О пользе лизания сов!

[22:16:07][2. Торговля: Город] [Рейтан]: Между прочим, есть поверье что если
лизнуть мункина перед рейдом, рейд будет удачным


Хотите верьте, хотите нет, но все удачные рейды у нас проходят под девизом: «Лизни сову!». Если в рейде нет совы — это фейл. Конечно здесь не идет речи о фармовом контенте, о тех же нормалах мы уже успели позабыть. Хотя когда-то именно таким образом убивали Чо’Галла. Я не знаю, какой бафф, помимо уже имеющихся, дает сова, но мораль от ее присутствия поднимается в разы.

Доказательством этого стало вчерашнее убийство Химерона 25 ппл героик. Четыре с небольшим рейдовых дня (а это свыше 16 часов вайпов) потребовалось чтобы понять, что без совы мы его не затащим. Более сорока траев прошло в пустую. А уж сколько на это было потрачено нервов? Скандалы, интриги, замены: все как обычно. Нам пришлось не раз и не два полировать состав с тем, чтобы во-первых получить все необходимые баффы. А во-вторых не потерять в ДПС/ХПС. Самое сложное было получить +3% дамага от аркана/БМа/ретрика, самые редкие сейчас сетапы. Пригодился даже элем, который тоже частенько оставался в стороне.

Но ключевым моментом стало появление дисциплин приста и замена ретрика на сову. Стоило сделать /lick %moonkin, как рейд, не сфейлив ни разу, и не задействовав ни одного беттл реса, как на армейских учениях, четко и слаженно завалил этого изрядно надоевшего всем босса. Можем же, когда захотим?! Но прогресс на этом не закончен. Впереди Малориак, с аддами в темной фазе, на которых снова не хватает ДПС. А значит снова предстоит решить, кто же все-таки не тащит. Но без совы мы больше не ступим ни шагу! Кого тогда лизать перед рейдом?

Рубрика: Мысли | 8 комментариев

Первая на сервере! Гильдия 25-го уровня.

Первый на сервере двадцать пятый уровень гильдии я встретил героической смертью после сданных дейликов на Тол Бараде. Жаль не могу сказать, что это моя победа. Лица, руками которых было фактически сделано это достижение, можно лицезреть на скриншоте. Но должен отметить, что все гильдейцы, кто был сегодня онлайн, проделали огромную работу.

Не знаю, сколько конкретно пришлось зафармить героиков, сделать дейликов и убить рейдовых боссов. Но с разрывом от наступающих на пятки The Overlords в 3 минуты (!), With Honor сделало это достижение. Действительно, С Честью! И теперь, мы можем с высоко поднятой головой проехать по Огриммару на Reins of the Kor’kron Annihilator. Мы это заслужили! Правда кто-то не удержался и виспнул подвернувшемуся под руку оверлорду: «Where did you get this mount?». Сервер был в шоке: как так, русские и победили?

А болгары из The Overlords лишь пожали плечами. Мол, мы сделали все что могли. Но этого не хватило. Ну а мы пожали им руку. Это была славная охота. Они в буквальном смысле наступали нам на пятки. Кто-то даже сверял гильд эксп онлайн, обмениваясь информацией с представителями конкурентов. На последних процентах народ трясущимися руками делал дейлики и пытался поскорее добраться до боссов в героиках. Кто-то вайпался на Совете в Сумеречном Бастионе. Кто-то, как и я пытался сделать еще дейликов. Время шло на секунды. Но теперь все позади. Может мы и не лучшая гильдия на сервере, зато первая! Грац!!!

Рубрика: Мысли | Метки: | 22 комментария

With Honor we go!

Сегодня ночью наша замечательная гильдия наконец-то достигла 23 уровня, оковы были сброшены и началась нешуточная гонка за первенство на сервере. Кто же возьмет 25 уровень раньше? Проверка показала, что в лидерах сейчас только две гильдии: наша With Honor и The Overlords. Правда последняя сняла кап на два часа позже нашего, что дало нам некую фору. Плюс основной костяк игроков сегодня так и не лег спать, нон-стоп фармя героики.

Я вывел представителей конкурирующей гильдии на задушевный разговор, выяснил, что они отстают от нас примерно на 25%. Что, впрочем, не мешает им активизироваться и все-таки обойти With Honor на повороте. Учитывая, что они там, в Европе, придут с работы на 2 часа раньше нашего. Да что и говорить, понедельник не самый удачный день для фарма гильдейского опыта. Тем не менее, сделать 25 дейликов, особой проблемой не стало: 12ТБ + 7 Дипхолм + 5 Твилайт и 1 кулинарский. Завтра можно будет повторить, если потребуется. Лишь бы Тол Барад не потеряли.

