Мысли

За что мы любим WoW?

WoW, как много в этом слове для сердца геймера слилось. Что и говорить, но частенько ловишь себя на мысли, что ВОВ — это совсем не Великая Отечественная Война, а ветераны ВОВ, совсем не умудренные сединами старики. Впрочем и английское «wow!» — совсем не «вау!». Недавно мне в очередной раз попалась на глаза чья-то запись из серии 30 Day WoW Challenge. Помню тогда эта инициатива Кобаха с подачи Няшель неплохо взволновала Интернет. Плохо, конечно, что у нее в блоге нет поиска или хотя бы облака тегов, но я не поленился и нашел ту первую запись.

Свои 30 дней я описывать не собираюсь — скучно это. Но зато вся эта история, точнее постоянные мой любимый маунт, мой любимый сет натолкнули на мысль — а за что вообще мы любим WoW? Вроде бы обычная игра, каких много. Ничем не отличается от других ММОРПГ с абонентской платой. Чуть с более активным игровым сообществом. Чуть с более интересной предысторией и лором. Однако только лишь этим? Или быть может у Варкрафта есть то, что отличает его от других таких игр? Изюминка, выводящая понятие ММО на совершенно иной уровень? Конечно, не без этого!

Читать далее

Почасовая оплата

Никто не задумывался, что может спасти WoW помимо всепоглощающего доната? Конечно, некоторые скажут, что их и так все устраивает — не надо ничего делать. Другие, что игру уже ничто не спасет. Кто-то упомянет устаревшую графику, кто-то известное изделие кондитерской промышленности, которым Варкрафт, увы, не является. Но я хотел бы внести на рассмотрение другую идею.

20130722-121120.jpg

Читать далее

Третий не лишний

Нахлынула тут ностальгия, как это бывает, с отказавшимися от любимого увлечения, игроманами. Однако вопреки желанию, я не решился загружать привычный сердцу клиент. Правда, все-таки обновил. Куда больше меня волновало, во что еще может поиграть поклонник фэнтези на маке. Распродажу в Steam я отмел, поскольку, несмотря на наличие некоторых игр для MacOS — они меня не впечатлили. В App Store ничего подобного не было. GW 2 и Neverwinter Online для маков так и не выпустили. А на поприще ММО больше ничего нового не появлялось. Радует, что хотя бы TESO делают клиент для обоих операционных систем. Мультиплатформенность — это все.

Снимок экрана 2013-07-21 в 17.41.01

Читать далее

Тизер к фильму Warcraft

Странная, незнакомая пустыня с тяжелым зеленым небом.
Надвигается шторм.
Воин, изрядно обросший щетиной, пьет из бурдюка воду.
Скрипучий резкий звук из-за скал и разрезающая небо молния заставляют его насторожиться.
Человек кладет бурдюк на землю и достает из ножен меч.
В песке лежит скелет, облаченный в изрядно помятые латы. Воин поднимает щит и берет его в руку.
С холмов бегут какие-то существа. У них зеленая кожа. Кажется это орки. Они бегут все быстрее и быстрее.
Орк поднимает тяжелый молот… и опускает его на человека.
На экране появляется до боли знакомый логотип

Логотип World of Warcraft

Это не что иное, как перевод краткого содержания тизера к фильму по World of Warcraft от Legendary Pictures, показанное вчера на фестивале Comic Con 2013. Режиссер фильма, Дункан Джонс вышел и рассказал пришедшим, что всегда хотел делать фильмы, где «ты копаешься в фэнтези» — и этот проект — ожившая мечта, где он собирается создать целый фэнтезийный мир. Съемки должны начаться в первом квартале 2014 года. О дате выхода не сообщается, но мы то с вами знаем, как любят в Blizzard затягивать сроки. Сам ролик пока еще ни кем не загружен на youtube.

С момента выхода Mists of Pandaria — это действительно интересная новость. Фильм по вселенной Warcraft посмотрят как минимум 12 миллионов зрителей. Думаю, его посмотрят все, кто когда-либо играл в Warcraft. А это гораздо более внушительная цифра. Конечно, далеко не все из них выложат денег на билет в кинотеатре, приобретут диск или цифровую версию. Но я закажу его в itunes сразу, как только он там появится. Уверен, что какой бы ни был бюджет — он окупится. Blizzard сделали правильный шаг.

