Палыч

Страница 2 из 9012345...102030...Последняя »

Игра на выбивание.

Что бы ни говорили, что бы ни писали поклонники ММОРПГ, подобного рода игры всегда будут про шмоточки. Конечно, сейчас существует множество занятий в онлайновых мирах: пиратство, фермерство, барыжничество, коллекционирование и т.д. Но основной смысл —  усиление вашего персонажа. И нет лучшего способа этого сделать нежели одеть его в самый лучший шмот.

elereth

Когда-то в Мире Варкрафта лучший в слоте предмет можно было выбить только из топовых рейдовых подземелий. Сначала это были 40 ппл данжи, затем рейды в героической сложности на 25 человек, потом еще и на 10 и, наконец, эпохальные подземелья для 20 игроков. Впрочем, в Легионе добавилась еще одна возможность получить бисовую шмоточку — мифик плюс.

Читать далее

Первый казуальный.

За окном промозглый серый октябрь, по ту сторону экрана вот уже второй месяц как World of Warcraft Legion Edition. Гильдия Комкон уже успела попасть в рейтинг Wowprogress с 1 убитым боссом в эпохальной сложности рейдов. А легендарный статик К1 наконец-то закрыл контент на героической сложности. Народ продолжает изо всех сил фармить силу артефакта и бегать по мифик+ данжам в надежде заполнить слабый слот титанфоржнутой шмоткой. В воздухе прослеживается отчетливый запах хардкора.

sum-plz

Невольно вспоминаешь, что три года назад, когда я делал робкие шаги трансфернувшись на Вечную песню, всего этого не было. Гильдия жила совсем по другим правилам и преследовала совершенно другие цели. Вот что пишет про то время бывший ГМ и один из создателей гильдии, небезызвестный казуальный игрок Дэквен.

С переменным успехом по Престолу двигаются все наши рейдовые статики. Лидеры гильдии, М1, сделали второго босса в «героике» — Цзи-Кунь. Второй московский статик, под руководством Далаирен закрыл второй квартал, а сибиряки из С2 догоняют нас. Вчера они убили Дуруму и с четвертого трая вальнули Изначалия. Так что несмотря на лето продолжаем двигаться вперед. Что, впрочем, не говорит, что наши двери закрыты для новых участников. Тем более, что в гильдии образовался восьмой статик. Эта группа особая, она состоит из новичков, которые не имеют опыта рейдинга. Возглавил ее уже бывший РЛ К1, Десвинг. «Добряки» уже успели сходить в ПМШ и дойти до Воли Императора.

Где-то в это время я предпринял попытку очередного возвращения в Варкрафт после небольшого перерыва. Несмотря на различные гонения со стороны наших рейдеров и моих читателей, я считаю, что иногда перерывы делать надо. Конечно, согласовав свои действия со статиком, чтобы они были не в ущерб прогрессу. Но тем не менее, с каждым новым патчем желание играть появляется вновь. И в этом большая заслуга создателей игры, сделавших по-настоящему интересный и захватывающий контент.

В общем и целом на босса у нас ушло около тридцати траев, если не считать захода сборной солянки КомКона пару недель назад. Так что босс по сложности стал в один ряд с Тортосом и Дуруму. Ну а весь Престол Гроз в нормале К1 зачистил за 9-10 кд. Несмотря на то, что Хорридона мы завалили в конце апреля, регулярный рейдинг в ПГ начался только в середине мая. Да, по большому счету, мы шли в него в овергире, который позволил зергать Изначалия, выносить Кона вдевятером, косячить на некоторых боссах, не требующих высокой координации. Но, как и говорил близы, Престол Гроз это все-таки рейд, в котором больше важна координация, нежели высокий дпс/хпс.

Читать далее

Погружение в кошмар

Как бы ни был хорош новый контент, большинство игроков все равно делает ставку на рейды. Квесты, подземелья, локальные задания — это все очень здорово. Но, в конечном счете, они нужны лишь для того, чтобы подготовить персонажа к основной игровой активности на ближайшие 10 месяцев. А именно — рейду в Изумрудный кошмар. Не стала исключением и наша гильдия, поделившись аж на 5 рейдовых групп мы ринулись покорять новое подземелье.

emerald-nightmare

Первый день было решено посвятить зачистке нормала, однако он оказался настолько простым, что наш 840-й статик из 30 человек пронес его практически без усилий и особого внимания к тактике. Однако первый же заход в героик выявил кучу проблем. По итогам двух рейдовых дней мы смогли справиться только с Низендрой. Простейший, казалось бы, Ил’гинот по ряду причин нам не поддался. Впрочем, для первой недели с открытия рейдов, очень даже неплохо.

Читать далее

Когда квестинг в удовольствие.

Вот и закончилась пререйдовая подготовка у большинства гильдий. Через какие-то пару дней начнется Великая гонка прогресса. На этот раз участие в ней примут далеко не все топовые гильдии. Например, мы не увидим Paragon, а значит для меня эта гонка будет практически безынтересна. Ну кто еще возьмет в состав энха? Тем не менее, я продолжаю играть в этом спеке и даже начал получать удовольствие от новой механики. Особенно, когда на боссе появляется треш в мили-радиусе.


