Комкон

Легендарная цепочка и режим испытаний

Что бы не происходило в реальном мире, в игре все будет оставаться по-прежнему. Можно зайти через год, а люди так и будут заниматься подземельями, квестами, репутацией, рейдами. Время идет — ничего не меняется. Хотя может оно к лучшему, когда есть такие островки спокойствия, где все течет совсем иначе. Вчера оплатив на полгода подписку я в очередной раз осознал, задрот — это пожизненное. К сожалению, никто из моего окружения, кроме близких друзей не способен оценить мою страсть, однако я считаю, что это увлечение ничем не хуже остальных, пускай и отнимает неимоверное количество времени. Но оно того стоит.

WoWScrnShot_093014_131503

Сейчас, когда вроде бы нечего делать в игре, у меня наоборот наступили жаркие деньки. Еще бы, скоро новый патч, новый аддон, а столько не сделано, столько надо успеть до того, как все уберут. В первую очередь это, конечно относится к легендарной квестовой цепочке и счетам за режимы испытаний. Хоть я и не до конца уверен в ценности оранжевого плаща в Варлордах, желание довести начатое до конца пересиливает целесообразность. Ну а как бы вы отреагировали, обнаружив, что на одном из ваших персонажей практически выполнено Испытание доблести? Разве не добьете кап валоров, чтобы начать третью главу истории коварного Гневиона.

Читать далее

Социальный аспект

Неотъемлемой частью любого социума, будь то клуб анонимных собаководов, любители поиграть в гольф или мамашки с бейби-блога, являются совместные сборища. Конечно, в сети полно тех, кто желает сохранить игкогнито и не дать разбиться образу крутого мачо или пышногрудой блондинки. И все же учитывая плотную интеграцией Интернета с нашей жизнью люди не против встречаться, знакомиться общаться. Правда если раньше можно было собраться поиграть в домино или карты, то сейчас подобные сходки в основном не обходятся без сопутствующей им пьянки. Хотя встречаются и приятные исключения.

05-140926-2877

Не менее популярны встречи в реале и у игроков в онлайновые игры. Что бы там не говорили о социофобии и боязни открытых пространств, в большинстве своем играющие люди ведут вполне активную жизнь. Занимаются спортом, катаются по заграницам, работают, наконец, в общем, живут на полную катушку, лишь по вечерам нацепляя аватару великого героя, убийцу Смертокрыла и покорителя Азерота. Сообщество Комкон тоже не стало исключением и регулярно проводит т.н. комконовки в Москве, Екатеринбурге, Питере. Некоторые личности даже ездят в туры по разным городам, расширяя свой круг знакомств. Не стал исключением и сегодняшний день.

Читать далее

И пришли они убивать Гарроша

Свыше двухсот пятидесяти траев и практически два месяца понадобилось статику К1, чтобы наконец-то убить героических Клакси. Десятки эвакуаций, сотни пуллов, миллионы смертей — все это встало на пути к действительно последнему боссу дополнения, героическому Гаррошу Адскому Крику. Можно тысячу раз говорить, что контент заканчивается в нормале. Но точно также он может закончится во флексе или ЛФР. Нет, друзья. Говорить о закрытии контента можно лишь убив последнего босса в героическом режиме. Ибо дальше только звезды.

Негероический Гаррош

Но добравшись до ласта мы обнаружили интересную картину.  Как говорит Сова: «Ваш Гаррош в другом замке«. И действительно. Что бы мы не делали, активировать героический режим у босса не удалось. А в нормале и вовсе решил сфоткаться. Ну правда, что еще с нами делать, ведь нормал-то на один зуб. В итоге, из оставшихся 3-х недель до препатча одну мы потратили впустую, следующую будем чистить всех боссов с нуля и всего лишь одна неделя будет на то, чтобы убить наконец злосчастного босса. После чего нас ждет Мифическая Осада.

 

Испытай себя

Только я воздал хвалу героическому режиму в Проклятье Наксрамаса — последнему дополнению карточной игры, Hearthstone, как тоже самое хочется сделать и с режимом испытаний в Warcraft. Вот такими должны быть подземелья, как в процессе прокачки, так и на этапе подготовки персонажа к рейдам. Конечно, фармить доблесть этим способом будет тяжеловато. Но благо для этого есть и другие пути: героические сценарии, квесты, рейды. Однако вчера я с ностальгией вспоминал героические подземелья Burning Crusade и Cataclysm. Ведь сложно — значит интересно.

