Палыч

Страница 92 из 93« Первая...102030...8990919293

Лучшие среди других (BiS) предметы для рестор друида (патч 3.3.1)

Сколько не пытался поискать в сети на тему лучших шмоток для рестор друида, так толком ничего и не нашел. Чтобы все сразу и в одном месте. Поэтому решил собрать разрозненную информацию здесь. Дабы и себе облегчить жизнь по поиску и выбиванию вещей. И может еще кому пригодится.

Также следует прочесть:
1.
Дорейдовый шмот рестор друида в Катаклизме

Head
Sanctified Lasherweave Helmet 95 EoF + Mark
Neck
Bone Sentinel’s Amulet Lord Marrowgar 25N
Choker of Filthy Diamonds Rotface 10N
Shoulders
Sanctified Lasherweave Pauldrons 60 EoF + Mark
Back
Lady Liadrin’s Conviction ToC 25 HC with all 50 attempts left.
Greatcloak of the Turned Champion Deathbringer’s Cache from Deathbringer Saurfang 25N
Drape of the Refreshing Winds The Northrend Beasts 25H
Heartsick Mender’s Cape Blood-Queen Lana’thel 10N
Chest
Bloodsoul Raiment Prince Valanar 25N
Vestments of Spruce and Fir 95 EoF
Robes of the Shattered Fellowship Champions’ Cache from Faction Champions 25H
Wrist
Bracers of Eternal Dreaming Cache of the Dreamwalker from Valithria Dreamwalker 25N
Bindings of the Autumn Willow Lord Jaraxxus 25H
Hands
Sanctified Lasherweave Gauntlets 60 EoF + Mark or Toravon the Ice Watcher
Waist
Professor’s Bloodied Smock Professor Putricide 25N
Cord of Pale Thorns Twin Val’kyr 25H
Legs
Sanctified Lasherweave Legplates 95 EoF + Mark or Toravon the Ice Watcher
Feets
Blessed Cenarion Boots
Leatherworking, requires Jormungar Scale (12), Arctic Fur (5), Eternal Life (10), Primordial Saronite (5)
Boots of the Frozen Seed Lady Deathwhisper 10N
Finger1
Marrowgar’s Frigid Eye Lord Marrowgar 25N
Cerise Coiled Ring Prince Valanar 10N
Finger2
Ashen Band of Endless Wisdom The Ashen Verdict — Exalted
Trinket1
Purified Lunar Dust 60 EoF
Trinket2
Solace of the Fallen Lord Jaraxxus 25H
Althor’s Abacus Gunship Armory from Gunship Battle 25N
1 hand + offhand
MH
Frozen Bonespike Lord Marrowgar 25N
Trauma Rotface 25N
OH
Sundial of Eternal Dusk Sindragosa 25N
Chalice of Searing Light Twin Val’kyr 25H
Staves
Dying Light Blood-Queen Lana’thel 25N
Mag’hari Chieftain’s Staff Deathbringer Saurfang 10N
Idol
Idol of the Black Willow 30 EoF

На сегодня эта выборка вполне может считаться лучшей. А вот шмот «до» и шмот «после» нам еще предстоит определить ибо плащик с 25 Tribute to Madness я думаю многим не светит 😉 Как и хардмоды Короля лича. Но все еще впереди…

Но мы только-только закончили одевать нашего друида в 232-245 за EoT, как же нам сразу перейти к icc25, если нас еще только-только начали брать в десятку?

Сейчас, когда в 232 одежде не бегает только ленивый, достаточно сложно доказать свою полезность для рейдов в Цитадель Ледяной Короны. Понятное дело, что с луны на вас не свалится даже 4/12 ачива, чего уж говорить об остальных крыльях. И будь вы хоть стопицот раз твинк, доказывать неизвестным людям это с пеной у рта можно бесконечно долго. Но спрос на хилера не иссякнет никогда. А так как за основу наши с вами соучастнеги привыкли брать GearScore, будем на него давить. При этом не забывая про наши основные параметры.

Итак, переодеваемся
Как начать одевать свое деревце, вы уже наверняка читали здесь. По своему опыту, скажу, что данный гир позволяет вам вполне успешно лечить вплоть до icc10. При этом не сильно уступая имбовым хилерам, с легкостью отлечивающим Валитрию Сновидицу в 25тке соло (шутка). Но так или иначе, рейтинг критического удара уходит в прошлое и на первое место у нас выходят 2 параметра: spellpower и haste rating. Если с первым все более-менее понятно: чем его больше, тем всем лучше (ну судя по практике скажу, что хорошо, это когда более 2500 unbuffed), то во втором случае рейтинг ускорения набирается до сокращения GCD (global cooldown) до 1 сек. При наличии всех баффов от всех классов и талантов под это дело достаточно 736 хасты. В противном случае больше. Так называемый хардкап наступает при 1193 хасты (1063 с талантом), когда у вас в любом случа ГДК будет не более 1 сек.

Но ориентироваться на эти цифры нам стоит лишь при сокетинге попавшихся вещей. Выбрать камень на СП или хаст в том или ином случае. Ибо шмотки и так на вес золота, чтобы еще кабениться есть там хаст или нет. Итак, вспотевши но взяв первую 264 шмотку за 60 EoF (emblem of frost), которая будет не иначе, как Purified Lunar Dust мы делаем маленький шажок к топовому PVE-друиду. Следующим нашим шагом (при этом бегая по всяким там VoA и убивая Toravon’а) будут крафтовые ботинки. Да, Primordial Saronite еще весьма дороговат, а лишних баджей у вас (или у вашего мейна) может и не быть. Но ради Blessed Cenarion Boots стоит прогнуться, ибо это лучше ботинки на сегодняшний день. Так же вы можете поискать на аукционе Professor’s Bloodied Smock, но не надейтесь схватить их дешевле десяточки тысяч голда, вещь редкая и популярная, хоть и BoEшная. И все, приплыли. Других шагов вы без icc10 уже сделать не сможете. Зато, о чудо, вас стали туда брать 😉

IceCrown Citadel 10 man
Что же хорошего может дать нам десятка? Помимо заметно ускорившегося фарма фрост баджей (а их на топ гир нам надо оооочень много, больше 400) там есть чем поживиться тем, кто еще не сделал Tribute to Mad Skill со всеми вытекающими. Да и для этих тоже. Итак поехали. Не будем строить иллюзий, что вам так просто будет убить Синдрагосу с КЛ, но все же рано или поздно и оно случиться. Мы уже давно friendly c Ashen Verdict, поэтому продолжаем качать репутацию и наше колечко.

И вот он первый босс, Lord Marrowgar. Хочу отметить, что даже нубопаг может вполне легко его сделать, усвоив пару правил. А значит если мы еще не купили пояс с путрецида, Cord of the Patronizing Practitioner будет нам в самый раз. Да, варлоки, маги и присты повоют, а что делать… Больше к сожалению с этого боса взять нечего. Триньку можно, но только если уж совсем все плохо. Иначе отдайте ее лучше пристам и остальным, чтоб не плакали.