Теоретически, мы должны разделаться с этим до среды. Сегодня берем двадцать четвертый. Остается лишь ночь простоять да день продержаться. Хорошо еще есть возможность сходить в Сумеречный Бастион и там навести шороху, потому как у конкурентов открытых рейдов не осталась. Так что шансы есть. Главное теперь, что называется, не расслабляться. И с таким же рвением продолжить гонку завтра. К тому же, кто его знает, вдруг где-то закралась темная лошадка, которая нет нет да и сделает достижение раньше нашего. Но тут уж ничего не поделаешь. Остается лишь приложить максимум усилий к получению заслуженного звания.

UPD! [Сегодня, 15:43] DIS: 24

Рубрика: Мысли | 7 комментариев

Хоть где-то!

Хех, оказывается минимальное значение уровня персонажа для Катаклизма подняли до 80. А я почему-то думал, что всегда 78 было. Но это ладно. Чтобы пойти в данж нужно достать и положить 226 уровней одетых вещей. А где их взять, если на тебе сплошь и рядом твинкошмот 1 ilevel’я?

Нет, конечно я нашел выход. Но обошелся он мне в без малого 400 золотых. Купил с аукциона катаклизмовскую зеленку: часть одел, часть просто оставил в сумке, даже привязывать не стал. Жесть, мало того, что ряд херлумов до 80-го, так они еще и безуровневые. А ведь неплохой между прочим был шмот. Да и +10% экспы с каждого было как-то не лишним. Хотя надо бы насладиться квестовой линейкой дополнения. А то все ломятся к 85-ому, будто там подсолнечное масло по 36 рублей дают. А толку-то? Приходишь, за маслом очередь в 2 километра. А стоять бесполезно — раскупят.

Вот докачаю ханта, уйду на какой-нибудь русский сервер. Выберу себе подходящий ник и буду в одиночку убивать Лич Кингов. Ну или хотя бы Иллидана. Как же надоели эти постоянные стоны в вентре, что у кого-то маленький дпс, а кто-то не может сбить каст. Сейчас опять четыре часа вайпов с призрачным результатом. А потом снова по кругу. Лучшей гильдией на сервере мы все равно не станем, так к чему тогда это?

Кстати With Honor завтра исполняется 23 уровня. А значит снимается ограничение на количество максимального ежедневного гильдейского опыта. Народ в спешке делает дейлики с тем, чтобы завтра их сдать все скопом и как можно дальше оторваться от конкурентов. Уж очень хочется быть первой на сервере гильдией 25 уровня. Хотя судя по сайту www.guildox.com, гонка предстоит не шуточная. Да и не думаю я, что мы одни такие умные. Но как же хочется верить, в то, что мы хоть в этом-то будем первыми.

Рубрика: Мысли | 21 комментарий

Шаг сквозь тень.

У вас никогда не возникало мысли создать где-нибудь на другом малонаселенном сервере персонажа и начать все с начала? Ну так, чтобы никакие там согильдийцы или просто люди из списка виртуальных друзей вас не нашли. Может вообще уйти в другую языковую группу и за противоположную фракцию. Не было такого?

Тем более с патчем 4.1 мы спокойно сможем одеть персонажа в твинковую одежку где бы он ни находился. Лишь бы владелец учетной записи Battle.net был один и тот же.

Многие «Привязанные к аккаунту» наследные предметы теперь помечены как «Привязанные к аккаунту Battle.net», а значит их можно будет отправлять по почте или отдавать напрямую персонажам с разных аккаунтов World of Warcraft, объединенных одной учетной записью Battle.net.[source]

Удобно, правда? Хотя разве это будет похоже на начало, в херлумах и с увеличенным опытом? С другой стороны тратить недели на прокачку нового чара тоже бы не хотелось. Вот если бы сделали какой-нибудь очередной героический класс, а ля рыцарь смерти. Тогда может я и зашел бы на какой-нибудь удаленный русский сервер с тем, чтобы попробовать себя в роли нуба. То, чем сейчас занимаются люди в Рифте, умиляясь «реалистичной» графикой и тешащие душу новой альтернативой. Нет, не хочу в Рифт. Да и вообще не хочу больше ни в какую ММОРПГ. Зачем?! Чтобы понять, что хуже ВОВа лучше нет? Уж лучше мы как нибудь так.

