Комкон

Лишь красиво исполненный танец

В последнее время очень много говорят, что от игры в World of Warcraft остались только рейды. Но ведь на самом деле, кому интересно заниматься гарнизоном или выполнять квесты, когда в конечном итоге все сводится к одному. Либо тебе удается примкнуть к статику и начать борьбу за актуальный контент, либо тебе нет до этого дела и твой удел — фарм ЛФР. Третьего не дано, исследовать континент или добывать редких маунтов — занятия истинных поклонников игры с огромным запасом свободного времени. Даже сами разработчики наконец-то признали, что больше никто не будет годами играть в одну и ту же игру.

WoWScrnShot_051415_010237

На самом деле, я всегда считал, что место в рейде надо заслуживать. Проявить недюжий скилл, показать мастерское владение своим классом, поставить необходимые аддоны, запастись настоями и эликсирами, довести до совершенства экипированный шмот. В общем, приложить недюжие усилия, которые в конце концов принесут желанную добычу, в которой не стыдно будет появиться на людях. Но игра пошла по пути упрощения и сейчас, единственное, что необходимо рейдеру — это определенный уровень надетых предметов и, возможно, полученное в актуальное время достижение Герой своего времени.

Читать далее

Долой World of Warcraft

Всю эту неделю я пребывал в тяжких раздумьях. Мне кажется Варкрафт умирает. Что бы не обещали разработчики: выпускать побыстрее патчи, апнуть до приемлемого уровня шаманов, интересный актуальный контент, все идет прахом. Дренор на какой-то момент показался тем самым аддоном, который вдохнет жизнь в игру, но эти надежды не оправдались. А единственное, что могло меня удержать — рейды в мифической сложности не нашли поддержки у статика. Поэтому я принял непростое для моего сердца решение — продать аккаунт и на вырученные деньги купить входной билет в другую игру.

Вот уже несколько недель я смотрю за приключениями Комкона на межгалактических просторах. EVE Online давно запала мне в душу, но я никак не мог собраться с силами и прекратить кушать свой любимый кактус. Впрочем, одно дело молча предаваться тяжким думам и совсем другое наблюдать за успехом твоих знакомых. Сначала Домоседка, а затем и Деквен практически  полностью переключились на EVE. Еще бы, в WoW надо все время бежать, стараться угнаться за более скиловыми и одетыми товарищами, не стоять в огне, летать на балкон и кайтить танки. Но в EVE все по-другому.

Читать далее

Последний защитник Литейной пал!

Убивать боссов — это хорошо. Убивать самых последних боссов контента — еще лучше. Особенно, когда речь идет не о нормальной сложности и, боже упаси, не о поиске рейда. Правда, положа руку на сердце, нынешний героик тоже не сказать, чтобы трудный. Однако Чернорук в прямом смысле задал нам жару. Сто пулов для одного босса — многовато, учитывая, что короткими их никак не назовешь. Но мы справились. Несмотря на постоянные дисконнекты, ох уж этот треклятый лифт, несмотря на внезапные лаги, охватывающие всех рейдеров и замораживающие секунд на 5 экран, несмотря на смерти от копий и мин, мы это сделали. В последний пул — как это обычно бывает на освоении.

blackhand hc kill

Теперь, наконец-то, можно линковать пугам заветный ачив, Ahead of the Curve, без которого попасть в подобную группу было несколько проблематично. А самое главное — приступить к настоящему рейдингу, точнее мифическому режиму. Хоть я не возлагаю на мифик особых надежд, думаю на этот раз мы сможем убить больше двух боссов. Конечно, если бы патч 6.2 выходил поздней осенью или зимой, возможно мы бы справились и с мифическим Черноруком. Правда тогда комьюнити скорее всего повесит гейм-дизайнеров на ближайшем дереве и разрабатывать дополнения станет попросту некому. Остается уповать лишь на то, что нам в конце концов удастся подойти к мифическому Громмашу, а пока что будем довольствовать тем, что есть.

Читать далее

Медленно, но верно!

