Комкон

Страница 1 из 612345...Последняя »

Первый казуальный.

За окном промозглый серый октябрь, по ту сторону экрана вот уже второй месяц как World of Warcraft Legion Edition. Гильдия Комкон уже успела попасть в рейтинг Wowprogress с 1 убитым боссом в эпохальной сложности рейдов. А легендарный статик К1 наконец-то закрыл контент на героической сложности. Народ продолжает изо всех сил фармить силу артефакта и бегать по мифик+ данжам в надежде заполнить слабый слот титанфоржнутой шмоткой. В воздухе прослеживается отчетливый запах хардкора.

sum-plz

Невольно вспоминаешь, что три года назад, когда я делал робкие шаги трансфернувшись на Вечную песню, всего этого не было. Гильдия жила совсем по другим правилам и преследовала совершенно другие цели. Вот что пишет про то время бывший ГМ и один из создателей гильдии, небезызвестный казуальный игрок Дэквен.

С переменным успехом по Престолу двигаются все наши рейдовые статики. Лидеры гильдии, М1, сделали второго босса в «героике» — Цзи-Кунь. Второй московский статик, под руководством Далаирен закрыл второй квартал, а сибиряки из С2 догоняют нас. Вчера они убили Дуруму и с четвертого трая вальнули Изначалия. Так что несмотря на лето продолжаем двигаться вперед. Что, впрочем, не говорит, что наши двери закрыты для новых участников. Тем более, что в гильдии образовался восьмой статик. Эта группа особая, она состоит из новичков, которые не имеют опыта рейдинга. Возглавил ее уже бывший РЛ К1, Десвинг. «Добряки» уже успели сходить в ПМШ и дойти до Воли Императора.

Где-то в это время я предпринял попытку очередного возвращения в Варкрафт после небольшого перерыва. Несмотря на различные гонения со стороны наших рейдеров и моих читателей, я считаю, что иногда перерывы делать надо. Конечно, согласовав свои действия со статиком, чтобы они были не в ущерб прогрессу. Но тем не менее, с каждым новым патчем желание играть появляется вновь. И в этом большая заслуга создателей игры, сделавших по-настоящему интересный и захватывающий контент.

В общем и целом на босса у нас ушло около тридцати траев, если не считать захода сборной солянки КомКона пару недель назад. Так что босс по сложности стал в один ряд с Тортосом и Дуруму. Ну а весь Престол Гроз в нормале К1 зачистил за 9-10 кд. Несмотря на то, что Хорридона мы завалили в конце апреля, регулярный рейдинг в ПГ начался только в середине мая. Да, по большому счету, мы шли в него в овергире, который позволил зергать Изначалия, выносить Кона вдевятером, косячить на некоторых боссах, не требующих высокой координации. Но, как и говорил близы, Престол Гроз это все-таки рейд, в котором больше важна координация, нежели высокий дпс/хпс.

Читать далее

Погружение в кошмар

Как бы ни был хорош новый контент, большинство игроков все равно делает ставку на рейды. Квесты, подземелья, локальные задания — это все очень здорово. Но, в конечном счете, они нужны лишь для того, чтобы подготовить персонажа к основной игровой активности на ближайшие 10 месяцев. А именно — рейду в Изумрудный кошмар. Не стала исключением и наша гильдия, поделившись аж на 5 рейдовых групп мы ринулись покорять новое подземелье.

emerald-nightmare

Первый день было решено посвятить зачистке нормала, однако он оказался настолько простым, что наш 840-й статик из 30 человек пронес его практически без усилий и особого внимания к тактике. Однако первый же заход в героик выявил кучу проблем. По итогам двух рейдовых дней мы смогли справиться только с Низендрой. Простейший, казалось бы, Ил’гинот по ряду причин нам не поддался. Впрочем, для первой недели с открытия рейдов, очень даже неплохо.

Читать далее

Вторжение

Вот за что я люблю ММО, так это за то, что их сюжет никогда не стоит на месте. И пусть кажется, что пройти подобные игры нереально; на самом деле это не так. Впрочем, я уже давно бросил идею сделать все возможные достижения — пустая трата времени. Куда больше подогревает интерес мысль о бренности виртуального сущего. И вот в Мире Варкрафта наконец-то стали происходить долгожданные изменения.

WoWScrnShot_081116_222254

Мы потеряли вождя, а Тралл в финальном ролике сценария Вторжения очертил место шаманов в грядущем аддоне. Нет, пускай Вариан отдал свою жизнь просто так, но сделал это красиво. Орда же позорно бежала с поля боя, даже не предприняв попытку прорваться к Гулдану. И теперь вся надежда на полчища «детей» Иллидана, которые заполонили сервера. Я тоже поддался всеобщей вакханалии и создал охотника. В первую очередь для того, чтобы попрактиковаться в словесности и выбрать персонажу красивый незанятый ник.

Читать далее

На кромке лезвия!

Зачем люди играют в игры? Этот вопрос задают не только простые смертные, такие как мы с вами, но и многие писатели-фантасты. Они пытаются нас оправдать, рассказать миру о том, что компьютерные развлечения развивают мозг, способствуют совершенствованию некоторых навыков. Но мы все понимаем, что это — лирика. На самом деле, самая главная составляющая виртуальных миров — эмоциональная. Ведь ничто так не заводит как ощущение своей значимости и, конечно же, победы. Неважно над кем или над чем. Главное — сам факт.


