С новым годом!

Дорогие мои друзья, игроки, читатели моего блога и просто случайные гости. От всей души мне хочется поздравить всех вас с Новым Годом!

Мы обрели бесценный опыт, с честью пройдя все испытания, что были нам уготованы в 2010 году. И в первую очередь я хочу вам пожелать, чтобы вы вспомнили все те приятные моменты, что были у вас в уходящем году. Улыбнулись, кто-то с радостью, кто-то с легкой грустью, а может даже тоской. И самое главное, сказали себе: «Что было — то было, а в следующем году будет еще лучше!»

Оглядываться назад стоит лишь с одной единственной целью — вспомнить что-то приятное. Оставьте все свои беды, горести и переживания, как в реальной жизни, так и в виртуальной, там, где им самое место — в истории. Мы продолжаем жить невзирая на те трудности, которые зачастую случаются не по нашей воле. И как бы то ни было всегда их преодолеваем!


И конечно же я хочу поблагодарить всех вас за то, что уделили время мне и моему сайту. Обещаю продолжать в том же духе. И очень хочу, чтобы каждый, кто зашел на эту страничку, нашел тут что-то интересное для себя. Это тоже новый для меня опыт и я надеюсь развиваться дальше. Спасибо всем тем, кто давал мне советы, помогал по игре и всему остальному!

С Новым Годом! Здоровья вам, семье, детям, родным и близким и конечно же вашим персонажам. Счастья, которое для каждого свое и одно для всех. Денег, которых не бывает много. И самое главное, любви! Ведь когда есть любовь жизнь обретает совсем другие краски. Помните, главное — любить, а уж любят ли вас в ответ не важно! С праздником, и несмотря на то, что Деда Мороза не существует, пусть в ночь с тридцать первого на первое произойдет пускай маленькое, но чудо!

Всегда ваш, Палыч.
Рубрика: Мысли | 4 комментария

Тонкий английский юмор 2.

Очень часто случается, что вас оскорбили в англоязычной группе, а вы не знаете что ответить. Мне в таком случае очень импонируют шутки про вашу маму:

  • Yo mama’s so fat, she jumped in the arena and got stuck.
  • Yo mama’s so fat, she takes up 5 slots in a raid group.
  • Yo mama’s so fat, she gets stuck at Authenticating.
  • Yo mama’s so fat, Chain Lightning hit her THREE TIMES!
  • Yo mama’s so fat that mages have to grease their portals and conjure mana cake on the other side to get her through.
  • Yo mama is so ugly that hunters had to use Track Beasts to find her.

    И моя любимая

  • Yo mama’s so fat, it takes 5 warlocks to summon her.

Надеюсь перевод никому не нужен.

Ну а на закуску я предлагаю подсмотренный где-то замечательный анекдот:

Three wives are sitting in the living room sipping tea and talking.
The first wife says, «My husband is a rogue and he likes to do it from behind.»
The second wife giggles and says. «My husband is a Warrior… and he has Stamina to last all night.»
Both the first and second wife start looking at the third wife, who gets red and embarrassed and says, «My husband is a mage and I HATE Polymorph

Cидят в гостиной три жены и ведут за чаем неторопливую беседу. Первая говорит: «Мой муж — разбойник, он обожает делать это сзади». Вторая хихикнула и отвечает: «А мой — настоящий воин, его выносливости хватает, чтобы это длилось всю ночь напролет. Обе жены поворачиваются к третьей, та покраснела, смутилась, но все же говорит: «А мой муж — маг. И Я НЕНАВИЖУ ПОЛИМОРФ!!!»

Рубрика: Мысли | 17 комментариев

Жизнь по КД

Ну что ж, вы прошли все подземелья героической сложности, начали ходить в рейды, крафтите эпики, качаете репутацию. Все потихоньку возвращается на круги своя и начинается старая новая жизнь. Я называю ее жизнь по КД.

На самом деле я вкладываю в это куда больший смысл, чем кажется на первый взгляд. Ведь что бы мы не говорили, разработчики установили свои правила поведения в нашей с вами любимой игре. И правила эти неразрывно связаны с невозможностью сделать что-то быстро: одеться, прокачать репутацию, сделать великое достижение и т.д. Они ввели ограничения по количеству баджей, опыту гильдии, пвп-наградам. И конечно же установили множество различных кулдаунов, чтобы еще более задержать человека в игре.

