Если бы жизнь была похожа на ММОРПГ?

Скажите мне, друзья, если бы жизнь была похожа а ММОРПГ, вы бы стали в нее больше играть? Или продолжали бы сидеть перед монитором и прокачивать своего виртуального персонажа то в одной игре, то в другой. Недавно меня спросили, когда же я найду идеальную игру и есть ли она? Ждете громких фраз и пафосных слов? Нет, я не стану вас убеждать, что играть в жизнь намного интереснее. В нее не надо играть, надо просто жить.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 16 комментариев

Классика или новые веяния?

В последнее время совсем не хочется занимать свое время компьютерными играми. Да что там, вообще брать в руки мышку, нажимать заветную кнопку Power и сидеть уставившись в монитор. Правда избежать этого не удается. Компьютеры настолько прочно вошли в нашу жизнь, что мы уже не мыслим хороший вечер без новостной ленты, социальной сети, какого-нибудь фильма или подведения баланса домашней бухгалтерии. В общем, сидеть перед монитором приходится. Однако компьютерным развлечением отводится все меньше и меньше времени.

Heroes of Might and Magic 3

Heroes of Might and Magic 3. Concept Art

Единственное, чем я промышляю иногда, это партейкой по сети в третьих героев. Они как бы висят фоном, курлыкают тихонечко, когда подходит время твоего хода, и есть не просят. Тем временем я успеваю сделать отчет на рабочем ноутбуке, решить пару дел и ответить на письма, занимаюсь неспешным серфингом, в общем, в условиях вынужденной привязки к рабочему месту, занимаюсь повседневными делами. Не могу сказать, что мы с другом часто этим увлекаемся, но не скрою — бывает. При этом, несмотря на активную подписку, что-нибудь вроде World of Warcraft открывать совершенно не хочется.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , | 12 комментариев

Warcraft: Возвращение героев!

Мне очень интересно, как переведут на русский язык новую игру от Blizzard, Heartstone: Heroes of Warcraft? Свой вариант я изложил в заголовке. Но надеюсь они сделают умный шаг и ничего переводить не будут. Ведь в русском языке нет слова Heartstone. Есть каменное сердце, есть камень возвращения. Есть еще следствие гиперкальциемии, приводящий к остановке сердца, его тоже иногда называют «heartstone», думаю, вы догадались почему. Но я надеюсь, что ничего общего с новой игрой известного разработчика эти термины не имеют.

Моя история знакомства с Коллекционными Карточными Играми (ККИ) началась довольно давно, году так 2004, когда безлимитный интернет не был повсеместно распространен, а поиграть во что-то с друзьями по сети уже ой как хотелось. Тогда мы узнали про Берсерк-онлайн, затем про карточную игру Берсерк. Впрочем, сейчас существует слишком большое разнообразие различных вариантов «Берсерков», что меня как-то не радует. Хотя, давно уже в нее не играю. Берс завлекал своим прекрасным сообществом, немудреным геймплеем и возможностью торчать онлайн часами ничего особенно не делая и не кушая бесцельно трафик.

Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , | 1 комментарий

Вот за что я люблю PUG’и

Наверное, одним из самых любимых моих занятий в игре после одевания персонажа является возможность отправиться куда-нибудь в составе случайной группы. Конечно, обычный забег по героикам вряд ли удовлетворит сполна. Это раньше, когда такие отряды формировались через торговый канал, было весело провести несколько часов бегая по различным подземельям одним и тем же составом. А сейчас, когда кросс-серверное взаимодействие распространяется даже на рейды, уже совсем не интересно. Да и навряд ли кто читает ники тех, с кем приходится сражаться плечом к плечу в течении 15-20 минут.

WoWScrnShot_031013_234845
Совсем другое дело – PUG, когда по-старинке, через [2. Trade], формируется рейд в какое-нибудь подземелье актуального или прошлого контента. Здесь уже не обойтись без пресловутых link achieve and item level1. И, конечно, никто не застрахован от неадекватных или просто малоопытных людей. Для меня ачив или шмот никогда не были показателями. Ведь никакой ilevel не исправит кривые руки. Поэтому я стараюсь попросту запоминать хороших игроков. Но для этого надо постоянно рейдить в составе случайных групп, а при наличии статика сделать это практически невозможно.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , | 18 комментариев

Перенос успешно завершен

Вот и сбылось мое тайное желание, прокаченный и довольно неплохо одетый в сине-LFR шмот дворф поехал обживать новый сервер. Не могу сказать, что долго к нему готовился, искал варианты. Нет, отнюдь, открыл WoWProgress, ткнул в ТОП-10, посмотрел где свободны милые сердцу ники и выбрал Auchindoun-PvP. Да мне по сути все-равно, лишь бы там был нормальный аукцион, собирали народ на World-боссов и иногда бродили ПУГи.

Screenshot (3)

Теперь моё желание успешно завершено. Встало мне это в 821.98 рубль. Для сравнения, оплата 2-х месячной подписки обходится мне в 817.92 р. В принципе, жить можно! В два раза больше, чем на РУ, да? Ну иногда можно себя побаловать. Вместе с персонажем переехал весь наследный plate, может займусь-таки  прокачкой воргена. Без бонуса к опыту качаться ну совсем не хочется. А там еще и за монаха скорей всего буду играть, за орду. Зачем? Просто, интересно, как у них все там устроено. Да и сервер интересно познать со всех сторон.