Осталось выпустить новый аддон и дело наладится. Пандария хороша, но странный акцент на казуальщиков, вместе с изрядной задротностью процесса, вряд ли пошел игре на пользу. Недавно было обнародовано очередное снижение подписчиков и, думаю, оно не последнее. Пора доставать козырей из рукава. И фильм по игре должен стать тем самым джокером, который должен будет вернуть нас обратно. Но вряд ли мы захотим возвращаться в цветущие зеленые луга пандаренов. Хотя то, что анонсировано в 5.4 мне положительно нравится. И все же этого недостаточно.

С уважением!

Добрый день, мои друзья и читатели. Хотелось бы еще раз подчеркнуть, я очень рад, что Вы ко мне иногда заглядываете. К сожалению, последние посты несколько отошли от игровой тематики. Наверное поэтому число просмотров моего блога сократилось где-то на сотню (хотя в эти дни я ничего не писал). Что ж, читать или нет — это личное дело каждого. Мой мнение — главное человек, а не то, о чем пишет. Поэтому я читаю всех вас. И в первую очередь потому, что вы игроки в World of Warcraft.

Я выбрал в свое время WoW — потому что это лучшая ММОРПГ в мире. Мы можем вступить с вами в полемику по этому вопросу, но, думаю, вы проиграете по количеству аргументов. Вообще, эталон бизнеса для меня — это компания Apple. Другие компании я привык называть — Apple в такой-то сфере. Например, Activision Blizzard — это Apple в игровой индустрии. AstraZeneca — Apple фармации. Mac’Donalds — Apple фастфуда. Не призываю Вас все эти компании любить. У нас есть вкус и цвет. Кто-то выбрал андроид в качестве основного телефона. Кстати, Samsung — великолепная фирма. Их погубил Google. Если бы они сотрудничали, а не конкурировали с Apple, рынок взорвался бы от количества покупателей. Так вот, андроидные аппараты — великолепны. Операционка у них не очень. Поспорим? Я готов выслушать аргументы.

Тоже самое про Мак. Они делают офигенные гамбургеры. Лучшие в мире. Но это не значит, что всем нужно есть гамбургеры. Фастфуд выбирают те, кто не успевает нормально питаться. В Маке можно есть и не толстеть. Для этого на бумажке, которую кладут на поднос, есть расчет калорий, БЖУ, раскладка по соли и сахару. Где-то есть лучше? Я не встречал. А если соблюдать баланс белков жиров и углеводов можно питаться в Маке и не толстеть. Кстати, похудев на 25 килограмм, иногда заезжаю в Мак. Правда я бегаю по утрам и подтягиваюсь каждый день на турнике чтобы увеличить число потребляемых организмом калорий. Но здоровый образ жизни — это тоже не для всех! Наш народ почему-то стремиться забить побольше гвоздей в крышку гроба.

Так вот к чему я все это веду. Вы устали читать про то, что человек перестал играть в WoW, ММО и так далее. Я прекрасно вас понимаю. Блог игровой и люди ждут хлеба и зрелищ. Вестей с мест боевых ристалищ, новых гайдов, переводов, личного мнения, nerd rage, что там у нас еще по тегам? В общем можно посмотреть в облаке справа. Ждет любовных историй из мира Варкрафт. У меня был такой случай, я о нем даже рассказывал. Но! Я перестал играть. Это печально? Нет, сколько мы знаем примеров? Сколько закрылось блогов. Но! Недождетесь.

Почему я продолжаю вести этот блог? Потому что вы продолжаете играть. Нет, я не собираюсь вас переубеждать и говорить, что вы делаете, перестаньте. Это не добавит гвоздей, не спасет разваливающуюся семью, не поможет карьерному росту, не исправит плохие оценки по учебе. Это сделать можете только Вы сами. А я веду свой блог для того, чтобы поделиться с миром, игровым миром, своими знаниями и умениями. Надо ли это кому? Сложно сказать. Однако на каждый товар есть свой покупатель. Также и люди, которые меня читают, все равно будут продолжать это делать независимо от того, пишу я или нет. Почему? Просто я такой человек. А те, кто играет в World of Warcraft все поголовно замечательные люди. С каждым из которых я готов встретиться вслепую, разлить по чарке чая/вина/пива/коньяка и поговорить за жизнь! Потому что я в этом уверен! Не прощаюсь, до скорых встреч!

C уважением к своим читателям, Палыч!

