Мысли

Страница 1 из 6012345...102030...Последняя »

Пуги против статика

Самая интересная часть контента World of Warcraft отводится рейдам. Ведь недаром Близзард запустили систему LFR, чтобы каждый игрок мог ощутить себя частью истории. Но если честно, для меня этот формат остался лишь в виде дополнительного источника лута для твинков. Да и то сейчас я предпочитаю одеваться на фронтах да в М+. В остальном же, если уж идти в рейд, то по-крайней мере, нормальной сложности.

Понятное дело, что без хорошо сыгранной группы, эта задача практически невыполнима. И все-таки далеко не каждому удается найти для себя подходящую гильдию с рейдовым статиком. Приходится перебиваться тем, что позволяет игровое меню поиска групп. А там мы, естественно, видим предъявляемые к игрокам высокие требования. Так все-таки можно ли нормально рейдить в WoW без статика? Вот уже несколько лет я ищу ответ на этот вопрос.


Статик обязывает тебя играть в определенное время. А это в наши дни довольно расточительно. Особенно, учитывая наличие детей, семью, работу и неигровые увлечения. Рейдить даже три дня в неделю проблематично. А если еще и РТ неподходящий, то вообще нереально. Конечно, ты чувствуешь постоянную ответственность за окружающих тебя людей, знаешь, что нужен им и прилагаешь все усилия, чтобы подогнать планы. Но с каждым днем это сделать становится сложнее и сложнее.

Раньше, с Комконом мы начинали рейд в 22:00, а то и в 22:30. Учитывая, что дети в это время спят, получалось довольно неплохо сочетать игру с отцовскими обязанностями. Но сейчас наш статик в WithHonor собирается в 9 вечера. И сколько еще я смогу поддерживать такую игру, ума не приложу. Пробовали рейдить с двухлетним ребенком на руках? Как по мне так с тем же успехом можно отпустить бегать по клавиатуре кота. А еще есть старший, который спрашивает маму, почему его отец все время за компьютером? И рейд превращается в форму социальной порки.

Читать далее

Еженедельные увлечения

Нынешний Варкрафт — довольно скучная игра. Делать там особо нечего. Но 6 вечеров из 7 за неделю можно смело вычеркивать. Да, уж если решился в него играть будь добр столкнуться с еженедельной рутиной. Ежедневную отменили еще с Легиона. Кстати, вспоминая предыдущий, могу сказать, что фарма стало меньше в разы. Больше не надо бегать в подземелья за силой артефакта или бисовыми легендарками. Да и в локалках стало куда меньше проку. Банальный гринд репутации.

И все же в игру заходить приходится. Во-первых, ради рейдов. Положа руку на сердце, это самое лучшее, что есть пока в новом аддоне. Ульдир прекрасно сбалансирован, с новыми механиками боссов и абсолютной ненавистью к мили. Все бы ничего, но из рейнджеров играть можно разве что БМ-хантом и аффли локом. Ну иногда совой, фрост/аркан магом. И все. ШП, элемы, ММы, забудьте. По-крайней мере до патча 8.1. Есть только 1 босс, где раскрываются почти все классы. Но до него еще надо найти. В общем, два вечера — это рейды. И да, статику нужны новые воины. Так что если вы хотите играть за орду и на Европе — велком. Особенно танки и любые рейнджи.

Помимо рейдов некоторый интерес представляют эпохальные плюс подземелья. Как и раньше, вам надо закрыть максимально возможный ключ за неделю, чтобы утром в среду получить из сундука бесполезную шмотку. Впрочем, награды за само прохождение никто не отменял. Более того, максимальный ключ можно проходить не в таймер. Пока что нашей группе покорился только 9-й. И то на две секунды позже. Не хватило чуть-чуть. Серьезным ключам я посвящаю 1-2 вечера. В остальном бегаю по мелким альтами.