Леди порадует нам очередными тряпочным браслетами, правда с критом, что вызывает сомнение в их полезности и Boots of the Frozen Seed для совсем уж не имущих.

Мда, пока мы больше потеряли, чем приобрели (ну по-началу повайпаться придется, а это все таки денюжка на починку). Да и следующий босс в лучшем случае отдаст нам неоднозначный main hand dagger, вряд ли подходящий друиду (шаманам оставьте) и кожаным поясом с критом, если присты и маги вас все-таки заовнили по роллу. Не густо! Но может, хоть убийство Саруфанга принесет нам больше, чем очередная входная ачива? О да, Mag’hari Chieftain’s Staff и Leggings of Unrelenting Blood. Да, конечно вы скажете, а как же т10? Отвечу. Вообще идеально будет сначала сохранить костяк в 4Т9 и не особо по этому поводу переживать. Но уж если вы собираетесь его разорвать, действуйте плавно, сначала заменяя шмотки с критом и уж в последнюю очередь с хастой. Так что бросьте эти поножи пока в рюкзак (все равно они кроме вас никому не нужны). Еще можете обворовать тряпочников на Thaumaturge’s Crackling Cowl (правда тоже потом менять на Т10)

Итак, следующее крыло. Тут уже с пугом прорваться будет сложно. Особенно в два хила на фестергуте, один из которых вы. Меняйте глифы на хил танка. Можете даже сменить билд, чтобы не сильно уступать другому хилеру и вперед. Г-г-главное н-ни-ничего не бббойтесь. Все равно вам с него ловить нечего, разве что кожанные браслеты с критом или Signet of Putrefaction, но не самое лучшее колечко. С ротфейса забирайте ожерелье Choker of Filthy Diamonds, лучшее все равно еще поискать.

Ну а с путрецида вы скорее всего ничего не возьмете, если будете продолжать ходить с рендомами. Поэтому формируйте статик состав и готовьтесь провести в цитадели не один вечер. Правда, если вы все же получите долгожданную ачиву по зачистке квартала, то профессор вас ничем особым не порадует, к сожалению. Прелесть вся будет впереди!

Учитывая, что в чумном квартале нам особенно брать нечего, можно уболтать народ отвернуть в сторонку и сначала пойти на королеву. Конечно не могу сказать, что эти энкаунтеры чем-то легче. Но для вас, единственного и неповторимого рестор друида они будут только на руку. Посмотрев на заматеревшего со времен крепости Утгарт Келесета и вкурив в то, что происходит на экране, с принцев вы можете поиметь весьма ценный плащик Heartsick Mender’s Cape, неплохую замену поистершейся Merlin’s Robe или что там у вас на Bloodsoul Raiment и красивое колечко. Королева же отдаст нам (если хорошенько попросить) Shoulderpads of the Searing Kiss, с которыми вполне можно дожить до фулл т10.

Ну что, идем на Cиндрагосу? 🙂 Первый бой в этом крыле будет ни что иное, как проверка вашего нового гира. В принципе в десятке этот энкаунтер может вытащить поднаторевший холи паладин. Но при желании вы можете попробовать составить ему конкуренцию и проверить свой хпс (healing per second). На лут правда она не богата. Шапочка хоть и имеет стильный вид, но к сожалению не очень подходит нам по параметрам, если, конечно вы уже давно не набрали кап хасты или уж совсем нечего одеть. Если же вам и Синдрагосу удастся победить, тогда возьмите Icicle Shapers в качестве награды и спокойно идите менять их на 264-е с первого босса в icc25.

Ну а в том, что вы так сразу убьете Короля Лича у меня, например, уверенности нет. Скорей всего вы оденетесь во все, что было перечислено в начале этой статьи, прежде чем доведете его хотя бы до 30%. Да и честно говоря кроме понтовой ачивки и мультика брать с него особо нечего. Разве что Halion, Staff of Forgotten Love, так и то он не сильно лучше посоха вождя маг’харов, а вот трудностей его получения предстоит оччень много!

Итого, фармить icc10 конечно надо. Более того, необходимо. Но вот стоит ли за неимением статика расстраиваться, если вы не ушли дальше 4(6) боссов? Думаю нет. Тем более, все что надо вам для хорошей жизни, вы возьмете и с них. Может прогуляетесь в в ToGC 25. Там тоже есть чем поживиться. А в остальном вы будете вполне жизнеспособный и одетый хилер для фарма 25тки цитадели. Собирайте фрост баджи, марки и одевайтесь потихоньку в т10. И будет вам щастье!

Профессиональные энчанты

Все игроки в World of Warcraft рано или поздно берут себе пару профессий или специализаций, называть это можно как угодно. Профессии бывают двух видов: созидательные и собирательные. Мы не будем рассматривать здесь какие из них выгоднее в денежном плане. А вот какие плюсы может дать та или иная специализация рассмотреть стоит.

Stat Alch. Jewel. BS LW Tailor. Inscr. Eng. Ench.
Health 1300 (+650)
Stamina 30 (+63) 30 (+60) 40 (+62) 37 (+8) +60
Intellect 20 (+42) 20 (+40)
Strenth 20 (+42) 20 (+40)
Agility 20 (+42) 20 (+40) +23 (-20)
Spirit 20 (+42) 20 (+40)
Attack power 180 (+80) 44 (+84) 44 (+88) 50 (+80) +300 40 (+80) +80
Spellpower 125 (+47) 23 (+48) 23 (+46) 30 (+46) +73,35 24 (+46) +27 (-28) +46
Mana regeneration 45 (+20) 10 (+21) 10 (+20) +16,66 8
Critical strike rating 20 (+42) 20 (+40) 15 12 (+12)
Hit rating 20 (+42) 20 (+40)
Haste 20 (+42) 20 (+40) -23 +68 (-23)
Armor penetration 20 (+42) 20 (+40)
Block rating 20 (+42) 20 (+40)
Defence rating 20 (+42) 20 (+40) 15
Dodge 20 (+42) 20 (+40) 20 (+40)
Parry 20 (+42) 20 (+40)

Базовое значение параметра (изменения параметра в целом от профессии относительно обычного значения)


Собирательные профессии с одной стороны нельзя отнести к способам получения хорошего улучшения вашего персонажа. Да, прокаченные до предельного значения (капа) они дают неплохой бонус низкоуровневому персонажу, но на восмедисятом большинство из этих бонусов сходит на нет. Итак:

Herbalism дает нам спобность Lifeblood этакий самохил, лечащий вас на 3600 в течении 5 секунд. Не скалируется и единственный его плюс на 80-ом это посадить вокруг себя немножко цветочков.

Mining уже лучше, дает нам Toughness, а это не больше не меньше как 600 ХП (918 друиду в Bear Form или Dire Bear Form)

Skinning последняя на сегодняшний день собирательная профессия порадует ДДшников способностью Master of Anatomy, которая на последнем ранге даст вам увеличение рейтинга критического удара на 40.

Но все эти «прибавки к жалованию» меркнут, стоит нам вплотную заняться крафтом.

