Палыч

Страница 2 из 9112345...102030...Последняя »

Серверные войны

Cерверные войны, развернувшиеся на моих глазах между Light’s Hope и Elysium Project получили неожиданное продолжение. Как вы помните, две недели назад я снова решил первооткрыть для себя Мир Варкрафта. Однако, в отличие от предыдущих лет, воспользовался услугами пиратки — продолжениям нашумевшего проекта Nostalrius. Правда, счастье длилось недолго. На следующий же день, после создания учетной записи, сервера отправились на тех обслуживания. А после него вместо одного большого стало два маленьких клона.


Как и большинство других обитателей Элизиума, мы дружной гурьбой переехали на новый проект — Light’s Hope, где и продолжили топтать земли Азерота дальше. В принципе, на этом история вроде бы и должна была закончится. Ведь после всего содеянного вряд ли кто бы то ни было согласился возвращаться назад. Вот только я продолжал следить за новостями бывшего сообщества и видел, что его создатели не теряли надежды. Все это время они готовили атаку на Light’s Hope с целью возвращения утраченных аккаунтов. Правда, то что они были таки утрачены, стало ясно только сейчас.

Читать далее

Есть ли дорога обратно?

Тематика возвращения в WoW всегда была для меня очень острой. Обычно я возвращался для того, чтобы рейдить со своим любимым статиком. Но, в конце концов, наши пути разошлись. Заниматься поиском другой группы у меня нет ни сил, ни желания, а на создание собственной консты совершенно нет времени. Впрочем, я бы с удовольствием пересекся со старыми друзьями по игре. Но не ради прогресса, а может быть просто для совместного времяпрепровождения.


Стоило немножко поиграть на пиратке как мне захотелось продлить подписку на оффе. Оно и не мудрено, пиратка — это пиратка. Будь она тысячу раз близлайк и с 10 тысяч игроков онлайн, она все равно останется пираткой. Косяки есть — странные таймеры респауна мобов, руда в текстурах, мобы без лута. Но скажем так, они не критичны. Намного больше меня беспокоит возможный вайп и потеря персонажей вместе со вложенными в них силами и временем. Даже сейчас, в очередной раз качая шамана и параллельно рогу, я как будто играю неодушевленными куклами, которых завтра может не стать.

Читать далее

Абсолютное фиаско!

Другими словами не передать. Вот уж не знаю, то ли у меня карма такая, то ли кто-то подает мне знак свыше или просто так совпало. Но вчера закрыли все сервера Элизиума. Даже 12-й уровень не успел набить своим энхом. Дисконнект застал аккурат на мостике в Барренс. Чуть чуть до перелетчика в Кроссроадз не добежал.


В общем, история в вольном пересказе, получилась следующая. Думаю, каждый мамонт в Варкрафте помнит такой сервер — Валькирия. Пиратка как пирата, ничем особенным не выделяющаяся: рейты, дьюпы, беспредел ГМов. В общем все как всегда. Впоследствие ее то ли выкупили, то ли руководство взялось за ум и сделало ребрендинг в Элизиум.

Уверен, что игроки с оффа никогда бы не услышали про этот сервер, если бы не нашумевшая история с Ностом. Разработчики близлайк пиратки с беспрецедентным онлайном получили по носу от Близзард, а все переговоры ни к чему, кроме закрытия серверов не привели. Как итог, код то ли отдали, то ли продали Элизиуму и Ностальриус обрел вторую жизнь.

Читать далее

Недоваркрафт, который лучше.

Каждый раз открывая World of Warcraft я как будто скидываю с десяток лет. Действительно, ведь чтобы впасть в детство, порой бывает достаточно прочитать какую-нибудь любимую старую книжку или посмотреть кино из прошлого. Для меня такими произведениями навсегда останутся Властелин Колец, Терминатор и, пожалуй, Приключения Алисы. Даже дочку назвал в её честь (хорошо еще супруга об этом не догадывается). Но тут меня в очередной раз накрыло (ну да, ведь бывших Воверов не бывает) и начитавшись Lit-RPG, я снова полез на пиратку…


Как вы помните, в нынешнем WoW я разочаровался всерьез и надолго. Думал, что смогу заменить его чем-нибудь вроде Hearthstone и всякими там достижениями в real life. Но, сами понимаете, на панацею это не тянет. Если с достижениями еще куда ни шло (50 км на лыжах из 4-х часов, личный рекорд на полумарафоне 1:44, 500 км на велике за 3 дня и т.п.), то HS не вызывает ничего, кроме ненависти. Подтасовка карт и матчапов, простой доступ к серьезным колодам, одни и те же деки и зависимость от сдачи делают эту игру невыносимой. В конце концов, вложив еще пару тысяч, я на нее плюнул и забил.

В поиске идеальной ММОРПГ можно провести всю оставшуюся жизнь. Но ни времени, ни желания на это у меня нет. С одной стороны, можно было бы окунуться в какой-нибудь Everquest 2. Ведь продолжения мы так и не дождемся. Да только нет ничего милее сердцу, чем старый добрый World of Warcraft. Не так давно я узнал, что история с Nostalrius получила продолжение и развитие. Про перенос серверов на Elysium было известно давно. Правда, тогда я так и не успел скопировать своего персонажа. Однако теперь появилась новость, что на Elysium скоро установят дополнение The Burning Crusade. А ведь именно в этот период я когда-то начал играть в Варкрафт.

