Род Алисразор

Вот так, в одночасье, благодаря небольшому хотфиксу, достижение из практически невыполнимого превращается в наилегчайшее. Радует, что разработчики не стали ждать техобслуживания в среду, а просто взяли и пофиксили возможность одновременного сбора колец. Теперь сколько бы с вами не летало народу, их хватит на всех. Конечно же я не преминул этим воспользоватся и как проснулся, сразу ринулся на Ярмарку Новолуния. Действительно, все исправили и не получить заветные крылья с первого раза вам могут помешать только несколько вещей.

WoWScrnShot_110414_125951
Во-первых, советую обратить внимание на ваши графические настройки, а именно разрешение текстур и плотность частиц. Лучше поставить их на средние значения. Так же новичкам будет полезна полетная карта. С позволения коллеги, я опубликую ее здесь. На самом деле, можно приловчиться летать и без нее. У меня получалось неплохо, хотя кольца почему-то все время кончались в районе 48. И в-третьих, пользуйтесь ускорялками. По-крайней мере мне было довольно комфортно летать в форме волка и периодически прожимать спринты. Хотя эффект больше психологический.

Читать далее

Рубрика: Информация для новичков | Метки: , | 3 комментария

Странные достижения

Ох уж мне эти достижения. То убей 50 непонятных людей в странных костюмах, то облети 50 колец пытаясь опередить десяток таких же как ты умников. Чего только не придумают, чтобы занять людей в свободное от работы время? Но если Калаверу можно выполнить без особых усилиях, просто нажимая ExtraButton по КД, то с крылышками не все так просто. Вот мне интересно, зачем вводить в игру достижения и делать из них некое подобие соревнований? Понятное дело, что получить его плевое дело. Но когда на 49-ом кольце у тебя вырывают из лап последнее это вызывает лютый батхерт. И после этого они спокойно заявляют:


Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 10 комментариев

Древний Дозорный

Ни одно гильдейское событие не набирает так много участников, как турнир по Hearthstone. Еще бы, что может быть лучше, чем сразиться друг с другом хорошо подобранными колодами? Кто-то рвется в бой с чем есть. Но я поставил перед собой особенную цель — сделать до турнира золотого героя. Удивительно, но я не так часто играю ранговые игры, как кажется. На аренках число побед уже давно перевалило за 500, а вот в ранкедах почему-то не получалось сидеть очень долго. Да и больше одного ранга в день я брать не люблю, как настигнет полоса неудач — хоть вешайся.

Hearthstone_Screenshot_10.30.2014.20.43.31

Последнюю сотню добивал уже в этом сезоне. Хотя считается, что шаман не самый лучший класс для ранкеда, мне им играть нравится. Я даже золотую колоду для него подобрал, жаль только винрейт у нее хромает. Надо бы приста до 60 уровня докачать, тогда можно будет сделать более играбельную золотую деку. Но наши согильдийцы, считают все это бессмысленными понтами. Куда проще взять крепко сбитого зоо-лока и надавать несчастному шаману по беззащитному лицу.

Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , | 6 комментариев

Это вам не цветочки растить!

Как мы уже знаем, основной фишкой Дренора станут личные базы игроков — гарнизоны. Там мы будем прокачивать своих соратников, отправлять их на различные миссии, заниматься крафтом, торговать, ловить рыбу. В общем, без гарнизона теперь никуда. С одной стороны, это нововведение имеет огромный задел на будущее — гильдейские дома. клановые войны и т.д. С другой, мы наконец-то получили полноценное личное пространство. Прямо как дома в Everquest или Archeage — довольно-таки спорное на мой взгляд занятие, но тем не менее приносящее свои бонусы. Правда, мы же ведь уже встречались с чем-то подобным в World of Warcraft. Это была пандарийская ферма.