Созидательные профессии или попросту крафтерские позволят вам не только «легко и просто» одевать своего персонажа в процессе развития и даже по окончанию оного, но и значительно улучшат ваши характеристики.

Alchemy. Алхимия давно нуждается в баффе от Близзардов. Все профессии давно уже получили рецепты максимально возможного на сегодняшний день уровня 450, кроме алхимии. Причем основную ее особенность, Mixology, вы выучите уже на 50-ом уровне специализации. Единственный подвох кроется в примечании: «you are able to make». Пока вы не сможете делать тот или иной эликсир увеличения числовых показателей вы не получите, даже если уже можете его применять. Данный прискорбный факт вынуждает нас докачать профессию до уровня 435, когда вы наконец-то изучите рецепт на настои: основная на сегодняшний день рейдовая химия. Однако увеличенная его продолжительность позволит вам сэкономить немало средств. Ну и не стоит забывать про улучшение эффекта.

И полезным дополнением для алхимиков будет Flask of the North, которая весьма поможет в героиках, на чистке треша в рейде или просто, когда больше ничего под рукой нет.

Jewelcrafting. Ювелирное дело помимо того, что высосет из вас кучу средств на прокачку, позволит сделать себе весьма интересные камушки из серии Око дракона. Правда дабы вы не увлекались, таких камушков может быть не больше трех. Но даже три из них, улучшенные на 70% дадут некоторый довольно неплохой прирост (+42 к большинству основных параметров, +63 к стамине, +84 к АП, +48 к СП, +21 Мп5 и т.д.). Что до шмота, то здесь опять таки ювелирное дело так и не продвинулось дальше 200-х эпиков, а жаль.

Blacksmithing. Кузнечное дело отблагодарит своего последователя двумя дополнительными сокетами под ювелирные камни на браслетах и перчатках. 400-й уровень профессии даст вам прирос к параметрам приблизительно сравнимый с ювелирным делом: +60 к стамине, +40 к основным, +80 к АП, +50 к СП, +20 к Мп5 и т.д. Особенно выигрышным будет сочетать обе эти профессии. Так же нельзя забывать, что с патчем 3.3 появилась куча рецептов с использованием Primordial Saronite, с получением качественных вещей 264 уровня. Что же до кузнечных специализаций, то они похоже остались в прошлом. А вот что до кузнечных энчантов, возможно некоторые танки все еще используют Titanium Plating.

Leatherworking. Кожевничество довольно сложно и затратно прокачать до максимального уровня. Однако это не должно помешать нам воспользоваться всеми преимуществами, которое оно дает. Уже на 400ом уровне вам становятся доступен Fur Lining — весьма приятное улучшение для браслетов. К вашим услугам 102 стамины (+62), 130 АП (+80), 76 СП (+46) и некоторые энчанты на резисты, которые возможно потребуются для прохождения некоторых боссов. Так же к вашим услугам персональные энчанты для поножей: Nerubian Leg Reinforcements и Jormungar Leg Reinforcements, которые может и не лучше обычных, зато весьма более просты в приготовлении.

Tailoring. Портняжное дело радует своих последователей персональными нашивками. Правда как и в случае с Leg Reinforcements прыгать от счастья нам не придется. Что Master’s Spellthread, что Sanctified Spellthread отличаются от стандартных лишь простотой приготовления. А вот к уникальным улучшениям стоит присмотреться по внимательней. Дело в том, что в мире Варкрафта существует тонна вещей, особенности которых состоят в том, чтобы дать вам шанс. Дать вам шанс победить. Называется это: прок. И порой слышиш от игроков: не прокнуло, значит эта способность не сработала. Шанс прока для вещей разный и просмотривается на специализированных ресурсах. Тем не менее этой особенностью пользуются и порой достигают весьма хороших результатов. То же относится и к портняжным вышивкам на плащ. C 420 уровня профессии они позволят вам с некоторой вероятностью увеличить АП на 400, восстановить 400 маны либо повысить вашу силу заклинаний на 295. Переводить это в статические эквиваленты я не буду, ибо дело не благодарное. А вот использовать вам это или нет — решать вам. Ну и напомню вам, что только портной может позволить себе роскошь полетать на ковре-самолете.

Enchanting. Зачарование, как и портняжное дело профессия самодостаточная. Оно не заставит вас заниматься собирательством, а буквально позволит создавать вещи на лету. Только зачарователю доступны улучшения на кольца, что также делает эту профессию способной выжать из вашего персонажа максимум. +80АП, +46СП и +60 стамины станут для вас тем самым приятным бонусом.

Inscription. Начертание же предлагает нам довольно стандартные бонусы. Конечно же стоит учесть, что вам асболютно не требуется делать длинную линейку квестов и повышать репутацию с Сынам Ходира. Но с другой стороны рано или поздно у вас появится твинк или альт, называйте как хотите. И ему так или иначе придется добиться превознесения у сынов. Но профессия достойная и с 400 уровня предложит вам 80 АП, +46 СП, +40 доджа и стандартные с энчантов на плечи у сынов +15 крита, +8 м5п и +15 рейтинга защиты.

Engineering. Инженерное дело. Последняя и самая неоднозначная профессия для улучшения своих показателей. С одной стороны, с ее помощью можно проделать весьма интересные трюки, с другой всегда можно довольствоваться обычными улучшениями. Самой интересной, пожалуй, выступает, Nitro Boosts, которая раз в 3 минуты позволит вам очень быстро побегать, да и кому-то будет не лишним поменять 12 меткости на дополнительные 12 к рейтингу критического удара. Далее стоит отметить парашют, который спасет вас в случае случайного падения и порадует 27 к силе заклинаний или 23 к ловкости. Любителям попытать счастья поможет Hyperspeed Accelerators, способная значительно повысить рейтинг скорости, а также Reticulated Armor Webbing, увеличивающая порой вашу бронь. И под занавес Mind Amplification Dish, увеличивающий вашу стамину на 45.

В целом мы видим, что профессии это не просто хороший способ времяпрепровождения в мире варкрафта, но также замечательный способ улучшить ваши параметры. Что выбирать, зависит от вашей конкретной специализации, но в общем и целом любой выбор сыграет вам на руку.

Pro задротство — 2 или Am I a trembling creature?

Тварь ли я дрожащая или право имею? Так рассуждал Раскольников в романе Достоевского «Преступление и наказание? Поднимите руки, кстати, кто из вас его читал хотя бы раз? Нет, честно, кто? Признаюсь вам, я не читал: лишь листал саму книжку, да с кратким содержанием ознакомился. Правда, смотрел фильм в очень хорошей редакции. Вот только режиссера, к сожалению, не запомнил, малой был еще. Тем не менее этого хватило, чтобы проникнуться духом Федор Михайловича и сочинение таки на пять написать. Но так или иначе, каждое поколение все меньше и меньше уделяет времени книгам. Особенно дети прогресса, которые давно уже могут сами установить Windows или даже «поднять иксы, аську настроить, инет» © bash.org. И чем ребенок прогрессивней, тем меньше он знает про Достоевского, Тютчева, Блока, Пастернака, Булгакова и т.п. Да что там, беру на себя смелость утверждать, что кто-то из тех, кто сейчас читает этот текст, не знает даже автора романа «Обломов». Да ладно, знаем, — скажет этот кто-то и быстренько погуглит. Ну хоть теперь точно можно закрыть этот вопрос. А ведь таких примеров масса.