Каждый раз прикасаясь к несовершенной устаревшей игре я испытываю смешанные чувства. С одной стороны, устаревшая графика и примитивный геймплей должны отбить охоту прикасаться к этому продукту. Но почему-то получается ровно наоборот. Никакого внимания на внешнюю оболочку ты не обращаешь, сосредотачиваясь на игровом процессе. Ведь чем сложнее задача — тем интереснее ее решать. И чем больше претендентов безуспешно пытающихся сделать то же самое, готовых на все, лишь бы не допустить тебя на вершину Олимпа, тем слаще победа.

Несмотря на то, что Варкрафт — это не столько игра, сколько комьюнити, находиться в постоянной зависимости от него я себе позволить не могу. Одно дело рейдить пару дней в неделю и совсем другое, выполнять множество групповых заданий, фармя по КД инсты и прочее. Приходится проводить в игре гораздо больше времени, занимая все свободные вечера в ущерб семье, себе, работе. Это решается свободой от личных интересов, отсутствием жены и детей, фиксированным графиком. В общем, не мой случай. Всякая казуальщина вроде поиска рейда тоже не для меня. Вот и остается — одиночный неторопливый геймплей с кучей однотипного фарма и попытками осуществить невыполнимое.

К сожалению, у меня отсутствуют проблемы с социализацией и рано или поздно игра обрастает кучей знакомых. Появляются приглашения в группы, совместный фарм, рейды, гильдия. И вместе с тем появляется ответственность. То чувство, когда тебя ждут, чтобы сходить в подземелье и радует, и огорчает одновременно. Поэтому самое большое желание — абстрагироваться от всего этого. Играть в свое удовольствие никому не мешая и не помогая. Может быть малонаселенная многоязычная пиратка поможет мне обрести то, чего мне так не хватало?

Почему я разочаровался в World of Warcraft?

Ну что ж, прошли месяцы с тех пор как Вы в последний раз читали посты в Логове шамана. В моей жизни многое изменилось, я стал иначе смотреть на привычные вещи. Но не перестал следить за событиями в мире Варкрафта. И чем больше я читаю игровых новостей, тем глубже понимаю, почему я разочаровался в этой игре!

Впрочем, никакого nerd-rage или завуалированного признания в собственной неполноценности я писать не собираюсь. Хочется ограничится исключительно фактами, но как тут обойдешься без толики эмоций? Так что решение о том, читать или не читать данный пост вы принимаете на свой страх и риск. Я же, в свою очередь, постараюсь не разубеждать вас в приверженности к данной игре.

Читать далее

Итоги 2016 или победителей не судят

Непростой выдался год. Причем, как реальный, так и виртуальный. Но кому сейчас легко? Мы меняемся и мир меняется вместе с нами. Все закономерно.

lonewolf

Как вы помните, начало 2016 я встретил вдали от Мира Варкрафта, занимаясь тем, чем положено взрослому человеку. Но кактус продолжал манить ежика. И вот я все-таки возвращаюсь в апреле в Игру. Причем совершенно не собираясь рейдить. И вот совершенно неожиданно 25 апреля я оказываюсь в рейде, а с 27 сам того не желая начинаю освоение мифического Маннорота. РЛ сказал заходи и я зашел. Ведь это так приятно, когда ты кому-нибудь нужен и можешь принести пользу.

Все это вылилось в эпичный ферст-килл Маннорота 16 июня 2016 года. Практически два месяца безуспешных траев и необходимостью денно и нощно совершенствовать своего персонажа, чтобы быть хоть чем-то полезным. Зато на Архимонда я пришел уже по всеоружии. Впрочем, жить ему оставалось меньше месяца. И вот уже 10 июля статик К1 получает вторую в своей истории «На кромке лезвия!». Это было неплохо, хотя эмоции от победы даже рядом не стояли с Последним на сервере убийством Гарроша. Честно говоря, в этот момент мне захотелось завязать. Всерьез и надолго.

Читать далее

Освоение и вайпы

Как говорит наш рейд-лидер, World of Warcraft — это игра про вайпы. Вы не любите вайпы? Значит эта игра не для вас! Да, в ЛФР народ сразу же покидает группу если что-то пошло не так. Но ни одно освоение новых боссов не обходится без нескольких десятков пулов. Конечно, мы обсуждаем освоение и эпохальный режим сложности, потому что все остальное — это просто проходной вариант. Но ни один контент никогда не будет считаться закрытым, если он освоен только на героической сложности. Хотя нам специально переименовали нормал, чтобы мы чувствовали себя более эпичными героями. И все-таки нет.

К1 после убийства Кенария. Автор Нук.

Что касается меня, я ненавижу вайпы. Куда приятнее бывает прийти, убить босса и поделить с него лут одновременно линкуя верхние строчки рекаунта. Когда освоение босса растягивается на 100-200 пулов, хочется закрыть Варкрафт и никогда больше в него не заходить. Если только мы не говорим про последнего босса дополнения, каковыми были Король Лич, Смертокрыл, Гаррош и Архимонд. Их я согласен траить до посинения, потому как это финальная черта. Заветная кромка. Дальше, в текущем аддоне, можно не играть. Но когда череда вайпов случается на проходном боссе, тут пригорает не по-детски.

Читать далее

Страница 2 из 9112345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031