Смотрите, например, чтобы моему шаману одеться за баджи, ему надо набрать 12550 очков доблести. Делим на 70, получается ~пол года неустанного фарма ежедневных случайных подземелий (рандом героиков). Конечно, вы скажете, еще же есть рейды. Точно есть? Вы уже там во всю делаете пыщ-пыщ? Молодцы! Сколько у нас рейдов? Четыре, да? Ну большинство из вас скорее всего было в одном, на Аргалоте 🙂 Хорошо, рейды. Сколько боссов доступно более-менее одетому большинству? Я думаю пять, но возможно эта цифра скоро измениться. Итого минус 350 в неделю. Можно сократить срок до трех с половиной месяцев.

Три с половиной месяца (ну конечно же плюс/минус, у нас же все-таки есть жизнь), потребуется моему шаману, чтобы одеться за баджи. Конечно я исключаю крафтовые предметы и дроп в подземельях. Но мы все должны понимать, что большинство наших эпиков будут куплены именно за очки доблести. Просто подобная арифметика очень четко иллюстрирует то, как по мнению разработчиков мы должны играть. А ведь есть и другие кулдауны.

Ювелирное дело невозможно прокачать без ежедневных квестов на токены. Начертание, лично я тоже прокачиваю именно таким путем. Трансмут, мы же ведь еще хотим и заработать. А как же репутация с Hellscream’s Reach? Что? Вам она никуда не упала? А вы хорошо изучили их эпические триньки? Так вот у них нет табарды, придется делать ежедневные квесты. Итого получается, что помимо героиков у игрока находится еще куча дел.

И самое печальное во всем этом — пропустить день. Нельзя, ни при каких обстоятельствах. Ведь тогда вам придется наверстывать упущенное в следующий раз, а значит кто-то успеет раньше. А значит его, а не вас возьмут в рейд. Ему, а не вам достанется та или иная вещь, потому что у него больше ДКП. Вроде бы смешно и вместе с тем, случается и такое. Я-то понимаю, что все эти гонки в общем и целом ни к чему. Но ведь хочется соответствовать, ведь так?

Именно эти правила и приводят к тому, что люди становятся задротами, перестают принимать активное участие в собственной жизни и уходят в виртуальный мир. Конечно есть куча других различных аспектов, оказывающих влияние на формирование личности. Кто-то может более-менее успешно сопротивляться подобным выходкам. Кто-то наоборот. Все люди разные, а установленные кем-то типы характеров лишь попытка привести их под одну гребенку. Каждый из нас сам выбирает, чем ему лучше заниматься и никто не вправе осуждать этот выбор. Вы хотите жить по КД? Что ж, это ваше право.

Рубрика: Больная тема | 13 комментариев

А я мили дд!

Я не стою в войд зонах.

Я быстро и без напоминания сапаю самых злобных мобов в паках, ещё и меточку на них макросом вешаю. Чтобы через секунду именно в сапнутого моба чарджились танки…

Я сливаю все свои кд, чтобы отконтроллить целиком спулленный пак. Чипшот-блайнд-ваниш-чипшот-гаудж-кидни-перенапулить отбежавшего на танка-дизармнуть-сбить каст-кинуть шашку… Фффффух, можно отдышаться и сапать следующего, вдруг, в следующего танк не чарджнется 🙂 И лучше не спрашивать, почему не было ни овечки, ни ледышки, ни лягушки. Скандалов в пати не надо, пати должно быть хорошо!

Я на боссе бегаю от адда к адду, в гордом одиночестве выжимаю все кд и тринкеты, молясь про себя «только бы успеть добить этого до того, как вылезет следующий». Потому что рддшникам сложно переключиться. Правильно, рога шустрый, ему легко и добежать, и переключиться.

Я постоянно поглядываю за спину и регулярно бегаю аоешить мелочь, грызущую хиллера. Потому что танки в танке, а рддшникам слишком сложно переключиться. И даже хиллеру слишком сложно стоять хоть капельку ближе. Рога шустрый, нехай побегает.

