Информация для новичков

Battle.net бета лаунчер для MacOS

Почему-то анонсировав вчера Бета-версию приложения Battle.net, новостные сайты предложили только ссылки для пользователей операционной системы Windows. Тем не менее в свойствах учетной записи появилась ссылка и для пользователей Mac (в разделе Загрузка клиентов игр). Как обычно, пользователям разрешают выбрать язык. На всякий случай приведу здесь прямые ссылки, вдруг у кого не появился соответствующий раздел.

Снимок экрана 2013-08-14 в 8.42.46
Читать далее

Изменения к лучшему

Как-то мимо меня прошло интересное изменение шаманов в патче 5.3. А между тем, это изменение знаковое, о нем мечтали еще с Катаклизма, а может, и раньше. Но начну я как всегда издалека. Очень многие из тех, кто все-таки продолжают кушать кактус, любят отзываться о WoW как чем-то несуразном, абсолютно невнимательном к конечному игроку. В какой-то степени, это действительно так — изменения совершенно неоднозначно воспринимаются игровым сообществом. Однако в них есть рациональное зерно. Но вот утверждение, что разработчики глухи к нашим желаниям, пожалуй, будет неверным. Нет, они наоборот прислушиваются и стараются по-максимуму реализовать.

WoWScrnShot_080113_220251

Читать далее

Поймай удачу

Не знаю, заметили ли вы, но в MoP появилась новая механика получения лута — Elder Charm of Good Fortune. Должен сказать, что на мой взгляд это самое гениальное нововведение, которое добавили в игру за последнее время. Смотрите сами, теперь на каждом боссе у вас есть дополнительный шанс получить какую-нибудь шмотку. Разве это не здорово? Однако как и все гениальное, амулет не лишен недостатков. Поэтому пользоваться им надо с умом и все-таки не возлагать слишком большие надежды.


Итак, чтобы стать счастливым обладателем Большого амулета удачи нужно делать дейлики. Много дейликов. За один квест дают 2 Малых амулета, а их нужно собрать 90, чтобы получить 3 больших. Меняют их в Вечноцветущем доле Старейшины Линь или Ляо, соответственно для Альянса и Орды. Радует, что дейлики все-таки не единственный способ добычи «монеток» как их называют у нас. С большой вероятностью они могут выпасть из Ancient Guo-Lai Cache, открывающийся при помощи Ancient Guo-Lai Cache Key. Правда добыть заветный сундучок не так то просто, слишком много желающих.
Читать далее

Бинды шамана в World of Warcraft

Особое внимание  в Mists of Pandaria шаманам придется уделить биндам. Все дело в том, что раньше мы могли выставить четыре тотема за раз. Теперь же это ситуативные спеллы. Даже Searing Totem и то уже не особо поставишь до боя. Нет, нет, да придется выворачиваться и ставить его на пулле или уже в процессе атаки. Чего уж говорить о Healing Stream, StormlashCapacitor Totem и т.д. Без hot keys, как любят говорить геймеры, ничего не получится. Хотя есть люди свободно кликающие по панели способностей мышкой. Но тут уже все дело в привычке.

Я же хочу поговорить о том, как облегчить свою жизнь и улучшить игровое мастерство. Какие-то из этих советов вы давно уже знаете, что-то дополните, а иное будет в новинку. Но так или иначе, эта информация точно не будет лишней. Я не буду говорить что вам и куда биндить — это каждый должен решить для себя сам. Вместо этого мы рассмотрим основные принципы управления персонажем с клавиатуры и от себя я добавлю несколько интересных моментов для шаманов. Читать далее

Рефорж повышенной точности.

Многие из нас приобретая из рейдов, за очки доблести или другим путем новые шмотки первым делом отправляются навестить старого доброго Чародея-кузнеца (брр, ну и перевод). Обычно это Enchanter Farendin в Огри или Ithurian Whitespire в Стормвинде. Впрочем они есть и в других столицах. Большинство просто перековывает ненужный ему стат в более полезный, получая близкие по значению параметры. Но некоторые, особо щепетильные, стараются выдерживать капы характеристик с точностью до копейки. Кто-то использует для этих целей калькулятор или табличку в экселе (интересно, есть такие?), более продвинутые обращаются к специализированным ресурсам. Так поступал в свое время и я. Но с недавних пор наша любимая wowarmory перестала обновлять персонажа. Причем как назло именно тогда, когда мне взбрело в голову одевать энханс-шамана. Как же быть?

