Отдохнуть не удастся.

Последние недели перед выходом патча повидимому станут самыми тяжелыми для игроков. С каждым разом все труднее и труднее заставить себя щелкнуть по знакомому до боли ярлычку и ввести привычную связку логин/пароль. Да и в самой игре занятий становится все меньше и меньше. Бегать, собирать экипировку по рейдовым подземельям бессмысленно — скоро она безвозвратно устареет. Зарабатывать очки доблести — тоже, они перейдут в справедливость, а все, что выше капа в 4000 превратится в черепки. Та же история и с конквестами — набрал 4000 хонора вкупе с конквестами, можно не рыпаться.

Фактически остается только три занятия: бегать на РБГ и аренах в надежде успеть заработать еще немножко рейтинга, качать твинков и добывать золотоносные реагенты в надежде разбогатеть в новом дополнении. Не надоело еще? Мне уже давно, но по инерции я продолжаю заходить в игру. А толку?

Рейтинг неумолимо движется вниз, потому что наша бравая команда возомнив себя великими пвпшерами, вдруг начала «сливать». Оно и немудрено, ведь играем в основном с профессионалами со средним ММР 2100-2200. Твинком за альянс тоже бегать прикольно, но с каждым днем интерес все меньше и меньше. Особенно убила вчерашняя пати в дедмайнс, куда я записался хилером в надежде урвать еще немножко синьки для БГ. Вся группа была в абсолютно сером шмоте с редкими вкраплениями зеленки. Ни тебе херлумов, ни каких-нибудь захудалых БОЕ. В итоге танк с 500 ХП склеился на втором боссе с двух ударов, а непочищенный треш добил остальную пати кроме меня. И что вы думаете? За получасовой бой группа умудрилась смениться раз пять, пока я танковал босса под щитом земли непрерывно кастуя волну исцеления. А самое интересное, что тоже самое пришлось делать мейном в ЗГ на треше перед Веноксисом.

Что же касается золота, мне кажется лучшим вложением будет сделать ставку на Truegold. Фармить все остальное как-то нет времени, скупать с аукциона — тоже, тем более ушлых барыг навалом. А вот КД на трансмут вкупе с мастером трансмутаций сделают свое благородное дело. Главное только не спешить выставлять все сразу после выхода патча. Пусть сначала не менее запасливые продавцы сделают свое нехорошее дело, а затем, когда цены более-менее устаканятся, урвем свой кусок и мы. Хотя я никогда не делал акцент на заработке виртуальных валют. А сколотив более-менее приличный капитал сразу же тратил его на различные безделушки вроде мотоцикла или ярморочных карт.

Поскорей бы уж выходил этот патч. Отдохнуть все равно не удастся, так хоть делом займемся. Ведь еще столько всего надо будет сделать: новые дейлики, новый шмот. Хотя смотрю я на этот новый Кель’Данас и почему-то грустно становится. Где-то я все это уже видел.

Рубрика: Мысли | 14 комментариев

Взаимодействие мнений.

Что чувствует человек, только что ответивший на вопросы интервью? Наверное тоже самое, что и грешник после исповеди — облегчение! Ведь в жизни мы часто не те, кто есть на самом деле, а те, кем нас воспринимают окружающие. А на просторах Интернета и вовсе становимся невидимыми анонимами. И только в беседе с интересным человеком можно явить миру себя таким, какой ты есть на самом деле.

Как автору блога мне приходится часто полемизировать по поводу той или иной проблемы. Далеко не всегда написанное является отражением моего собственного внутреннего я. Наоборот, чтобы взглянуть на ситуацию с разных сторон, я стараюсь абстрагироваться от личного мнения. Однако читатели склонны визуализировать текст и соотносить его с автором несмотря на скрытый подтекст. Что очень часто является причин недопониманий и прений в комментариях.

И только в интервью человек раскрывается целиком и полностью. Мне хотелось бы еще раз, публично, поблагодарить Александра, известного миру под псевдонимом MAS за Диалог под звуки шаманского бубна. А также за вопросы, которые не просто заставили задуматься, но еще и дали возможность показать себя. И хотя словесный портрет часто отличается от действительности, я думаю в этот раз нам удалось составить его с максимальной точностью.

Рубрика: Мысли | 8 комментариев

По инерции.

Белеет парус одинокий
В тумане моря голубом
Что ищет он в стране далекой?
Что кинул он в краю родном?…


Эти строчки из произведения Михаил Юрьевича как нельзя кстати описывают текущий игровой процесс в World of Warcraft. Порой мне кажется, что я захожу в игру по инерции, от нечего делать. Или наоборот, скрываясь от глобальных дел. И даже не важно, есть там что-то по календарю на сегодня или нет.

Целеполагание — основа человеческой деятельности, в последнее время отсутствует напрочь. Ну скажите мне, какой, например, смысл создавать нового персонажа? Начать все заново? Пройти игру еще раз? Прокачаться до восемьдесят пятого, одеться, обуться и пойти рейд? Порочный круг какой-то получается!

