Дорейдовый шмот энханс шамана в Катаклизме

«Какой дорейдовый гир, что ты?» — скажет любой бывалый игрок и будет прав. Действительно, все давно уже поубивали всяких там малоэпичных драконов и теперь вальяжно развалившись в креслах у камина попивают глинтвейн и неторопливо пролистывают новинки блогосферы. Так то оно так, только качая сейчас шамана за другую фракцию я был поражен сколько народу делает это вместе со мной. Нет, я не имею ввиду таких же индивидумов, которым опостылело играть за орду. Кто-то играет персонажем с нуля, другие уровень за уровням гонят к максимальному твинков. Но рано или поздно мы все столкнемся с ними в LFR или случайно собранной группе. А может даже и в гильдии.

Так или иначе, конечная цель большинства подобных путешествий — рейды. Одни остановятся на LFR, остальные пойдут дальше сражаться в нормальных и героических версиях Души Дракона или Огненных Просторов. Но мало кому хочется обнаружить подле себя одетого в синьку твинка набравшего ПВП-шными предметами необходимый уровень шмота. Чтобы как-то помочь предотвратить подобную ситуацию я хотел бы предложить вашему вниманию свою систему одевания достигшего 85 героя. Итак, для начала определимся со средствами. У нас есть три ресурса: золото, руда и дерево. Шучу 🙂 Конечно же: justice points, valor points и дроп из героических подземелий. Усложним задачу и тем, что времени не так уж и много, а рейдить как бы надо вчера.

Конечно существует еще LFR, но много ли мы можем там сролить? Вместо ответа можно зайти сюда и посмотреть на то, что может достать оттуда энханс. И тем не менее рассчитывать на него пока не стоит. А вот верить в собственные силы можно сколько угодно. Ведь труда предстоит много. Ну а тем, кому лень читать я рекомендую сразу глянуть на последний абзац.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , | 1 комментарий

Рейдим за альянс

Такое время как сейчас очень благоприятствует созданию нового персонажа, твинка. Нет, конечно же я не имею ввиду морозы, которые никак не покинут Российскую Федерацию. Просто в конце патчей активность игроков обычно замедляется, а то и вовсе стремится к нулю. Кто-то находит себя на арене или рейтинговых полях. Другие делают квесты, особенно трудные достижения или фармят шмот для трансмогрификации. Третьи создают альтов.Я намеренно не упомянул тех, кто приостанавливает подписку, завязывает с игрой или уходит в другие проекты. Все это было и будет всегда. Конечно приход новых людей сейчас меньше, чем прекращающих игру. И все-таки это не мешает Варкрафту занимать лидирующие строчки по количеству активных учетных записей. К тому же, люди очень часто возвращаются. И дело тут не только в зависимости или привычке, а в том, на мой взгляд, что по сей день нет игры многообразнее и интереснее. Но вернемся к нашим твинкам.

Думаю многие из читателей зададут мне вопрос: «А что интересного может быть в создании альтернативного персонажа?» Одни и те же квесты, навязшие в зубах локации, бесконечная прокачка в подземельях и т.п. И будете правы, да это так. Тем не менее, в любом деле, пускай даже однообразном, всегда можно найти изюминку. Если захотеть. Причем изобретательность и креатив порой не знает границ. Что же можно такого придумать в таком, казалось бы, элементарном деле, как прокачка персонажа? Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | 3 комментария

Пока не время!