За три (точнее две с хвостиком) недели со старта я успел сделать немало. Во-первых, конечно же прокачался и сравнительно неплохо оделся, если 847 ilevel можно считать таковым. Во-вторых, завершил классовую кампанию и открыл слот для третьей реликвии. И в-третьих, прокачал Почтение с Помрачеными и конечно же закрыл все эпохальные подземелья включая Катакомбы Сурамара и Квартал звезд. Муторные подземелья, второй раз туда идти не охота, но придется по инженерскому квесту.

Читать далее

Будни Легиона

Что ж, несмотря на все мои душевные терзания, некстати напавшая простуда не оставила мне выбора кроме как продолжать играть. А раз так, то впору отринуть все сомнения и научиться сочетать работу, семью, спорт и виртуальные развлечения. Благо первоначальный ажиотаж спал и теперь нет необходимости уделять игре чрезмерно много времени. 


По итогам 24-часов /played в новом дополнении, должен признать, что плюсов в нем больше, чем минусов. К тому же, все недостатки — это скорее мои личные придирки, нежели что-то существенное. А причиной таким переменам стал нормально дамажащий шаман. Конечно, не топ, но крепкий такой середнячок. По-крайней мере, можно составлять конкуренцию чистым ДД-классам. Разве что для этого энх должен юзать абилку артефакта всегда и везде по КД.

За неполных три дня я умудрился закрыть все эпохальные подземелья и приобрести 835 уровень шмота. Не бог весь что, но в подземельях стало очень комфортно. Правда пока не выпало ни одной нормальной триньки, до сих пор одето квестовое пузо из Вальшары и героические ботильоны. Впрочем, на крайняк меня выручит оплот, точнее его кампания и алхимический аксессуар. Благо весь остальной шмот, включая лежащую в сумке третью реликвию, на должном уровне. 

Самым сложным было одеться в 810 шмот для доступа в героики. Честно говоря, без пройденной кампании оплота, я вообще не представляю как это сделать. Разве что купить весь шмот на аукционе (мой вариант), положить его в сумку и не одевая начинать фармить геры. Потом продать. Иначе это какой-то невероятный процесс бессмысленной зачистки нормалов и надежда на проки. Я же предпочел потратить 60к на шмот, благо все удалось продать в тридорога. Аукцион на первых неделях просто поражал своей динамикой. Продавалось все!

Классовая компания как и сет оказались практически полностью бесполезными. Во-первых, 840 уровень шмота, это далеко не предел. Во-вторых, сетовые бонусы хороши только в начале. Скорее всего он подойдет альтам и тем, кто качает персонажей неделями, наслаждаясь контентом словно дорогим коньяком, как один известный казуальный игрок. Впрочем и он уже непрочь пофармить героики. Тут, хочешь или не хочешь, а закрывая основные сюжетные линии ты автоматом апаешь 110.

Слегка припекает от длины некоторых квестовых цепочек, как например Алхимеческая, которая изрядно заставляет побегать по миру. Или кампания оплота. Все бы ничего, но необходимость сделать их до выхода рейда довольно напрягает, учитывая, что делать, в общем-то есть, что. Но наверное именно этого мы и ждали. Надеюсь подобные цепочки будут встречаться потом (как в случае с легендарным кольцом). И я буду их делать уже не в такой спешке.

Легион: хорошее и не очень.

Долго ль, коротко, но я все-таки начал свое победоносное шествие по Легиону. Наконец-то взят 110-й уровень, шаман более-менее одет для героиков и вовсю квестит в Сурамаре. Впечатления смешанные и двоякие. Поэтому буду говорить как есть, без прикрас.

jerod-welcomes-us
Что понравилось.

1) Трейты артефакта. Линейка побочных талантов напрашивалась очень давно. Если помните, я уже говорил когда-то, что если взять механику Эверквеста и графику Варкрафта мы получим идеальную песочницу. И ВоВ активно по жтой тропе идет. Археология, трансмогоификация и вот, наконец, трейты. Ура. Дождались. Единственное, что не учли разработчики, это что трейты трейтами, но за новый уровень игроку тоже полагается награда. Ну хоть что-нибудь…

Читать далее

Удавка из ММО

В последнее время игровая зависимость с новыми силами стала затягивать удавку вокруг моей шеи. Причин тому много, но самая главная — это конец рейдовой активности и полная потеря интереса к Варкрафту. Вторжения оказались очередными одноразовыми событиями, а заниматься чем-то еще попросту не имеет смысла. Даже прокачку альтов на вторжениях занерфили сейчас до такой степени, что банальный сбор сокровищ в Дреноре позволяет апать уровни намного быстрее. Но вы только вдумайтесь в суть процесса: летать и собирать сокровища. Да банальный гринд мобов веселее.

Ironhoof mount run

Статик К1, Комкон@Вечная песня на маунтах с мифического Чернорука

Поэтому я был вынужден практически полностью переключить свое внимание на Hearthstone, где тоже все несладко. Вышедший Каражан перевернул с ног на голову всю игровую механику. Надо снова заниматься теорикрафтом, а на это нет ни времени, ни сил. Остается только смотреть популярных стримеров, которые ничем этим не заморачиваются, а просто играют в свое удовольствие. Впрочем отсутствие некоторых карт из последнего дополнения делает невозможным создание подобных дек. Приходится ковырять аренки, которые ввиду многообразия выбора карт не оставляют шансов на достойный результат таким игрокам как я. Эх, вот бы вернуть времена, когда можно было напикать флеймстрай, пиробласт да три фаербола и сделать 12 побед.

Читать далее

Страница 2 из 9012345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031