WoWScrnShot_082114_232615

Впервые, я встретился с подобным режимом (скалирование шмота вниз до 463, отключение легендарных эффектов и сет-бонусов) на Арене испытаний (Proving grounds). Честно скажу, взять «золото» удалось далеко не сразу. А бесконечный режим дальше пятой волны не дается до сих пор. Конечно, в энхе делать это не просто, но почему-то элем мне кажется совершенно нежизнеспособным. Много бегать, быстро кастить, сдавать по-максимуму АОЕ. На одной благосклонности далеко не уедешь.

Читать далее

Как тебе, мистер Бигглсуорт?!

Как-то незаметно пролетели пять недель с момента запуска первого контент-патча к Hearthstone, Проклятье Наксрамаса (Curse of Naxxramas). Думаю, за это время каждый карточный игрок успел оценить прелести ПВЕ-сражений. Конечно, в битве против искусственного интелекта нет того куража и азарта, которые всегда сопутствуют арене и рейтинговым играм. Но, согласитесь, небольшое разнообразие пошло самой популярной цифровой ККИ только на пользу.

news.curse_of_naxxramas

Не успел вчера открыться последний квартал — Логово ледяного змея, как многие игроки, включая меня поспешили его закрыть во всех доступных режимах. Сразу отмечу, нормальный уровень сложности Накса в Hearthstone хочется сразу «развидеть». Хотя вполне допускаю, что для тех игроков, которые впервые держат в руках электронные карты, это будет как раз развлечение по-силам. Но лучше бы разработчики просто выдавали каждую неделю по комплекту карт, а боссов предложили убивать сразу в героике. Вот уж где коварство и читерство искусственного интелекта раскрываются на полную катушку.

Читать далее

Посланник титанов и рыцарь смерти 90 уровня

Помимо проходящего в Кельне Gamescom, для меня эта неделя была ознаменована еще двумя событиями: долгожданным получением Посланника титанов и наконец-то прокаченным ДК с самой первой учетки. Ведь недаром говорят, что все новое — это хорошо забытое старое. Уж сколько я не чурался своих первых шагов в World of Warcraft, все вернулось на круги своя. И бывший мейн вновь может попытаться покорить Азерот.

Horde vs Alliance in the Battle for Pandaria

На самом деле, моя история в WoW, как и у большинства из нас, пережила взлеты и падения, периоды всепоглощающего задроства, и полного отрешения от виртуального мира. Но если отбросить в сторону несколько месяцев на пиратке, все началось с псевдо-российского сервера Shadowmoon — где мы с друзьями начали играть, а продолжилось на Страже Смерти, когда объявили повальный трансфер, незадолго после выхода Лича. Точнее предложили радость общения с соотечественниками на родном языке за бесплатный месяц игры. И почти все купились.

Читать далее

Восвояси

На этот раз столь долгожданный в этом году отпуск пришелся аккурат к окончанию подписки. Не знаю, то ли банальное стечение обстоятельств, то ли прозрачный намек, но через шесть часов самолет должен унести меня вперед, к солнечному пляжу Шарм-эль-Шейха. Почему-то в этот раз мы с семьей решили слетать именно туда. И хоть я терпеть не могу пляжный отдых, есть мнение, что близость соленого моря пойдет на пользу здоровью ребенка. А дети — это наше все, несмотря на то, что душа рвется в Европу.

made by Akasi

Плакат гильдии Комкон, сделанный членом сообщества — Akasi.

За спиной остаются многочасовые траи Черноплавса и подготовка к долгожданному Посланнику титанов. Надеюсь, что к моему возвращению через полторы недели, ребята продвинутся в убийстве этого непростого босса и мы наконец-то сможем приступить к главному злодею контента. В Warcraft уже практически не осталось других занятий. Мучать арену — бесперспективно, гоняться за маунтами — безрезультатно, одевать альтов и вовсе бессмысленно. Меня сейчас не покидает только одна мысль, которую нечаянно подсказал мне Деквен в одном из своих последних постов.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Июль 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июн    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031