силами фанатов. В общем, встречайте Nostalrius для Героев. Это офигенно. Кампанию я правда пробежал за праздники только до середины. Причем на Nightmare там жопа реально. Играл на Expert, по-моему. Предпоследняя, короче. А заодно решил организовать с друзьями мини турнирчик по пятницам. Будем трясти стариной, пить пиво за ноутбуками и гамать в 3 Героев по сети.

Что до блога, то как видите, он жив. Писать сюда у меня получается из рук вон плохо. Как писать куда-либо вообще. Поэтому в 2018 я принял стойкое решение выпилиться изо всех соц сетей и площадок. Однако, удалять аккаунты не стал. Просто не пишу, иногда пролистываю ленту, ставлю лайки и т.п. Так что если кто там на меня рассчитывает в Instagram, извините. Работы очень много, времени на все не хватает. Я запускаю систему личного тайм менеджмента (кстати, любые советы по этому поводу категорически приветствуется). А в моем рабочем аутлуке есть такие события как День рождения сына или зайти в магазин за продуктами.

Но конечно же, я планирую небольшую серию заметок по WoW. В первую очередь, это впечатления от Анторуса и то как мы туда с Джеденаром ходили. Во вторую, серия гайдов по шаманам в World of Warcraft Classic. Начну с энха, т.к. он практически готов надо только собрать инфу воедино. Ну и в третью, будем обсуждать некоторые вопиющие новости, патч 3.3.5, простите, Лич Кинг покоя не дает, 7.3.5 и т.д. Я всегда открыт к пожеланиям и предложениям, так что пишите, если хотите от меня развернутого мнения по тому или иному вопросу. Может быть еще прочитаю Хроники Варкрафта номер 2, которые лежат в рюкзаке не распакованные (официальный перевод Близзард) и также выскажу свое мнение. Картинки очень красивые.

Самый дикий план — закончить таки вот эту историю http://samlib.ru/t/tihonow_e_p/ Книга готова, лежит сейчас на Флибусте. У кого есть связи в Роскомнадзоре, могут перейти по этой ссылке http://flibusta.is/b/461849 и скачать. Но как бы не надо этого делать. У меня сейчас в Ворде лежит вычитанная версия Яны (второго переводчика). Плюс я скачал книжку, сам начал читать и пришел в ужас от своего слога. Грубо говоря, каждая глава переведена разным стилем. Очень надеюсь выделить время, вычитать книгу и выдать v3.0. Но это проблема из серии Новогодних пожеланий (в одном ряду с научиться играть на фортепьяно и стать Ironman). Так что, мои дорогие книголюбы, читайте книжки в оригинале (только не Кнаака).

Вот как-то так. За много букв прощения просим. Катов не будет. Читайте, пишите, комментируйте. Критикуйте. Советуйте. В общем, спасибо Вам, что Вы есть! В Москве сейчас 5 утра четверга. И я пошел на утреннюю пробежку! До новых встреч. Ваш Палыч.

Итоги минувшего КД

Закрыл 11 ключ, — так можно охарактеризовать итоги минувшего КД. А если честно, то за всю неделю я больше вообще не сделал ничего стоящего. Даже в рейд не сходил, не говоря уже о каких-либо других достижениях. К сожалению, нынешний казуальный геймплей не располагает к каким-либо постоянным игровым активностям. Благо дел теперь в Варктафте столько, что никакой жизни не хватит. Может быть это даже хорошо, не будь это всё таким бесполезным. Артефакт отберут, легендарки превратятся в груду оранжевых пикселей. И только в каком-нибудь путешествии во времени можно будет снова тряхнуть стариной.

Во всей этой обыденности, приятным исключением иногда бывают люди. Хотя, в последнее время, это — редкость. В привычной жизни, что реальной, что виртуальной, люди обычно представляют собой серую массу. Ну вряд ли вы замечаете кого-нибудь выполняя особо опасные локалки, зачищая вторжения или находясь в случайно собранной группе. Впрочем, как и в общественном транспорте, в кафе на обеде или даже в подъезде собственного дома. Классические сервера учили нас общаться и узнавать друг друга. Но это все куда-то ушло.

Если раньше эпохальные плюс подземелья не представляли для меня какой-нибудь особенной проблемы, то сейчас все стало по-другому. Уже нельзя быстренько набрать группу из ребят своего статика и пронести за час несколько ключей. Некоторые ребята соглашаются помочь, но в основном народу это не интересно. Около 40 минут потратил я на то, чтобы собрать группу в Утробу +8, некогда очень популярный инстанс. Благо сделали мы ее без сучка и задоринки. А за час до этого пуги напрочь отказывались убивать сферки, сломав ключик какому-то ноунейму.