Сегодня Комкон получил достижение гильдейский марш к Архимонду. Де юре, я не принимал в этом участие, но тем не менее, был одним из тех трех, кто дополнил состав элитной двадцатки. И дело, конечно же, не в механике класса. Более того, шаман, а тем более не самый одетый, один из худших классов для кила Архимонда. И все-таки, мы смогли это сделать несмотря на подобные обстоятельства. Конечно не за два часа до отключения серверов, как в прошлый раз. А чуть больше, чем за неделю до препатча.

Сегодняшний день задался с самого утра. Началось оно с прекрасной сходки, где мы познакомились воочию с очень приятными девушками из нашего сообщества. А заодно обсудили предстоящий кил с той, кто не сможет быть с нами сегодня, но является неотъемлемой частью нескольких сотен вайпов. Конечно, когда наш прист, прощаясь, попросила меня убить босса, я не смог не поделиться этим со статиком. Притом, что мне тоже пришлось пойти на некоторые жертвы и вообще не употреблять алкоголь. Что на природе, да еще в хорошей компании, сделать не так-то просто. И тем не менее к рейду мы подошли в киловом составе и с явным желанием убить босса сегодня.

Вообще, даже после просмотра видео у многих еще остаются вопросы, а зачем, а что они делают? В действительности, на них нет однозначного ответа. Люди получают эмоции от «фест кила». И это не простые слова, потому что сейчас, в два часа ночи, мне пишет тот самый прист, которая очень сожалеет, что ей не удалось их испытать. В действительности, если вы послушаете крики на последних секундах, когда мы поняли, что действительно его убиваем, то вопросов станет намного меньше. Да, это не сравнится с рождением ребенка или знакомством с очаровательной девушкой, но ведь никто не мешает все это сочетать! Ну а я бы хотел поздравить Комкон с поистине великим достижением и пожелать сделать «На кромке лезвия» всем, кто принимал в освоении сложного энкаунтера самое непосредственное участие!

Скилл прокнул

Для успешного убийства сложного босса в World of Warcraft должно сойтись несколько факторов. Во-первых, в рейде должен быть оптимальный состав из максимально одетых персонажей, хорошо владеющих тактикой. Во-вторых, не должно быть случайных смертей на первых и переходных фазах. А, в-третьих, все команды наводчика или РЛа должны исполняться максимально четко, в соответствии с таймерами и способностями монстра. Как вы понимаете, на этот раз все было совершенно не так.

MannorothBeforePull

После успешного оверкапа людей в среду и, казалось бы, оптимального выбора участников рейда, лучший трай был всего лишь 14%. Я лишь немножко послушал ребят в ТС, но в очередной раз осознав, что они продолжают топтаться на одном месте, отправился спать. К сожалению, к утру босс до сих пор был жив, а на форуме продолжалось бурное обсуждение тактики.

Читать далее

Предпоследний заслон

Лучшим танкам в игре сейчас очень сложно где-нибудь умереть, но есть еще очень много людей, которые по-прежнему пытаются убить эпохального Архимонда и легко на нем вайпаются. Важно, чтобы в конце концов они все же добились своего.

Правда, если верить Wowprogress, то гильдии вайпаются не только на Архимонде, многие покорители мификов не смогли даже убить Маннорота. А времени до конца контента все меньше и меньше. Препатч обещают в середине июля, а значит у таких медленных статиков, как наш, на получение заветной «На кромке лезвия» осталось чуть больше четырех недель.

Невольно вспоминаются наши попытки убийства Гарроша в актуальное время. Тогда было проще, статик представлял собой всего 10 человек. Но вместе с тем и сложнее, каждый должен было выкладываться на 110% и это чувствовалось. На киле мы, наверное, выложились на все 150. Однако сейчас до траев последнего босса еще предстоит преодолеть очередной рубеж в виде безжалостного властителя преисподней. Того самого, которого Громмаш убивает одним ударом топора.

Если верить статистике и логам, К1 убил Ксулгорака 2 марта, однако к краям Маннорота приступил лишь 27 апреля. Как раз тогда я вернулся в игру после долговременного отсутствия, но по понятным причинам принимать участие во всеобщем веселье не мог. Так что можно сказать, что на освоение предпоследнего босса потрачено не так уж и много времени. Но боюсь, как бы он не оказался последним, кого мы убьем в актуальном контенте.

Кстати, что-то подобное происходило с моим статиком в Wrath of the Lich King, когда мы слишком поздно убили Синдрагосу и практически под финал аддона подошли к траям Короля Лича. Правда, уверен, что сейчас статик выложится полностью, чтобы сделать все возможное для достижения кромки. И если надо будет рейдить 7/7, значит будем рейдить. Главное, что бы люди, которые присоединились к нам в рамках расширения ростера, тоже поддержали это славное начинание.

Самая лучшая сходка

Сходка гильдии — это практически всегда запоминающееся масштабное событие. Но в этот раз она действительно стала одним из самых запоминающихся приключений весны. Причин тому много: дружная компания, смена обстановки, Северная столица и конечно же замечательные люди из Комкона. Мы бы никогда не познакомились, если бы не играли в World of Warcraft и вряд ли бы встретились, если бы нас не объединял гильдейский тег. Тем не менее, 7 мая нам удалось собраться в Санкт-Петербурге, чтобы совместить sightseeing, дегустацию крафтового пива и дружескую пьянку в пабе.

Началось все с того, что один из московских завсегдатаев сходок, предложил съездить на машине в Питер, на майские. Тем более питерцы как раз планировали собраться, а ведь чем больше народу на подобном сейшене, тем лучше и веселее. Так что самые активные москвичи не долго думая покидали вещи в машину и отправились в небольшое, но увлекательное путешествие.

Читать далее

Страница 1 из 612345...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031