Дейлик на завтрак.

Вот и возвращаются потихоньку те старые добрые времена, когда многие из нас любили пробежать ежедневное подземелье героического уровня сложности (рандом, короче) с утреца пораньше. Кто-то мне скажет, что так поступали только истинные «задроты»? Возможно и так. Но скорее всего, занятые люди, которым редко когда удается найти свободное время, чтобы не упустить возможность получить свои законные очки доблести. В конце концов, все мы в той или иной степени живем по КД, чего уж тут скрывать?

Мне сложно подобрать настоящее сравнение этим утренним забегам, но на мой взгляд, это практически тоже самое, как почистить зубы, сварить кофе или приготовить яичницу. Абсолютно обыденная вещь, которую сложно чем-то испортить. Что удивительно, в утренних группах практически не встречаются «неадекваты». Видимо люди также как и ты спешат на работу (в институт или даже школу), стараются не совершать глупых поступков, а делают все четко и слаженно. Причем даже в сложных подземельях редко когда случаются вайпы.

Конечно без системы поиска группы подобные вещи были мало распространены. Редко у кого находилось время искать/собирать единомышленников на утренний фаст ран. Однако вместе со столь критикуемой народом автоматизацией подобная практика стала набирать обороты. Однако далеко не все освоились в новом контенте с тем, чтобы пробегать героик Катаклизм за 20-40 минут. Еще кому-то нужен шмот и мало кто соглашается «скипнуть» босса. Еще не все знают тактики боссов, а следовательно приходится тратить время на объяснение. Но с каждым днем ситуация становится все лучше и лучше. И пусть пока все это — моветон, я надеюсь, что скоро ситуация изменится.

Я не знаю, виной тому усилия разработчиков или просто стечение обстоятельств, но мне редко попадаются люди, уступающие по уровню одетости. Конечно в компании «папок» не всегда получается достигнуть взаимопонимания, но к счастью по-утрам встречаются немногословные товарищи, которые просто выполняют свою работу. И этот факт еще больше играет в пользу именно утренних забегов. Я бы даже взял смелость говорить, что все это еще и дисциплинирует.

Не знаю, как обстоит ситуация на русских рилмах, может в моем случае не последнее значение имеет разница во времени. Ведь когда у меня на часах 8 утра, там еще только занялся рассвет. Но мне гораздо проще найти свободный час с утра, чем изыскать подобное вечером, в плотном рейдовом или же семейном графике и к тому же не в ущерб здоровью. Не говоря уж о том, чтобы пропускать из-за игры какие-нибудь другие важные мероприятия. В конце концов, это всего лишь игра, так ведь?

Рубрика: Больная тема | 6 комментариев

Wow shaman

Рубрика: Мысли | Оставить комментарий

Шаманы: надежда на патч [4.0.6]

Ну вот, недавно мы с вами выяснили, что шаманы полное УГ, а вчера мне даже довелось самому в этом убедиться в The Bastion of Twilight на Twilight Ascendant Council в версии на 10 человек. Не тащит шаман, хоть убей. Конечно может быть в этом есть некий элемент крабства, который можно устранить прямыми руками. Но пока что на последней фазе наступает неизбежный слив по мане, а в свете постоянного дамага по рейду, еще и вайп.

Конечно «Консулы» не единственный энкаунтер, где шаман преспокойно сливает пристам и паладинам. И очень хочется верить, что в Близзард все-таки предпримут некоторые шаги и дадут нам возможность реабилитироваться. А то ведь на самом деле не за горами то время, когда вам просто будут отказывать в рейдовой группе или брать лишь на немногочисленные «простые» энкаунтеры (вроде Аргалота). И один из таких шагов — грядущие изменения шаманов в патче 4.0.6, можно расценивать как наш последний шанс.