Вчера меня вообще посетила шальная мысль удалить с аккаунта всех персонажей, кроме мейна. Ну а какой в них толк? Играть ими лишь пустая трата времени. Только и остается, что использование в качестве крафт-бота. Как-то уже все надоело! Осталось лишь желание добрать ачивов в ПВП и посмотреть что будет дальше. Хотя по правде говоря, ничего особенного не будет. Новый рейд, новые квесты, новый шмот и может быть новый класс.

Варкрафт изживает сам себя. Редко кто туда заходит, чтобы сделать что-то по-настоящему важное. Разве что, Лопиталь все одевает своего разбойника. В основном только потому, что еще активна подписка, что там есть что сделать и с кем перекинуться парой слов. А то и вовсе убить час-другой времени.

Через пару недель все, конечно, изменится. Но сколько все это может продолжаться? Игре нужна основательная встряска. То, чего ждали от Катаклизма и что каким-то причинам не произошло! Будем надеяться, что в все изменится в будущем. Иначе ничего не останется как перевести игру на модель F2P, а затем и вовсе про нее забыть.

Рубрика: Больная тема | 12 комментариев

Вот как-то так!

Нет, конечно жизнь на low level есть. Куда ж без нее. Да и энх вроде бы ничего, хотя, рейнджи, конечно поболее. Тем более без хила тут делать нечего. Так что либо вы играете вдвоем, либо уж лучше в ресто. По-крайней мере, на БГ шансов выжить куда больше.

Шмот я таки передал, воспользовавшись помощью знакомого ордынца, который согласился выставить лоты на нейтральный аукцион. А в остальном пока в раздумьях. Пофармить хонор можно. Но вот стоит ли? Ни на 60-м, ни на 70-м особой движухи не замечено. Хоть и поговаривают, что на евро она, мол, есть. Но это походу не так. Стопнуть опыт, нажав одновременно Enter Battlegroung и Lock Experience тоже не получается, попробовал. Говорят, раньше было можно. Но видать пофиксили.

Так что остается лишь, не заморачиваясь особо на чантах, играться сначала на 19-ом, затем на 29-ом и т.д. качаясь только лишь на полях боя. Хотя особенного смысла в этом нет. Разве что немного подучить возможности класса и методы противостояния врагу. А в остальном — одно и то же. Нет, все-таки не ценят нас разработчики, как ни крути!

Рубрика: Мысли | 7 комментариев

Отключи опыт!

Никто не задавался вопросом, зачем в WoW введена возможность отключения набора опыта? Нет? А зря! Вы думаете, для того, чтобы твинки могли сражаться на БГ, денно и нощно доказывая друг другу кто из них круче? Отнюдь, low level pvp в таком виде практически не существует. Говорят, договариваются, собираются и ходят премейдами. Но где, когда и как для меня остается загадкой. Вроде бы даже есть pvp-твинкогильдии. Правда мне они почему-то тоже не встречались.

Так в чем же смысл отключения боевого опыта? Мне кажется, это в первую очередь возможность посмотреть игру и по-настоящему в нее поиграть. Посмотрите, даже без x3 прокачки в твинкошмоте (ну а куда сейчас без него) вы дойдете до 15го уровня за несколько часов. А потом скорее всего будете торчать в LFG изредка выбегая из города, чтобы сделать какую-нибудь интересную квестовую цепочку. Да сейчас даже выбегать никуда не надо, квесты берутся и сдаются прямо внутри подземелий. Хоп-хоп и вы уже 78-й. Где-то после этого уровня прокачка несколько замедляется и на Катаклизм вы уже смотрите широко открытыми глазами. Затем 85-й: дейлики, рейды, арены, поля боя. А где игра? Где-то там была, до 15-го уровня, ведь так?

Так объясните мне, зачем делать настолько дурной механизм отключения опыта, чтобы люди не могли спокойно наслаждаться игрой без быстрой прокачки персонажа? Почему не дать возможность выбора — те, кто хочет быстро прокачаться — пусть качаются, а те, кто не против насладиться игрой, пусть делают себе квесты, не получая два-три уровня за десять выполненных заданий. Пускай они могут отключить опыт правой кнопкой мышки и включить когда им заблагорассудится или закончатся задания на данный уровень. Ну и конечно им надо дать возможность показать свой скилл другим игрокам. А куда же без этого. Не хочешь сражаться с людьми — иди на ПВЕ сервер, правильно? Тебя постоянно убивают чьи-то твинки? Отключи опыт, оденься, заработай денег, зачаруйся и вперед — докажи, что ты круче. Иначе зачем вообще идти на поле боя?

Да и не мешало бы ввести какую-нибудь ветку талантов, которую могли бы прокачивать люди с отключенным опытом. Убил 200 монстров — получил очко, 200 игроков — другое. Выполнил 100 заданий — получи еще и так далее. Ничего не напоминает? Да, такая система была в свое время в Эверквест (она есть и сейчас, только кто играет в Эверквест?). И я не могу сказать, что именно она стала тем камнем, который утащил игру ко дну. Но почему же тогда, делая Варкрафт интересным для казуалов, разработчики совсем не обращают внимание на старых игроков. Которым в принципе пофиг на рейды, которые давно уже получили своего Гладиатора или Ветерана. Которым просто нравится процесс. И они хотят из него выжать максимум!

