Испытай себя

Только я воздал хвалу героическому режиму в Проклятье Наксрамаса — последнему дополнению карточной игры, Hearthstone, как тоже самое хочется сделать и с режимом испытаний в Warcraft. Вот такими должны быть подземелья, как в процессе прокачки, так и на этапе подготовки персонажа к рейдам. Конечно, фармить доблесть этим способом будет тяжеловато. Но благо для этого есть и другие пути: героические сценарии, квесты, рейды. Однако вчера я с ностальгией вспоминал героические подземелья Burning Crusade и Cataclysm. Ведь сложно — значит интересно.

WoWScrnShot_082114_232615

Впервые, я встретился с подобным режимом (скалирование шмота вниз до 463, отключение легендарных эффектов и сет-бонусов) на Арене испытаний (Proving grounds). Честно скажу, взять «золото» удалось далеко не сразу. А бесконечный режим дальше пятой волны не дается до сих пор. Конечно, в энхе делать это не просто, но почему-то элем мне кажется совершенно нежизнеспособным. Много бегать, быстро кастить, сдавать по-максимуму АОЕ. На одной благосклонности далеко не уедешь.

Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 2 комментария

Как тебе, мистер Бигглсуорт?!

Как-то незаметно пролетели пять недель с момента запуска первого контент-патча к Hearthstone, Проклятье Наксрамаса (Curse of Naxxramas). Думаю, за это время каждый карточный игрок успел оценить прелести ПВЕ-сражений. Конечно, в битве против искусственного интелекта нет того куража и азарта, которые всегда сопутствуют арене и рейтинговым играм. Но, согласитесь, небольшое разнообразие пошло самой популярной цифровой ККИ только на пользу.

news.curse_of_naxxramas

Не успел вчера открыться последний квартал — Логово ледяного змея, как многие игроки, включая меня поспешили его закрыть во всех доступных режимах. Сразу отмечу, нормальный уровень сложности Накса в Hearthstone хочется сразу «развидеть». Хотя вполне допускаю, что для тех игроков, которые впервые держат в руках электронные карты, это будет как раз развлечение по-силам. Но лучше бы разработчики просто выдавали каждую неделю по комплекту карт, а боссов предложили убивать сразу в героике. Вот уж где коварство и читерство искусственного интелекта раскрываются на полную катушку.

Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , | 10 комментариев

Клуб 400 или как ворваться на Гарроше?

Им бы лишь смеяться, а тем не менее факт остается фактом. Начитавшись гайдов, подправив немножко макросы и вопреки всему взяв EM+PE билд, мой энх наконец-то смог накрутить на Гарроше. Конечно, обойти 581 Победившего смерть фурика и 583 Неумирающего комбат-рогу не вышло. Но зато наконец-то ворвался в клуб 400, получил 66 место в ранкедах и, в кой-то веке, личное удовлетворение от кила.

garrosh_normal_kill

На самом деле, смех смехом, а мне очень долго не давал покоя низкий дпс на этом боссе. Рога выдает под 500, монах и того больше. Даже локи и те грозятся догнать. Мне же никак не удавалось выжать больше 370. Да и то при удачном раскладе на треше (бос стоит в центре, мелочь не разбегается куда глаза глядят). Я долго читал форумы, спорил с другими шаманами по поводу опенинга и сделал для себя несколько ключевых выводов.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , | 15 комментариев

Когда становится нечего делать?

С момента открытия Осады прошел почти год. С тех пор мы только и делали, что совершали набеги на Огриммар, отвлекаясь разве что на совсем уж незначительные вещи. Например, Hearthstone, который из постоянного фарма рангов с ареной превратился таки в умеренное казуальное времяпрепровождение. Или ПВП означающее беспрестанное бдение на БГ и скромные потуги в двойках с тройками. Но, если подобное занятие на протяжении аддона еще имеет какой-то смысл, то в конце, практически, нет.

