Время отдыхать!

Сегодня долго сидел и смотрел на чистый виртуальный листок — думал, о чем написать?! То ли о произволе модераторов Комкона, то ли о моем отношении к этому сообществу, но потом решил — ну его. Комкон для меня это только статик. А что там творят верные подданные диктатора, мне, честно говоря, по-барабану. Пусть люди хотя бы таким способом самоутверждаются. У меня тут Trump на стриме легенду взял и теперь Gym Class Heroes  поет. Вот это действительно весело. Ищите на Ю-тубе!

А вообще, честно, очень хорошее настроение сегодня. Наконец-то я заработал долгожданный отпуск и могу впервые в жизни забыть о работе аж на неделю. Причем даже на выходных о ней не думать. Вы не поверите, какое это счастье. Надеюсь получится в Петербург съездить, встретиться с любимыми мною ребятами из статика. На московские комконовки я, пожалуй, уже не ходок. В последнее время на них стало не с кем общаться. Точнее сказать, есть те, с кем уж точно говорить не захочется.

Вообще хочется сделать небольшой перерыв и отдохнуть от компьютера. Варкрафт — это очень здорово. И со временем абсолютно не надоедает. Но, как показывает практика, даже через год он не теряет своей актуальности. Всегда можно наверстать упущенное. Хотя мне, пока, столько времени проводить вне игры не больно-то хочется. Может разве что пропущу одно фармовое КД — все равно от него нет никакого толку. Зато другие члены статика приоденутся. А я, как обычно бывает весной, немножечко от всего этого отдохну. Да и погода благоволит. Чего дома сидеть?

Рубрика: Больная тема | Метки: , | Оставить комментарий

Медленно, но верно!

Целых шесть недель мы вайпаемся в различных режимах Литейной Черной Горы. За это время мы умудрились освоить всего лишь 9 боссов в героической версии рейда и убили всех в нормальной. Впрочем, чего говорить о нормалах, если до мифика мы так и не добрались. А жаль. Думаю, можно было бы заскочить туда на пару боссов и все остальное время выбивать из героика токены. Но мы решили не отклоняться от линейного прогресса. Закрыли нормал — закрыли героик — пошли в мифик. Хотя, должен признать такая тактика дает о себе знать.

foundry wolf

К примеру, на Горнило мы не совались, пока не научились убивать Железных леди. Случилось это всего лишь на позапрошлом КД, зато на прошлом мы практически целый день посвятили этому замечательному огненному энкаунтеру. Магический ласт трай затащил. Вчера же Горнило пало со второго пула (тогда как дамочки сдались только на четвертый). Практически все уже одеты в 682 шмот и более чем половина обзавелась четвертым сет-бонусом. Из героика осталось лишь полутать агильные триньки да добить нескольким людям сет.

Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 3 комментария

Будни литейной

Знакомство с Литейной Черной Горы далось мне непросто. Сказать по правде, я вообще довольно долго привыкаю к новым энкаунтерам. Но здесь освоение было крайне тяжелым. Может быть потому, что практически все бои очень требовательны к мили. Или разработчики таки услышали мои мольбы о легкости обычных режимов. Однако выжить на последнем боссе даже в нормальной сложности довольно-таки непростая задача. Поэтому я нисколько не удивлен, что всего лишь двум гильдиям удалось справиться с Черноруком в эпохальной сложности. Как и тому факту, что в рейдовых сетапах очень мало мили — да и те преимущественно роги.

Blackhand dead

Конечно разбойнику куда проще выживать, чем тому же фурику или энхансу. Впрочем это не повод отказываться от любимого спека. Однако будучи на последнем боссе в хиле я действительно вздохнул полной грудью — насколько все-таки проще находиться в рендже. Очень жаль, что элемам так уменьшили мобильность. Конечно сейчас это проблема любых классов, наносящих урон на расстоянии. Кроме разве что хантов. Но элему в этом плане пришлось, пожалуй, тяжелее всех. Стоит вспомнить как было классно в Личе, Катаклизме и даже Пандарии, когда наконец-то можно было кастовать молнию на ходу. Теперь эти времена позади.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , | 8 комментариев

Темная скорбь

Наконец-то полку легендарок прибыло. Теперь в банке будут пылиться не только плащ и посох, но и как вы уже догадались — Темная скорбь. Оружие знаковое, в свое время сводившее с ума всех рыцарей смерти без исключения. Про воинов с паладинами не могло быть и речи — если в рейде был хоть один ДК, то он всеми правдами и неправдами старался отвоевать свое право на легендарный топор. Еще бы — ведь это было второе руническое оружие в игре.