В силу нежизнеспособности определенных спеков у альтов появилось новое применение. Заполнить пробел собственной немощи. Поэтому первым я прокачал ДХ. При схожей механике с энхом, да что там, даже ротация один в один разве что без никчемного Лаваша, он выдает несколько больше. В общем, 345 охотник на демонов выдает так же как 360 энх. Это печально. Обещают, что сегодня энхи начнут всекать. Что ж, посмотрим. Во-вторых я прокачал монаха. Танчить Хмелеваром мне нравилось еще в Легионе. В BFA же он просто царит.

Помимо всего прочего я таки нашел себе ежедневные занятия. Во-первых, решил сделать парочку Небесных големов. Во-вторых, все еще не теряет актуальности дренорский гарнизон. В первую очередь, почему-то продолжают продаваться 30-слотовые сумки по цене в два раза дороже новых. Для этого приходится фармить мех и выращивать травку. Не бог весть сколько времени тратится, но тем не менее, в игру заходить приходится. Ну а заодно уж надо и водомерку доделать. Что в Пандарии, что в Дреноре, рыбалкой я практически не занимался. А маунт, тем не менее, практичный. Даже несмотря на хождение по воде. Чувствую, прикроют скоро эту халяву. А то в Тол Дагоре без водомерки вообще никуда.

В сухом остатки локалки, точнее по 4 из них на 1500 репутации с определенной фракцией. Носиться пешком по миру выполняя мировые квесты — такое себе увлечение. Хотя некоторые считают своей обязанностью каждый день сделать их все. Определенный профит в этом есть (чуть большая сила артефакта и быстрее получаемое превознесение). Но смыла немного. То же превознесение несет, в большинстве своем, лишь косметический характер. Ну может в патче 8.1 станет чуть легче одевать альтов, покупая шмотки у интендантов. Да и маг’харов никто не отменял.

Фронты, острова и пвп для меня особой ценности не несут. Во фронты, конечно, заходить приходится. Но радует их цикличность (неделя сбора ресурсов, неделя с викликом, неделя убийства рарников и мирового босса). На острова я почему-то забил. Неинтересный нудный контент без видимого профита. Раньше хоть один уровень Сердца можно было получить, сейчас и это пропало. Ну а на пвп надо время и хорошо сыгранная группа. На аренку мы, конечно, сходили. Но отбивать кап завоевания я не стал. Слишком много времени надо. И так занятий хватает.

И снова в рейд

Внезапно обнаружил, что мне было приятно вернуться в свой прежний статик и продолжить рейдить с WithHonor. И вот сразу не отвечу на вопрос: «Почему так?» Да, мне нравилось рейдить с К1. Да, я до сих пор считаю Ивана лучшим РЛом. Но у них свой путь. Казуальный хардкор, думаю это можно назвать как-то так. А что мы?

Хочется написать, что мы закрыли героик Ульдир на первом КД и игра потеряла всякий смысл, но нет. Пока что мы испытываем большие проблемы с сетапом (почти нет ренджей и очень нужен один хил). Обнаружили, что толпы ДХ это здорово, дамаг у них что надо. Но перекос в сторону миликов жуткий. Терять 30% дпс спекаясь в элема я смысла не вижу. Куда больше мне нравится врываться в энхе в фиолетовые логи.

Вообще с энхом сейчас интересно. Вроде не топ, но дамажит отменно. По уму надо перекидывать таланты на 3-х боссах, но делать это в нормале лень. Хотел бы потестить урон в соло таргет. Но в Ульдире таких боссов практически нет. Ну один, да и то с натяжкой. А так на кливе мы чувствуем себя преотлично. А на треше с талантом на волков так и вовсе короли. Что не очень-то помогает в рейде. Зато преотлично заходит в мифик+.


Так что же с первым рейдом? А не так уж и плохо. В нормале убили 6 боссов. Под конец разобрались с Зулом и наваляли ему за то, что привез нас в Зульдазар. Зачем убивать еще двоих, непонятно? Видимо они оказали серьезное влияние на ордынскую историю. Какого тогда черта в нашем рейде забыл Альянс? Занимались бы всяким со своей Джайной в Тол Дагоре.