Для начала хочу развеять один комментарий любезного коллеги блоггера Манна. С Варкрафтом я не завязал и никуда не ухожу. Не знаю, с чего возникло мнение, что с появлением в семье детей обязательно надо завязывать с играми. Нет, это не так. Просто детям надо уделять время. И чем больше, тем лучше. Младенцу не объяснишь, что надо подождать, пока у вас рейд. И ему до фени, убили вы босса или сколько вам там траев осталось. Ему нужны отец и мать.
Моя ситуация несколько иная. Волею судьбы мне приходится трудиться в Москве, тогда как жена с ребенком вынуждены жить в другом городе. Это конечно временно, пока малыш не подрастет и его можно будет безбоязненно перевезти в столицу. Плюс поликлиники, финансы и все-такое. Но тем не менее сейчас дело обстоит так. Каждые выходные я езжу домой, к семье, где практически ничто не мешает мне быть все время с ними. Компьютер с Варкрафтом я с собой не беру — не зачем. Да мне и на буднях его хватает с головой.
Рубрика: Больная тема | Метки: | 1 комментарий

Мини гайд для элем-шамана

Белое не надевать, обтягивающее не носить, гайдов не писать, знаю! Все это не что иное, как прописные истины известные каждому блоггеру. И все-таки я решил взять на себя смелость, сдуть пыль с клавиатуры и написать небольшой, но весьма полезный гайдик для начинающих свой путь шаманов стихий. Я не буду останавливаться подробно на известных нам всем атакующих заклинаний шамана или разжевывать преимущество той или иной расы. Все это и многое другое вы сможете найти в соответствующих разделах любимых всеми тематических сайтов: noob-club.ru, totemspot.com или же elitistjerks.com. Там же вы сможете оспорить любую из имеющихся здесь теоретических выкладок.

<Билд>

Начнем что называется издалека. А если быть точным с билда. На сегодняшний день существует два основных набора талантов для элема. Хотя положа руку на сердце в 90% случаев вам будет интересен только один, первый. Польза от второго достаточно призрачна и проявить себя он сможет лишь на некоторых энкаунтерах. Но для общего развития пусть будет. Сразу оговорюсь, что костяк любого стихийника представляет собой это. По сути другие таланты особых бенефитов вам не принесут. Другое дело, что в каком-то бою будет полезна выживаемость. В другом требуется сильное и дешевое АОЕ. В третьем много бегать.

Но если думать лень, то смело выбираем
1) 34/7/0. У меня этот билд слегка видоизменен, так что можете сравнить и выбрать лучшее. Суть от этого не измениться, а Earthquake хорош разве что на треше в Firelands.

Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , | 3 комментария

Самое великое достижение.

Обещал писать почаще и пропал! Однако на то были причины, самая главная из которых появление в нашей семье маленького шамана. До сих пор не могу поверить своему счастью, но это действительно так, я стал папой. Ощущения, должен вам сказать, непередаваемые. Особенно когда ты едешь по дороге в Москву, раздается телефонный звонок и жена уставшим голосом сообщает тебе эту приятную новость. Но она молодец, как и врачи, которые помогали ей чем могли. Все-таки медицина немного шагнула вперед и только что открывшийся перинатальный центр делает свое дело на славу (тьфу-тьфу).

Тем не менее, господа и дамы, не смотря на то, что большую часть своего свободного времени я теперь буду посвящать семье, пока что мы еще не перебрались всем семейством в Москву и прекращать игру особенного смысла нет. Так уж получилось, что они у меня там, а я здесь. Вот подкачаем немножко шаманчика и уже все сюда. Тогда можно смело кэнселить подписку. Хотя скорее всего просто переходить в кэжуал мод. Благо с введением системы LFR это стало сделать намного проще. Все-таки у человека должны быть увлечения и отказываться от них так просто не стоит.

И все же семья на первом месте. Поэтому завтра после окончания рабочего дня (а может даже и чуть-чуть пораньше) я со всех ног лечу к любимой. Так что мое рвение описать игровые похождения придется немного притормозить. Очень надеюсь найти в своем плотном графике немножко бесценного ресурса дабы немножко покреативить и поделиться с общественностью. Но это потом! Сейчас я вообще не могу ни о чем думать, кроме как о своем сыне, жене и их здоровье. Ну а если у кого-то уже есть такой опыт: совмещать игру и воспитание потомства, милости прошу в комментарии. Впрочем и тех у кого нет, тоже!

