Палыч

Грядущие изменения

В новом дополнении все классы, в том числе и шаманов ждет масса изменений. Это сплющивание характеристик, отказ от перековки, удаление сокет бонусов и мета-гемов, уменьшение количества энчантов, удаление меткости и мастерства. А следовательно и переделка расовых бонусов орков, дворфов, дренеев. Характеристики будут меняться в зависимости от специализации. Теперь, если предмет подходит вам по типу брони, он подходит и по характеристикам. А значит кольчуга и только кольчуга. Always need.

Снимок экрана 2013-11-10 в 11.22.53

Читать далее

20 man it

Все еще казуалите в десяточке? Тогда мы идем к вам!

Что ж, долгое время общественность высказывала недовольство рейдовой системой World of Warcraft. И вот, 8 ноября 2013 года на фестивале BlizzCon  было представлено ее обновление. Больше не будет четкой привязки к количеству игроков. Все рейды станут гибкими. Кроме нового уровня сложности для двадцати человек. Впечатляет? Еще бы!

MerJSwsQmCcBbCi-556x313-noPad

И все же, хотелось бы до конца понимать, чем нам это грозит. Если я правильно понимаю, нынешняя сложность флексов будет приравнена к нормалу. А следовательно в 6.0 можно смело будет собирать в трейде или через oQueue случайные группы и рейдить таким образом. Замечательно. Казуалы ликуют. Но что же остается на откуп гильдейским статикам? Героик? Причем, судя по вышеозначенной табличке нормал будет иметь свой сейв, а героическая и мифическая сложность другие? Или же они будут иметь некую систему преемственности?

Читать далее

Вожди Дренора

Вот мы и дождались анонса нового дополнения. Это действительно Warlords of Draenor. Впрочем и сюжет повторяет слитый в сеть фейк: Гаррош отправляется в прошлое, чтобы возродить Орду. Уже заработал новый сайт где можно посмотреть основные фишки аддона.

Мне лично очень понравилась одна — возможность повысить уровень какому-нибудь из своих персонажей или создать нового 90 уровня. Жаль, что не получится всем. Апнуть таким образом можно будет только одного персонажа на учетной записи. Точнее, по одному для каждой приобретенной копии WoD.

Warlords of Draenor

Слева направо: Каргат, Чернорук, Килрогг, Дуротан, Громмаш, Нер’зул, Гул’дан

Читать далее

Что же получим мы?

Такое чувство, что сегодня должен быть не Blizzcon с какими-то анонсами, превьюшками, вступительными роликами, а финальное тестирование следующего дополнения для World of Warcraft. Я вспоминаю Катаклизм, тогда мы закрыли контент в начале апреля, а следующее дополнение вышло лишь в конце сентября. Чем мы занимались все эти полгода? Конечно была бета-версия MoP и где-то там вышел Diablo. Но многие продолжали играть в WoW благо была оплачена годовая подписка.

Надеюсь нам не придется опять пол года сидеть без дела. Хотя мы еще даже не начинали осваивать героический режим, а следовательно и говорить о закрытом контенте несколько преждевременно. Но все-таки после вчерашней Славе рейдеру Огриммара я не вижу для себя новых интересных занятий. Лишь бесмысленный и беспощадный фарм. Конечно, еще остались невыполненными достижения в предыдущих рейдах, те же самые героики. И даже Слава герою Пандарии. Но почему-то нет никакого желания заниматься ими.

Читать далее

Контент закрыт!

Еще только забрезжил рассвет второго рейдового дня на этом КД как мы уже можем похвастаться убийством последнего босса Туманов Пандарии. Как бы долго не сопротивлялся Гаррош, все-таки он пал да еще со второго пула. Вчера, приняв практически единогласное решение продлить сохранение с Тока мы за час устранили сдерживающие факторы и предстали пред светлы очи Великого Вождя. Видимо сказалось приподнятое настроение, но его даже не пришлось закидывать тапками. Логи прилагаются. Как впрочем и видео.