В героике пока освоили двоих. Но третий не за горами. По поводу сложности рейда могу сказать, что в нормале 4 босса вообще не доставляют проблем. Но Вектис это просто стена для несыгранной группы без большого количества рейнджей. Мне даже пришлось спекаться в хила, чтобы немножко освободить мили кемп. Но очень надеюсь, что мне дадут рейдить в энхе, в дальнейшем. Зря что ли я потом и кровью добывал 345 пушки?

Если говорить по дизайну, то Ульдир больше напоминает Могушан, чем Ульдуар. Вся эта титанская хрень на любителя. И как по мне, в отсутствии сетов и красивого шмота, делать в нем нечего. Ну согласитесь, Изумрудный кошмар был куда более интересен для фарма. А уж в лор вписывался просто отлично. Здесь же непонятно: какое древнее зло, зачем пробудилось? И почему ему не навалял Бвонсамди? Так что развлечение на ближайшие пол года вроде есть. Но самое лучшее в нем, это наша компашка!

В отрыве от реальности

Один хороший человек (точнее блад эльф, да еще и паладин), можно сказать, мой хороший друг, зовет вернуться в игру. Рейдить, врываться и вот это все!

слыш пердатель! через неделю врываться, расчехляй свои жалкие топорики!

мой паладин уже соскучился по твоему синему дряхлому шОману!😈😈

Звучит отвратительно. Но если честно, я был рад этому сообщению. Да, в свете недавнего хайпа и сам грешным делом обновил клиент до последней версии. Но зайти так и не решился.

Конечно, если Сильвану сделают финальным боссом BfA игру можно удалять. Нет, никаких особых чувств к этой дамочке я не питаю. Но лучше бы они с Варианом семью завели нежели смотреть на повторение истории с Гаррошем. Вот только действия Гарроша я одобрял. И даже с удовольствием бы примкнул к Железной орде, буде в игре такая фракция. Но создатели не дали нам такого прекрасного шанса стать врагами обеим сторонам конфликта. А там бы глядишь появились уникальные для Железной орды классы и возглавляемые синей рукой Гарроша мы стерли бы все живое с лица Дренора и Азерота! Красотень. Но вместо этого пришлось закатить железную звезду под ноги сыну Грома и завалить мальца.

В общем, сюжетец аддона так себе, если честно. Не знаю, может сценаристы и вытащат его под конец. Но пока не похоже. Разве что Андуин наконец падет от лица какого-нибудь Волджина. Или Малфуриона поглотит Изумрудный кошмар. В общем, шансов на благополучный исход (как с Терамором) у нас 0,1%. Так что делать квесты и узнавать чем все кончится не хочется. Оно уже сразу было понятно, вонзи Саргерас свой меч в Азерот. Но народ продолжает верить в светлое будущее.

Если честно, на игру сейчас совсем нет времени. Семья, спорт, работа, все это требует столько, что спать некогда. Не хватало еще и играть. Может быть в Классику, по паре-тройке часов в неделю еще и можно было неспешно покачаться. Но BfA же потребует все твое свободное время. Артефакт прокачай, дорейдовый шмот собери, твинков, хотя бы крафтовых, апни. Да еще голды нашамань. Не, эту историю мы проходили. Двумя днями в неделю тут не обойдется. Придется опять завязывать со спортом, начинать употреблять алкоголь, болтать с ребятами ночами в тим спике и жить в отрыве от реальности. Впрочем, разве это плохо??

Не моя игра

Нет нет, да накроет ностальгия по былым временам. Ночь, открытое окно и задувающий свежий воздух после недавнего дождя. Открытая пачка семечек, банка пива, тлеющая сигарета в пепельнице. Экран ноутбука и куча мелькающих цифр полностью скрывающих маленького зеленого персонажа. Но за подобным времяпрепровождением стоят долгие часы нудной бесполезной игры. Варкрафт — лучший из известных мне таймкиллеров. Ведь от него невозможно оторваться. Он создает призрачную иллюзию жизни, которая способна заменить реальность на долгие долгие годы.

