Назвался груздем?

Все-таки приятно, когда среди PUG‘ов встречаются приятные исключения. Как например вчера, когда я уже думал ложиться спать, в [1. General] случайно заметил надпись LF1M Tank ICC10 full run come for inspect. Ну думаю, схожу, покажу ачиву 6 боссов, объясню, что мейн кингслеер и т.п. Но, что самое интересное, не потребовалось ничего. Меня просто приняли в группу к такому же как я вару-танку в 5,5GS и на 1000 меньшим ХП, гыг. Я ему тут же посоветовал сменить Ick’s Rotting Thumb на что-нибудь получше, с чем он сразу же согласился и мы пошли.


Давно я не видел таких слаженных действий. Даже у моих гильд-крабов редко получалось столь хорошо знать свое дело. Сначала удивился, что мы убили Ребарада за 1 вертушку. Потом Леди за 2х аддов. Короче мы шли как по маслу. Прошли Саурфанга на героике. И тут откололся ферал. Как мы решили в чате, мама спалила, что он играет в столь поздний час… Но добирать 1ДД было беполезно, учитывая, что виклик был на 1 босса, даже самый отчаяный краб рассчитывал на эти 5 баджей. И весь фуллран накрылся медным тазом. Но ребята не сдались. В девятером мы убили Гниломорда с Тухлопузом да еще квест сделали. Убили профессора за 1 трай, несмотря на то, что постоянно забывали слизняка на переходе фаз. Прошли Сновидицу и практически одолели Совет. Но дальше откололася хантер и рейд был распущен. А вот если бы был тот ферал…

Я вот даже не знаю, что сделать с людьми, чтобы они не устраивали все эти fake-DC, залезающих в окно зомбей и т.п. Да их расстреливать надо, блин, за такое! Ну сколько раз уже было? Набрал группу, идешь, ДПС — супер, хилы хилят, танки танкуют. И тут на 5ом боссе раз и танк откололся. Все, rade over, всем спасибо, все свободны. Уж сколько раз всех спрашивали, у вас есть достаточно времени на рейд? И все равно. Ну как так? Может с кажого брать подписку о невыезде? Или лучше всего собирать перед началом по 1000голда, а в конце рейда отдавать. Не знаю, что бы вы предложили, чтобы решить эту проблему с отваливающимися игроками?

Рубрика: Мысли | 9 комментариев

Не шмогла я, не шмогла.

Я думаю мне никогда не стать хорошим РЛ. Не потому, что я плохой игрок или отвратительный по-характеру человек. Нет, все из-за того, что взяв единожды на себя обязательства, я пытаюсь обещать людям результат. Однако в группе, особенно собранной случайно, достаточно сложно определить, что из себя представляет тот или иной игрок и уж тем более предсказать его поведение на поле боя. Как в таком случае вообще можно что-либо гарантировать?

Да у нас есть GearScore — аддон, показывающий общий уровень одетости персонажа, исходя из собственного значения на каждую вещь. Да у нас есть достижения, показывающие прогресс того или иного человека. Но GS никогда не скажет четко — достаточно ли хорошие вещи одел избранный вами игрок на свой класс или где-то у него не хватает меткости, а где-то хасты. Ачивменты не расскажут нам, знает ли он тактику, или так просто случайно где-то отхватил эту несчастную надпись. И ничто не позволит вам понять на что способен данный индивидуум, пока вы не увидите все это воочию.

А на деле получается, что этот ОМГ ДД ДК не выдает требуемого от него ДПС’а. Холи паладин, кичущий гирскором вяло ползет где-то на уровне дисциплин приста. А одетый в крап рестор друид шурует наравне с 6к GS шаманом и в ус не дует. Вы никогда не поймете заранее, знает ли каждый класс то, что ему надо делать на том или ином энкаунтере. А я в свою очередь никогда не смогу вправить руки каждому встречному. Вот поэтому мне не быть хорошим РЛ.

Я привык набирать группы из знакомых мне людей. Но конечно собрать 10 человек только из друзей и согильдийцев на тот или иной энкаунтер обычно не представляется возможным. Приходится включать LFG и собирать более менее сбалансированную по классам группу. И это все при том, что предложение редко когда дотягивает до спроса. Но ты пытаешься всячески привлечь к себе внимание, отсеиваешь зерна от плевел. Разговариваешь с людьми и пытаешься понять, что он из себя представляют еще до рейда. Кого-то меняешь, кого-то берешь на заметку.