Чем больше мы начинаем разбираться в компьютерах, тем больше мы тупеем в остальных жизненных вопросах. Хотя и это нельзя утверждать наверняка: ведь много знает не тот кто все помнит, а тот кто быстро может это узнать и самое главное знает где. Но вернемся к нашим баранам, точнее тварям.

Раскольником, помнится мне, был «человеком замечательного ума». Однако его смело можно было называть сумасшедшим. Ведь здравомыслящий человек никогда не пойдет на убийство, хотя бы потому, что это запрещают все возможные нормы морали и права. Но Достоевский дает нам понять, что этим его персонаж обязан обществу, в котором ему пришлось жить. Общество подводит нас под эволюционное учение или платоновское улучшение породы людей путем отбора лучших представителей. Мы обязаны выживать тем или иным способом, развиваться и нести правду в массы без потери себя. Для этого человек стремится к тому, чтобы добиться определенных успехов в какой бы то ни было категории, стать лучшим. Быть лидером дано не каждому, но всякий из нас в глубине души стремиться к этому. Поэтому человек старается не создавать себе проблем, а найти ту нишу, где ему вряд ли составят конкуренцию из ближайшего окружения. Тем самым определив свое право на победу. Безусловно, эти ниши у каждого свои: кто-то уходит заниматься в тренажерный зал, кто-то встает на ролики, кто-то идет в музыкальную школу, а кто-то начинает увлекаться компьютерными играми. Наши увлечения дают нам шанс выделиться из толпы. Но они же отделяют нас от близких, создают собственный круг общения по интересам. Музыканты к музыкантам, роллеры к роллерам, качки к качкам. Им важно похвастаться друг перед другом успехами, поделиться победами или просто пообщаться с теми кто их поймет. Но попробовав что-то и не добившись вершин успеха, человек бросает старое занятие с тем, чтобы попробовать себя на новом поприще. До тех пор, пока он не поймет, что это – его.

Однако перебегая из огня в полымя, мы совершенно забываем о таком аспекте, как социум. Вспомните, как в школе вы свободно посвящали свое свободное время различным секциям и кружкам. Родители были готовы вас буквально носить на руках, стоило записаться в музыкальную школу или спортивную секцию. И на вопрос о том, кто их сын, они с гордостью говорили спортсмен или скрипач. Или отличник, если человек с головой уходил в учебу. Но так или иначе, они характеризовали вас с лучшей, как они считали, стороны. Однако никто из них никогда бы не похвастался тем, что его ребенок геймер. Потому что кто-то им сказал, что у музыкантов, художников или спортсменов замечательное будущее. Они будут выступать на конкурсах, соревнованиях, вывешиваться в Третьяковке и прочее. И никто из них не задумался, что в нашем мире это практически не реально, если они сами не купили вам билет в эту взрослую жизнь или вы действительно – гений. Что отличника резанут на первом же экзамене в институте, что художник будет влачить жалкое существование среди своих картин, а музыкант в лучшем случае создаст какую-нибудь группу, которая будет репетировать в гараже и собирать человек пятьсот в лучшем случае в каком-нибудь из местных клубов. Что все эти увлечения – пшик, без должной на то поддержки. И те кто это понял, вовремя отказался от своих увлечений, чтобы сделать себя на другом поприще. Все, кроме того самого ребенка-геймера. Потому что только его увлечение не ударит по голове безысходностью. Только его увлечение не воспрепятствует поступлению в институт или поиску хорошей работы, потому что он никогда не скажет: зачем мне учиться, если я талантливый скрипач. Потому что это не станет альтернативой его собственного я, а будет банальной формой времяпрепровождения. Но так будет только тогда, когда ребенок получит искомую поддержку. Когда те успехи, которые направлены на непосвященное окружение станут поводом для восхищения и гордости. Тогда вместо запретов его станут поощрять, тем самым еще раз подтверждая замечательный психологический ход, если не можете сказать «Нет», скажите «Да». «Да, мы не можем исполнить свои обязательства», «да, я не выучил урок», «да, я не был на лекции». Скажите да своему ребенку, мужу, жене, другу или просто знакомому и мир станет к вам чуточку добрей.

А геймеров когда нибудь поймут остальные. Особенно те, кто никогда не играл в компьютерные игры и даже больше, не прикасался к компьютеру. Потому что это совершенно такое же увлечение, как собирать модельки или марки, играть на аккордионе вечером на лавочке или бегать по утрам в лесу с собакой. Это все совершенно смело можно ставить в один ряд, т.к. у каждого есть свои плюсы и минусы. Каждое может как принести пользу, так нанести непоправимый вред вашему здоровью. И каждое может увлечь настолько, что вы перестанете обращать внимание не окружающий мир. Вы мне не верите, тогда перестаньте все отрицать, залезьте в интернет или сходите в нормальную библиотеку. «Игроки в компьютерные игры легче, чем контрольная группа, адаптируются в компании сверстников. Помимо того установлено, что проводящие за компьютером свое свободное время подростки в целом более сообразительны и целеустремленны, чем их сверстники, и лучше оценивают свои способности и возможности.» [журнал «Наука и жизнь» №6 за 1999 год] «компьютерные игры способны улучшить координацию мелких движений, глазомер, ощущение пространства и зрительного влияния.» [По материалам http://medicinform.net/]. Более того, на играх можно еще и неплохо заработать, потому как призы победителям компьютерных соревнований могут доходить до нескольких десятков тысяч долларов.

Но все это конечно применимо тогда, когда есть мера. А мера в любом увлечении означает понимание и безусловное установление границ, как например сделал уроки – можешь поиграть, прибрался дома – делай что хочешь и т.п. Тогда жизнь перестанет казаться такой обыденной, а «он» не будет проводить все время за компьютером. И все будут довольны.

Одеваем рестор друида (80 уровень)

Вот и готовится стать 80-м мой самый неожиданный твинк. Почему неожиданный? Да просто создан Gnimsh был случайно, чтобы помочь одному нашему знакомому познакомиться с миром варкрафта. Так сказать побегать по начальным локациям. Имя же его позаимствовано из серии Маргарет Уэйс — Dragonlance, где так звали изобретателя, одного из эпизодических героев. На моем ру аккаунте кстати тоже остался друидик с аналогичным именем.

Также следует прочесть:
1. Дорейдовый шмот рестор друида в Катаклизме
2. Лучшие среди других (BiS) предметы для рестор друида (патч 3.3.1)


Но так или иначе качать я решил именно его, ибо остальные два моих твинка: ДК и варлок созданы опять таки в память о ру сервере и на данный момент занимаются только крафтом. Сначала было интересно снова пробежаться по начальным локациям, потом сравнить лечящие способности друля со своим шамой, а затем уже переросло в некую гонку за уровнями, с тем чтобы поскорее добраться до моих 80-х друзей, которым не очень интересно бегать с имба 251-264 шаманчиком.