Сейчас очень удачное время для возвращения. Препатч, выход нового дополнения, все это без сомнения вернет десятки тысяч игроков. Как же, новый неизведанный мир, очередная порция игрового контента, смещение баланса и шанс, что ваш любимый персонаж наконец-то окажется самым востребованным. Но под красивой оберткой скрывается все то же: прокачка, подземелья, рейды, пвп. Без гильдии и хорошего статика нет прогресса, а на них нужна просто уйма времени. Казуальность для казуалов. Настоящий игрок захочет взять от игры максимум. И, видимо, также быстро перегорит.

Что же до меня, то играть в BfA не тянет. Уж не знаю, почему это дополнение меня не привлекает. Но видимо пресыщенность Легионом останавливает от подобных необдуманных поступков. Еще свежо воспоминание о том как мы фармили мифики нонстоп и ходили в рейды десятком разных твинков. Зачем все это было надо, сказать сложно. Наверное нравилось общаться с окружающими меня людьми. Другого объяснения нет. Сама игра всегда была где-то на втором плане. Ну и конечно соревновательный момент. Опередить, обогнать, достичь. Теперь все это перешло из игры в реальную жизнь.

Оказывается, мне невероятно по кайфу качать самого себя. Да, нет твинков, уровней, подземелий. Зато есть лут, опыт, прогресс и достижения. Странно, но игра настолько прочно вошла в мою жизнь, что потрать три-пять часов на тренировку для меня не проблема. Тот же самый фарм, только в профиль. И снова в глазах окружающих недоумение. Как можно столько времени уделять спорту? А как можно столько времени уделять игре?

Чему мне надо научиться, так это балансу. Но так получается, что я могу реально предаваться чему-то одному. Впрочем, на текущий момент мне удается находить баланс между работой и спортом. Хотя и здесь границы стираются. Мои партнеры увлекаются триатлоном и вот мы уже вместе выходим на старт. Правда больше ни на что не остается времени. Приходится постоянно выбирать, ухищряться, балансировать. А иногда хочется включить компьютер, кликнуть по любимой иконке и погрузиться в игру.

Eugene,

We saw you got enough gold stashed on your World of Warcraft account to unlock at least one month of game-time, and wanted to let you know you can jump in right now and start playing!

Ну да, знаю. Только вот мой World of Warcraft еще не вышел.

Планы 2018

Итак, настала пора удивительных историй. Сегодня я отойду от своей привычной манеры велеречивых себялюбивых постов и поговорю со своими читателями на «ты». Привет. Вас стало мало, куда меньше чем было на старте проекта (в Личе). Но вы мне все очень дороги. Даже анонимы с матерными комментариями, коих я нещадно баню по IP. Да, я не простой человек, редкостная сволочь, со мной не может ужиться ни одна женщина и вообще, надо меняться, но не получается. Посему предлагаю Вам тоже самое, что и моим друзьям и близким. Принимайте, какой есть.

Ныть, рассказывать о том как меня тянет в Варкрафт, но я не могу, я больше не буду. Потому что Близзард выпускает Классику. Играть я буду там. Казуально) Долго. Мутно. Качать пару лет персонажа. Потом столько же лет одевать и фармить реагенты. Цель — Т3 и полностью закрытый контент с Наксом и Силитусом. Сроки не ограничены. Дедлайнов нет. В BoA и т.д. я может играть буду, может нет. Не решил еще. Причина проста. Вов не торт. Я честно пробовал играть в Легионе. Закрыл первый тир рейдов (pre t19, Emerald Nightmare) в мифике. И забил.