  • Hex теперь имеет длительность 8 секунд при использовании в ПвП.
  • Purge теперь снимает 1 эффект, а не 2.
  • Tremor Totem был переделан. Тотем теперь можно использовать под действием Страха, Контроля или эффекта Усыпления, он тикает чаще, но стоит 6 секунд и имеет кулдаун в 1 минуту.
  • Стихии
  • Совершенствование
    • Урон от Flametongue Weapon теперь увеличивается от силы атаки а не заклинаний (только для шаманов совершенствования)
    • Стоимость способности Purge больше не уменьшается за счет Mental Quickness.
  • Исцеление
    • Эффективность Chain heal увеличена на 10%.
    • Cleansing waters больше не исцеляют дважды, когда шаман снимает магический эффект и проклятье одним заклинанием.
    • Deep Healing (искусность) было усилено до 3%, вместо 2.5%.
    • Стоимость способности Greater Healing Wave была увеличена на 10%, исцеление увеличено на 20%.
    • Mana Tide Totem был переделан. Действие тотема больше не зависит от духа цели. Вместо этого, дает 400% от духа шамана, поставившего тотем, без учета кратковременных бафов на дух в момент установки тотема и действует на весь рейд.
    • Healing rain — дальность действия заклинания теперь составляет 40 метров (увеличено с 30), чтобы соответствовать дальности других исцеляющих заклинаний шамана.
  • Глифы
    • Glyph of Hex теперь снижает кулдаун заклинания Сглаза до 10 секунд вместо 15.

Конечно было бы смело утверждать, что это поможет нам встать вровень с перечисленными выше классами. Точнее добиться тех же высот хила на тяжелых энкаунтерах. Понятно, что «затащить» на Химероне или Халфиусе шаману труда не составит. Но всякие там Защитные системы и Консулы, которые вводят меня в уныние, скорее всего не дадут реабилитироваться и после патча. Правда увеличение времени действия Spiritwalker’s Grace и может сыграть нам на пользу, реально спасти нас может только аналог паладиновского Beacon of Light.

Рубрика: Про шамана | 11 комментариев

Меньше шаманов — лучше рейд!

В настоящий момент мы брали рестор-шаманов только для мана тайда, ибо если сравнивать с пристами и паладинами, лечат они откровенно хреново. К тому же, учитывая, что никаких уникальных бонусов шаманы не дают, а полезные кулдауны для рейда или танков у них и вовсе отсутствуют, это делает этот класс еще более бесполезным. Конечно, в некоторых энкаунтерах было бы неплохо иметь парочку мана тайдов, особенно в начале, когда люди еще были не очень одеты, но уж никак не на Синестре (Зловестине), где мана тайд, а значит и рестор-шаманы не нужны вообще.

Бывало, я играл за элема в некоторых битвах. Обычно ради интераптов, хотя положа руку на сердце, никто не мешает вам делать это и в рестор-спеке, добрав немножко хита талантами; но в этом бою ДПС куда более важен, чем 2 мана тайда для хилеров. Что касается Синестры, то интераптов там не надо вообще. Также достоверно известно, что элем-шаманы слабенько работают в условиях, когда требуется двигаться и хорошенько АОЕшить. Для таких энкаунтеров намного больше подойдет демо-варлок с тем же 10% баффом на силу заклинаний. Так что в 95% энкаунтерах Катаклизма, где надо либо АОЕшить, либо бегать, демонолог будет оптимальным выбором.

И отвечая на ваш вопрос, почему не было мили-шамана, скажу, что Rihmz когда-то играл за энха, но принимая во внимание отсутствие каких-либо уникальных бафов для других мили-ДД, сейчас он играет хантером, у которого ДПС повыше будет.

Короче говоря, в настоящий момент шаманы — это самый отстойный класс в игре. Некоторые люди могут думать иначе, но если вы играете в ТОПе и хотите получить больше, приложив меньше усилий, то чем меньше у вас шаманов, тем лучше рейд.

[оригинал]

Вот так, вы там пыжите, рекаунтами меряетесь, с паладинами боретесь. А вас просто так берут за шкварник, как нашкодивших котов, и выкидывают из рейда. Мол не тащите вы, толку от вас? Хоть Парагон и авторитет, но тут, как мне кажется, они слегка перегнули палку. Вот уж я никак не поверю, что ресторы не тащат. И лично готов бросать вызов любому паладину, который хоть на секунду в этом усомниться. Может патч 4.0.6 немножко уравняет наши шансы? Но верится пока в это с трудом. Держитесь, друзья и всячески сопротивляйтесь попыткам нерадивых РЛ избавиться от вас в рейде.

P.S. Кстати, кто мне напомнит, какой еще класс дает 10% снижения входящего дамага, как наш Ancestral Healing?

Рубрика: Мысли | 25 комментариев

Kick him

О, я сегодня стал невольным участником драмы. И даже был кикнут из рандом героика. Чудеса. При этом ни разу не сфейлив и не затопорив ни на одном из энкаунтеров. Но когда на High Prophet Barim упал паладин-танк, которого таки догнал феникс обвинили как всегда хила, т.е. меня. И на евро такое случается.