Garrosh defeated
Читать далее

Время выбирать

Пока все думают и гадают, что же нам предстоит увидеть в новом аддоне, я жду официальной информации. Ибо тешить себя предположениями можно сколько угодно, но финал все равно будет один. И как бы мы не хотели получить новый класс, новые расы, скалирование подземелий и халявную покачку альтов, если в Blizzard этого не сделают, мы никогда их не увидим. Одно мне известно наверняка — я все равно буду играть в World of Warcraft. Другие проекты на сегодняшний день неспособны меня заинтересовать, а единственный конкурент от SOE пока еще находится в стадии анонса. Куда больше я озабочен вопросом: как играть в следующем дополнении?

Не секрет, что Туманы Пандарии стали для меня своеобразной борьбой с задротством. Причем последнее в конце концов победило. Тем не менее, восьмимесячный перерыв что-либо да значит. Почему же я все-таки вернулся, а не сжег мосты синим пламенем? Думаю, потому что World of Warcraft стал для меня вторым домом. И как бы надолго мы не уходили из родных стен — когда-нибудь все равно вернемся. Что и говорить, ведь даже некоторые игровые друзья для меня очень много значат. Хотя я уже давно не позволяю себе сближаться с посторонними людьми. Скорей всего сделаю небольшой перерыв, после закрытия рейдового контента и завершения текущих дел. Их еще хватит на месяц, может быть на полтора, но затем станет абсолютно нечем заниматься. А к Warlords of Draenor надеюсь по-максимуму разгрести проблемы в реале и на пару недель как следует зависнуть в игре.

Вопрос же, который меня волнует — это оставаться ли верным статику или удариться во все тяжкие свободной игры. Как показывает практика, с введением гибких рейдов можно прекрасно обходиться и без гильдии. Конечно уровень предметов персонажа будет несколько ниже, но не критично. Тем более, что в начале дополнения, когда все друг другу равны, можно спокойно найти случайную группу в новый рейд или получить представление о боссах в лфр и гибком рейде. Думаю нас ждет очередной фарм легендарки, скорей всего за основу возьмут модель Mists of Pandaria, а значит гильдия и постоянный рейдовый статик перейдут в разряд социальных составляющих. Исключая, конечно, покорение хард модов. Но рейдить 5/7 я себе позволить не смогу при всем желании.

Не скрою, что не отказался бы попасть в хардкорную двадцатьпятку, одеть персонажа в громовые героические вещи и вызывать своей экипировкой зависть у окружающих. Но прекрасно отдаю себе отчет, каких это стоит усилий. И что семейному человеку во все тяжкие задротной жизни путь заказан. Поэтому остается выбирать между казуальным и полуказуальным режимом. Ответ на этот вопрос я надеюсь узнать на Blizzcon’е, трансляцию которого смотреть не буду, но уверен, что коллеги обязательно вынесут на страницы своих порталов самое интересное. Для меня это — квестовые цепочки, наподобие истории Гневиона, ускоренная прокачка альтов — открывающих безграничные возможности для трансфера персонажа и сложность экипировки персонажа к будущему рейду. Все остальное волнует постольку-поскольку. Как впрочем и то, что пора бы уже заканчивать играть!

Идеальный строй

«O tempora, o mores!» — воскликнул возмущенный Цицерон. «Люди как люди. Любят деньги, но это всегда так было. Ну, легкомысленны… ну, что ж…», — вторит ему Булгаков. Но все они сходятся в одном — времена уже не те! Конечно, время меняется и мы меняемся вместе со временем. Все течет, без движения нет жизни. Приходится менять свои привычки, подстраиваться под нужды большинства. И в этом нет ничего зазорного. Однако всегда найдется кто-то, кого не устраивает текущее положение вещей. Он поднимет бурю в стакане, взбаламутит воду в округе, но максимум чего добьется — это удовлетворит свои желания вопреки мнению остальных.

Voland
Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Июль 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июн    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031