Оказывается выход есть, причем он все это время мозолил мне глаза, просто я как-то не догадался воспользоваться именно этим вариантом. И называется он Chardev. Да-да, тот самый портал, позволяющий прикинуть как будут сидеть новые шмотки и при необходимости отбалансировать статы. Но не только. Другой, еще более полезный ресурс, Wowreforge, попался мне на глаза совсем недавно, после того, как я окончательно разочаровался в Askmrrobot. Уж больно любит последний занижать количество спелл хита до значений вроде 16,96 и т.п. А тут хочешь 1742 — получай с допуском +/- 1. Лепота. К тому же оказывается, что он уже давно как поддерживает выгрузку профилей из chardev.

Дальнейшее — дело техники. Предварительно залогинившись (чтобы была возможность сохранить изменения), загружаем в chardev нашего персонажа. Одеваем ему требуемые предметы, гемим, энчантим, переходим на вкладку reforging и делаем export to wowreforge.com. Окошко искомого сайта открывается автоматически. Далее остается всего лишь посмотреть/поправить требуемые вам капы, к примеру на картинке это спелл хит и экспертиза и нажать кнопочку Optimize. Если у вас нет этой кнопки, придется дополнительно установить плагин, название которого, я сейчас, к сожалению не помню. После оптимизации можно спокойно перековывать шмот не беспокоясь о том, что где-то останется что-то лишнее. Характеристики можно варьировать как душе угодно, хотя в общем и целом ресурс справляется с этим в автоматическом режиме.

Вот так без лишних усилий можно доводить своего персонажа до совершенства. И когда меня спрашивают, как удается получить 1742 хита, я без зазрения совести рекомендую wowreforge.com. Ведь если кто-то догадался сделать хороший ресурс, то почему об этом не рассказать другим? Не все же в нашей жизни надо делать за деньги или в поисках какой-то выгоды. Особенно если объект моего внимания может принести столько пользы другим.

Патч 4.2: быть или не быть… Элемом?

Ввиду предстоящих изменений, многие из шаманов задумались, а не спекнуться ли им в Элема? Ну а что, ресторов нерфят, энхов вроде бы особо не трогают, но это еще бабушка надвое сказала. А стихийников превращают в настоящую машину убийства. Вспомните, к чему приводил такой дисбаланс раньше. Может и стоит задуматься о смене специализации?

Таланты:

  • Call of Flame теперь продлевает действие Flame Shock на целях, попавших под заклинание Fire Nova на 3/6 секунды.
  • Lava Flows теперь дает бафф в 30/60/90% скорости при рассеивании эффекта Flame Shock, вместо 10/20/30%.

Способности:

  • Shamanism (Стихии) теперь позволяет заклинаниям Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst получить дополнительный бонус в 32% от силы заклинаний шамана, увеличено с 20%.
  • Lightning Shield и Water Shield больше нельзя рассеять.
  • Unleash Flame, Unleash Frost и Unleash Wind – больше не имеют кулдауна. Unleash Life все еще имеет кулдаун.
  • Урон от способности Fire Nova был увеличен на 15%.
  • Thunderstorm также уменьшает скорость передвижения игроков, которые были откинуты на 40% на 5 секунд.

Символы:

Предметы:

  • Item — Shaman T12 Elemental 2P Bonus — ваши враждебные заклинания имеют шанс обнулить оставшееся время восстановления на Fire Elemental Totem.
  • Item — Shaman T12 Elemental 4P Bonus — ваш талант Lava Surge также делает способность Lava Burst мгновенной при срабатывании.
  • Бонус от 4 частей для шамана стихий в ПвП был переделан. Теперь, способность Lightning Shield генерирует лишний заряд, вместо поглощения, при срабатывании от получения урона, вплоть до 3 зарядов (9 с талантом Rolling Thunder).

И на закуску под грохот тамтамов на сцене появляется Dragonwrath, Tarecgosa’s Rest — идеальное оружие для элема (и даже не спорьте!)

Что, у вас еще не возникло желание поиграть в 4.2 шаманом стихий? Тогда мы идем к вам!