И вот, рейд собран, все готовы, afk check, summon и т.п. И вот все стоят перед долгожданным боссом. Все смеются, шутят, кто-то ставит рыбный пир, кто-то кидается индейской гранатой. И тут снова ready check, пулл и… Вайп. Обычно сразу никто даже не понимает почему это произошло. Только ты пытаешься сказать, ничего, мол, не расстраивайтесь. И указываешь кому-то из рейда на ошибки, пытаешься объяснить как их не совершать. Снова пул и снова вайп.

Ты понимаешь, что все дело в том, что люди просто не знают, что им конкретно надо здесь делать. Начинаешь объяснять одному, другому, третьему. Руки уже опускаются, потому что ты тоже рассчитывал по быстрому отделаться от очередного босса и пойти дальше по своим делам. Кто-то старается, из кожи вон лезет, чтобы сделать все как надо. А кто-то один случайно в нужный момент умудряется поковыряться в носу вместо того, чтобы убивать какие-нибудь сферы.

Вайп, снова вайп. И вот уже один откололся с ругательством в адрес рейд лидера. Ты нашел ему замену, попробовал еще пару раз. Но все безрезультатно. И все, что ты можешь сказать людям: «Молодцы, вы сделали все, что было возможно и невозможно. Пускай сегодня не повезло, но игра продолжается…». А в ответ редкий человек скажет, что от тебя ничего не зависит. А остальные, остальные в лучшем случае пошлют.

Вчера я пытался собрать группу на Короля Лича. Не для себя, для подружки, о которой я уже писал, она таки умудрилась дойти с каким-то левым статиком до последнего босса Цитадели. Но дальше люди идти отказались. И тогда ей ничего не осталось, как обратиться за помощью ко мне: дважды kingslayer’у, хорошо одетому рестор/элем шаману с руками, ногами и всем прочим.

Я сделал все, что в моих силах, чтобы собрать этот несчастный рейд. Взял хилеров и танков из гильдии, вправил себе руки, набрал рыбных пиров, фласок и прочего. Несмотря на заявление о том, что все знают тактику, кинул ссылку на видео и наказал людям пересмотреть и задать вопросы. Рассказал сам в чате и показал. Сделал ставку на 30% бафф. Это было шоу, цирк, на арене которого не было разве что обнаженных танцовщиц!

Я впервые полетал от сфер на переходе и побегал от духов на третьей фазе. У нас с пристом вспотели руки, пытаясь все это отлечить, несмотря на то, что где-то помирал холи пал. А у танков болело все остальное, в попытке хоть как-то исправить ситуацию. Что и говорить о разливающихся по всех платформе лужах и довольных валькирях, уносящих в разные стороны наших сопартийцев. И не смотря на сбалансированный рейд, на наличие всех баффов, на чудесный, приближающийся к 6к гирскор рейда, мы не шмогли. Видимо не быть мне хорошим РЛ, не судьба!

Рубрика: Мысли | 5 комментариев

Аксессуары для хилера в патче 3.3.5

Несмотря на то, что уже близок выход очередного дополнения к World of Warcraft, люди все еще продолжают играть, ходить в рейды и пытаются как-то улучшить свой гир. На форумах частенько возникают вопросы: а что лучше одеть, какая шмотка даст лучший прирост хпс (healing per second) у лекаря и т.д. Но больше всего сомнений у людей возникает при выборе аксессуаров, известных также среди wow-сообщества как тринкеты.

С выходом Рубинового святилища разработчики подкинули нам два (обычный и героический) новых аксессуара для хилера, что вновь всколыхнуло общественность. Итак, рассмотрим основные тринкеты на момент патча 3.3.5 и постараемся выяснить, что же все-таки лучше.