Правда причина раскрылась быстро, варлок только-что поругалась с мужем и была ну совершенно не в настроении. Поэтому, едва я попробовал рассказать людям тактику, как был нещадно осмеян и смешан с грязью. А затем, после успешного на этот раз убийства и вовсе кикнут из группы аккурат перед ластом. Причем я точно знаю, что хант голосовал против. Вот так вот мнение каких-то трех человек решило мою судьбу в дейли героике.

Вот, собственно, как оно было:
[11:45:04][P] [Righteusness-Vek'nilash]: all ranged on bird
[11:45:08][P] [Annisalotus-Vek'nilash]: I know. :D
[11:45:08][P] [Righteusness-Vek'nilash]: melee leave it alone
[11:45:08][P] [Blackwolf-Vek'nilash]: ay
[11:45:18] High Prophet Barim engaged. Good luck and have fun! :)
[11:45:21][P] [Gleamy]: just kite the boss
[11:45:30][P] [Righteusness-Vek'nilash]: shutup
[11:45:34][P] [Annisalotus-Vek'nilash]: indeed.
[11:45:57][P] [Gleamy]: no need to kill bird
[11:46:04][P] [Righteusness-Vek'nilash]: yh but you need to kite
[11:46:05][P] [Blackwolf-Vek'nilash]: not dps egg
[11:46:05][P] [Righteusness-Vek'nilash]: it
[11:46:06][P] [Annisalotus-Vek'nilash]: dude, shut the hell up. no one cares. ignore.
[11:46:07][P] [Righteusness-Vek'nilash]: now go away

Конечно я и сам кикал не раз людей за то, что они отваливались от сети или просто топорили как я не знаю что. Но меня кикают впервые. Да еще я так и не понял за что. Вроде бы близзы хотели пофиксить эту систему. Я не знаю, будет ли от этого какой-то толк или нет. С одной стороны, кикать надо. С другой, причина тоже должна быть объективная. А варианты вроде «мне его рожа не нравится», я бы и вовсе исключил из системы. Ну да ладно. К чему сотрясать воздух. Или как некоторые скажут, ныть. Дейлик я сделал, 70 валоров получил. Хочется лишь пожелать Annisalotus, чтобы муж её все-таки удовлетворил и в доме воцарился покой.

Рубрика: Мысли | 6 комментариев

Что лучше: 10 или 25?

Знаете по чему я соскучился? По эпическим сборам в двадцатьпятки по средам! Когда в гильдии максимальный онлайн. Когда чат взрывается различными сообщениями. Когда все эти двадцатьпять, а то и больше человек, собираются у входа в инстанс. Толпятся, суетятся, обсуждают. А в вентриле каждый стремится перекричать другого, доказывая свою правоту.


Но вот раздается спокойный голос РЛ и все замолкают, внимая ему и готовясь следовать любой, даже самой безумной команде. Еще неполным составом начинаем чистить треш, подходим к боссу, самоним оставшихся. Последние замены, последние принятые решения. Редичек на еду и химию. Минус ДКП лентяям и тунеядцам. Редичек на пулл. И понеслась…

С выходом Катаклизма (хоть эта фраза уже всем опостылела) в нашей гильдии куда-то исчезли рейды на двадцать пять человек. Казалось бы, по замыслу разработчиков, большие гильдии должны сначала почистить двадцатьпятку, а затем уже, заткнувшись на каком-то боссе, продолжать траить его разбившись на десятки. Но наши офицеры решили иначе. Таким образом в рейдовый контент отправилась одна десятка ноулайферов, которые уже закрыли всех боссов и приступили к работе над героическим режимом сложности. И две (или даже уже три) десятки менее отверженных игроков, которые тем не менее смогли закрыть кто 8/12, кто 10/12.

WoW Guild Rankings
В этом есть свои плюсы, намного большее число людей смогло посмотреть на рейдовый контент, принять в нем участие и даже получить награду в виде долгожданных эпиков. Но конечно не все. На форуме то тут то там возникают вопросы, а когда же двадцать пять? Рейд лидеры отмалчиваются, ссылаясь на неодетость и криворукость, продолжая задрачивать 10ХМ. Ну а мы вынуждены молча делать то, что требует партия и особенно не выступать, иначе вообще могут отдать на растерзание пугам.

