Больная тема

Зачем мы играем?

Иногда я задумываюсь — зачем мы играем? Уйти от реальности, убить время, занять себя чем-нибудь? Зачем люди придумали компьютерные игры? Какой в них толк? Столько вопросов и ни один из них не имеет ответа. Мне сложно разобраться даже в своей голове. А о том, чтобы решить за всех не может быть и речи. Даже сейчас находясь перед компьютером, в относительной тишине передо мной дилемма — запустить Варкрафт, посмотреть очередной фильм или написать эти строки.

Не хочу играть. Я смотрю на трех шаманов сотого уровня и понимаю — чего-то добился, но как-то не так. Я в восторге от нашей сплоченной компании, с которой мы вместе ходим в рейды, общаемся в тимспике и просто проводим за разговорами время. Мне нравится моя уютная гильдия на Jaedenar, которая за один день умудряется зарядить положительными эмоциями на неделю. Даже у иностранных ребят в альянсе есть чему поучиться. Но я не хочу всего этого.

Мне хочется пойти покататься на лыжах, сгонять в кино или какой-нибудь клуб, просто прогуляться по вечерней Москве, глазея по сторонам и воображая, о чем думает проходящий мимо человек. Хочется прыгнуть в самолет на первый попавшийся рейс и улететь отсюда прочь. Или прыгнуть с разбегу в бушующий океан и плыть сколько хватит сил. Да просто сесть в машину, залить полный бак и ехать пока не кончится бензин. Но я не могу это сделать.

Иногда у меня ощущение, что я живу чужой жизнью. Все вокруг не мое, все чужое. Как будто моя душа оказалась в другом теле, а то, что рядом со мной из другой реальности. И тогда я открываю ноутбук, надеваю наушники и погружаюсь в волнующий мир Азерота. Там я могу быть собой, по-крайней мере, когда играю шаманом. Выполнять квесты, ходить в рейды, сражаться на арене. На какое-то время забываешь, что ты на самом деле живешь в другом мире. Но стоит нажать «Выход» и все возвращается на круги своя.

Вот бы сделать так, что б из игры нельзя было выйти. Или может лучше, чтобы нельзя было войти? Я не представляю, что случится с миром, когда наконец изобретут технологию полного погружения. А вместе с тем, все к этому идет — посмотрите на тот же Oculus Rift. Кто пробовал его хоть раз никогда не забудет как по-началу уходит земля из под ног. Как только их запустят в серийное производство, скорее возьму такое на пробу. И что будет дальше: Матица, Аватар, Суррогаты? Или мы так и будем влачить свое бренное существование на этой скучной Земле?

Задротный аддон

Когда задумываешься о ежедневной игровой активности на ум сразу приходят Туманы Пандарии. Дейлики, дейлики, дейлики, — вот, что ожидало начинающего игрока. Впоследствии этот момент нивелировался, репутация с пандарийскими фракциями прокачалась до максимального уровня, открывался доступ к предметам эпического качества, которые тут же превращались в тыкву, уступая дропу из подземелий следующего рейдового тира. В общем, как оказалось, особого смысла заниматься всем этим не было. Зато никуда не делись ежедневные забеги в героические подземелья и сценарии. Благо тратилось на это суммарно минут 20.

WoWScrnShot_111714_023822

В Дреноре разработчики решили отказаться от привычной модели и заменили очки доблести апекситовыми кристаллами. Фармить их можно разными способами — совершая заказы в гарнизоне, убивая мобов 100 уровня в определенных локациях, выполняя задания, одно из которых: на 800 или 1000 доступно каждый день. Шмот за апексы можно «разогнать» до 655 уровня, тем самым получая предмет уровня Верховного молота нормал. В героике уже будет падать эпики 670 ilvl, а в эпохальном режиме аж 685. Т.е. по сути фарм апексов — занятие для тех, кто не собирается ходить в рейды. Либо наоборот, для настоящих задротов, которые хотят встретить выход первого подземелья во всеоружии. Правда по самым скромным подсчетам, без воистину беспощадного фарма мобов, получится взять и проапгрейдить лишь 1 предмет.

Читать далее

Десять долгих лет

Всех с Праздником, господа и дамы. Сегодня исполнилось 10 лет World of Warcraft. Эх, жаль мне не удалось начать знакомство с этой игрой 23 ноября 2004 года, когда состоялся ее запуск в США. Но все-таки, погрузившись в игру где-то в конце 2006 я смог получить первое соответствующее достижения — 4-я годовщина аж в 2008. Подумать только, 7 лет мы с вами играем в одну и ту же игру. Расскажи мне такое на первом курсе института — никогда б не поверил. И тем не менее, факт. Это ж сколько воды с тех пор утекло?

WoWScrnShot_112114_082809

Впрочем, я не больно люблю предаваться воспоминаниям. Живи настоящим, думай о будущем, но помни о прошлом, — таким был всегда мой девиз и я стараюсь ему следовать. Какой смысл оглядываться назад? Ведь если задуматься, Vanilla WoW и Warlords of Draenor — это две совершенно разные игры с одинаковыми героями. Да, я с удовольствием вернул бы сейчас времена Burning Crusade, которых я толком не видел, погрузился бы в Molten Core вместе с рейдом на 40 человек, увидел открытие врат Ан’Киража. Но по сути мне вполне достаточно воспоминаний, что остались у меня с тех времен. Даже доступный лишь на черном рынке т3 не заставит меня пойти разыскивать его на какую-нибудь ванильную пиратку.