На сегодняшний день все безделушки (от англ. trinket) для хилеров можно разделить на два вида:

1) Манарегенерирующие

  • Solace of the Fallen (of the Defeated) нормал./героич. — единственный аксессуар из прошлого контента, который не потерял актуальности до сих пор. Постоянно (в бою, как только настакается) дает 128mp5+150sp/144mp5+168sp и является лучшей манарегенерирующей тринкой на сегодняшний день. Must have всем хилерам. Порой в маназатратных боях используется прием под названием «double solace» — два утешения одновременно.
  • Sliver of Pure Ice нормал./героич. — очень легкая добыча даже для начинающего игрока ибо падает с первого босса в Цитадели ледяной короны (ЦЛК) — лорда Ребарада. Аксессуар хорош тем, что во-первых, дает начинающему рейдеру ощутимую прибавку к силе заклинаний, а во-вторых, является дополнительной баночкой маны, которая к тому же не обременена кулдауном «одна за бой». Отличный выбор тринкета «на худой конец».
  • Purified Lunar Dust — единственный аксессуар для лекаря доступный за 60 баджей. Купить можно у любого торговца за эмблемы льда в Даларане или ЦЛК. Дает ~80mp5+179sp, является оптимальным и доступным выбором для любого лечащего класса.
  • Bauble of True Blood нормал./героич. — подобного вида тринкеты обрели свою популярность еще со времен Солнечного колодца в БК. Чистые мана в 5 секунд очень часто использовались лекарями, которые испытывали проблемы с манарегенерацией в затяжных боях. В свое время они еще использовались в Ульдуаре, но с Испытания крестоносца начали терять свою популярность в ПВЕ. Ныне подобные тринкеты практически не применяются, разве что дисциплин пристами с нехваткой mp5, некоторыми паладинами или в ПВП, где каждое очко маны на счету. То же самое касается и лечащей способности — в обычном рейдовом бою, когда используются в основном специализированные рейд фреймы для хила, «прожать» лечащую тринку не представляется возможным и не является необходимым, а вот на арене может иногда спасти ситуацию.

2) Лечащие

  • Althor’s Abacus нормал./героич. — наверное самый любимый аксессуар у лекарей всех классов. Во-первых, за достаточно большое количество силы заклинаний, а во-вторых, за неплохую прибавку к общему хпс (~3.5%). Может накладывать критическое исцеление. Прокает (proc, — сокр. от process) также от хотов (healing over time), что не может не радовать друидов. Единственный минус — частенько оверхилит.
  • Glowing Twilight Scale нормал./героич. — аксессуар из Рубинового святилища, вызвавший по началу так много дебатов. Помимо большого количества силы заклинаний тринка еще и лечит близлежащие цели ваших направленных заклинаний исцеления при использовании. Этакий god-mode для хилера. Но несмотря на различные макросы, оптимизирующие ее использование, популярность аксессуар так и не обрел. Лучше всего подходит пристам вкупе с Divine Hymn. Например c макросом вида:
    #showtooltip Divine Hymn
    /use Glowing Twilight Scale (OR /use 13)
    /use OTHERTRINKETNAME (OR /use 14)
    /cast [@YOURNAME] Power Infusion
    /cast Inner Focus
    /cast Divine Hymn

    Стоит отметить, что каждый прыжок Chain Heal у шамана является отдельным направленным исцелением, что тоже может положительно сказаться на использовании чешуи. Менее всего он подойдет друидам, лучшим способом применения данного аксессуара у которых является комбинация с Tranquility и последующий спам Nourish. Паладинам же имеет смысл воспользоваться в данном случае Glyph of Holy Light, от которого тоже работает тринкет, т.к. при помощи флешек обеспечить максимальное покрытие за столь короткий промежуток времени будет трудновато.

Несмотря на то, что тринкеты являются самыми труднодобываемыми предметами в World of Warcraft, в идеале лучше всего подбирать отдельный набор аксессуаров под каждый конкретный бой. В противном же случае сейчас в основном применяется комбинация со счетами. Счеты+чешуя на мананезатратных боях либо счеты+утешение(пыль) для маназатратных. Но в конечном случае все будет зависеть от имеющихся у вас предметов в наличии и конкретного рейдового события.

Рубрика: Информация для новичков | 3 комментария

Виртуальные отношения

Иногда черезмерное увлечение онлайновыми играми приводит совершенно к неожиданным результатам. Люди посвящая часы, а то и целые дни любимой игрушке настолько вливаются в просторы виртуальной среды, что не только перестают воспринимать окружающую действительность, но и начинают ощущать все то, что происходит с их персонажем, включая боль, восторг и даже любовь. Очень часто бывает, что мы встречаем кого-то в игре, общаемся с ним, делаем что-то вместе и постепенно наши чувства перерастают в нечто большее, чем кажется на самом деле. Конечно обычно это касается лиц противоположного пола.

