Воскрешение альтов

Несмотря на то, что шаманчик практически идеально влился в окружающую после патча среду, альтов ждали некоторые сюрпризы. Ну а как же без них в свете текущих изменений?

Во-первых, ДК стал настоящим танком. Очень помогла статья на Фростмилке, посвященная особенностям танкования рыцарей смерти в патче 4.x.x. Да, наконец-то я стал ощущать себя полноценным, а не каким-то сырьевым придатком. И здоровья прибавилось, что ввиду не самого лучшего гира будет как нельзя кстати. Хотя че уж там, для сегодняшнего контента 5,5k GS вполне. Куда еще расти-то? Тем более с пуго-рейдами во вторник творится какой-то ужасный слак. Видимо объединение КД сказывается.

Во-вторых, моего недосовенка подвела тряпичная броня из-за которой теперь не работает Leather Specialization , а это уже не есть хорошо. С одной стороны и фиг-то с 5% интеллекта. А с другой, как вспомнишь, сколько теперь на него завязано и что приоритеты у нас Хит (до хардкапа) —> Интеллект —> Хаст —> Крит —> Искусность, так сразу хочется с этим что-то сделать. Но опять таки есть ли смысл? По героикам я и так побегаю, а там посмотрим.


Ну а в-третьих, обещанная нямка оказалась явью. У алхимиков появится новый ма… а вот и нет, новая форма, позволяющая по слухам еще и народ подвозить. Класс. Не зря я в свое время перекинулся в фласкоделателя. Теперь осталось только узнать, где надыбать рецептик Recipe: Vial of the Sands, чтобы во всю рассекать по Азероту в форме Sandstone Drake. Сдается мне Deathwing обосрется от зависти.

Рубрика: Мысли | 3 комментария

Возвращение старого шамана

Нет, вы не подумайте чего плохого, но приятно видеть, когда столько людей тебя читают. А то я уж грешным делом подумал забыли совсем старого шамана. Но невзирая на все невзгоды, усложнившуюся личную жизнь и некоторые перемены, я все-таки вернулся в игру. Тем более сейчас в 2-х комнатной квартирке я перестал надоедать своей второй половинке шумом кулеров десктопа. И конечно же вместе с рейдовой активностью и ожиданием Катаклизма готов продолжать волновать общественность своими постами.


Только докачались несчастные 5 гигабайт WoW-x.x.x.x-4.0.0.12911, как пришлось скачивать еще где-то 90 по просьбе видоизменившегося в приятную сторону загрузчика. Но это было уже приятное ожидание с размороженным аккаунтом и баночкой пива в руках. Пока он обновлялся, curse client установил обновления всех имеющихся аддонов. Я решил ни в чем себе не отказывать и вернуть свой старый интерфейс. Что мне кстати удалось.

По-крайней мере неприхотливый, но жизненно необходимый мне набор из HealBot’a, X-Perl’a, Dominos, Bagnon, XBar и Xloot заработал без проблем. Ну и остальное тоже, за исключением пары аддончиков, которых я либо заставлю работать как надо, либо подыщу альтернативу. Возможно и все вышеперчисленное я тоже когда-либо обновлю, но в силу своей консервативной натуры, пока предпочитаю как есть. Ибо работает!

В общем и целом возвращение в Варкрафт прошло без каких-либо проволочек. Единственное, слетели пресеты наборов шмоток, глифы и, естесственно, таланты. Но ничего непоправимого не произошло. Билд я пока взял с наб-клаба ибо ничего лучше в голову так и не забралось. Да и мало чего можно придумать пока за исключением 2/3/31. Шмотки тоже быстро все встали на место, правда я долго не мог поверить своим глазам, откуда в тотемах взялся сокет. И выбрать между Totem of the Surging Sea и Totem of Calming Tides. Но пока решил особо на этом не зацикливаться.