Стоит отметить, что подобные подземелья помимо масштабируемой сложности отличаются от обычных аффиксами. Это замечательная находка позволяет разнообразить привычный контент, а ограничение по времени подстегивает соревновательный аспект. К тому же, теперь награда ждет героя несмотря на то, уложились вы в лимит или нет. Аффиксы на этой неделе до 10 ключа: Усиливающий (мобы бафают и лечат друг друга при смерти) и Взрывоопасный (взрывающиеся сферки, которые надо быстро убивать) проблем не доставляли. И лишь Тиранический предполагал, что выше 10 ключа могут начаться проблемы.

Проходя Утробу я, конечно, не надеялся, что мы уложимся в таймер и апнем ключ сразу на 3 пункта. Тем не менее, вместе с популярной некогда тринькой 915 уровня, мне достался 11 ключик в Нижний Каражан. Памятуя прошлые таймраны на дракона и вспоминая особенности некоторых боссов, идти туда на 11 сложности не хотелось. Но ни одна из моих заявок на 10 ключ не заинтересовала организаторов групп и пришлось создавать свою. Каково же было мое удивление, когда предложение принял состав сразу из четырех игроков, включая рдд хила и танка.

В таймер мы, конечно же, не уложились, хотя и могли. По каким-то причинам, последний босс, Ловчий Аттунмен вызвал у ребят приступ дикого рукожопства. Хотя по ходу данжа за этим был замечен только я. Ну а что делать, мой ключ — мои правила. Подумаешь, прилег пару-тройку раз. Так или иначе, к Аттунмену мы подошли за 10 минут до окончания времени, но мгновенная смерть ханта и хила как бы намекнула, что босс не прост. В общем, это продолжалось еще раз пять или шесть, а на киловый трай склеили ласты все кроме хила и танка. Но суть не в этом. Суть в отношении ребят, которые пришли в данж и безо всяких подколок и издевок спокойно продолжали общаться невзирая на таймер и траи. Это было весело и как-то по-дружески тепло.

Пожалуй, за такие моменты я и ценю случайный подбор групп. Конечно, в большинстве случаев сталкиваешься с неадекватным поведением, лучшим из которых может быть ok, that’s enough for me. Но иногда, очень редко, случаются проблески света, когда пуги говорят, no problem, let’s do this! И мы берем, и делаем!

В поисках легендарок

Испокон веков каждый уважающий себя геймер стремился собрать Best-in-slot предметы, чтобы стать лучшим из лучших. Эпики, сеты, легендарки, все предназначено для максимизации боевых качеств персонажа. До Wrath of the Lich King легендарные предметы были столь редки, что на них не обращали особенного внимания. Хотя персонажи с ними ценились и автоматом приглашались в рейд. В WotlK каждый уважающий себя латник должен быть с Темной скорбью, в Cataclysm — кастеры с посохом, разбойники с кинжалами. В Пандарии мы одели плащи. В Дреноре кольца. А в Легион стали целенаправленно фармить легендарки, превратившиеся… В критерии отбора персонажа.


Сейчас иметь бисовые легендарки стало обязательным. В статик не возьмут, в рейд не пригласят. Доходило до того, что люди были вынуждены заводить по несколько персонажей одного класса, чтобы выбить необходимые вещи. Ведь первые пара-тройка лег практически гарантированы. Но даже в таком случае можно было получить какой-нибудь Сефуз или Корни Шаладрасилла. Конечно, не бывает плохих легендарок. Бывают просто ужасные. Но тем не менее, персонаж без топовых предметов обречен, в лучшем случае, на насмешки со стороны более удачливых коллег.

Стоит открыть Warcraftlogs, выбрать любого босса и отфильтровать выборку по вашему классу/спеку как вы получите полное представление о том, какие именно нужно иметь легендарки. В случае с шаманами это будут:

Enhancement — Тлеющее сердце / Око круговерти пустоты
Elemental — Кровавый союз Искусителя / Тлеющее сердце
Restoration — Душа предсказателя / Предвидение Велена

Ну вот теперь вы знаете, что вам необходимо для успешного рейдинга. Осталось пойти и выбить нужные предметы…

Конечно, никто не спорит, что можно обойтись и без них. Но если бы при этом еще можно было бы хоть иногда попадать в оранжевые логи. Для рейдера из поиска групп, это может быть и ни к чему. Но любая уважающая себя гильдия всегда примет во внимание наличие подобных записей в послужном списке. Сейчас недостаточно рассказать, что у тебя руки из правильного места растут. Теперь все нужно доказывать.