И конечно же у тех кто только только получает 80-й уровень возникает вопрос: а что одеть? Конечно, сейчас, с новым патчем, когда Emblem of Triumph (EoT) валятся направо и налево, это сделать достаточно просто, но кое что и изменилось. Например с новой системой поиска группы попасть в инстанс не соответствующий твоему уровня шмота не представляется возможным. Раньше, помню, я ходил в Trial of Champion normal начиная с 78-го и уже к восмидесятому в банке лежали вполне красивые фиолетовые шмотки. Плюс кой чего из крафта, что-то с сезонных босов и вот персонаж уже был готов не только ко всем из существующих героиков, но даже мог претендовать на начальные рейды в Наксрамас.

Сейчас же это сделать не реально. На 78-ом доступными стали лишь HoL, CoS, UP & Oculos (я нарочно привожу аббревиатуры, т.к. это вполне понятно для тех кто в теме и совершенно не интересно остальным). А значит одеваться придется все-таки после динга. Хотя для меня всегда процесс эквипа персонажа никогда не был чем-то сложным или экстраординарным, глядя на своих друзей я понимаю, что это доступно не всякому. Нет, они конечно прилагают усилия для улучшения своего гира, но топовым его не назовешь.

Итак, одеваем рестор друида на 80-й уровень. Вполне вероятно, что ряд советов поможет и другим классам побыстрее войти в сторойные ряды рейдеров.

Самое первое, что мы можем сделать, это крафт. Конечно любой крафт предполагает либо наличие у вас необходимых собирательных профессий, либо некоторого количества игровой валюты. Если же вы только начали качать персонажа, рекомендую сразу взять две собирательные профессии. Лучшим сочетанием для друида будет skining/herbalism(mining). По крайней мере кожи к восмедисятому уровню вы соберете достаточно на пару неплохих эпических вещей. Итак, первое, что мы делаем, это: Moonshadow Armguards. С тех пор, как открылась Icecrown Citadel, Crusader orb весьма ощутимо подешевел. Так что найти крафтера и сделать эти браслеты для нас не должно представлять особой трудности. То же самое относится и к 226 вещам, как Belt of Arctic Life и Boots of Wintry Endurance. Вот мы уже стали обладателями 3х весьма качественных вещей. Я уверен, что уже с 68 уровня вы начали хотя бы раз в день проходить по инстансу, а это значит, что 40-50 баджей триумфа у вас тоже уже должно быть. Поэтому берем Idol of Flaring Growth за 25 баджей. Заморачиваться на джевелкрафтеровские предметы не стоит: и кольцо и ожерелья весьма посредственного качества и подлежит замене в первую очередь. Поэтому усилия того не стоят. А вот скрафтить/купить Darkmoon Card: Illusion очень даже можно.

Покончив с крафтом преступаем к фарму героиков. В принипе имеющегося эквипа хватит, чтобы отлечить все что можно, если руки растут правильно. Кроме, пожалуй героиков в цитадели. Но нам они пока и не нужны. Копим баджи. Итак, нам нужно:

Head Runetotem’s Headpiece of Conquest 50 EoT
Chest Runetotem’s Robe of Conquest 50 EoT
Hands Runetotem’s Handguards of Conquest 30 EoT
Leggings Runetotem’s Leggings of Conquest 50 EoT

Поясню: тиры у друля имеют достаточно краповый прок с 2х шмоток. Поэтому собирать только две из них не имеет смысла. Однако все меняется, стоит обрести четыре вещи из тира. В 4хт9 вы получите Your Rejuvenation ability now has a chance for its healing to be critical strikes. А это очень сильно повлияет на итоговый hps (healing per second). О т9,5 думать пока не приходится, т.к. шанс, что вы попадете в Trial of Crusader 25 ppl и добудете Trophy of the Crusade на данном этапе я оцениваю как нулевые. Зато можете попробовать посетить вагончиком Vault of Arcavon 10 (25) и обресть там поножи или наручи бесплатно.

Плечи, однако берем 245-е:
Shoulder Epaulets of the Fateful Accord 45 EoT

Теперь самое трудное долгое: это получить неплохое оружие, плащ ювелирку и триньки.

Ювелирку можно попробовать пофармить в Trial of Champion normal/heroic и в новых героиках. Но лучше взять за баджи:

Ring Band of the Invoker 35 EoT
Neklace Evoker’s Charm 19 Emblerm of Conquest

Второе же кольцо добываем из так называемого icc rep farm. Да, да, репутационное из ледяной цитадели. Благо группы на это дело ходят частенько, а уровень шмота для убийства треша нам особый не нужен. Friendly с The Ashen Verdict получается очень быстро. А это не что иное, как Ashen Band of Wisdom. Впоследствии оно будет становиться у вас все лучше и лучше.

За первым нашим оружием идем в The Forge of Souls (normal), благо эквип уже должен это позволять и выбиваем Blood Boil Lancet со второго боса топки. Но затем лучше сменить ее на Perdition c Ануб’арака в Trial of the Crusader 10 normal. Теперь можно попробовать добыть триньку Ephemeral Snowflake с Marwyn’а из Halls of Reflection на героическом уровне сложности. Также неплохая тринька падает с последнего босса в Pit of Saron heroic: Nevermelting Ice Crystal при 4т9 она очень сильно может вам пригодиться. Еще можно взять аксессуар за очки чести — Battlemaster’s Ruination обойдется вам всего в 34,100. Кстати, если вы сделали линейку квестов на эти подземелья, то у вас образуется 8 новых эмблем льда, которые несомненно нам скоро понадобятся.

Я надеюсь вы начали выполнять ежедневные задания для подземелий героического уровня сложности и может быть даже для рейдов. Это значительно ускорит процес добывания баджей триумфа и потихоньку начнут копиться эмблемы льда (Emblem of Frost, EoF). Последние нам просто необходимы.

Cloak Volde’s Cloak of the Night Sky 50 EoF
Trinket Purified Lunar Dust 60 EoF

Вот и все, вы готовы покорять рейдовый контент. А значит и одеваться все лучше и лучше. Таким образом нам понадобится: 180 баджей триумфа на 4 шмотки уровня т9, еще +45+35+19+25 итого 304 Emblems of Triums. И 110 Emblems of Frost. В принципе при должном уровне задротства все это добывается очень быстро. Good Game!

P.S. Кстати про чанты и камни я не написал умышленно, т.к. советов по этому навалом. А лично я сокетюсь пока чтобы держать параметры в относительном балансе. Про чанты с профессий вы можете посмотреть у меня тут и выбрать то, что вам нравится. И еще хотел бы напомнить, что 30 Осколков каменного хранителя меняются на 2000 хонора, а за 10 тысяч вы можете купить понравившуюся заготовку для эпического камня.