А вот глифы меня приятно удивили. Хорошо придумали. И с делением на обычные, большие и малые. И с тем, что их теперь можно всунуть аж 9 чтук. А уж за то, что все символы теперь достаточно изучить раз и навсегда, можно сразу памятник ставить. Молодцы, хоть что-то полезное сделали в кой-то веке. Конечно заработок начертателей с этим несколько уменьшится. Ну да кто хоть сейчас символами еще барыжит? Да, незабудьте запастись Vanishing Powder, пригодится 😉

Такое впечатление, что даже графика изменилась. Стала более детализована. Заклинания более визуализованы, а уж всякие новые спеллы и просто выглядят на ура. К примеру вот, у шамана. Эх, жаль элем у меня оффспек, а то бы я тоже повыделялся.


Гильдия тоже мне обрадовалась. Эти гаврики умудрились таки зачистить 10/12 героик icc25. И теперь вовсю покоряют последних боссов. Завтра обязательно к ним присоединюсь (если еще возьмут ветерана). Тогда-то может разберусь с ротацией заклинаний, потому как пока в ней совершенно ничего не изменилось. Healing Surge вместо LHW и Riptide с CH. Что делать с GHW я пока так и не вкурил. Но скорей всего время и рейды все расставит по своим местам. Пока же не обнаружил какого-то слива по мане и изменения механики произнесения заклинаний. Ну разве что теперь мы диспелим магические эффекты. Что ж, для хилера помоему самое оно 😉

Рубрика: Мысли | 4 комментария

НЕ ХО ЧУ!

Тридцать пять евро за Катаклизм. Вот ведь негодяи, опять ищут где бы поживиться. А если у меня таких денег нет? Если я бедный студент? Или продал последние носки, чтобы абонентку за WoW выплачивать? То что, не видать мне больше этой игры как своих ушей?

Помню когда выходил WotLK, я пришел в один из местных магазинчиков CD-дисков, отстоял не сильно длинную, но все-таки впечатляющую очередь и за 450 р. стал владельцем jewel-упаковки с вожделенным диском. Потом правда взял за 810 DVD с красивой коробочкой. Но по-крайней мере я подерждал в руках этот сине-голубой кругляшок с качественной полиграфией и внушающей инструкцией по игре в Варкрафт.

А сейчас мне надо забить номер банковской карточки, расстаться с полторашкой за дополнение и восьмиста рублями за два месяца игры. 2300 р. для того, чтобы поиграть в компьютерную игру. Не слабо так, да? Представляю, был бы у меня сын wow-the_drought и тут приходит он ко мне 1 декабря и говорит, пап, дай мне 2,5 рубля чтобы в игру поиграть. И напиши мне освобождение от уроков на недельку. Ну ведь с жиру бесятся, негодяи.

Нехочу платить, а придется 🙁

Рубрика: Мысли | 15 комментариев

Пример синергизма или PopCap штурмует Азерот

До чего же Близзард любит внедрять в своё детище выдающиеся достижения человеческой цивилизации. Чего стоят только эти рассуждения о цивилизации Майя и массонском ордене. Или взять тот же механоцикл, не что иное, как чоппер Харлея. Но самый, на мой взгляд интересный подход, это внедрение в одну большую игру других мини игр. Конечно таких примеров в истории достаточно, вспомним хотя бы PacMan в Sacred или платформер EarthWorm Jim до верху наполненный минииграми, да даже если нажать T на странице Help -> About в µTorrent, то можно будет поиграть в тетрис. Но все это ни что иное, как easter eggs или попросту пасхалки.

Но несмотря на то, что пасхалок в WoW хватает, взять те же намеки на Mario или Diablo II, мини играми World of Warcraft нас еще не баловал. И вот настал черед немного изменить традициям. Теперь в WoW:Cataclysm нас ждет встреча с игрой Peacebloom vs. Ghouls. Долгое время я думал, что у мини игр нет будущего. Да, были времена, когда нас зомбировали тетрисом, потом арканоидом, затем в ход пошла более тяжелая артилерия как Zuma и BeJeweled (который даже попытались интегрировать в Варкрафт при помощи аддона). Но с игрой Plants vs Zombies, которая послужила прототипу миниигры в ВоВ я встретился впервые на iPhone. И не взирая на довольно простенький геймплей она зацепила меня, да что там меня, все мое семейство всерьёз.