Насколько я понимаю, делается это все ради прогресса гильдии и места под солнцем. Действительно, передовая десятка тащит гильдию вперед и вот на сегодняшний день мы на 6-ом месте по серверу. А если в этот КД им удастся убить хотя бы одного босса в героике, то вполне возможно мы окажемся и на первом. Да вот надолго ли? Ведь если верить тому же wowprogress.com впереди гильдии которые рейдят в формате на 25 человек и у них-то уже давно закрыто 4 босса в героике. Причем у тройки лидеров эти боссы разные, что очень красиво намекает нам о том, где зарыта собака.

Я считаю, что прогресс равнозначен потраченному на игру времени. Конечно рейд-лидеры десяток вынуждены считаться с онлайном своих сопартейцев, определить замены, ротацию. Это нелегкий труд, который имеет очень большое значение в десятках. В рейдах большего формата намного больше возможностей по замене. И несмотря на то, что собрать его сложнее, отдача от такого рейда будет намного больше. Ведь куда как легче провести двадцать пять человек до финальных боссов и открыть героик, чем заставить три десятки сделать тоже самое. К тому же, я абсолютно уверен, что из 40 человек намного проще найти 25 задротов отчаянных игроков, которые готовы идти до конца, но не могут это сделать в своем рейдовом статике.

Крутые времена требуют крутых решений. Мне кажется нашим офицерам (и коровам, и паладинам) стоит задуматься о смене ориентиров. Прогресс — прогрессом. Но я уже скучаю по ДКП, кикам, банам, измерению длин рекаунтов и вайном по поводу и без. Для меня рейд на 10 человек, это как пьянка в тесной компании, когда все знают кто во что горазд, не обижаются на шутки типа «лол нупц» и выкладываются по полной. Но порой хочется превратить этот тихий спокойный междоусобчик в грандиозную вечеринку с пивом, девочками и гигантскими монстрами. Чтобы уж если дать жару, так по-крупному!

Рубрика: Мысли | 10 комментариев

Back to USSR

«И я взглянул, и вот, конь бледный, и на нем всадник,
которому имя «смерть»; и ад следовал за ним;
и дана ему власть над четвертою частью земли —
умерщвлять мечом и голодом, и мором и зверями земными.»


Откровение Иоанна Богослова

Вчера перед сном мне почему-то вспомнился мой стародавний мейн с русского сервера Страж смерти, ДК Гронн. Скорее всего потому, что именно с ним я встретил приход дополнения «Гнев Короля Лича» и 80-й уровень. Все еще свежо в памяти то время, когда я старался по-максимуму подготовить своего танка к рейдам, собирал капы, крафтил шмот. Как в сине-фиолетовом гире я пытался рейдить Накс. Как меня пробивали боссы, а маги срывали агро. И конечно же во всем винили танка. Все это сейчас в прошлом, но я вдруг отчетливо представил себя на месте только что апнувшегося рыцаря смерти, пытающегося найти гильдию и свое место в рейде.

Мне даже стало интересно, взял бы кто-нибудь ДК-танка на вырост или бы он везде получал от ворот поворот. Мол у нас и своих хватает. Ведь несмотря на кажущуюся потребность, именно танками сейчас все укомплектованы. Их и надо-то два в десятку и три в двадцатьпятку. Тех же хилеров уже 3-5, а РДД по-моему сейчас самый востребованный класс.

Сейчас я тоже качаю своего рыцаря смерти, успешно танкуя нормалы. По-крайней мере я стал лучше понимать, каково это моему другу танковару в Вершине смерча, когда на него со всех сторон начинают наседать элементали. Хотя ДК сейчас на коне (бледном?). Я даже могу предположить, что на сегодня это один из лучших танкоклассов, хотя мы по-старинке продолжаем рейдить с варом и протопалом. Скорее всего потому, что с выходом дополнения ДКшки остались курить в сторонке, уступив место прозорливым мейнам. А зря, ведь многие все-таки остались верны этому классу, несмотря на многочисленные нерфы и изменения. И если бы не шаман, то моим мейном определенно бы был ДК.

Конечно вряд ли в обозримом будущем у меня появится готовый к рейдам рыцарь крови. Все-таки сейчас все время отдано шаману с его археологией, ежедневными героиками и дейликами Тол Барада. Может быть я прокачаю и этого твинка до 85, одену в 329 шмот и оставлю ждать нерфа системы баджей, чтобы получить возможности собрать эпик гир по халяве. А может и нет. Но в голове почему-то отчетливо сидит мысль проплатить русскую учетку, прикрутить туда Катаклизм и начать все сначала. Вот уж никогда не думал, что буду скучать по русскому серверу и по тому самому рыцарю смерти.

Рубрика: Мысли | 7 комментариев