Рестор шаман на рейтинговых полях [патч 4.1]

Так как на арене в этом сезоне мне толком поиграть не удалось, я даже не буду пытаться расписывать, что и как на ней делать. Во-первых, чтобы не попасть в просак, а во-вторых, пока не возьмешь по-крайней мере какой-нибудь рейт в брекетах 3v3 и 5v5, смысла делиться знаниями я не вижу. Зато на РБГ мне довелось повайпаться поиграть прилично. Ну как прилично: over 100 игр с примерным соотношением побед и поражений 1:1 и 1800 рейтинга, который, правда в последнее время неуклонно падает вниз. То ли команды стали сильнее, то ли мы слакаем, не знаю. Сразу оговорюсь, мой гайд не претендует на истину в последней инстанции.

Первое, о чем не стоит забывать, рейтинговое поле боя — это командная игра. Поэтому несмотря на то, что от вашего личного вклада зависит довольно многое, выиграть в одиночку тут не получится. Так что, для начала стоит озаботиться подбором достойной команды. Не буду останавливаться на сетапах, в этом я не силен. Однако без мага, дпс-вара и холи паладина будет тяжко. Что же касается шаманов, то на сегодняшний день наиболее играбельный спек — это рестор. Элем пока вообще «не очень», хотя в 4.2 все, возможно, изменится. Энх получше, особенно за счет хорошего бурста, но все-таки уступает в ПВП другим мили-классам по контролю, дамагу и защитным абилкам.

А вот рестор очень даже ничего. Итак, чем же мы можем помочь рейду на поле боя. Один из основных и, пожалуй единственный из наших рейдовых бафов, как бы странно это не звучало, — Water Walking. Поэтому стоит озаботиться наличием соответствующего глифа, чтобы иметь возможность не зависеть от реагентов. Да, из-за наличия большого количества водоемов, возможность без задержек перемещаться по воде придется как нельзя кстати. Жаль, что мы не можем бафать как ДК, но думаю это ненадолго. Все остальное конечно касается лекарских способностей и того, как мы можем спасти народ.

Для начала, поговорим про билд. На самом деле единственного верного билда рестор шамана для БГ не существует. Во-первых, все зависит от личных предпочтений и стиля хила. Во-вторых, от конечного сетапа и стиля ведения боя. Либо вы предпочитаете затяжные поединки на выживание, либо быстрый зерг. Я пробовал несколько спеков и в конечном счете остановился на том, который я озвучу последним.

1. 0/7/34 — классический, можно сказать, арена-билд с быстрым волком, тотемом духовной связи и основными хил-абилками. Здесь возможны вариации, к примеру кинуть 2 очка с Ancestral Awakening в Ancestral Resolve, но опираясь на собственный опыт, могу сказать, что последний талант на БГ практически бесполезен. Если по вам идет вражеский фокус, попытки прочитать какое-либо заклинание, даже с использованием фейк-каста, сводятся к нулю — собьют. Поэтому талант может защитить разве что от шального АОЕ, да и то не особо. Возможно лучшим вариантом в данном случае будет кинуть пару очков в Blessing of the Eternals, но опять таки, талант звезд с небес не хватает. А вот Ancestral Awakening вполне неплохо подхиливает. Можно не брать Totemic Focus, но тогда и от Мана-тайда не стоит ждать чудес. В общем вариаций много, но самое главное в этом билде конечно же быстрый волк.

2. 0/9/32 — еще одна вариация арена-билда с быстрым волком, направленная на менее зависимый и более постоянный отхил группы/рейда. Вообще к таланту Focused Insight многие относятся с предубеждением — мол ГКД на него тратить и т.д. Вот тогда этот билд для вас. Что же до Nature’s Guardian, то лично мне он нравится — этакий шаманский Last Stand или если хотите, тринька. Но что касается его эффективности в бою, мнения расходятся. Так что в ряде случаев им можно пренебречь.

3. 8/2/31 — мой любимый дамажащий билд. Да, с нынешними изменениями шамана, в частности Fire Nova, наносить повреждения им получается очень даже неплохо. Особенно, если набрать 4% хита. Однако в текущем билде получить эту заветную цифру с соблюдением капа пенетры без рефоржей и камней практически нереально. Тем не менее выход есть, Elemental Precision, вложив одно очко в который, мы получим достаточно меткости, чтобы не промахиваться атакующими заклинаниями по игрокам. Все остальное — не более, чем следствие. Единственный недостаток у этого билда — отсутствие возможности мгновенно превратиться в волка. Но по-большому счету, часто ли на БГ это жизненно необходимо? Не флаги же нам на Варсонге таскать? Зато получить вот такие цифры и помочь дамагом по ассисту вполне реально. А все те камни, которые вы использовали для достижения капа хита, можно будет изменить на инту или ресайленс.