Plants vs. Zombies (русск. Растения против Зомби) — компьютерная игра в жанре tower defense, разработанная и выпущенная компанией PopCap Games для Windows и Mac OS X в 2009 году. Игра поступила в продажу 5 мая 2009 года и в тот же день стала доступна в Steam. Также 14 февраля 2010 года была выпущена упрощенная версия игры для iPhone и iPod touch всех поколений. Разработка версии игры для игровой консоли Xbox 360 была анонсирована на Casual Connect в июле 2009 года. Также 1 апреля 2010 года была выпущена версия Plants vs. Zombies HD для iPad.© Wikipedia

Теперь же все это великолепие будет доступно в World of Warcraft. Чему это послужит больше — игрушке Близзард или детищу PopCap нельзя сказать однозначно. Сама мини игра продается за довольно-таки смешные деньги, но я до сих пор пребываю в уверенности, что лучше клевать по зернышку, чем попытаться проглотить целиком кокос. Но в том, что аудитория фанатов противостояния растений и зомби расширится, нет никаких сомнений.

Ну а мы с вами, самые обычные игроки, сможем найти себе еще одно занятие по душе. Хотя скорей всего, эта игра, а точнее квест, будет проходится лишь для получения очередного достижения. К сожалению я не играл в бету, т.к. не хочу себе портить впечатления от аддона, но может кто поделится, как оно, на самом деле?

Рубрика: Мысли | 6 комментариев

Первый на сервере? А стоит ли?

Многие уже сейчас начинают задумываться о своих первых шагах в Катаклизме. Кто-то ударится в фарм новых ресурсов с последующим заработком. Кто-то поставит перед собой цель исследовать все новые локации. Большинство же займётся прокачкой и квестами. Но есть определенный круг людей, которые начнут гонку за первенство на сервере в том или ином достижении.

Если мне не изменяет память, ачивмент «1-й на сервере» впервые приветствовал нас в Падении Короя Лича. Нет, счет конечно вели и раньше, но так, чтобы с рамочкой и все красиво, мы смогли узреть вместе с холодным ветром Нордскола. Именно тогда, 12 ноября началась гонка за право быть первым. Посмотреть список лиц, оказавшихся на доске почета, можно как обычно в оружейной. Кстати в эта функция доступна и в мобильной версии.


Конечно, если абстрагироваться от того, что World of Warcraft стал для многих линейкой измерения собственного достоинства, то все подобные достижения попросту теряют смысл. Но вдруг вам захочется похвастаться чем-то, что в ряде случаев не зависит от вашего гирскора и уж тем более реального благосостояния или просто войти в историю? Тогда эти ачивы для вас.

Я же думаю попытать счастья хотя бы в одной из профессий, а именно получить первого на сервере грандмастера травничества. Для выполнения этой задачи у меня есть:

  • Друид 80 уровня, причем даже неплохо одетый по меркам WotLK.
  • Максимально развитый сбор трав, причем можно будет задуматься и о специализированных энчантах, влияющих на этот процесс.
  • Быстрая (280%) форма птицы, ведь полетами в Катаклизме обстоит все более менее неплохо и как я понял, за денюжку можно будет приобрести 310% скорости.

Т.к. друиды у нас сдирают кожу и цветочки не меняя формы, то этот класс просто must have для выполнения задачи. А значит есть все шансы за одну ночь достижение получить. Помню в Личе нашему гильдейскому травнику после выхода дополнения потребовалось что-то около суток. Единственно но, о котором я не могу не думать, это наличие свободного времени. И возможность приобрести евро-коробку в срок. Однако надеюсь, что эти бюрократические проволочки не помешают мне вписать имя своего альта в анналы истории ВоВ.

