Страница 30 из 92« Первая...1020...2829303132...405060...Последняя »

Все туда же

Все это выглядело очень интересным, свежим, новым. Вневременной остров — зона для фарма и одевания твинков, Осада Огриммара в трех не пересекающихся форматах: поиск рейда, флекс и нормал/героик, несколько иной подход к битвам питомцев. На деле все оказалось немного прозаичнее. По-сути, если у тебя нет твинков, то делать на вневременном острове нечего. Шансов выбить определенную шмотку мало, а бегать и фармить сундучки очень быстро надоедает. Конечно, многие сразу ринулись в святилище Ордоса, фармить репутацию с Шао-хао и зарабатывать 100000 вневременных монет для Reins of the Heavenly Golden Cloud Serpent. Но все это мы уже видели, а заниматься одним и тем же не в первый и даже уже не в шестой раз совершенно не хочется.

Battlecry-Mosaic-By-Wei-Wang
Читать далее

Свобода выбора

Одно из последних заявлений комьюнити-менеджеров Близзард заставляет задуматься: правильно ли мы играем? Ведь для того, чтобы оставаться всегда на острие, быть в тонусе, нам приходится использовать по-максимуму игровые возможности для постоянного совершенствования персонажа. Вокруг разграничения доступа к контенту в 5.4 развернулась нешуточная дискуссия. И я в общем-то согласен, для поклонников неспешной асоциальной игры необходимо дозировать контент. Однако много ли таких среди нас?

Bashiok

Те кто рейдит в Героических/Нормальных режимах делают это в свое удовольствие. Но если Поиск рейда будет доступен сразу, то они решат, что помимо нормалов надо обязательно пробежать ЛФР в поиске новых предметов. Не важно насколько малым или специфичным (к примеру, аксессуары) будет это улучшение, те кто стремится к прогрессу стараются ухватить любую возможность. Если так поступит одна гильдия, то другие тоже пойдут следом. Здесь уже не останется места желанию игроков, это станет необходимостью. Возможно это всего лишь поведенческие различия или способы достижения намеченной цели для определенной группы игроков, в конечном счете только им решать, как лучше поступить. Но все же то, что делают одни не должно становиться обязательным для других. Харкорные рейдеры полагают, что нет ничего хорошего в том, чтобы закрыть в первую неделю полностью нормал и заодно еще ЛФР.  Мы с ними согласны! [source]

Читать далее

Интерфейс MayronUI — от шамана для шаманов

Что ж, оставим в стороне моральные терзания и нравственные перепетии и перейдем к более насущным делам. А именно, пользовательскому интерфейсу. Признаюсь, меня всегда восхищали люди, использующие его в стандартном варианте. С дракончиками по краям, с панельками в две строчки, в лучшем случае, сумочки каждая в отдельном окошке. Я полагаю эти люди еще и лечат кнопочками выделяя каждую цель по отдельности мышкой или функциональными клавишами. Играть таким образом — отдельное искусство.

WoWScrnShot_090413_025512

Но в большинстве своем игроки предпочитают устанавливать различные аддоны для комфортной игры. Во главе угла у нас конечно же DBM или его аналог, BigWigs и причина споров, киков, банов, пересуд и раздоров — Recount (Skada). Их ставят и те, кто пользуется стандартными фреймами, и те кто не пренебрегает т.н. сборками — комплектом аддонов, которые уже настроены под определенный стиль игры. Сегодня я бы хотел затронуть как раз такой аспект кастомизации интерфейса — сборку MayronUI Gen2.

Читать далее

Неопределенное будущее

О будущем принято говорить в позитивном ключе, либо лучше молчать. Особенно, если дело касается будущего любимого проекта или нашего пребывания в нем. За судьбу World of Warcraft я не переживаю: новые патчи, аддоны, дополнения, контент, расы, рейды. Думаю введут скалирование старых инстов, ЛФГ на арене, новые классы, использующие кольчугу или латы с интой. Игра будет развиваться, хотим мы этого или нет. Куда больше меня волнует, останусь ли в проекте я сам или все-таки наши пути окончательно разойдутся.

Читать далее

Облачение небокрушителя

Помнится когда-то я писал, что нет для шаманов лучшего одеяния, нежели пятый тир, что в Крепости Бурь и Змеином святилище падает. Но оказавшись случайно в Черном храме, зеленые шмотки для прокачки энчантера фармил, выбил все токены для т6 и решил примерить его. Правда пока без сетового пояса, ботфорт и наручей. «Да что я в своем хранилище бездны замены им не найду?» — подумал я и зачистил заодно Хиджал.

tier-6

Читать далее

Деловой мир

Вот уже две недели как я безвылазно торчу в Варкрафте. Для человека, который восемь месяцев не играл — это прогресс. Правда, я никогда не преследовал цель забить на игру окончательно. Сделать небольшой перерыв, отдохнуть, переключиться на другие активности, иначе распределить приоритеты — это да, но не более! Несколько удручает другое — играю я практически непрерывно, используя любую предоставившуюся мне возможность. Немало этому поспособствовал некстати свалившийся больничный. Но так или иначе — вот она, игровая зависимость налицо!

WoWScrnShot_082213_004539

Читать далее

Восстанавливая забытые навыки

После долгого перерыва возвращаться сложно. Годы идут и никого не щадят. Вернуть былое мастерство бывает очень сложно — за что не возьмись. Когда-то в детстве я очень хорошо играл на фортепьяно. Как ежики, плакал, кололся, но продолжал грызть нотную грамоту. Терпеть не мог Моцарта, Чайковского, Грига, Шостаковича. Не понимаю, почему нельзя учить музыке на нормальных композициях. Хотя в то время мне нравилась только одна, Scott Joplin — The Entertainer. Да и играл я ее довольно неплохо. К сожалению, те времена прошли и даже пианино давно отдалось за самовывоз с девятого этажа без лифта.

piano

Читать далее

Страница 30 из 92« Первая...1020...2829303132...405060...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031