UPD! Это знак! Только сейчас заметил 🙂

Но мир не без добрых людей. Спасибо нашему присту, Dis!

Рубрика: Больная тема | Метки: , | 24 комментария

Возвращение.

Здравствуйте, дорогие мои друзья и читатели. Перво-наперво хочу попросить у вас прощения за столь долгое и тем не менее вынужденное отсутствие. Новая работа, другой город, четыре рейдовых дня и один оранжевый посох выпили меня буквально до дна. Но теперь все потихоньку возвращается на круги своя.

С работой устаканилось, появился более менее постоянный график и хоть какая-то определенность. К Москве с ее сумасшедшим ритмом жизни и многокилометровыми пробками я потихоньку начинаю привыкать. Да и рейдить мы теперь будем не так часто, потому что закончился еще один этап в становлении шамана, а именно — Dragonwrath, Tarecgosa’s Rest.

Несмотря на всю видимую простоту, чтобы собрать легендарку, пришлось приложить поистине неимоверные усилия. Причем не только мне, но и лучшей части гильдии. Но теперь все позади. Рассказ об этом тяжелом, но весьма интересном квесте скоро появится на этих страницах.

Ну а всем, кто еще не бросил это кажущееся бесперспективным занятие, хочу пожелать удачи и терпения. Без труда не вытащить легендарку из огненного пруда. Спасибо тем, кто был со мной все это время. Теперь можно расслабиться и наконец-то насладиться спокойной неторопливой игрой. Ну и конечно же уделить больше времени блогу. Ваш покорный шаман прошел семь кругов героического ада и наконец-то вернулся!

— Posted using BlogPress from my iPad
Рубрика: Про шамана | Метки: , , | 5 комментариев

Как же зае… эта легендарка?!

Эта легендарка когда-нибудь сведет меня с ума. Да-да, тот самый несчастный посох, с которым бегает если не половина сервера, то каждый второй маг или прист точно. Но времена патча 4.2 остались давно позади. И кто не успел, тот был кинут согильдийцами пытается теперь наверстать упущенное. Обидно бросать дело на половине пути. А уж на третьей (завершающей) стадии квеста тем более. Даже несмотря на то, что разработчики постарались максимально усложнить задачу, снизив дроп сущностей в нормалах, мы все еще продолжаем собираться и по возможности проходить героики.

Конечно без гильдии ничего бы не получилось. Попытки собрать ПУГом даже нормалы в ОП редко когда увенчаются успехом. А уж донабрать ливнувших после вайпа вообще бы не представлялось возможным, если б не было друзей. Но ребята с нашего статика продолжают собираться, чем несказанно меня радуют. И прилагая неимоверные усилия мы все-таки делаем навязшие на зубах героики. 138/250 — много это или мало, сказать сложно. Если мерять героическими режимами, то еще 3 КД. Если нормалами, то 5 с небольшим. В общем, еще месяц нам вайпаться в фаерлендсах. И ничего с этим не поделаешь. Уж больно велик соблазн получить лучшее оружие дополнения.

Правда с выходом MoP оно как и все остальное превратиться в тыкву. Но все же еще какое-то время будет греть душу наличие в рюкзаке кучки оранжевых пикселей. Зачем? Никому не известно. Может быть лет через дцать, когда Гнев Таресгосы уже будет невозможно получить, он станет таким же популярным, как Атиеш. И где-нибудь в таверне под Огриммаром можно будет поведать историю получения этого великолепного по красоте артефакта только что пришедшим в игру новичкам. Главное, чтобы тенденция сохранилась и мы все-таки закончили начатое. Будь проклят тот день, когда кое-кто продал душу магу. Ну и ладно, зато хоть Рагнароса героик убьем!

— Posted using BlogPress from my iPad

Рубрика: Мысли | Метки: , | 6 комментариев