WoWScrnShot_101612_074135

С персональным огородом у меня сложились довольно странные отношения. По-началу, когда все ринулись сажать морковку, я как-то пропустил этот момент, вовсю сосредоточившись на прокачке и одевании персонажа. Однако, стоило вплотную заняться репутацией с пандарийскими фракциями, как мне пришлось узнать о существовании Земледельцев. М-м-м, оказывается к числу их наград относятся Поводья ездового козла. Нужно было обязательно качать превознесение. Так я узнал о существовании фермы. К слову, выращивал я на ней только Колокольчик ибо все остальные растения доверия не вызывали. Зато делал это с завидной периодичностью — раз в неделю.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 3 комментария

Дорейдовый гир шаманов в WoD

С каждым дополнением игроков, в большинстве своем, волнует только одно — как быстрее одеть и подготовить своего персонажа к рейдам. В дополнении Warlord of Draenor для этого будет несколько способов. Думаю, хардкорные игроки постараются использовать любую из предоставленных возможностей, чтобы в первом же рейде выжать из своего персонажа максимум. Но для этого придется попотеть.

shaman wod pre raid gear

Вариация на тему дорейдового гира у энха, профиль целиком по клику

Давайте попробуем разобраться, какой шмот будет нам доступен в новом дополнении и что мы сможем получить, до того, как в составе собранной группы пройдем через портал рейдового подземелья.  Начать стоит с того, что после достижения 100-го уровня мы первым делом отправимся фармить героические данжи. В них падает обычная синька 630 уровня, но в целом интерес представляют разве что несколько шмоток, которые у вас не получается добыть в данный момент и возможно, аксессуары. Далее мы остановимся на них по подробнее.

Читать далее

Рубрика: Информация для новичков, Про шамана | Метки: , , , , , , , | 5 комментариев

Кругом одни роботы!

После очередного сообщения о бане учетных записей в Hearthstone то тут, то там стали появляться посвященные ботам статьи. Даже вездесущий Kermit c Noob-club подробно раскрыл эту тему, подобравшись практически к самой сути. Так получилось, что сегодня в битве за седьмой ранг с ботоми столкнулся и ваш любимый шаман. На самом деле, сейчас я понимаю, что встречался с ними и ранее, просто не придавал этому значения. И если определить бота труда не составит, то вот выиграть у него довольно таки сложно.

Hearthstone_bot

Итак, чтобы определить бота надо обратить внимание на следующие вещи:

  • поведение игрока, его эмоции.
  • стрелочки, которые бывают то и дело указывают на карты или портреты игроков.
  • задержку между действиями оппонента. Именно она является одной из наиболее ярких отличительных черт играющей против вас компьютерной программы.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , | 2 комментария

Можно мне его оставить?

Мои отношения с питомцами как-то сразу не сложились. Хотя, не ошибусь, если предположу, что они такая же неотъемлемая составляющая мира Варкрафта как люди и орки. Конечно же у меня были петы, полученные за разные достижения, скрафченные или добытые в каком-нибудь подземелье. Но я никогда их не покупал, не фармил и уж тем более не гнался за их количеством. Зато питомцы — прекрасный способ сделать подарок понравившемуся тебе человеку. Ну а что еще можно подарить в игре? Разве что маунтов, но лично мне не нравится ни один из покупных. А петики такие няшки 🙂

WoWScrnShot_102414_183208

Несколько иными красками заиграли питомцы с появлением битв. До Hearthstone, это была единственная мини-игра, которая могла немножко отвлечь от постоянных рейдов и подземелий. Довольно интересная механика, различные сетапы и разнообразные тактики могли бы обеспечить битвам питомцев головокружительный успех. Однако система p2w и слишком большое количество разновидностей небоевых спутников заставило меня потерять интерес к этим играм. Еще бы, видеть каждый раз одних и тех же динозавриков, валькирий и анубисов. Впрочем не сложилось и с ПВЕ, так каждый легендарный зверек предполагает наличие определенных прокаченных до максимального уровня питомцев. Совершенно бесполезная трата времени и сил.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 1 комментарий