Только я воздал хвалу героическому режиму в Проклятье Наксрамаса — последнему дополнению карточной игры, Hearthstone, как тоже самое хочется сделать и с режимом испытаний в Warcraft. Вот такими должны быть подземелья, как в процессе прокачки, так и на этапе подготовки персонажа к рейдам. Конечно, фармить доблесть этим способом будет тяжеловато. Но благо для этого есть и другие пути: героические сценарии, квесты, рейды. Однако вчера я с ностальгией вспоминал героические подземелья Burning Crusade и Cataclysm. Ведь сложно — значит интересно.
Впервые, я встретился с подобным режимом (скалирование шмота вниз до 463, отключение легендарных эффектов и сет-бонусов) на Арене испытаний (Proving grounds). Честно скажу, взять «золото» удалось далеко не сразу. А бесконечный режим дальше пятой волны не дается до сих пор. Конечно, в энхе делать это не просто, но почему-то элем мне кажется совершенно нежизнеспособным. Много бегать, быстро кастить, сдавать по-максимуму АОЕ. На одной благосклонности далеко не уедешь.