Вспомните, бывало ли у вас такое, что заходя в тот же Варкрафт вы первым делом нажимали «О», чтобы узнать, играет ли сейчас он или она. И как тепло становилось на душе, когда светился желтым заветный ник. Правая кнопка — написать личное сообщение и вот вы уже непринужденно общаетесь о том, как у вас дела, погода за окном и т.д. А как приятно становилось на душе, когда объект вашего внимания просил помочь с каким-нибудь квестом или еще чем-нибудь? И ты мчишься со всех ног выполнять поручение, чтобы просто сделать ему приятное.

На самом деле здесь существует две реальные опасности. Первая — это то, что с вами просто играют и человек к которому у вас внезапно появились чувства на самом деле банально вас разводит. Или это вовсе негодяй, играющий к примеру за женского персонажа. И вторая опасность — это влюбиться по-настоящему, когда в мире тускнеют краски, вы начинаете плохо есть, туго соображать и теряете интерес к жизни, когда вас нет в игре. Все это на самом деле достаточно опасно и может привести к совершенно непредсказуемым последствиям. Правда влюбленным давать советы абсолютно бессмысленно, я лишь постараюсь привести примеры из личного опыта.

Должен сразу отметить, что никогда не испытывал недостатка в девушках в реальной жизни. И хотя ни одна из моих избранниц не разделяла увлечение онлайновыми играми, это не мешало мне предаваться любимому занятию. Я играл и продолжаю это делать, несмотря на все протесты противоположной стороны. Что ж, можно сколько угодно меня за это корить, но я такой, какой есть. Обладая весьма подвешенным языком, я очень быстро нахожу общий язык с огромным количеством людей. По крайней мере, так было раньше.

Как-то на моем пути повстречалась одна девчушка, которой я взялся помогать освоиться на просторах онлайнового мира. Мы бродили вместе по локациям, узнавая механику игры и конечно же друг друга. Постепенно наши отношения стали выходить за пределы ММОРПГ в аську, смски и т.д. Нас разделяло 2000 километров, но это не мешало нам общаться. Я не заметил как влюбился сам и четко стал понимать, что влюбились в меня. И все это несмотря на то, что у меня уже была девушка, которая скоро должна была стать моей женой. Но я продолжал общаться в интернете, скрывая это от моей реальной возлюбленной и можно сказать отдыхал там душой с тем, кто наконец-то понимал мое увлечение. Однако никаких попыток претворить это виртуальное увлечение в жизнь я не принимал.

Шли месяцы, но на моей душе была всегда весна. Все проблемы в реальной жизни я забывал, стоило только войти в игру и встретить ее. О нас знали практически все игроки сервера и вскоре мы даже сыграли виртуальную свадьбу. О, это было чудесно. Я сидел за компьютером, пил шампанское и принимал поздравления. Моя невеста была просто прекрасна, мы наслаждались обществом и шептали друг другу ласковые слова. Это были непередаваемые ощущения. Вскоре после этого она приехала ко мне. Мы встретились в боулинг клубе. Тогда я уже знал, как она выглядит, ведь мы обменялись не одним десятком фотографий, но в действительности она оказалась еще прекрасней.

В голове роилось множество мыслей о дальнейшем развитии событий, однако в какой-то момент я понял, что не могу больше обманывать этого человека. Нам хорошо было там, в игре, но здесь, в реальном мире, мы абсолютно другие люди, с другими увлечениями, связями и обязанностями. И тогда я ушел от нее, что-то сказав на прощание, типа извини, но мы не можем быть вместе. Это была адская боль от того, что я причинил другому человеку, но еще больше от того, что я чувствовал было сейчас у нее на душе. Но мне ничего не оставалось, как собрать волю в кулак и уйти. Потому что я прекрасно знал, что иначе я буду вынужден причинить боль другому человеку, с которым знаком только в реальной жизни, а это было бы в тысячу раз сложнее.