P.P.S. Лучшее, что может одеть сегодня рестор друид описано в моей статье Druid restoration BiS patch 3.3

Pro задротство

В последнее время все чаще про человека, увлекающегося онлайновыми играми мы слышим «задрот». Что это? Обидное прозвище? Или просто характеристика? Давайте попробуем разобраться.

Итак, если мы обратимся к гуглу, то первое, на что он укажет будет небезызвестный сайт lurkmore.ru. Портал, который любит высмеивать все к чему не прикоснется. Некое подобие юмористической википедии. В плане этимологии он предлагает нам слово «задрачивать» — много раз подряд гонять одну и ту же игру, зубрить предмет по учёбе и т. п. С другого ресурса мы увидим примерно следующее: уничижительное обозначение и самоназначение человека, истощившего (почти) все свои силы и время на одно дело, не требующее, по мнению окружающих, ни времени, ни особых усилий. Таким образом получается нечто среднее между аутистом и увлеченным человеком. Ну аутизм, я думаю явление скорее психологическое и к играм на прямую не относящее. А вот увлеченность — это уже камень в наш огород.

Плохо ли, если человек слишком чем-то увлекается? С одной стороны алкоголик, наркоман, с другой спортсмены, танцоры, театралы. Одни предпочитают вредные привычки, другие здоровые виды спорта. Т.е. получается, что корень всех бед во взглядах социума. Смотрите, общество считает, что театр — это хорошо. И с почтением относится к театралу. Спорт — это тоже хорошо, поэтому все с благоговением смотрят на футболиста или фигуриста. Шахматы — замечательное времяпрепровождение, говорящее нам, что шахматист — человек умный и образованный. А все потому, что в среде наших родителей это все было популярно. Но общество не стоит на месте, а продолжает двигаться вперед. И как это часто бывает иногда обгоняет потенциал большой прослойки населения в силу образовательных, экономических или политических причин. Ведь и телевизоры были раньше не у всех. А те, у кого их не было завидовали тем у кого они есть. Зависть рождала ненависть. И посмотрите, сейчас смотреть телевизор — вредно. Разговаривать по мобильному телефону — вредно. Компьютеры — зло! Экономическая неустроенность большой прослойки населения, а в редких случаях уровень образования, породило негативное отношение простых людей к технологическим новинкам.

Вы скажете, неправда, мои родители очень подкованы в техническом плане. У всех давно есть мобильники и компьютеры. Но тем не менее все из них продолжают лоббировать негативное отношение к компьютерным играм. «Ты бездарно тратишь свое свободное время», — кто из нас не слышал этого из уст мамы и папы? Только те, кто с ними не живет и не показывает свои увлечения. Но они живут с девушками и молодыми людьми, которые тоже их не понимают. Потому что у них никогда не было компьютера. Потому что родители их воспитали по своем образу и подобию. Как говорится посмотри на тещу и пойми какой будет твоя будущая жена. Исправить эту ситуацию сможет лишь время. И какая-нибудь очередная технологическая новинка.

Все беды от недопонимания. Недопонимание рождает возражение, возражение рождает спор, а из споров разгорается ссора. На нынешнем этапе мы все стоим на разных ступеньках технологического развития. Опять таки из за экономической подоплеки. Как те же мобильники, которые только сегодня наконец-то появились у каждого. Вы уже можете позвонить бабушке на мобилу? Так же и компьютеры только сегодня стали появляться у всех. Потихоньку и интернет выйдет на ту же уровень популярности. И может быть лет через пять вместо позвони мне мы сможем услышать от любого человека: стукни мне в аську или скайпни. Но до тех пор люди имущие будут находиться выше тех у кого этого нет. А последние, прикрываясь что им это не надо будут им завидовать. Но кто спрашивает надо — не надо? Есть требования общества и воля диктуемая обществом. Двадцать лет назад и телевизор был никому не нужен, а сейчас на человека у которого его нет посмотрят с интересом и обзовут динозавром. Скоро, поверьте мне, так будет с теми у кого нет интернета. Но не сейчас.

А сейчас мы продолжаем характеризовать увлеченного человека задротом. Мы вообще с негативом относимся к тем увлечениям, которые далеки от нас. Кто-то не понимает фанатов футбола, кто-то людей, увлекающихся учебой, другие — любителей сериалов, третьи — тусовщиков и т.д. И только умный человек скажет, что любой имеет право на свое увлечение. А очень умный даже постарается разделить его. Но к сожалению таких меньшинство. А среди наших близких и вовсе редкость.

Онлайновые игры — это тройное зло. Смотрите, с одной стороны — компьютер. Конечно, человек разбирающийся в компьютерах — это хорошо. Это понимают все, особенно те, кто только начал его осваивать. Однако никто из них не задумывался о том, чтобы разбираться — нужно проводить с компьютерном достаточно продолжительное время. Ибо как все сущее, информация имеет обыкновение очень быстро устаревать. А соответственно теряется и квалификация. Кто из вас, через пять-десять лет после школы, в отсутствие практики сможет связно объясниться по английски? С другой стороны — интернет. Да, все мы любим обратиться за помощью к человеку владеющему интернетом с просьбой что-то найти или что-то достать. Как в эпоху социализма были телефоны «полезных» людей, так сейчас их заменит один. Но мы опять продолжаем думать, что это у него такой дар, а не постоянное сидение перед монитором. И с третьей стороны — игра.

Играют все. Да, любой человек играет. Причем большую часть своего времени. Другое дело, что форма этого процесса различна. Кто-то на скрипке. Кто-то на чувствах. Кто-то на бирже. Чувствуете, везде «играть». Играть нас учат с детства. С тем, чтобы отделаться от ребенка и чем-нибудь его занять. С тем, чтобы от него отдохнуть. Играет — значит занят, занят — значит молчит. С самых корней родители прививают нам это: «пойди поиграй». И мальчики играют в машинки, а девочки одевают кукол. Вырастают и продолжают делать то же самое. Меняется только конечная цена вопроса. А теперь соединим вышесказанное: во что будет играть человек, разбирающийся в компьютерах и владеющий интернетом?

Онлайновые игры. Вот оно самое большое зло нынешнего сообщества. Заметьте, оно сочетает в себе довольно большое количество положительных черт и вместе с тем отнимает немалое количество времени. Время — это наибольшая цена, которую платит увлекающийся подобным человек. Но стоит ли позволять ему использовать это время таким образом? Если вы спросите ваших жен, мам, пап — то вы получите закономерное — нет! А перестанете ли вы ходить по клубам, на стадион, в театр, если ваши близкие будут против? Нет и еще раз нет. Так скажите же мне, почему надо лишать человека его увлечения?