Вернутся получилось перед выходом Анторуса. Но дальше нормала я пока не ушел. Хотя есть шанс, что ребята протащат по героику. Нормал я отрейдил как с экс-Комконом, так и с Джеденаром. Мы убили 11 боссов. И в случае с Джа, это великое достижение. Ибо траили как мифик. Аргус пал пула с 30-го благодаря варлоку из данжн файндера, который выдал 2,6 ляма. Мой дпс был в 2 раза меньше (3 строчка рекаунта). Но мы молодцы. В героик пока не совались. Ребята зовут в понедельник, но не знаю пока. Времени на Варкрафт нет катастрофически

Попутно, благодаря своем постоянному и любимому читателю Сету, я узнал, что к HoMM 3 вышел новый аддон Horn of the Abyss, HotA, разрабатываемый силами фанатов. В общем, встречайте Nostalrius для Героев. Это офигенно. Кампанию я правда пробежал за праздники только до середины. Причем на Nightmare там жопа реально. Играл на Expert, по-моему. Предпоследняя, короче. А заодно решил организовать с друзьями мини турнирчик по пятницам. Будем трясти стариной, пить пиво за ноутбуками и гамать в 3 Героев по сети.

Что до блога, то как видите, он жив. Писать сюда у меня получается из рук вон плохо. Как писать куда-либо вообще. Поэтому в 2018 я принял стойкое решение выпилиться изо всех соц сетей и площадок. Однако, удалять аккаунты не стал. Просто не пишу, иногда пролистываю ленту, ставлю лайки и т.п. Так что если кто там на меня рассчитывает в Instagram, извините. Работы очень много, времени на все не хватает. Я запускаю систему личного тайм менеджмента (кстати, любые советы по этому поводу категорически приветствуется). А в моем рабочем аутлуке есть такие события как День рождения сына или зайти в магазин за продуктами.

Но конечно же, я планирую небольшую серию заметок по WoW. В первую очередь, это впечатления от Анторуса и то как мы туда с Джеденаром ходили. Во вторую, серия гайдов по шаманам в World of Warcraft Classic. Начну с энха, т.к. он практически готов надо только собрать инфу воедино. Ну и в третью, будем обсуждать некоторые вопиющие новости, патч 3.3.5, простите, Лич Кинг покоя не дает, 7.3.5 и т.д. Я всегда открыт к пожеланиям и предложениям, так что пишите, если хотите от меня развернутого мнения по тому или иному вопросу. Может быть еще прочитаю Хроники Варкрафта номер 2, которые лежат в рюкзаке не распакованные (официальный перевод Близзард) и также выскажу свое мнение. Картинки очень красивые.

Самый дикий план — закончить таки вот эту историю http://samlib.ru/t/tihonow_e_p/ Книга готова, лежит сейчас на Флибусте. У кого есть связи в Роскомнадзоре, могут перейти по этой ссылке http://flibusta.is/b/461849 и скачать. Но как бы не надо этого делать. У меня сейчас в Ворде лежит вычитанная версия Яны (второго переводчика). Плюс я скачал книжку, сам начал читать и пришел в ужас от своего слога. Грубо говоря, каждая глава переведена разным стилем. Очень надеюсь выделить время, вычитать книгу и выдать v3.0. Но это проблема из серии Новогодних пожеланий (в одном ряду с научиться играть на фортепьяно и стать Ironman). Так что, мои дорогие книголюбы, читайте книжки в оригинале (только не Кнаака).

Вот как-то так. За много букв прощения просим. Катов не будет. Читайте, пишите, комментируйте. Критикуйте. Советуйте. В общем, спасибо Вам, что Вы есть! В Москве сейчас 5 утра четверга. И я пошел на утреннюю пробежку! До новых встреч. Ваш Палыч.