Я лечусь своей глупой роговской самохилялкой по 2% в 3секунды. Потому что у хиллера же мана не резиновая, он хилит только танка, плевать он хотел, что краборога только что спас жизнь и ему, и танку.

При этом я каким-то чудом успеваю возвращаться с аддов на босса — только для того, чтобы сбить боссу каст. Потому что пофигу, что сбивать сейчас умеют все, кому не лень, пофигу, что рога давно, ещё с начала вотлк, далеко не лучший интерраптер. Сбивать должен рога, это стереотип, иначе будут скандалы и вайпы. Чем роге ещё заняться, в самом-то деле…

И ещё я уже совершенно непонятным образом на заветной первой строчке рекаунта. Наверно, камни, энчанты, еда и химия на месте.

Я мили дд! Я каждый день, до покраснения, вайпаюсь в героиках! Я, наверно, крабэ…

А мораль простая: не надо поливать друг друга грязью. Всегда в пати кто-то сильнее и опытнее, кто-то слабее и глупее. Если не рога, то маг, если не маг, то танк, если не танк, так хиллер. Надо выжать максимум лично из своего чара, тогда даже слабым будет легче. И только тогда всё получится.

Автор Ryth.
Рубрика: Мысли | 10 комментариев

Эпики в археологии Катаклизма.

Скорее всего каждый из вас уже открыл для себя археологию. Кто-то даже начал качать, а самые упертые уже обзавелись рядом ценнейших эпических артефактов, привязанных к учетной записи, маунтом, питомцем и др. Но все же для многих остается вопросом что же за зверь такой, археология и как по-быстрому разжиться фиолетовыми пикселями?

Где копать?
Fossil Archaeology Fragments:

Eastern Kingdoms

Burning Steppes — south of Slither Rock
Swamp of Sorrows — along the coast line
Blasted Lands — Red Reaches
Western Plaguelands — Northridge Lumber Camp
Redridge Mountains — Lakeridge Highway

Kalimdor
Desolace — Valley of Bones
Un’Goro Crater — Lakkari Tar Pits, south-east of Marshal’s Stand
Dustwallow Marsh — south of Direhorn Post, Wyrmbog
Tanaris — between Gadgetzan and Dunemaul Compound
Stonetalon Mountains — Unearthed Grounds

Troll Archaeology Fragments:

Eastern Kingdoms

Swamp of Sorrows — south of Temple of Atal’Hakkar
Northern Stranglethorn — Bal’lal Ruins, Fort Livingston, Ruins of Zul’Mamwe, Balia’mah Ruins, Gurubashi Arena, Ruins of Zul’Kunda
Cape of Stranglethorn — Ruins of Aboraz
Hinterlands — Jintha’Alor
Eastern Plaguelands — Zul’Mashar

Kalimdor
Tanaris — Zul’Farrak, Eastmoon Ruins, Broken Pillar

Northrend
Grizzly Hills — Drakil’jin Ruins
Zul’Drak — Altar of Quetz’lun, Zol’Heb (just south of Gundrak), Altar of Sseratus, Zim’Rhuk

Dwarf Archaeology Fragments:

Eastern Kingdoms

Burning Steppes — Chiselgrip
Badlands — Uldaman
Wetlands — Dun Modr, Whelgar’s Excavation Site
Southshore — south of Eastpoint Tower
Searing Gorge — Pyrox Flats
Hinterlands — Aerie Peak

Night Elf Archaeology Fragments
:

Eastern Kingdoms
Duskwood — Twilight Grove
Eastern Plaguelands — Quel’Lithien Lodge

Kalimdor

Southern Barrens — The Overgrowth
Feralas — Dire Maul, east of Tower of Estulan, Ruins of Isildien, Darkmist Ruins, Ruins of Ravenwind
Ashenvale — Ruins of Stardust, Ruins of Ordil’Aran, Forest Song
Stonetalon Mountains — Stonetalon Peak, Ruins of Eldre’thar
Winterspring — Lake Kel’Theril, Frostwhisper Gorge, Owl Wing Thicket
Desolace — Ethel Rethor, Slitherblade Rock, Mannoroc Coven
Azshara — Ruins or Arkkoran
Darkshore — Nazj’vel
Silithus — Southwind Village
Cata Mount Hyjal — Sanctuary of Malorne, Grove of Aessina, Shrine of Goldrinn