Вот сделают нам какого-нибудь архимага или, еще лучше, некроманта. Одену его в наследки и буду покорять какое-нибудь Подземье. Отключу чат, поставлю автореспонс и буду вершить игру соло поднимая за собой армию нежити. Зато никаких тебе драм, ночных рейдов и пвп-арен. Может к тому времени введут рандом-пуги на 10 ппл, чтоб уж совсем без эпиков не остаться. Завязал бы со всем этим хардкором. Играть себе по два часа в свободное от жизни время. И не знать горя со всеми этими альтами, которых надо качать, одевать и тянуть. Здорово, а? Хотя с другой стороны, что это будет за игра?

Рубрика: Мысли | 14 комментариев

Лучшие в слоте предметы для рестор шамана (патч 4.1)

Время идет, все меняется и вместе с тем, меняемся и мы с вами день ото дня улучшая свой гир и покоряя все новые и новые энкаунтеры. Особенно т.н. хард моды или, другими словами, героические режимы сложности. Среди одетых предметов постепенно появляется все больше и больше вещей 372-го уровня. И кто-то уже задумался, а что же будет, если собрать лучшие в слоте предметы на сегодняшний день?

Давайте порассуждаем вместе. Я не стремлюсь сделать тут какое-то заключение, мол мое мнение есть притча во языцех. И вместе с тем оно, как и любое другое имеет право на существование. Итак, что мы хотим получить от рестор шамана в героическом шмоте?

  • Максимизировать уровень интеллекта настолько, насколько это возможно
  • Увеличить дух до комфортного, в героических режимах, значения. На мой взгляд, это где-то 2500 чистого спирита.
  • Набрать искусности, чем больше тем лучше, особенно учитывая ее изменения в патче 4.1 (Deep Healing — действует на любые исцеления, а не только прямые. )
  • Не потерять софт-кап рейтинга скорости, а именно 916.

Что ж, задача поставлена, приступаем к ее реализации. Напомню, что разговор будет вестись лишь о лучших в слоте вещах с возможной (или невозможной) альтернативой. Как вы знаете, есть три пути развития рестор шамана: в крит, в хаст и в искусность. Конечно можно постараться сбалансировать все эти три параметра, но как показывает практика, это не совсем оправдано. Тем более в героических режимах, где по рейду проходит довольно приличный урон, такая характеристика, как искусность не может оставаться в тени. Поэтому при формировании гира, я бы рекомендовал выбрать именно ее.

По моему скромному мнению, именно к такому набору предметов (chardev) мы будем стремиться аж до выхода патча 4.2. Понятное дело, далеко не каждый сможет собрать именно его в силу труднодоступности некоторых шмоток, а точнее непреодолимости героических режимов сложности соответствующих боссов. Но все же, учитывая возможность легко добыть нормальную версию, что-то подобное собрать будет можно. Напомню также, если вы, простите, гоблин, то софт кап рейтинга скорости для вас будет ниже и составит 779. Хотя на мой субъективный взляд лучше держать его чуть выше этого значения для уменьшения конечного времени каста, где-то в пределах от 965 до 1100 без учета расовых бонусов. Конечно же все эти цифры будут работать с включенным Wrath of the air тотемом. Также, если у вас есть знакомый варлок и ему не жалко Dark Intent’а, то можно соответственно уменьшить, а лучше всего увеличить до 1 573/1 431 уровень итогового рейтинга скорости. Теперь перейдем к детальному обзору вещей и возможной на данный момент альтернативы.

Слот
Предмет
Комментарий
Основная рука Andoros, Fist of the Dragon King
Вторая рука Scepter of Ice Скорее всего вы привыкли использовать щит. Что ж, на героическом уровне от этого лучше всего будет отказаться.
Реликвия Relic of Norgannon
Шлем Faceguard of the Raging Elements Много вопросов обычно возникает по шлему, т.к. ввиду легкодоступности скорее всего на вас уже одет Helm of the Nether Scion. По-началу можно использовать и его, однако лучше всего будет сменить на сетовый.
Ожерелье Valiona’s Medallion Опять таки, есть Wyrmbreaker’s Amulet, но как мы с вами выяснили, криту здесь не самое лучшее место.
Наплечники Mantle of the Raging Elements
Back Drape of the Twins
Нагрудник Circuit Design Breastplate Да, именно этот предмет за счет большого количества духа и рейтинга искусности как нельзя лучше подойдет для замены сетового доспеха, который тоже, наверное, у вас уже есть.
Наручи Chaos Beast Bracers
Перчатки Handwraps of the Raging Elements
Waist Waistguard of Hatred
Поножи Legwraps of the Raging Elements
Ботинки Boots of Az’galada А кто говорил, что будет легко? Убили Синестру уже? Нет? Тогда — Treads of Flawless Creation
Кольцо 1 Security Measure Alpha
Кольцо 2 Signet of the Fifth Circle
Аксессуар 1 Fall of Mortality
Аксессуар 2 Darkmoon Card: Tsunami Здесь могла быть ваша реклама. Ой, точнее, здесь мог быть Jar of Ancient Remedies, но балансируя между духом и интеллектом, выбор все-таки должен пасть на интелект