Итоги минувшего КД

Закрыл 11 ключ, — так можно охарактеризовать итоги минувшего КД. А если честно, то за всю неделю я больше вообще не сделал ничего стоящего. Даже в рейд не сходил, не говоря уже о каких-либо других достижениях. К сожалению, нынешний казуальный геймплей не располагает к каким-либо постоянным игровым активностям. Благо дел теперь в Варктафте столько, что никакой жизни не хватит. Может быть это даже хорошо, не будь это всё таким бесполезным. Артефакт отберут, легендарки превратятся в груду оранжевых пикселей. И только в каком-нибудь путешествии во времени можно будет снова тряхнуть стариной.

Во всей этой обыденности, приятным исключением иногда бывают люди. Хотя, в последнее время, это — редкость. В привычной жизни, что реальной, что виртуальной, люди обычно представляют собой серую массу. Ну вряд ли вы замечаете кого-нибудь выполняя особо опасные локалки, зачищая вторжения или находясь в случайно собранной группе. Впрочем, как и в общественном транспорте, в кафе на обеде или даже в подъезде собственного дома. Классические сервера учили нас общаться и узнавать друг друга. Но это все куда-то ушло.

Если раньше эпохальные плюс подземелья не представляли для меня какой-нибудь особенной проблемы, то сейчас все стало по-другому. Уже нельзя быстренько набрать группу из ребят своего статика и пронести за час несколько ключей. Некоторые ребята соглашаются помочь, но в основном народу это не интересно. Около 40 минут потратил я на то, чтобы собрать группу в Утробу +8, некогда очень популярный инстанс. Благо сделали мы ее без сучка и задоринки. А за час до этого пуги напрочь отказывались убивать сферки, сломав ключик какому-то ноунейму.

Стоит отметить, что подобные подземелья помимо масштабируемой сложности отличаются от обычных аффиксами. Это замечательная находка позволяет разнообразить привычный контент, а ограничение по времени подстегивает соревновательный аспект. К тому же, теперь награда ждет героя несмотря на то, уложились вы в лимит или нет. Аффиксы на этой неделе до 10 ключа: Усиливающий (мобы бафают и лечат друг друга при смерти) и Взрывоопасный (взрывающиеся сферки, которые надо быстро убивать) проблем не доставляли. И лишь Тиранический предполагал, что выше 10 ключа могут начаться проблемы.

Проходя Утробу я, конечно, не надеялся, что мы уложимся в таймер и апнем ключ сразу на 3 пункта. Тем не менее, вместе с популярной некогда тринькой 915 уровня, мне достался 11 ключик в Нижний Каражан. Памятуя прошлые таймраны на дракона и вспоминая особенности некоторых боссов, идти туда на 11 сложности не хотелось. Но ни одна из моих заявок на 10 ключ не заинтересовала организаторов групп и пришлось создавать свою. Каково же было мое удивление, когда предложение принял состав сразу из четырех игроков, включая рдд хила и танка.

В таймер мы, конечно же, не уложились, хотя и могли. По каким-то причинам, последний босс, Ловчий Аттунмен вызвал у ребят приступ дикого рукожопства. Хотя по ходу данжа за этим был замечен только я. Ну а что делать, мой ключ — мои правила. Подумаешь, прилег пару-тройку раз. Так или иначе, к Аттунмену мы подошли за 10 минут до окончания времени, но мгновенная смерть ханта и хила как бы намекнула, что босс не прост. В общем, это продолжалось еще раз пять или шесть, а на киловый трай склеили ласты все кроме хила и танка. Но суть не в этом. Суть в отношении ребят, которые пришли в данж и безо всяких подколок и издевок спокойно продолжали общаться невзирая на таймер и траи. Это было весело и как-то по-дружески тепло.

Пожалуй, за такие моменты я и ценю случайный подбор групп. Конечно, в большинстве случаев сталкиваешься с неадекватным поведением, лучшим из которых может быть ok, that’s enough for me. Но иногда, очень редко, случаются проблески света, когда пуги говорят, no problem, let’s do this! И мы берем, и делаем!

Страница 1 из 6012345...102030...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Сен    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031