С тех пор я больше не играл в ту игру, потому что не мог смотреть в глаза моей любимой аватарке. Какое-то время я вовсе ни во что не играл, наслаждаясь реальностью. Я женился и начал строить свою семью, но все равно меня неудержимо тянуло в виртуальный мир. И я вернулся, но уже в Варкрафт. С тех пор я дал себе зарок не заводить больше виртуальных отношений, но чем больше я погружался в онлайновый мир, тем с большим числом людей мне приходилось общаться. И я снова встретил ее. Мы общаемся уже второй год и нас разделяют те же две тысячи километров и две границы. Мы говорим на разных языках, но в то же время прекрасно общаемся на английском. Я всячески пытаюсь объяснить ей, что это просто игра, что я женатый человек и что у нас не может быть жизни. Но она не желает ничего об этом слышать. Ей нравится проводить со мной время в игре, общаться через skype или Вентрило, ходить в рейды, делать квесты или просто сидеть рядышком вдвоем на берегу озера в Фераласе. Но чем дольше мы играем, тем больше я понимаю, что с этим надо что-то делать…

Нельзя не отметить, что встречаются и приятные исключения. Довольно большое количество людей нашло свое счастье именно по ту сторону экрана. Многие из них давно создали свою ячейку общества, вместе предаются любимому увлечению и весьма счастливы. У некоторых даже есть дети, которые тоже скорей всего будут играть как и их родители. Нельзя сказать, что я одобряю подобную преемственность, но я считаю, что каждый должен выбирать свой собственный путь. И уж никакое увлечение не должно отражаться ни на жене, ни на воспитании детей. Надо просто уметь понимать друг друга всегда и во всем!

Рубрика: Мысли | 16 комментариев

А был ли дракончик?

Ну вот, поставил себе еще одну галочку, попасть в рейд без ачивы. Наконец-то покорил рубиновое святилище. На самом деле в три хила делать намного проще, хотя несмотря на сбалансированный пуг, мы умудрились один раз вайпнуться. А на успешном трае я под конец слился по мане, т.к. прист ощутимо лагал и мы уронили МТ.


Но несмотря на это заветная ачива была получена. Лут Saviana’s Tribute и Twilight Scale Shoulders разберлян не мной. Ну а я решил запечатлеть этот любимый всеми личный First kill в анналы истории.
Рубрика: Мысли | 3 комментария

На злобу дня

Рубрика: Больная тема | 2 комментария

Вторничные рейды

До чего же я люблю рейды по вторникам. Никаких тебе 5,8+ GS и link 10/12. Все добрые, спокойные, уравновешенные. Никто не предъявляет к тебе завышенных требований: 5.1GS, вот все, что требуется. Добывается в героиках, проверено. Конечно нужно посидеть, побегать и потратить на это некоторое время. Как обычно голд и крафт могут вам в этом помочь, но тем не менее можно и обойтись. Так что, если у кого проблемы с ачивами или их нет вовсе — тогда ждите вторника.

Конечно вам, слакерам, это говорить бесполезно. Вы все уже в среду начинаете собирать пати в РС и ЦЛК с DBW reserved. Но мало ли затесался нытик, который жалуется, что его не берут в космонавты. Вторничный рейд поможет любому справиться с трудностями и получить хотя бы 4 босса в Цитадели. Остальное уже дело техники. Немножко лжи, немножко уловок и вот вы все дальше и дальше углубляетесь в это подземелье. Правда сначала задайте себе вопрос, а оно вам надо? Скоро стукнет Катаклизм и все эпики в одночасье превратятся в тыкву. Хотя нет, скорее всего т10 вы доносите до конца, хотя бы ради баффа, так что его можно и пофармить.

Я же сейчас по вторникам стараюсь развивать своих твинков. Хотя в большинстве своем они уже далеко не мальчики, все-таки 5,5+ GS на БОЕ эпиках и 264 крафте. Но тем не менее ачивы есть еще далеко не у всех. Еще бы добить Рубиновое Святилище для коллекции и дело с концом. Но туда пока еще не берут абы кого. Ждем нерфа? Или когда проснется гильдия? Вопрос что наступит раньше? По крайней мере сейчас 3 тела онлайн включая меня удручает. Но может быть все потому, что вторник?

Рубрика: Мысли | 5 комментариев