Пока же план действий довольно прост. Во-первых, освоить аукцион, может докупить что из шмота. Денег, конечно, немного, гильд банк на прошлом сервере я грабить не стал (хотя ГМ, которому я вернул права на гильдию, был не против). Во-вторых, сходить как минимум на Ша, а может и еще кто-нибудь подвернется. В-третьих, закрыть LFR, добить ilevel до заветных 480 и попробовать зайти в ПУГ. С ПУГом может получиться довольно интересно, ведь в Mogushan Vaults я был, однако в Heart of Fear видел всего лишь 4 босса, а в ToES и вообще никого. Посмотрим, может кто из друзей-блогерров протащит кросс-рилмом. Real-ID можно подсмотреть здесь

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , | Оставить комментарий

Изменения шаманов в патче 5.2

Не за горами март месяц, а это значит, что скоро наконец-то придет весна. Действительно, выходя на улицу замечаешь, что и дышится легче, и в воздухе как будто пахнет весной. Но это не единственное знаменательное событие, которое ждет нас в третьем месяце по григорианскому календарю. Пятого марта выходит очередной патч к World of Warcraft, на этот раз 5.2! Какие же изменения ожидают шаманов в этом неоднозначном и скоропостижном дополнении? Их много, предлагаю посмотреть подробнее:

  • Chain Lightning теперь наносит одинаковый урон по всем целям.
  • Lava Beam‘s урон увеличивается для каждой последующей цели. Каждый прыжок наносит на 10% больше повреждений.
  • Elemental Mastery теперь имеет 90-секундный кулдаун (был 2 минуты).
  • Shamanistic Rage теперь доступна для шаманов Стихий наравне со специализацией Совершенствования.
  • Conductivity больше не требует, чтобы цель находилась в зоне действия Healing Rain.
  • Ancestral Swiftness увеличивает скорость произнесения заклинаний на 5% и скорость атаки ближнего боя на 10%, вместо 5% для каждого из них.
  • Glyph of Purge теперь добавляет 6-секундный кулдаун для Purge.
  • Stone Bulwark Totem поглощает на 25% больше урона.
  • Primal Earth Elemental и Primal Fire Elemental наносят на 20% больше повреждений.
  • Elemental Blast может кратковременно повысить Ловкость для шамана Совершенствования
  • Glyph of Flame Shock был переделан. Теперь символ дает возможность шаману лечиться на 30% от урона нанесенного с помощью Flame Shock.
  • Unleashed Fury языка пламени теперь увеличивает урон от Lightning Bolt на 20% (было 30%), и Lava Burst на 10%.
  • Flame Shock‘s длится на 25% дольше.
  • Lava Burst базовый урон уменьшен на 33%, однако теперь всегда наносит критический удар. Если кастуется по цели под действием заклинания Flame Shock, наносит на 50% больше урона.
  • Талант Totemic Restoration теперь обладает дополнительным эффектом. Каждый тотем, который был уничтожен или заменен на другой, работает как будто бы он стоял в течении 1 секунды.
  • Уровень жизни Stone Bulwark Totem теперь равен 10% здоровья шамана.
  • Талант Nature’s Guardian теперь сохраняет процент здоровья игрока даже после окончания его действия.
  • Ancestral Guidance копирует 60% (было 40%) от вылеченного.
  • Conductivity делит между игроками под действием заклинания 30% (было 20%) от лечения при помощи Healing Wave, Greater Healing Wave, или Healing Surge соответственно.

Шаманы стихий

Шаманы совершенствования

  • Mental Quickness теперь снижает манастоимость Шоков на 90% (и продолжает снижать стоимость остальных «улучшающих, мгновенных, повреждающих заклинаний и тотемов” на 75%).
  • Spirit Walk теперь имеет 1-минутный кулдаун (было 2 минуты).

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , | 3 комментария

Трейлер к патчу 5.2 в стихах на русском и английском языках

Судя по просмотрам на youtube, все уже успели насладиться роликами к выходящему этой весной патчу 5.2 к дополнению WoW Mists of Pandaria. Ваш покорный слуга из их числа. Причем, как и многим, по благозвучию и смысловому содержанию, мне больше всего понравилась английская версия ролика. Но чтобы быть объективным, я решил привести тут текст русской и английской версий, чтобы каждый из читателей сам мог решить, какая ему больше по душе. Ну и сам ролик, конечно же.


Pandaria, her hills of gold
In dark and mournful times of old
Did once a hopeless horror hold

When from her sacred veil did spring
With storm and flash, a monstrous thing
His name Lei-Shen, the Thunder King

His thunder boomed across the land
And none who dared and fought could stand
Against the iron tyrant’s hand

A palace grand, a walled domain
Such mighty works born of his reign
Built by slaves, their hearts in chains

But seasons change and tyrants die
His fury spent in times gone by
The thunder slept beneath Kun Lai

By Zandalari hands he has been taken
By Zandalari voice he has awakened

Gather heroes, sound the drums
The Thunder King comes
The Thunder King comes

Пандария… Поля цветут,
Но раньше смерть царила тут.
Весь дол окутан страхом…

Во вспышках молний из руин
Пришел великий властелин,
Лэй Шэнь, владыка мрака.

И пали ниц пред ним рабы,
Кто не желал такой судьбы —
Пал от руки тирана.

На крови выстроен дворец,
Его величия венец.
Но время лечит раны.

Сменяет зиму теплый май,
Вновь возродился дивный край.
И гром затих в горе Кунь-Лай.

Но силой зандаларов он освободился,
Волей зандаларов спящий пробудился…

Вставай, герой, веди нас в бой,
Беда приходит снова.
Идет Властелин Грома…

Данные с сайта youtube.com

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 5 комментариев