Northrend
Crystalsong Forest — The Violet Stand, Ruins of Shandaral
Dragonblight — Moonrest Gardens
Borean Tundra — Riplash Ruins

Draenei Archaeology Fragments
:

Outlands
Terrokar Forest — Tuurem, Ring of Observance, north-east Spirit Tower
Nagrand — Halaa
Zangarmarsh — Feralfen Village, Twinspire Ruins
Netherstorm — Ruins of Enkaat
Shadowmoon Valley — Coilskar Point, Eclipse Point
Hellfire Peninsula — Ruins of Sha’Naar

Orc Archaeology Fragments:

Outlands
Hellfire Peninsula — Hellfire Citadel
Nagrand — Laughing Skull Ruins, Burning Blade Ruins, Sunspring Post
Shadowmoon Valley — Dragonmaw Fortress, Warden’s Cage
Terrokar Forest — Bonechewer Ruins, Bleeding Hollow Ruins

Vrykul Archaeology Fragments
in the following dig site locations:

Northrend
Icecrown — Ymirheim, Jotunheim, Njorndar Village (south of Jotunheim)
Howling Fjord — Baleheim, Halgrind, base of Utgarde Keep, Skorn, Gjalerbron
Storm Peaks — Brunnhildar Village, Sifreldar Village
Grizzly Hills — Voldrune

Nerubian Archaeology Fragments
(proving extremely scarce compared to their Vrykul cousins — 3:1 dig site respawn ratio) in the following dig site locations:

Northrend
Zul’Drak — Kolramas
Borean Tundra — Talramas, Temple City of En’Kilah
Icecrown — Scourgeholme, Halls of Origination

Tol’vir Archaeology Fragments:

Kalimdor
Cata Uldum — Ruins of Ahmtul, Neferset City

Что копать?
Troll Tablet — Troll
Highborne Scroll — Night Elf
Dwarf Rune Stone — Dwarf
Orc Blood Text — Orc
Draenei Tome — Draenei
Nerubian Obelisk — Nerubian
Vrykul Rune Stick — Vrykul
Tol’vir Hieroglyphic — Tol’vir

Каждый Такой предмет увеличивает число фрагментов в собираемом артефакте на 12.

Как копать?
Итак, мы посетили одного из тренеров в любой из столиц и приобрели две новые способности:

Археология и Исследовать

Собственно с этого момента и началась наша карьера археолога. Первым делом открываем карту и ищем места, где ведутся археологические раскопки. Сверившись со списком сверху и определившись, что же мы будем все-таки копать, направляемся во вверенную нам локацию и начинаем носиться с подзорной трубой по пяточку.

Подзорная труба имеет три цветовых сигнала: красный, желтый и зеленый. Но самое главное, указывает направление, куда нам продвигаться в наших поисках. В общем дальнейшее довольно просто.

Красный, от 70 ярдов
Желтый, от 30, но до 70
Зеленый, до 30 ярдов

Летаем, бегаем, копаем, летаем. Собрав необходимое количество фрагментов вы можете решить загадку и наконец-то пополнить вашу сумку артефактами. Конечно сначала они будут серого качества, но с ростом навыка вам может повезти все больше и больше.

Но как только уровень вашего навыка превысил 100 очков, халява кончится. Теперь вы сможете повышать его лишь собирая все больше и больше артефактов. Радует конечно, что качаться он будет по 5, но все равно прокачка ощутимо замедлится.