Иногда мне кажется, что Близзард хочет доказать сообществу, что в рейде главное не персонаж, а человек. Bring the player not the class, да? Потом мы получаем Bloodlust у магов, отсутствие рейдовых бафов, точнее их замену на ауры и прочее прочее. Как итог, у нас оверкап мили в рейде, ДК и ханты с баттл ресом и стопицот вайпов на ровном месте. В некотором роде я даже рад, что в будущем дополнении они отказываются от классовых сетов. Не будет больше обязаловки одевать вещи не с бисовыми статами и стакать вездесущий крит с версой. Хотя выглядит все это, конечно, не очень.

Что касается меня, то я вынужден играть в предлагаемых реалиях. Благо, статика у меня теперь нет и особенно выёживаться смысла тоже. С другой стороны, у меня два шамана. И если на одном с легендарками все более-менее в порядке (по-крайней мере есть перчатки), то другой с придазом и наручами мягко говоря далек от совершенной итемизации. Один из бывших РЛов, с которым я когда-то прошел огонь, воду и медные трубы, решил попытаться возродить наш европейский статик. И теперь у меня дилемма, трансферить основного персонажа с практически топовыми легами или играть тем, что есть.

Ода Легиону.

С момента анонса официальной Классики, играть на Пиратке совсем не тянет. Впрочем, стоит добавить, что Light’s Hope, являющиеся единственными продолжателями дела Nostalrius объявили о своем закрытии. И не мудрено. Ведь основной костяк админов и кодеров перейдет, в скором времени, под крыло Blizzard. Понятное дело, что фришарды этим не искоренишь. Но хочется верить, что именно пиратской Ваниллы станет в разы меньше. Ведь иначе, как ностальгией по тому самому Варкрафту, игру на таких серверах больше ничем не объяснить.


Многие мои друзья_по_варкрафту уже изъявили желание попробовать Классику на вкус. Причем, некоторые из них знают тот_самый_вов не по-наслышке. Понятное дело, что я бы очень хотел стартовать вместе с ними. Ведь играть в консте намного проще нежели в соло. Лишь бы кольца с разбойниками делить не пришлось. А там, чего гляди и рейдить начнем. Но уж больно высока вероятность выхода локализованой Классики. В которую, лично у меня, нет никакого желания играть. Вполне возможно, что придется разрываться между гильдией и языковой неприязнью. А точнее, того факта, что настоящая Ванилла всегда была мультиязычной.

Впрочем, все это не умаляет тот факт, что я однозначно буду играть в World of Warcraft Classic. Никуда не денется и современный WoW, так что необходимость оплачивать подписку меня не больно расстроит. Но скорее всего он будет просто по фану. Узнать перипетии сюжета, посмотреть новых боссов, узнать, чем все закончится, наконец. Но основную свою активность я бы хотел сосредоточить на шамане 60 уровня. Еще вопрос, в каком спеке играть? Бесполезном элеме, условно-полезном энхе или необходимым рейду рестором. Пока склоняюсь к энху с Найтфолом. А там видно будет.

В Легионе, кстати, тоже началось интересное. Несмотря на схожесть с Aliens и Starcraft, Аргус зашел очень даже. Видимо, лично мне он очень напоминает Burning Crusade, чего стоит один Fel Reaver в стартовой локе. Хотя, космическая тематика в компьютерных играх меня всегда отталкивала. Близзард таки умудрились объяснить мне всю эту чертовщину с космическими кораблями. За что им, конечно, низкий поклон. В то же время, хочу заметить, то нцатое появление Кил’джедена никак не мотивирует меня на мифический рейдинг. Гаррош — да, Архимонд, с натяжкой, тоже — да. Даже Ксавия хотелось, что называется, убить за дело. Но Кил’джедена, после Солнечного колодца, трогать как-то не хочется.

Впрочем, Легион привлекает совсем другим. Во-первых, лично мне очень понравилась новая механика энхов. По-началу, было очень непривычно, хотелось стрелять молнией, ставить тотемы, вызывать элементаля огня. Но впоследствии, я привык. И смог даже превосходить т.н. pure DPS-классы. Во-вторых, демон хантеры, пожалуй, самый харизматичный класс в игре. Конечно, они и рядом не стояли в сравнении с Иллиданом. Но так или иначе, его дело живет. Хотя с механикой нанесения урона за ДХ я так и не смирился. Уж лучше рогой играть!

