-
Вступить в группу ВКонтакте Подписаться на RSS Twitch YouTube Pro шамана
Мои персонажи
Архивы
О World of Warcraft на русском
World of Warcraft in English
Облако меток
Battle for Azeroth best in slot beta BfA BlizzCon Burning Crusade Classic death knight Demon Hunter Diablo digital deluxe Dragonflight dualboxing elemental enhance ETC EVE feral hardcore Hearthstone HotS HS hunter Jaedenar Legion LFR MacOS make love monk MoP nerd rage Nostalrius ptr raidcall restoration retail RMT rogue ROI Shadowlands shaman gear SOD solo by soloed ssf ten shamans vanilla warlock warlock gear warrior warrior gear With Honor WoD worldfirst WotLK wow WoW mobile Близзкон Вечная песня Вечный дворец Деквен ИИ ККИ Комкон Мысли Осада РЛ Сартарион 25+3Д Союз аддоны альтернативы альты альянс англоязычный wow аниме аниричеллендж арена ачивы баги бг блог больная тема боты вайп видео видео-тактики виртуальное пространство в мемориз вне игры воспоминания гайды гарнизон гарнизоны гибриды гильдия годовщина группа диета достижения дпс друзья друид европейские сервера железо жетон жизнь золото игрушки интервью интерфейс испытания катаклизм квесты киберспорт книги коллекции конкурс конференции концепт крафт кромка легендарка лингвистика лирика лит-рпг личное мнение люди макросы матрица маунты музыка мультибокс мухожук нейтральная фракция ненависть нипаиграть нововведения новости оплата орки отпуск паладин пандарен патч пве пвп первый на сервере переезд перемены перенос пиратка питомцы планы платные услуги подарки подземелья подписка поиск рейда предметы препатч прогресс проект прокачка профессии пуг развлечения рбг резервация рейды рекрутинг реплики руководства семья сервер синие посты скриншоты смена имени смерть соло сообщество спек статик стихи сходки сценарии сюжет тактики таланты тизер тир трансмогрификация турнир фанфик ферма фетиш фильм франшиза челлендж шаман-танк шаманы Пандарии шмот экономикс язык
Архив автора: Палыч
А хардкор то не настоящий
Не успел официальный хардкорный сезон мастерства стартовать в Workd of Warcraft, как народ уже вовсю воет: мол чего сложного то? Прокачаться без смертей — тоже мне проблема. Вот раньше, когда эта история только начиналась (и называлась она Ironman Challenge) — … Читать далее
Рубрика: WOW: Classic
Метки: hardcore, nerd rage, vanilla, личное мнение, прокачка
Оставить комментарий
Выбираем класс для игры в Wow Classic: Hardcore
Второй сезон WoW Classic Era вот-вот наступит, а значит самое время определиться, каким персонажем предстоит врываться в мир с одной жизнью. Как я уже говорил в предыдущем гайде, мой вариант – игра за нескольких персонажей. При этом я сознательно хочу … Читать далее
Hardcore: инструкция по выживанию
Как играть в компьютерную игру, когда у тебя одна жизнь? Вопрос не тривиальный. Все мы привыкли к тому, что жизней может быть несколько, когда они заканчиваются — можно получить еще, а с каждым новым уровнем их количество становится прежним. Но … Читать далее
Рубрика: WOW: Classic
Метки: hardcore, vanilla, альты, гайды, Мысли, прокачка, шмот
Оставить комментарий
Попробуй хардкор на вкус
Когда-то в актуальной версии Варкрафт, еще в те времена, когда классических серверов и в помине не было, существовало такое достижение Железный человек. Тогда нужно было занести все флаги на Варсонге ни разу не погибнув. До сих пор помню, как потели … Читать далее
Рубрика: WOW: Classic
Метки: hardcore, vanilla, ачивы, воспоминания, нововведения, челлендж
Оставить комментарий
Пробуди в себе насыщателя
Иногда развитие World of Warcraft меня прямо радует. Вместо очередного там рейда с одним боссом или «контента» вроде Островных экспедиций (или вместе) они нет нет да придумают что-то новенькое, заставляющее поа другому взглянуть на актуал. И на этот раз (после … Читать далее
Времена классических серверов прошли?
Как бы не пророчили Wow Classic Era скорую смерть, кажется ничто не способно нанести ему финальный удар. Какие бы игры не выходили, люди продолжают возвращаться в Классику. Да, многих забрал WotLK Classic, но если честно та игра уже мало напоминает … Читать далее
Можно ли играть энхом в Wow Classic Era?
К дизайну классов в первоначальной версии WoW всегда были вопросы. Я не знаю точно, какой посыл был у тех, кто создавал эту игру. Но скорей всего 20 лет назад преследовались совсем другие цели нежели игровой баланс, универсальная рейдовая композиция и … Читать далее