Теперь, что касается способностей и их использования. Я думаю нет необходимости напоминать держать на ком-нибудь Earth Shield. Идеальной целью здесь будет конечно же ФК (flag keeper — флаготаскатель) или же какой-нибудь хил из тех, что умирает рядом с вами. Если же фокус идет по вам, то стоит кинуть щит на себя. В остальных случаях обновляем на себе водяной.

Что касается тотемов, здесь в основном приходится ставить их по-одиночке. На защите флагов от попытки их чекнуть врагом очень хорош Magma Totem. Также практически по КД кидается Grounding Totem и Stoneclaw, абсорбящий до 16к влетающего по вам дамага. Очень здорово перехватывать граундингом ДКшный Mind Freeze или какой-нибудь Starsurge. Не стоит забывать, про Tremor, хотя он и сам о себе напомнит, если вдруг кто-то посмеет вас напугать. Все остальное время используем глифованный Healing Stream Totem, не только подхиливающий, но и защищающий рейд от лишнего урона. И какой-нибудь Totem of Tranquil Mind.

Отдельным блоком стоит вынести Spirit Link. Тотем получился действительно замечательным и обязан присутствовать в любом ПВП ресто-билде. Однако использовать его надо с умом и лучше всего с анонсирующим макросом.

#showtooltip
/ra Spirit Link is up
/cast Spirit Link Totem

Иначе, в пылу битвы, его могут просто проигнорировать. Идеальное место расположения спирит линка под флагом, либо на постаменте. Юзаем, как только видим, что ХП у танка с флагом, либо у хилера достигло критических значений. Желательно еще и прикрыть тотем с помощью Stoneclaw и кинуть лужу, будет не лишним.

Остальное, в принципе, тоже самое, что и обычно. Хилим с помощью Riptide, Healing Surge и Greater Healing Wave. Стараемся как можно чаще использовать Unleash Elements и любой из имеющихся в вашем распоряжении шоков, если взят соответствующий талант. Не забывайте про Hex хилов, замедление при помощи Earthbind Totem, Wind Shear по КД и Purge по необходимости. И помните, что одной из основных ваших ПВП-хилок была и остается Cleansing Waters, поэтому диспелл, диспелл и еще раз диспелл.

На гире я подробно останавливаться не буду. Скоро он немного поменяется, уйдет возможность стакать бонус в 400 реса за 2 куска, вырастут параметры и уменьшится необходимость рефоржа. Главное вы и так знаете: 4% хита (либо соответствующий билд), 195/240 проникающей способности заклинаний, именуемой в народе пенетрой, далее дух, искусность и крит. На рейтинг скорости забиваем, сводя его наличие на шмотках к нулю. Получается примерно так. Но не стоит забывать, что в 4.2 бонуса за 2 шмотки не будет, поэтому придется оставлять шапку с искусностью и собирать 4 куска рестор-гира. Что касается тринек, то до сих пор лучшим применением будет Darkmoon Card: Tsunami или же Jar of Ancient Remedies Heroic вместе с инсигнией.

Что касается аддонов, лично я использую следующие:
1. Shaman Friend — чтобы видеть все, что слетело, поймалось, прервалось.
2. Totem Timers — дабы не пропускать откатившиеся КД и слетевшие баффы.
3. Shaman Warning — которым хорошо отслеживать водяной щит и вражеский мана тайд.
4. Ну всякие там quartz и shadowed unit frames — это личный выбор каждого. Мне они нравятся, кому-то нет. Да и хилботом тоже не всякий пользуется. Но я так привык.

Вот, собственно и все, что можно сказать о рестор-шамане на РБГ в десятом сезоне. Безусловно, они тащат и конечно же обязаны быть в любой, уважающей себя группе, претендующей на высокие уровни рейтинга. Но то, как им играть, целиком и полностью зависит от вас. Основные моменты я постарался раскрыть. Остальное — за вами. Играйте, тренируйтесь и ни о чем не думайте. С опытом все придет.

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31