Est modus in rebus, sunt certi denique fines.(лат. Есть мера вещей и существуют известные границы). Вот то единственное, чему должно быть уделено внимание. Во всем должна быть мера. Тогда человека нельзя будет назвать увлекающимся чем-то чрезмерно. Нельзя будет назвать задротом. Но так получается не всегда. Потому что, в сутках всего 24 часа. 9 из них мы проводим на работе. Как минимум 7 — спим. Еще час тратим на дороги. Еще час на еду. Остается всего шесть (!) часов, которые мы ничего не делаем. Это всего лишь 25% от суток. И мы говорим — задрот. Обоснованно? Просто зона интересов пересекается тогда, когда мы все дома и не спим. Следовательно складывается впечатление, что человек занимается только одним — играет. Однако никакая арифметика не в силах переубедить. Это ничему не под силу. В силу разобщенности интересов. Отсюда следует вывод.

Задрот — это человек, который увлекается тем, что не входит в сферу интересов конкретного индивидуума.
А уж считать это обидным или наоборот — решать вам.

Окно в Европу

Как известно, самые злостные наркотики, это те, которые совершенно не замечаешь, когда принимаешь, но стоит прожить день-два, как начинает ломать. Через неделю мир теряет краски, жизнь становится серой и однообразной. Сразу вспоминается цитата с баша:

xxx: я как перестал играть в линейку, сразу разучился спать по 3 часа в сутки и совмещать работу и учебу… Теперь ничерта не успеваю и устаю, как лошадь…

Жить можно, кто ж спорит. Но как-то безынтересно. И вот глаза уже засматриваются на запылившийся диск, руки то и дело вместо живого журнала вбивают какой-нибудь сайт, посвещенный ММОРПГ, совершенно случайно ты узнаешь сколько стоит возвращение… Звонишь другу, который когда-то играл вместе с тобой, непринужденно спрашиваешь как дела. А затем: ну что, поехали? А поехали.

Вот так и я прожил полтора месяца не прикасаясь к Варкрафту. Да вообще ни во что не играя: смотрел фильмы, читал книги, пил водку, встречался с девушкой, ходил в кино. Пока в один прекрасный день не оказался у терминала, способного пополнить кошелек Web-Money. И не раздумывая скормил ему «лишнюю» сотню баксов, случайно оказавшуюся в заднем кармане джинсов.

Возвращаться мы решили на евро. Ответить почему реально, но передать все отличия от ру сервера достаточно проблематично. Во-первых, мы соскучились по англоязычному интерфейсу. Руки оторвать тем, кто вместе с сервером заставлял менять и надписи на кнопочках. Во-вторых, по английской речи: как бы то ни было одна из «отмаз» почему ты играешь в Варкрафт, есть именно практика в английском языке. Да, конечно все мы понимаем, что большую часть сообщений составляет далеко не всякому понятные: gtg, wtb, gz, lol, lfm и любимое всеми танками gogogo. Но все-таки и помимо этих сообщений в трейде, да и в групп чате очень много английского фольклора, которому научиться по учебникам очень сложно. Ну а в-третьих, это пинг. Или лаг, точнее его отсуствие. Ну не то, что бы уж совсем отсутствие. Но тем не менее у нас на Jaedenar пинг редко достигает 100, ну максимум 200. А так 60-70. А уж о каких-нибудь очередях на экране загрузки даже помечтать не можем. И самое главное, это атмосфера «оригинального» варкрафта, того самого, с которым мы познакомились еще на пиратке. И сколько бы близзы не говорили, что настоящий варкрафт французский, а все остальное они просто перевели, Undercity, Ratchet и zevra: наше все.

Заходил я на сервер с чувством какого-то праздника. Знаете, как бывает, когда уезжаешь куда-то отдыхать. Все хорошо, красиво и возвращаться не охота. Но все равно, переступая порог родного дома, ты наконец-то чувствуешь, что вернулся. Аккаунт был совершенно новый и о создании death knight’а можно было лишь мечтать. Поэтому естесственно орк и конечно же, шаман. Вообще, изначально я хотел поиграть в настоящий vanilla-wow, не покупать Burning Crusade, залочить персонажа на 60-ом и побегать по старым добрым инстам с единомышленниками. Забегая вперед, скажу, не получилось. Подвел гербализм, который не хотел апаться выше 300 и несчастные дирижабли из города в город.

Конечно евро-сервер очень отличается от нашего. Тот же барренс-чат, хоть и имеет место быть, но довольно культурный и в основном по делу. Правда многие говорят, что он переехал в ICC General. Сервер нам достался топовый. Новых игроков практически нет, в основном это лишь люди, качающие твинков. Что с одной стороны было недостатком, т.к. пати в те же Walling Caverns собрать надо было постараться. С другой намного меньше тупых нубов, что не могло не радовать.

Своего шаманчика я сразу же позиционировал как хилера и по-началу это даже не мешало качаться. Квесты проходились, мобы умирали, в любое пати инвайт поступал практически сразу. Да, тогда еще не было рандом груп, приходилось вылезать в LFG, писать в трейд и т.п. Трудно было даже найти дпс. Но это не помешало мне пройти большинство из начальных подземелий. С друзьями мы оформили «пригласи друга» и тем самым обеспечили себе довольно быструю прокачку.

А где-то на 30-ом уровне задумались о гильдии. Конечно поступали предложения от бургов, но гильдии эти, вроде The Drunked Bear были скорее для названия, чем нечто большее. Надо сказать, что сервер мы выбрали исходя из сообщений форумов, что здесь мол реально найти русское сообщество. Поэтому я просто написал в трейде «ищу гильдию». Именно так, по русски. И надо сказать, сразу посыпались предложения. Так я узнал, что крупных гильдий 2. Посмотрел сайты, армори, пообщался с ГМами и вступил в одну, Fasten the Seatbelts. Название чем-то приглянулось, там же я и нахожусь по сей день. Друг же избрал другую и теперь мы думаем о том, чтобы его оттуда сманить.

Интересный момент был знакомство с датчанкой, которую между собой мы называем данкой. Совершенно случайно в барренсе решил помочь мне доделать квест какой-то друид со странным именем femmefatale. Друид впоследствие оказался друидкой из Дании по имени Луиза, а виртуальная дружба у нас завязалась с роковой ее фразы, что она действительно девушка и ей 29. На что я поинтересовался, как можно в 29 до сих пор оставаться девушкой. Конечно до конца в половой принадлежности я не уверен, несмотря на несколько имеющихся у меня фотографий, ну да мне этого и не надо. С человеком приятно пообщаться, побегать по инстам, по-упражняться в речевых оборотах. Кстати примечательно, что на сервере достаточно немного молодежи. В основном народ 20-30 лет, уже оформившийся, с работой, а большинство и с семьями. Так что реальные идиоты встречаются достаточно редко и в основном лишь развлекают остальных.

Здесь же мы и остаемся по сей день. Уже 80-е, почти все. Уже за спиной испытания великого чемпиона и первое крыло цитадели. Продолжаем вайпаться на путрециде и мечтаем о том, что когда-нибудь народ перестанет тупить.

На офф?