Зачем копать?
Blessing of the Old God — Nerubian
Bones of Transformation — Night Elves
Crawling Claw — Tol’Vir
Fossilized Raptor — Fossil
Headdress of the First Shaman — Orc
Nifflevar Bearded Axe — Vrykul
Pendant of the Scarab Storm — Tol’Vir
Puzzle Box of Yogg-Saron — Nerubian
Queen Azshara’s Dressing Gown — Night Elves
Ring of the Boy Emperor — Tol’Vir
Scepter of Azj’Aqir — Tol’Vir
Scimitar of the Sirocco — Tol’Vir
Staff of Ammunae — Tol’Vir
Staff of Sorcerer-Thane Thaurissan — Dwarf
Tyrande’s Favorite Doll — Night Elves
Wisp Amulet — Night Elves
Zin’rokh, Destroyer of Worlds — Troll, etc.

Ну а все остальное зависит от вашей удачи и упорства. Дерзайте и будет вам счастье. По крайней мере пока это актуально. Потом будет новый шмот и новые эпики. И все, что нажито непосильным трудом опять превратиться в тыкву. Но сейчас у вас еще есть шанс по щеголять чем-нибудь этаким. Ну а алхимики не забывают про Recipe: Vial of the Sands, для чего потребуется собрать Canopic Jar из 45 Tol’vir Archaeology Fragment.

И помните, «Luck shines on the best, so the moral does» ©.

Рубрика: Мысли | 3 комментария

For the Horde!!!

Прогуливаясь вчера по супермаркету, внезапно почувствовал себя не в своей тарелке. Поводив глазами по-сторонам быстро определил источник беспокойства: всюду, куда доставал взгляд, шастали люди в синем облачении Альянса.

Сначала подумал — переиграл. Но приглядевшись понял, что глаза меня не обманывают, они — повсюду! Хорошо еще ПВП в этом супермаркете отключено, а то пришлось бы созывать своих на For the Horde!

Рубрика: Больная тема | 9 комментариев

Стиль игры

Мне часто говорят, Глим, что ты делаешь в ресто? Ведь сейчас рулят энхи/элемы (не важно, не об этом речь). Иди в дпс! На что я всегда отвечаю: «Не могу, не мой стиль!»

В ММО среде бытует такое понятие: стиль игры. Я считаю, это то, как вы ощущаете себя внутри виртуального пространства. В принципе сюда можно включить и расу, и класс. Но больше подходит, как мне кажется, роль. Сейчас редко кто играет одним персонажем. У всех нас море твинков, каждый из которых занимается своим делом. Но в целом ими тоже приходится поиграть, а значит выйти за рамки своего сценария. Но тем не менее, вы никогда не замечали за собой, что приятней играть ту роль, к которой лежит душа?

Мне нравится лечить. Не могу сказать, что я лекарь с рождения, все-таки моя медицинская специализация началась в институте. Но играя в различные онлайновые игры, я все чаще выбирал персонажей, которые умеют лечить. Не знаю, что повлияло на выбор в конечном итоге, наверное сочетание удельной полезности класса.

В Варкрафте я попробовал играть всеми хилами: основной персонаж — шаман, первый твинк — рестор друид и до кучи мелкие 30+ лвл прист с паладинкой. Но сколько меня не пытались переделать в дипиэс, ничего хорошего из этого не вышло. Да, конечно, я могу держаться где-то посерединке рекаунта, особо не фейлить и делать необходимое пыщпыщ. Умею играть и мили-, и элемом. А также кошкой, бумкиным и танковать ДКшкой. Но это все скорее для того, чтобы почувствовать себя в шкуре тех, кого приходится потом лечить.

А у вас какой стиль игры? Приходилось ли вам хоть раз отступать от общих правил. Или вдруг найти себя не в том, что выбрали сначала? Случалось такое, что вы любите лечить и вроде как неплохо получается, но вас заставляют танчить/дпсить? Или вы жизни не представляете без вашего роги?

Ведь сейчас соизмеряя ответственность, многие быстренько побросали свои типичные спеки и ринулись дамажить. Сколько я наблюдал пристов, которые вдруг стали шедоу, варов, которые резко переквалифицировались в фури, паладинов, решивших, что ретри — это для них самое оно и т.п. Почему-то очень много народу резко перестало танчить/хилить и взялось выдавать дамаг. И только убежденные хилы/танки остались каждый на своем месте. Что бы кто ни говорил!

Рубрика: Мысли | 17 комментариев