Есть ли у вас такие достижения? Или вы собираетесь реабилитироваться в Катаклизме и приложить все усилия для их получения? А может вам и ни к чему все эти гонки и соревнования? Ведь, как сказал один из героев Южного парка, эта игра создана, чтобы проходить квесты!

Рубрика: Мысли | 11 комментариев

Обновление мобильной оружейной

Несмотря на то, что долгожданный гильд-чат еще пока не вошёл в состав мобильной оружейной, это приложение продолжает развиваться и радовать сторонников мобильных устройств. Появившаяся в верхнем левом углу профиля кнопочка 3D поможет представить вашего персонажа во всей его трехмерной красе.

Правда владельцам iPhone 3G придется мириться с глюками и артефактами изображения, напоминающими перегревающуюся видеокарту.

Видимо apple’вское качество и обратная совместимость на сей раз изменила разработчикам. Будем надеяться, что в следующих версиях это будет исправлено. Но не будем о грустном. Как и в старшем флешовом собрате вы сможете развернуть превью на весь экран, поиграться с фоном и посмотреть на проявления стандартных эмоций.

Честно говоря особой необходимости в том, как сейчас реализована вся эта трехмерность, я не увидел. Ну есть и ладно. Единственное, где я вижу ее реальное применение — это наконец-то организовать виртуальную примерочную. Но пока вы лишь можете посмотреть список доступных улучшений ваших шмоток без возможности из примерить. А жаль! Зато теперь оружейная может похвастаться весьма расширившимся меню на странице персонажа.

Во-первых, теперь и с телефона, можно посмотреть ленту активности игрока и узнать, что же происходило с тем или иным чаром в определённый момент времени. Лента включает не только полученные достижения, но и ведет счётчик убийств боссов и список добытых веществ. А во-вторых, наконец-то стал доступен обзор не только основных, но и второстепенных профессий.

Пользы от этого тоже не много, но степеней свобод у мобильного брата стало безусловно больше. Радует, что мобильное приложение не смотря ни на что продолжает развиваться. Ещё недавно мы тестировали экономическую функцию, а скоро уже будем сидя в маршрутке также общаться с мобилы в вов-чате, как сейчас по icq или skype. Пройдёт немного времени и на наших смартофонах можно будет не только общаться, но и полноценно играть в любимую игрушку. Конечно, это случится не скоро, а может никогда не произойдёт. Но чем черт не шутит?

Рубрика: Мысли | 2 комментария

Гильд-чат в мобильной оружейной

Ну вот таки и случилось то, о чем я уже давно мечтал: доступ к чату онлайновой игрушки с мобильного телефона. Да, правда, как всегда, Близзард не хочет уступать гильд-чат бесплатно и просит подписаться на «WoW без границ» ($2,99). Но по-крайней мере теперь эта сумма будет оправдана: можно будет торговать на аукционе и общаться с согильдейцами.

Мы рады представить вам новинку Мобильной оружейной – Гильдейский чат!

Очень скоро обновление для вашего приложения мобильной оружейной будет доступно в магазине [iTunesLink] и магазине Android. Эта новая возможность позволит всем подписчикам функции Удаленной оружейной пользоваться чатом гильдии с мобильного телефона. Доступ к услуге будет включен в стоимость подписки Удаленного доступа к аукциону. Новая функция позволит просматривать и писать в гильдейский и офицерский чат (если у вас есть нужные полномочия), посылать приватные сообщения гильдейцам и получать от них ответы. Вы пока не сможете общаться в чате с друзьями по Настоящему имени. Кроме того, возможно, в ближайшем времени мы добавим возможность общаться в чате через сайт Оружейной. © КувалдычЪ [Prooflink].

Обязательно подключу себе эту услугу по возвращению в Варкарфт, а точнее с выходом Катаклизма. И пусть она увеличит на стольник мою ежемесячную оплату, думаю, мне это будет по-карману.

Рубрика: Мысли | Оставить комментарий