А все-таки приятно иногда вспомнить молодость. И свою, как человека, и ту, виртуальную, как игрока. Помню как ушли мы с пиратки, долго не поднималась рука установить какую-нибудь онлайновую игрушку. Перебивались то Disciples, то Героями… Играли в контру по локалке из соединенных кабелем компа и ноутбука. Но чего-то не хватало. Обсуждений очередного рейда, разговорах о дальнейших планах поведения в онлайне, тактик, стратегий и т.п. И как всегда бывает, другой мой хороший знакомый, затянул нас в Everquest 2. По-началу был восторг! Графика, куча персонажей, таланты, гораздо более продуманный геймплей и т.п. Потом вдруг смотрели на это со стороны и вздыхали, не, не Варкрафт. Но снова проникались духом всеобщего world PvP, различными варианта развития сюжета. Потом приходил счет за интернет с его тогда еще платным трафиком. И лезли на лоб глаза от 3х часов игры в день. Была гильдия, были рейды. Но все-таки потихоньку народ стал откалываться. Несмотря на то, что интернет стал безлимитным.

И мы решили: пора! Назад. На офф. Пробили что да как, почитали форума, воскресили лежавшие на диске клиенты, навернули патчи. И задумались. А как? Надо оформлять кредитку? Или что? Я побежал в банк, друзья полезли глубже в Интернет. Нашли, что можно купить CD-кей и тайм-карту через Webmoney, а у нас в городе, оказывается можно туда денег положить через терминал. И в один прекрасный момент поехали с другом до ближайшего гипермаркета, погрузили в него каждый по четыре косаря и усмехнулись: мужчина от мальчика отличается только ценой игрушки.

Потом это томительное ожидание прихода денег на кошелек. И вот они, магазин, ключ и карточка. Выбор сервера, тогда уже было решено, что пойдем на Shadowmoon ибо это «чисто» русский сервер. И вот он долгожданный экран создания персонажа. Кем? Шаман уже был, вариором играл друг, паладином — бе… Друзья решили сразу прист и хант. А кого выбрать мне? Подумал что мне было близко еще по Эверквесту и решил — пусть будет чернокнижник.

Снова Азерот, снова квесты. Снова кач, walling caverns, gnomeregan, blackrock deepth. Воид танкует, друг на хиле, другой дамажит. Как-то пробовали, как-то пытались. И все восхищались. Да-а! А это оказывается вот как должно работать? А пета у хантера оказывается можно кормить? А мурлок в WC оказывается не просто так стоит, а только после убийства всех боссов и сопровождения друида. Это был восторг. Такой привычный из себя World of Warcraft оказывается совершенно другой на оффициальном сервере. Да за это можно и заплатить.

Но тут как назло грянул рувов. Близзард заботливо за нас решил, что сервера пора закрыть. И всем настоятельно предложил продолжить игру на русском сервере, пообещав плюшек в виде бесплатного месяца, всяческую помощь и поддержку русскому комьюнити. Держались мы до последнего. Не хотелось. Довольно полюбившийся сервер, с иногда встречающимися «бургами», позволяющий тренировать забывающийся английский язык. Друзья из тех и из этих. Но более дешевая и позволяющая не использовать пластиковую карточку оплата и халявный месяц таки сделали свое роковое дело и мы конвертнули учетку.

Это был ужас: смех сквозь слезы. Подгород, Кабестан, Лунный совух, Прибамбаск. Мы думали, что сможем к этому привыкнуть. И правда постепенно тонкая кожа стала уже привычна для поиска на аукционе. Но Undercity все равно называли Андерсити, а Гаджетан по другому и представить не могли. Вошли в достаточно неплохую рейдящую гильдию. Я первым из всех добрался до 70-го. Конечно сине-зеленого нуба варлока не брали ни в один уважающий себя рейд. Стал зависать на бэттл граундах, фармить медальки и хонор, чтобы одеть хоть что-то фиолетовое, пока друзья не добрались до моих высот и мы вместе не смогли где-нибудь побегать. Тут случайное пати на Магги заканчивается для меня т4-м торсом. Этот же рандом (как мы его звали на ру) к Груллю — штанами. И вот уже спп достигает того уровня, когда можно соваться в гильд рейд. Мы идем в Каражан, потом Зуль’Аман, где я открываю, что все оказывается совершенно по-другому. У боссов есть тактика, действовать надо сообща. Что скелетов в Каре не надо таскать через весь инст к Найтбейну, а просто убивать. А опера это оказывается целое представление: Ромео и Джульетта, Волшебник из страны Оз. Это было по-своему волшебно. Тем временем и друг хантер достиг 70-го. Начали бегать с ним вместе, рейдить. Были и тут свои подводные камни, связанные с неожиданным афком на пуле боса или дисконнекты по середине инстанса. Было весело.

Но тут пришел он! Король лич. Да здравствует Wrath of the Lich King! Это событие я наверное не забуду никогда. 13 ноября 2008 года я обзванил все магазины, торгующие дисками и ровно в 20.00 к старту продаж пришел все в тот же гипермаркет недалеко от дома. Каково же было мое удивление толпе народу, решившийся на столь отчаянный шаг. Оказывается я где-то 30-й в очереди и продавец сомневается, хватит ли на всех дисков. Мы стоитм, нервно обмениваемся мнениями об игре. Рядом трутся консультанты, ухмылясь, мол вот, задроты (несмотря на то, что мы делаем им продажи, за что по-идее нас надо на руках носить). И вот наконец-то стойка продавца и последний DVD-экземпляр игры у меня в руках. Фууух! Еще один, jewel, для друга. И домой. Ждать полночи, когда будет дан старт. Каражан. Последний в этой эпохе Варкрафта. Методичное убийство боссов с целью скоротать время. На часах 00.00, мы уже почти добрались до принца. Alt+Tab, зарегистрировать учетную запись Wotlk, logoff/logon и… Опыт, пошел опыт, ура-а-а, шапки вверх, мы сделали это. Быстро быстро закончить инстанс, в Андерсити, на дирижабль и ура — Нортренд!!! Да, это может сравниться наверное с первым поцелуем. Столь неизвестное, местами страшное и совершенно не привычное.

Тут же захотелось попробовать новый класс, Рыцарь смерти, а по просту ДК. И так он запал в душу своей простотой в обращении и умении без должного навыка быть лучшим везде и во всем, что на нем и остался до 80-го. Тут же начитавшись гайдов и поднаторев в танковании набрал кап дефенса и стал во всю бегать по героикам, а затем и в Нараксамасе. Да, первый Накс это был тоже восторг. Во-первых, потому что попасть туда было сродне покупки маски или арбидола в аптеках в период эпидемии. Во-вторых, потому что остаться там и ходить в рейде требовалась не дюжее приложение усилий и выпрямления рук. Со временем я стал сначала офф-танком, а потом и мейн-танком гильдии. Постоянный онлайн в ущерб всему, что только можно, делал свое хороше в одном и плохое в другом дело. А варлока я забросил совсем. Но эйфория постепенно прошла, начались гильдейские распри. Во всем, что не приколочено стал виноват танк. Мне это стало надоедать. Я все больше проводил время с рандомами, где все было как надо. И постепенно полностью забросил Варкрафт. Забросил, чтобы вернуться. Но это уже совсем другая история!

Страница 92 из 93« Первая...102030...8990919293

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031