Тем не менее, учитывая тягу к совершенству, не хочется совсем уж запускать шамана. Не знаю, как живут современные казуальщики, но лично мне процесс одевания в 935 шмот кажется более чем реальным. Во-первых, это проки шмоток за кристаллы. Во-вторых, мифические сундуки и локалки. В-третьих, героик рейды и еженедельные боссы. Кажется, более чем достаточно. Но на самом деле, посмотрим, каково это, одеваться без мифического статика. С нынешним подходом эта затея более чем реальна!

Легионская текучка

В World of Warcraft всегда было чем заняться. Дейлики, данжики, рейдики — лишь малая толика того, что нужно обязательно делать каждый день в Легионе. Аддон получился крайне задротным. И это, в общем-то хорошо. Если бы не огромная зависимость от группы. Ведь пятнадцатый ключ сам себя не закроет. Да и весь этот фарм силы артефакта с выбиванием легендарок та еще задачка! Впрочем, лезть на мифическую стеночку никто не заставляет.

Конечно, у простых смертных занятия куда более приземленные. И в то же время, без дела сидеть не приходится. По-началу, зайдя в игру во время Близзкона, я вообще не представлял за что хвататься. Одни зовут на Аргус, другие на Расколотые острова. Кругом все бурлит, кипит и взрывается. Небо наводнили какие-то непонятные летающие объекты. Иллидан, ни жив ни мертв. С одной стороны требуют вернуть его душу, с другой — вот он стоит раздает приказы. В общем, хаос чистой воды.


Пришлось распределить приоритеты. Первым делом, как ни крути, надо было открывать полеты. Несмотря на то, что в Аргусе летать нельзя, локалок в привычном мире тоже немало. К тому же, обилие твинков, еще больше располагает к необходимости получения новой степени свободы: травку там пощипать или еще чего. Как и на Дреноре, для того, чтобы летать в Новом Даларане и всему, что рядом, необходимо выполнить определенные достижения.

Читать далее

Официальная классика

Пока Близзард показывают новые сценарии, артефакты и социальные функции, многие взволнованы обещанием запустить классические сервера. Тысячи противников Ваниллы сейчас кусают локти и понимают, что их позиции пошатнулись. На пиратских серверах творится невообразимое, люди удаляют чаров и возобновляют подписку. Правда, на сегодняшний момент не известно, будет ли экстра чардж за Классику или денег не будут брать вообще. Но все склоняются к тому, что доступ должен быть в рамках текущей модели оплаты.

Журналисты крупных порталов PCGamer и Eurogamer пообщались с исполнительным продюсером Дж Алленом Брэком, ответственным за мем «You think you do but you don’t». Тем не менее, именно он вышел на сцену и рассказал о любви к ванильному мороженому. Несмотря на то, что присоединился к проекту уже на пороге The Burning Crusade.

На сегодняшний день известно, что Классикой будет заниматься совершенно другая команда и это никак не повлияет на выход новых патчей и дополнений. Цитируя Брэка, если игроки спросят, каким количеством новых рейдов придется пожертвовать ради любителей Ванилы, то ответ будет — ноль. Команде придется столкнуться с огромным количеством технических проблем (современное ПО, железо, другая архитектура). Но они готовы преодолеть все трудности. И скорее всего будут привлекать к разработке основателей Ностальриуса. Больше, по-большому, ничего не известно.

Куда больше меня волнует то, что они собираются спрашивать игроков о том, какой они хотят видеть Ваниллу. С новыми модельками или без, с UBRS на 10 или 5 ппл. Это путь в никуда! Хотя, лично меня больше всего беспокоит, что Близзард не смогут воссоздать дух Ваниллы. Я переживаю, что могут возникнуть русские сервера с русским интерфейсом, упрощенная или ускоренная прокачка. К тому же до селе неизвестно, с какого патча начнется наше приключение. Конечно, можно уповать на то, что отправной точкой будет открытие Ан’Киража. Но когда тогда мы увидим классический Наксрамас и увидим ли вообще?

Конечно, вопросов на сегодняшний день больше, чем ответов. Ванилле дан зеленый свет, но финальная дата до сих пор не известна. Будет ли бета-тестирование и стоит ли принимать в нем участие? Бросать пиратку и начинать играть на официальных серверах или постараться наметить для себя быстрые пути прокачки? Но одно уже ясно. За офф снова можно платить.

Страница 1 из 9212345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Февраль 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728