Единственное, чем можно заниматься в этот сложный период — подтягивать до капа твинков. Конечно, приобретая WoD, вы получаете бесплатный апгрейд до 90 уровня. Но это, скорее, легкий старт для новых игроков, которые пришли посмотреть на Дренор, нежели тратить несколько недель на прокачку. Не будешь же использовать его на персонажа 80 уровня? Я и так на кой-то ляд апнул бесполезного вара, который и в хорошем шмоте особо не блещет, а в лфр-гире и подавно. Хотя качать в Пандарии горное дело с травничеством мне понравилось. Знай себе собирай руду с травой в любой локации. И пусть страдает количество — зато это актуальные и необходимые ингредиенты для крафта.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , , | 2 комментария

Дорогу Железной орде!

Вчерашний день принес немало позитивных эмоций: великолепно поставленный синематик, вполне ожидаемая дата выхода позволили построить планы и дали надежду на светлое будущее. Однако потихоньку эйфория стала уступать место здравому уму и трезвой памяти. Вот уже практически до конца рассказан сюжет и анонсирован финальный босс дополнения. Гром Адский Крик. Ожидаемо? Конечно, вполне. Но здорово ли это — убивать на протяжении двух дополнений орков? Я не знаю.

Гаррош всегда гордился поступком своего отца — преодолеть силу демонической крови и собственноручно убить Маннорота, мало кто из орков на это способен. После гибели Архимонда и изгнания Саргрегаса они впали в прострацию. И лишь сильная воля Тралла вкупе с силой четырех стихий и молотом Оргрима смогла их собрать под единой крышей и создать то, что сейчас мы называем Ордой. Но Траллу пришлось спасать мир от нашествия Смертокрыла. Он отказался от трона посвятив себя шаманизму, оставив, казалось бы, достойного преемника на своё место.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 27 комментариев

Вперед, в Дренор!

13 ноября 2008 года вышло самое эпичное дополнение к World of Warcraft — Wrath of the Lich King, принесшее максимум популярности как самой игре, так и жанру ММО в целом. Теперь же от былых двенадцати миллионов играет дай Бог, половина. Но, что отрадно, мы в их числе. И вот опять, 13 ноября, только уже 2014 выходит Warlords of Draenor. Разве не повод пожелать любимому проекту очередного взлета? Разве не учли в нем разработчики все предыдущие ошибки и не начали вершить историю заново? «Вы в хороших руках», — пообещал Крис Метцен. И у меня нет повода усомниться в его словах.

grom drinking blood wod cinematic

Вступительный ролик очень хорош. Гулдан, Гром, Гаррош, Маннорот сыграли в нем на пять с плюсом. Я не знаю, на сколько денег тянет такое качество графики, но оно того безусловно стоит. Дополнение было предзаказано мной уже довольно. Будет куплено и второе, конечно уже без всяких Deluxe, но тем не менее, это выгоднее чем покупать буст до 90 уровня.

garrosh wod cinematic
В WoD я планирую ухватить все аспекты World of Warcraft — лор, пвп, пве. Надеюсь, время позволит. Остальным пожелаю не мучить глаза яркими красками WildStar и выращивать морковку в Archeage, а посмотреть на новое дополнение. В ноябре, даже раньше, жизнь в Азероте закипит с новой силой. И вы можете стать частью этой истории!

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 4 комментария

Посланник титанов и рыцарь смерти 90 уровня

Помимо проходящего в Кельне Gamescom, для меня эта неделя была ознаменована еще двумя событиями: долгожданным получением Посланника титанов и наконец-то прокаченным ДК с самой первой учетки. Ведь недаром говорят, что все новое — это хорошо забытое старое. Уж сколько я не чурался своих первых шагов в World of Warcraft, все вернулось на круги своя. И бывший мейн вновь может попытаться покорить Азерот.

Horde vs Alliance in the Battle for Pandaria

На самом деле, моя история в WoW, как и у большинства из нас, пережила взлеты и падения, периоды всепоглощающего задроства, и полного отрешения от виртуального мира. Но если отбросить в сторону несколько месяцев на пиратке, все началось с псевдо-российского сервера Shadowmoon — где мы с друзьями начали играть, а продолжилось на Страже Смерти, когда объявили повальный трансфер, незадолго после выхода Лича. Точнее предложили радость общения с соотечественниками на родном языке за бесплатный месяц игры. И почти все купились.

Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , , , | 16 комментариев