Я отключил опыт своему дворфу на 13ом уровне. Нет, мне не жалко 10 голды или необходимости каждый раз мотаться в столицу, чтобы включить и апнуть еще один уровень. Но определенная доля неудобства в этом конечно есть. Я делаю квесты, собираю ресурсы, торгую на аукционе, исследую локации. Да, пока не приходится думать о поле боя, толпах поверженных врагов и сотни другой достижений. Но в общем-то и это не главное. Мне нравится сама игра, ведь только так я смогу на самом деле пройти все квесты начальных локаций и извлечь из каждой что-то полезное. Затем можно будет включить набор экспы и побегать пару уровней на БГ, с тем, чтобы потом уже методично исследовать начальные подземелья.

Варкрафт — это не только рейды и дейлики. Варкрафт, это в первую очередь мир, полный своих тайн и опасностей. Так зачем же вы, разработчики, лишаете нас посмотреть его от и до? Мне не интересно выполнять серые задания на максимальном уровне. Я хочу свободу и право выбора! Почему я не могу получить эту возможность?

Рубрика: Мысли | 11 комментариев

Патч 4.2: быть или не быть… Элемом?

Ввиду предстоящих изменений, многие из шаманов задумались, а не спекнуться ли им в Элема? Ну а что, ресторов нерфят, энхов вроде бы особо не трогают, но это еще бабушка надвое сказала. А стихийников превращают в настоящую машину убийства. Вспомните, к чему приводил такой дисбаланс раньше. Может и стоит задуматься о смене специализации?

Таланты:

  • Call of Flame теперь продлевает действие Flame Shock на целях, попавших под заклинание Fire Nova на 3/6 секунды.
  • Lava Flows теперь дает бафф в 30/60/90% скорости при рассеивании эффекта Flame Shock, вместо 10/20/30%.

Способности:

  • Shamanism (Стихии) теперь позволяет заклинаниям Lightning Bolt, Chain Lightning, and Lava Burst получить дополнительный бонус в 32% от силы заклинаний шамана, увеличено с 20%.
  • Lightning Shield и Water Shield больше нельзя рассеять.
  • Unleash Flame, Unleash Frost и Unleash Wind – больше не имеют кулдауна. Unleash Life все еще имеет кулдаун.
  • Урон от способности Fire Nova был увеличен на 15%.
  • Thunderstorm также уменьшает скорость передвижения игроков, которые были откинуты на 40% на 5 секунд.

Символы:

Предметы:

  • Item — Shaman T12 Elemental 2P Bonus — ваши враждебные заклинания имеют шанс обнулить оставшееся время восстановления на Fire Elemental Totem.
  • Item — Shaman T12 Elemental 4P Bonus — ваш талант Lava Surge также делает способность Lava Burst мгновенной при срабатывании.
  • Бонус от 4 частей для шамана стихий в ПвП был переделан. Теперь, способность Lightning Shield генерирует лишний заряд, вместо поглощения, при срабатывании от получения урона, вплоть до 3 зарядов (9 с талантом Rolling Thunder).

И на закуску под грохот тамтамов на сцене появляется Dragonwrath, Tarecgosa’s Rest — идеальное оружие для элема (и даже не спорьте!)

Что, у вас еще не возникло желание поиграть в 4.2 шаманом стихий? Тогда мы идем к вам!

Рубрика: Информация для новичков, Про шамана | 14 комментариев

Конец 9-го сезона!

Эх, не успеть мне набить рейт на РБГ в этом сезоне. Поздно спохватился. А я так надеялся, так ждал! Шутка. Фиг с ним с этим рейтингом, набьем в 10-ом сезоне. Жаль только, что скоро выйдет новый контент патч и все опять ринутся покорять рейды. ПВП-аспект по-началу и вовсе сойдет на нет. Может ну их, эти Огненные просторы? Первыми мы все равно не станем, а потом, когда боссы будут поставлены на фарм, можно и порейдить.

Для тех, кто еще не в курсе, процитирую:

Рейслор
22 июня заканчивается 9-й сезон боев на арене и сражений на рейтинговых полях боя. В течение недели после его завершения будут названы имена победителей, которые получат награды… Следующий сезон боев на арене и сражений на рейтинговых полях боя для персонажей 85-го уровня начнется приблизительно через неделю после завершения 9-го сезона и по времени совпадет с раздачей наградных званий и средств передвижения 9-го сезона.


Так что пройдет две недели и все наши с вами эпики превратятся в тыкву можно будет прикупить за хонор. Кто-то обрадуется, а старички в очередной раз возненавидят провидение. Но такова игра — старые шмотки уступают место новым, становясь еще ближе, еще доступнее. Не пройдет и месяца, как люди оденутся в новую синьку за очки чести, разбавив ее дропом с нового фарм босса из Барадин Холда и новыми вещами за конквесты. А на РБГ и Арене можно будет «пофармить» новичков, решивших, что эпики и здесь правят бал. Конечно же правят, не сомневайтесь! Одевайтесь, собирайтесь в группы и вперед. Навстречу With Honor!
Рубрика: Мысли | 2 комментария