Необходимые камни, рефоржи и энчанты приведены выше в chardev’e. Останавливаться на них подробно я не буду, скажу лишь, что помимо привычных вам камней я добавил Artful Ember Topaz. И сделал небольшую мутку с рефоржем и чантом на перчатки Enchant Gloves — Greater Mastery. Но в конечном итоге, баланс итоговых значений параметров, будет зависеть от вас. Я лишь привел свое видение данного процесса. Хочу также поблагодарить Vixsin и его блог Life in Group 5 за материал для подготовки данной статьи.
Рубрика: Про шамана | 10 комментариев

Без надежды надеюсь.

Уж сколько раз твердили миру,
Что здесь не место негативу
И только там пойдет прогресс,
Где в удовольствие — процесс!

 

Экспромт.
Помните золотую фразу: «Теряя время с удовольствием ты его не теряешь?» Но много ли радости приносят нам с вами онлайновые игры? Эпики, достижения, покорение контента — с этим все понятно. Но вот как вам сам процесс?

Лично мне он напоминает в последнее время некое противостояние. Когда люди слишком много стоят на одном месте, у них уже просто не выдерживают нервы. И начинается то, что в wow-сообществе принято называть — драма. Особенно любят тыкать пальцем в тех, у кого что-нибудь не получается. Причем, неважно, из-за шмота, незнания особенностей класса или сложности энкаунтера. Ты не тащишь — значит ты краб. И даже не обязательно плохо выполнять свою роль. Достаточно ошибиться где-нибудь один раз и тебя будут тыкать туда лицом при каждом удобном случае.

Я частенько задумываюсь, а что же держит меня в игре, если порой просто не хочется туда заходить? Ведь я знаю, что стоит мне оказаться в «родной» стихии, как начнутся опять взаимные подколки, которые порой приводят к обидам совершенно непричастных к делу людей. Будет ли вам нравится, если каждый раз вас встречает одно и то же. Более того, люди не останавливаются на достигнутом, а идут на форум, где в красках расписывают те или иные недостатки оппонента. Казалось бы пошутили и хватит, ан нет, они будут продолжать это делать снова и снова. Зачем?

Видимо, чтобы подчеркнуть свою значимость. Но к чему разжигать костер на пустом месте, если можно обойтись коробком спичек? К тому же потом, когда возникает проблема выбора, человек вряд ли пойдет к тому, кто заварил всю эту кашу. Начинаются немые обиды и прямые упреки. Возникает недопонимание и последующий за этим конфликт. И ты неосознанно ищешь убежища где-нибудь в сторонке, в другой компании/рейде/группе, чтобы хоть ненадолго забыть все то, что тебе было сказано. И слегка реабилитироваться в своих собственных глазах.

Нет, я не против пошутить. Более того, иногда обеими руками за, особенно когда это в тему! Но как говорили древние, Est modus in rebus. А людям, которые эту грань не замечают, надо давать это понять тем или иным способом. На самом деле у меня нет ни к кому претензий. Я достаточно спокойный, выдержанный и уравновешенный человек, чтобы понимать где кончается шутка и начинается голая правда. Но такими качествами обладают далеко не все. А это значит, что теряя время таким образом мы будем все чаще терять людей. И в этом будет только наша вина: кто-то не захотел остановиться, кто-то не попросил это сделать, а третий и вовсе предпочел остаться в стороне.

Варкрафт — это не просто игра, а игра социальная. Она больше подчиняется законам общества, чем что бы то ни было из смежных проектов. Конечно же не обходится без взлётов и падений, без радостей и огорчений. Но по сути это единый механизм с одной единственной целью — приносить удовольствие. А мы, люди, которые если не управляют, то хотя бы направляют его деятельность, делаем все, чтобы удовольствие сошло на нет. И уступило место злой обыденной реальности. Homo homini lupus est, не забывайте об этом. Помните, что все то, что мы создаем, мы сами же и разрушаем. Quod tibi fieri non vis, alteri ne feceris. Dixi.

 

Рубрика: Больная тема | 5 комментариев