Мысли

А вы готовы?

До выхода Warlords of Draenor осталось каких-нибудь пара дней. Стоит стрелкам часов 13 ноября перешагнуть 2-х часовой рубеж в центральной полосе России и сервера охватит сущее безумие. Народ толпой ринется проходить сквозь темный портал, чтобы наконец-то ощутить все прелести нового дополнения. Хотя по-большому счету их не так уж и много. Разве что гарнизоны будут типичному обывателю в новинку. А остальное: монстры, земли, задания, наскучат через пару часов. Но пока еще рано обо всем этом говорить.

WoWScrnShot_101114_152539

Как бы долго мы не ждали выхода нового аддона, а в старом все равно еще остались занятия. Я даже не сомневаюсь, если бы Дренор выходил в 2015-м году, то Гаррош был бы убит еще как минимум с десяток раз. Ведь далеко не все смогли получить с него маунта. А про наследное оружие и говорить нечего. Каждый день в гильдии появляется новый персонаж, у которого нет копья или топора и он начинает подначивать и агитировать народ. Впрочем, благодаря нашему бравому статику, для меня уже не беспокоит этот аспект.

Читать далее

Ожидания и разочарования

Вот и закончилась самая ожидаемая конференция от Blizzard. Я помню свои ощущения от нее в прошлом году: прикованный к экрану взгляд, восторг от синематика Warlords of Draenor, желание не пропустить ни одного слова от Метцена, Чилтона и компании. Но на этой кулуарной презентации Overwatch я не почерпнул ровным счетом ничего. Только в очередной раз порадовался, что не купил виртуальный билет: ни питомец, ни десятая обложка для карт, ни, как оказалось, видеоряд не смогли меня заинтересовать. Да что там говорить, кроме Hearthstone World Championship я практически ничего не смотрел. Ребята верно подметили, как тот парень в трейлере Overwatch, вместо трансляции я раскладывал очередную партию в картишки.

hearthstone guy2

Тем не менее пришла пора подвести некоторые итоги, ведь мы так горячо обсуждали предстоящие изменения и нововведения. К сожалению, ничего кардинального не произошло. Разве что Red Shirt Guy снова поразил на сессии Q&A с разработчиками вопросом про локацию Farahlon. Правда в ближайшем будущем мы ее не увидим.

Читать далее

Прогнозы на Близзкон

Что ни говори, а здорово, когда пятница — это не только конец рабочей недели, но и предвестник Близзкона. Не отрицаю, что существует множество других игровых конференций, SOE Live, EVE Online Fanfest и т.д. Но ни одна не проводится с таким размахом, как Близзкон. А для любого игрока Battle.net это еще и начало новой эпохи, ведь ничто так не ценится фанатами, как информация о продолжении наших любимых игр.

IMG_2381-0.JPG

Поделитесь, что лично вы ждете от этого мероприятия? Купили ли виртуальный билет или может быть будете присутствовать на конференции лично? Либо как и я присоединитесь к одной из множества бесплатных трансляций? По опыту прошлого года могу сказать, что качеством они не хуже, а креатив переводчиков и ведущих порой несет в себе еще больший заряд положительных эмоций.

Читать далее

Странные достижения

Ох уж мне эти достижения. То убей 50 непонятных людей в странных костюмах, то облети 50 колец пытаясь опередить десяток таких же как ты умников. Чего только не придумают, чтобы занять людей в свободное от работы время? Но если Калаверу можно выполнить без особых усилиях, просто нажимая ExtraButton по КД, то с крылышками не все так просто. Вот мне интересно, зачем вводить в игру достижения и делать из них некое подобие соревнований? Понятное дело, что получить его плевое дело. Но когда на 49-ом кольце у тебя вырывают из лап последнее это вызывает лютый батхерт. И после этого они спокойно заявляют:


Читать далее

Это вам не цветочки растить!

Как мы уже знаем, основной фишкой Дренора станут личные базы игроков — гарнизоны. Там мы будем прокачивать своих соратников, отправлять их на различные миссии, заниматься крафтом, торговать, ловить рыбу. В общем, без гарнизона теперь никуда. С одной стороны, это нововведение имеет огромный задел на будущее — гильдейские дома. клановые войны и т.д. С другой, мы наконец-то получили полноценное личное пространство. Прямо как дома в Everquest или Archeage — довольно-таки спорное на мой взгляд занятие, но тем не менее приносящее свои бонусы. Правда, мы же ведь уже встречались с чем-то подобным в World of Warcraft. Это была пандарийская ферма.

WoWScrnShot_101612_074135

С персональным огородом у меня сложились довольно странные отношения. По-началу, когда все ринулись сажать морковку, я как-то пропустил этот момент, вовсю сосредоточившись на прокачке и одевании персонажа. Однако, стоило вплотную заняться репутацией с пандарийскими фракциями, как мне пришлось узнать о существовании Земледельцев. М-м-м, оказывается к числу их наград относятся Поводья ездового козла. Нужно было обязательно качать превознесение. Так я узнал о существовании фермы. К слову, выращивал я на ней только Колокольчик ибо все остальные растения доверия не вызывали. Зато делал это с завидной периодичностью — раз в неделю.

Читать далее

Кругом одни роботы!

После очередного сообщения о бане учетных записей в Hearthstone то тут, то там стали появляться посвященные ботам статьи. Даже вездесущий Kermit c Noob-club подробно раскрыл эту тему, подобравшись практически к самой сути. Так получилось, что сегодня в битве за седьмой ранг с ботоми столкнулся и ваш любимый шаман. На самом деле, сейчас я понимаю, что встречался с ними и ранее, просто не придавал этому значения. И если определить бота труда не составит, то вот выиграть у него довольно таки сложно.

Hearthstone_bot

Итак, чтобы определить бота надо обратить внимание на следующие вещи:

  • поведение игрока, его эмоции.
  • стрелочки, которые бывают то и дело указывают на карты или портреты игроков.
  • задержку между действиями оппонента. Именно она является одной из наиболее ярких отличительных черт играющей против вас компьютерной программы.

Читать далее

Можно мне его оставить?

Мои отношения с питомцами как-то сразу не сложились. Хотя, не ошибусь, если предположу, что они такая же неотъемлемая составляющая мира Варкрафта как люди и орки. Конечно же у меня были петы, полученные за разные достижения, скрафченные или добытые в каком-нибудь подземелье. Но я никогда их не покупал, не фармил и уж тем более не гнался за их количеством. Зато питомцы — прекрасный способ сделать подарок понравившемуся тебе человеку. Ну а что еще можно подарить в игре? Разве что маунтов, но лично мне не нравится ни один из покупных. А петики такие няшки 🙂

WoWScrnShot_102414_183208

Несколько иными красками заиграли питомцы с появлением битв. До Hearthstone, это была единственная мини-игра, которая могла немножко отвлечь от постоянных рейдов и подземелий. Довольно интересная механика, различные сетапы и разнообразные тактики могли бы обеспечить битвам питомцев головокружительный успех. Однако система p2w и слишком большое количество разновидностей небоевых спутников заставило меня потерять интерес к этим играм. Еще бы, видеть каждый раз одних и тех же динозавриков, валькирий и анубисов. Впрочем не сложилось и с ПВЕ, так каждый легендарный зверек предполагает наличие определенных прокаченных до максимального уровня питомцев. Совершенно бесполезная трата времени и сил.

Читать далее

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Январь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031