Целых шесть недель мы вайпаемся в различных режимах Литейной Черной Горы. За это время мы умудрились освоить всего лишь 9 боссов в героической версии рейда и убили всех в нормальной. Впрочем, чего говорить о нормалах, если до мифика мы так и не добрались. А жаль. Думаю, можно было бы заскочить туда на пару боссов и все остальное время выбивать из героика токены. Но мы решили не отклоняться от линейного прогресса. Закрыли нормал — закрыли героик — пошли в мифик. Хотя, должен признать такая тактика дает о себе знать.

foundry wolf

К примеру, на Горнило мы не совались, пока не научились убивать Железных леди. Случилось это всего лишь на позапрошлом КД, зато на прошлом мы практически целый день посвятили этому замечательному огненному энкаунтеру. Магический ласт трай затащил. Вчера же Горнило пало со второго пула (тогда как дамочки сдались только на четвертый). Практически все уже одеты в 682 шмот и более чем половина обзавелась четвертым сет-бонусом. Из героика осталось лишь полутать агильные триньки да добить нескольким людям сет.

Читать далее

Два топора — пара!

Боссы бывают разные. Одни требуют хороший ДПС, другие предназначены чисто для хилов или танков, но, в большинстве своем, они требуют максимальной координации и сосредоточенности от всех участников рейда. Хотя, в свое время, формат на 25 человек — ныне небезызвестная двадцатка, — был несколько проще десятки. Подумаешь пара человек в огне умерло — остальные затащат.

twin-ogron

Огроны близнецы (миф.) из тех боссов, на которых умирать нельзя. Огненные волны, чарджи, камни, вихри — все стремится сократить численность отважных героев. Хилом тут ситуацию не исправишь — короткий энрейдж таймер не позволяет увеличить число лекарей. Приходится осваивать босса сразу в четыре. Конечно, это накладывает на всех определенную ответственность. Как результат, чтобы выжить мне приходилось лечиться из последних сил.

Читать далее

Прошли времена уютных десяточек!

Помните, как хорошо было? Собрались гильдейской десяткой, сгоняли в рейд, зачистили за пару дней всех боссов и на законный отдых до следующего КД. А помните еще раньше? По средам — гильдейская 25. Убили/не убили, не важно. Сколько-то боссов положили и то хорошо. А потом, разбились по десяткам и быстренько прошли рейд до конца. Может быть поэтому довольно много людей убили Лича ХМ в составе десятки, но мало кто смог освоить его в режиме 25 ХМ.

В Катаклизме уже практически никто не рейдил в двадцать пять человек. Какой смысл? Лут одинаковый, в десятке попроще, да и собрать ее труда не составить. Впрочем, мы все же попробовали и даже организовали рейд в ТКТ/СБ с ДКП, довольно неплохим РЛом и довольно хорошим составом. Если мне не изменяет память, убили всех в ХМ, кроме Нефариана и Чогала. Затем часть гильдии ушла на Tarren Mill, рейдить в привычной им двадцатьпятке, а мы остались на Jaedenar закрывать контент в уютных десяточках.

Читать далее

Навстречу мифику

Если в подземельях единственный режим, который представляет хоть какой-нибудь интерес — испытания, то в рейдах это, безусловно, мифик. Никакой не эпохальный, руки оторвать переводчикам, а именно мифический уровень сложности является апогеем текущего прогресса. Но чтобы попасть в него придется попотеть. Во-первых, РЛ должен убить императора в героике. Во-вторых рейд должен насчитывать 20 человек довольно приличного уровня одетости. Впрочем все это того стоит.

WoWScrnShot_122614_005350

Даже первый босс, которого в текущих реалиях, в том же героике, не убивал только ленивый, куда интереснее того, что мы видим во всех предыдущих сложностях. А уж что говорить о дальнейшем?Я лишний раз убеждаюсь, что кроме мифика вообще не стоит обращать внимания на контент. Убитый босс в героической сложности — это практически однозначно нормалу или лфр. Может быть чуть-чуть труднее, но совсем, самую малость. Зато мифик — абсолютно другой контент.

Читать далее

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Октябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031