P.S. Понимаю, что слишком много уделяю тегу жизнь. Понял. Принял к сведению. Обещаю исправиться. Про жизнь больше ни слова. Кому интересна моя жизнь — добро пожаловать в мой личный блог в ЖЖ.

Разговоры о будущем

Наверное, это неправильно вести игровой блог и не играть. Однако, в жизни все бывает. Бешер сообщает, что блогеры уходят, однако, как правильно заметил Деквен, нам нужна статистика. Я же пересматриваю в очередной раз Трон: Наследие и понимаю, что бывших воверов не бывает. Нет, я не собираюсь возвращаться в Варкрафт сейчас, если только не возникнет острой необходимости в моем появлении на просторах Азерота. Думаю, она не возникнет. Уходить же в другие игры и писать о том, как это здорово, играть во что-то новое я не хочу. Хотя бы по той простой причине, что уверен до сих пор, лучше игр нет!

Не буду скрывать, сам я очень сильно жду что-нибудь новое, что пойдет на Mac и совершит революцию в ММОРПГ. Как могут быть связаны Маc и революция? Apple — это основоположник различных инноваций. И те разработчики, кто ориентируется на нее изначально, однозначно обречены на успех. Хотя ожидаемая iOS 7 не совсем оправдывает ожидания, тем не менее, акции Apple пребывают в неплохой форме. Кроссплатформенность — это однозначный плюс. Не уверен, что здесь так необходимо поддерживать приставки. Сам их за игровую платформу не считаю — пустое. Но популярность консолей говорит сама за себя. Что ж, сам начинал с Dendy, знаю не понаслышке, что это такое, игровая приставка.

Все время думаю о том, что будет в моем будущем доме. Стоит ли приобретать приставку как например, Blue-Ray проигрыватель? Или хватит обычного компа. Что это будет за комп? Новый Mac Pro или какой-нибудь ноутбук от Samsung? А может достаточно будет системного блока от не слишком именитого производителя с материнской платой Acorp или EliteGroup? Сомневаюсь я однако. Хочется большего, например, все и сразу. Не думаю, что наличие или отсутствие PS или Xbox скажется на интеллектуальном развитии моего ребенка. А вот турник на детской площадке ему стоит освоить! А еще лучше поступить в школу восточных единоборств. Ведь это не только на экране все выглядит очень круто, но и в жизни неплохо! Правда мало кто из нас к этому стремится. Зачем?

Ведь есть компьютерные игры в которых можно совершенно замечательно проводить время. Три часа, шесть, десять! Да сколько угодно. Лишь бы не надо было никуда идти! Знаете, сколько бы я сейчас отдал за такую возможность? Нет, даже не представляете. Что ж, мы не из тех, кто прислушивается к чьим то советам. Мы те, кто привык проводить время онлайн! И за это готовы перегрызть глотку. Да, не спорю, сидеть и обновлять ленту в твиттере — это жутко прикольно. Но навряд ли отличное времяпрепровождение. Нужно стремиться к чему-то большему. Встать и идти, а не сидеть сложа руки. В моих ближайших планах обустройство игровой комнаты и рабочего кабинета. А что в ваших?

Мысли вслух.

Интересно, что можно писать об игре, когда в нее не заглядывал уже больше двух месяцев? Новости? Не актуально. Впечатления? Тоже сошли на нет. Переживания? Да вроде бы все идет хорошо. Может перевести какой-нибудь гайд? Есть такая задумка, правда за нее уже взялся Ахум. Посмотрим, что из этого получится. С удовольствием бы предложил ему помощь в переводе. Но к сожалению, сейчас такой период, что все расписано даже не по часам — по минутам. Через пятнадцать дней — госы, через двадцать пять — защита диплома. Который, как обычно, еще не написан.

Форест Гамп
 

Пока остаются лишь беспорядочно блуждающие в сознании мысли. Их у меня не отнять, вне зависимости от вида деятельности. Но вот сформировать во что-нибудь связное получается далеко не всегда. А что касается игроков, даже бывших, то мы то с вами знаем, что бывших воверов не бывает. Как впрочем и блогеров. Искренне хочу пожать руку тем авторам, кто не только продолжает поддерживать свой сайт, выдавая по пять-семь постов в день, но и еще успевают играть. Наверное, это состояние души, не обремененное семейными обязательствами, жестким рабочим графиком и чрезмерной занятостью. Немного даже завидую.

Читать далее

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Январь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031