Shadowmourne

Безусловно я не смог пройти мимо прекрасной квестовой цепочки, доступной каждому полагающемуся на силу классу. Конечно, в актуальное время о ней я и помыслить не мог. Во-первых, практически не играл за ДК — он остался прозябать на Страже смерти со времен открытия Наксрамаса. Во-вторых, стоимость Древнейшего саронита никак не вязалась со сложностью получения всеми желанного оружия. Поэтому я решил отложить этот процесс в долгий ящик. И вернулся к нему через два года — когда воскресил своего Гронна.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 3 комментария

Играть вопреки

Вокруг все постоянно играют: HoTS, HoMM, WoT, WoD, — какая бы аббревиатура не скрывала название, это никогда не утаит суть. Одного слова уже не хватает, чтобы описать качественный игровой продукт. То ли дело раньше — Tetris, Contra, Lemmings, Tanks. Интересно, наступит когда-нибудь такой день, когда в моем доме появится игровая приставка? Правда это уже будет не та самая Nintendo 8bit, именуемая в простонародье Dendy, а какой-нибудь XBox 10000 — практически полноценный компьютер, разве что без мышки и клавиатуры. Или уже с мышкой?

Однако, в моих игровых предпочтениях по-прежнему фигурируют 3 развлечения на все случаи жизни. WoD — когда есть куча свободного времени, HS — когда надо немножко расслабить мозги и долгожданная версия для планшетов HoMM, когда нет доступа к интернету. Правда свободного времени становится все меньше и меньше. Поэтому пришлось жестко оптимизировать игровое время. Будучи не в состоянии организовать рейдовый процесс в своей европейской гильдии, я в конечном итоге оставил это занятие, сосредоточившись на основном статике — К1. Вчера пала Каграз в героике, надеюсь сегодня освоим еще кого-нибудь.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | Оставить комментарий

От слова совсем!

Что чувствует человек, целую неделю (по вынужденным причинам) не игравший в свою любимую игру? Да что там, за всю турецкую командировку я ни разу не прикоснулся к компу — не брал его с собой. Только айпад и очень медленный интернет. Такой, что даже ХС было не запустить. Впрочем времени еле хватало, чтобы почитать Харриса перед сном. Еще бы, командировка-командировкой, а all-inclusive никто не отменял. Так и коротали вечера за пин-понгом с коллегами да стаканчиком местного вискаря.

IMG_2826.JPG
Вернувшись домой я в первую очередь отметил, что к компу не тянет. К ребенку — да, к жене — тем более, а вот бежать сломя голову проверять состояние гарнизона и собирать заказы отсутствовало совсем. Так и провел весь вечер в семейном кругу, а следующий за ним выходной посвятил домашним делам и работе. Единственное, что все-таки непременно сделал — это установил на планшет третьих героев. Еще бы, столько времени мы с друзьями ждали появления мобильной версии. И несмотря на отсутствие мультиплеера и редактора карт она оправдала возложенные на нее надежды. Это те самые герои!..

Читать далее

Рубрика: Больная тема | Метки: , | 10 комментариев

Зачем мы играем?

Иногда я задумываюсь — зачем мы играем? Уйти от реальности, убить время, занять себя чем-нибудь? Зачем люди придумали компьютерные игры? Какой в них толк? Столько вопросов и ни один из них не имеет ответа. Мне сложно разобраться даже в своей голове. А о том, чтобы решить за всех не может быть и речи. Даже сейчас находясь перед компьютером, в относительной тишине передо мной дилемма — запустить Варкрафт, посмотреть очередной фильм или написать эти строки.

Не хочу играть. Я смотрю на трех шаманов сотого уровня и понимаю — чего-то добился, но как-то не так. Я в восторге от нашей сплоченной компании, с которой мы вместе ходим в рейды, общаемся в тимспике и просто проводим за разговорами время. Мне нравится моя уютная гильдия на Jaedenar, которая за один день умудряется зарядить положительными эмоциями на неделю. Даже у иностранных ребят в альянсе есть чему поучиться. Но я не хочу всего этого.

Мне хочется пойти покататься на лыжах, сгонять в кино или какой-нибудь клуб, просто прогуляться по вечерней Москве, глазея по сторонам и воображая, о чем думает проходящий мимо человек. Хочется прыгнуть в самолет на первый попавшийся рейс и улететь отсюда прочь. Или прыгнуть с разбегу в бушующий океан и плыть сколько хватит сил. Да просто сесть в машину, залить полный бак и ехать пока не кончится бензин. Но я не могу это сделать.

Иногда у меня ощущение, что я живу чужой жизнью. Все вокруг не мое, все чужое. Как будто моя душа оказалась в другом теле, а то, что рядом со мной из другой реальности. И тогда я открываю ноутбук, надеваю наушники и погружаюсь в волнующий мир Азерота. Там я могу быть собой, по-крайней мере, когда играю шаманом. Выполнять квесты, ходить в рейды, сражаться на арене. На какое-то время забываешь, что ты на самом деле живешь в другом мире. Но стоит нажать «Выход» и все возвращается на круги своя.

Вот бы сделать так, что б из игры нельзя было выйти. Или может лучше, чтобы нельзя было войти? Я не представляю, что случится с миром, когда наконец изобретут технологию полного погружения. А вместе с тем, все к этому идет — посмотрите на тот же Oculus Rift. Кто пробовал его хоть раз никогда не забудет как по-началу уходит земля из под ног. Как только их запустят в серийное производство, скорее возьму такое на пробу. И что будет дальше: Матица, Аватар, Суррогаты? Или мы так и будем влачить свое бренное существование на этой скучной Земле?

Рубрика: Больная тема | 28 комментариев