А вот в MC я схожу с удовольствием. Пускай, это будет урезанная ЛФР-версия, но дух прошлого все равно будет витать. Да что там, все дополнение пронизано этим духом и я уверен, что эта одна из причин увеличившегося до 10 миллионов числа подписчиков. Подумать только, WoW возвращается во времена Короля Лича. Здорово же! Ну а мы с вами продолжаем идти по жизни вперед, заканчивая институты и вступая во взрослую семейную жизнь. Эх, как бы мне хотелось, чтобы моя вторая половинка хотя бы чуть-чуть разделяла это увлечение. Но, по-видимому, этому не бывать.

Сублимация эскапизма

Бытует мнение, что Warcraft да вообще онлайновые игры это такие изощренные формы эскапизма, социофобии и даже сублимации личности. По моему скромному мнению — это все бред. Точнее сказать, никто не мешает эскапистам и социофобам играть в ММОРПГ, но сами по себе эти понятия никак не связаны. Не обязательно обладать определенным фенотипом, чтобы увлекаться мультиплеером. Достаточно быть банальным фанатом и максимизмровать свое вовлечение в тот или иной сеттинг.

IMG_2139.JPG

Впрочем, у моей теории есть одно слабое место. Я никогда не мог понять людей, которые могли одновременно играть в несколько несвязанных между собой проектов или вовсе прыгать из одной игры в другую. Однако, впоследствии я выделил их в отдельную группу: скакуны или перебежчики. Просто они не знают четко, чего им нужно и пытаются найти это самое в каждой новой игре. Не осознавая бесконечности процесса и не пытаясь сознательно разорвать цикл.

Читать далее

Лето без интернета

В последнее время стало популярно писать эссе на тему «Как я провел отпуск». Но писать про отдых на море занятие скучное и неблагодарное. Могу отметить лишь один нюанс, все это время я был отрезан от интернета и каких бы то ни было игровых событий. И честно говоря, нисколечко по этому поводу не расстроился.

red sea diving

Современная жизнь без всемирной паутины тосклива и однообразна. Ни расписание из дома не посмотреть, ни билет в кино не купить, ни книжку интересную не скачать да вообще заняться не чем. То ли дело на море: проснулся, поел, искупался, проснулся, поел, искупался. Конечно, моя бы воля и за 20$ я получил бы все прелести современной цивилизации не слезая с лежака, но удержался. И без того было чем заняться: спортзал, дайвинг, книги. После окончания просмотра Игры престолов я как-то подсел на творчество Дж. Мартина.

Читать далее

Не выдержала душа поэта

Вернулся. Как не старался подольше сохранять спокойствие, решил все-таки подписку продлить. Пока не ради рейдов или какого-нибудь еще задротства. Да и что сейчас делать в Азероте? А вот побегать в свободное время, пофармить валорки, можно. Тем более на этой или следующей неделе (по моим ощущениям) на живые сервера установят новый патч. А вместе с ним вырастет в цене и доблесть. Конечно, 3000 мне не нафармить, как ни крути. Недельный кап никто не отменил. Но немножко поправить ситуацию вполне по силам.

WoWScrnShot_051914_014036

Вообще, возвращение прошло абсолютно спокойно. Купив ключ (в это раз что-то он мне совсем дешего обошелся, доллар что ли подешевел?!), проплатил подписку и как ни в чем ни бывало зашел в игру. Даже ни один аддон не вякнул о какой-нибудь ошибке. Все на месте, как тут и было: интерфейс, панельки, кнопочки. Руки заняли привычное место на клавиатуре. И не одно сочетание клавиш, будь то Hex (F) или Purge (cmd+ E) не осталось забыто, настолько прочно они въелись в мой мозг. Даже dps почти  не просел, по-крайней мере на world-боссах я уверенно держал первую строчку.

Куда более приятно было встретить старых знакомых. Сразу же посыпались предложения зайти в ТС, пуститься во все тяжкие, но пришлось ответить отказом. С голосовым общением сейчас вообще сложно, нормально играть удается когда ребенок спит. И не смотря на отдельную комнату, особенно не пошумишь. Но что-нибудь я с этим придумаю. Хотя гораздо важнее было бы починить на Маке разъем для микрофона.

Тем временем, в Комконе вовсю идет турнир по ХС — Голодный Краб. Сегодня у нас была первая схватка с прошлым победителем, закончившаяся моей победой. Хотя мой противник все же доставил мне парочку неприятных моментов, особенно когда во второй схватке я увидел на поле ханта. Но карта удачно зашла в руку. Остается финал. Думаю, соперник в финале у меня будет тот же. Несмотря на то, что он вынужден будет побороть еще двух конкурентов. Они вряд ли станут для него проблемой, хотя мне, в свое время, хлопот доставили. Ну а чем окончится вся эта история, расскажу в скором времени. До новых встреч!

Be prepared

Как говорил один наш с вами знакомый, «You are not prepared!» Но чтобы все-таки не ударить в грязь лицом, я решил восполнить этот пробел и окончательно подготовиться к возвращению. Да-да, вы не ослышались, продержавшись четыре месяца без любимой игры я собираюсь вернуться.

deathwing

Что же сподвигло меня на этот шаг?

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Ноябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930