death knight

Темная скорбь

Наконец-то полку легендарок прибыло. Теперь в банке будут пылиться не только плащ и посох, но и как вы уже догадались — Темная скорбь. Оружие знаковое, в свое время сводившее с ума всех рыцарей смерти без исключения. Про воинов с паладинами не могло быть и речи — если в рейде был хоть один ДК, то он всеми правдами и неправдами старался отвоевать свое право на легендарный топор. Еще бы — ведь это было второе руническое оружие в игре.

Shadowmourne

Безусловно я не смог пройти мимо прекрасной квестовой цепочки, доступной каждому полагающемуся на силу классу. Конечно, в актуальное время о ней я и помыслить не мог. Во-первых, практически не играл за ДК — он остался прозябать на Страже смерти со времен открытия Наксрамаса. Во-вторых, стоимость Древнейшего саронита никак не вязалась со сложностью получения всеми желанного оружия. Поэтому я решил отложить этот процесс в долгий ящик. И вернулся к нему через два года — когда воскресил своего Гронна.

Читать далее

Сплющенный мир

Какие бы ни были перемены — они всегда к лучшему. Даже если это бегающий в раскаряку орк, очередная перетряска баланса, удаление кварталов в гибких рейдах и забитое вновь хранилище бездны. Да, на своего персонажа в т5 я больше не могу смотреть без слез. Видимо классические сеты не приспособлены к новым моделям. Тогда как ДКшечка в наборе Верховного Лича выглядит просто сногсшибательно. А новая форма волка заставляет визжать от восторга.

WoWScrnShot_101614_115047

Новый патч принес много необычных ощущений. С одной стороны изменение персонажей: у каких-то классов значительный — это ж надо же было убрать у блад дк удар в сердце, у других — мелочевка. Энхи так вообще остались как были. Один шок вместо другого, перекос в сторону хасты и увеличение ценности талисмана Харомма. С другой — клевые фишки вроде мешка для игрушек, изменения интерфейса, рейд фаиндер, отключение контура вокруг нпс.

Читать далее

Пол царства за трансмог

Если очень часто делать все время одно и то же, то вскоре оно превратится в привычку. Надвигающееся дополнение не только привело к тому, что наш статик стал с утроенным рвением траить Гарроша ХМ, но и возбудило в людях желания сделать по-максимум все Feats of Strengh и получить как можно большему числу персонажей сеты за испытания. Получилось ни дня без рейдов. То мы всей компанией проносим флекс, убивая всяких Назгримов прямо в деф стойку. То собираем на Гарроша альтов попутно делая ачив ребятам из дружественной мне гильдии. А уж без испытаний и вовсе не можем прожить и дня. Но в последнем случае, конечно, очень решает собранная группа.

WoWScrnShot_093014_224909

Решение пойти в испытания танком пришло спонтанно — надо было добить 2 инста РЛу, а идти туда шаманом не хотелось. К тому же наш рейдовый танк как будто намекал всем, что надо собрать сет на ДК. Сказано — сделано, предупредив группу, что вряд ли оттанчу, мы с третьего пула проходим Храм Нефритовой Змеи. А это не так уж и сложно, — подумал я и следующее подземелье, Дворец Могу’шан мы и вовсе закрыли с первого. Там где два — там все девять, приняли мы коллегиально решение и силой заставили помогать нам элема, который закрыл все это практически полгода назад.

Читать далее

Легендарная цепочка и режим испытаний

Что бы не происходило в реальном мире, в игре все будет оставаться по-прежнему. Можно зайти через год, а люди так и будут заниматься подземельями, квестами, репутацией, рейдами. Время идет — ничего не меняется. Хотя может оно к лучшему, когда есть такие островки спокойствия, где все течет совсем иначе. Вчера оплатив на полгода подписку я в очередной раз осознал, задрот — это пожизненное. К сожалению, никто из моего окружения, кроме близких друзей не способен оценить мою страсть, однако я считаю, что это увлечение ничем не хуже остальных, пускай и отнимает неимоверное количество времени. Но оно того стоит.

WoWScrnShot_093014_131503

Сейчас, когда вроде бы нечего делать в игре, у меня наоборот наступили жаркие деньки. Еще бы, скоро новый патч, новый аддон, а столько не сделано, столько надо успеть до того, как все уберут. В первую очередь это, конечно относится к легендарной квестовой цепочке и счетам за режимы испытаний. Хоть я и не до конца уверен в ценности оранжевого плаща в Варлордах, желание довести начатое до конца пересиливает целесообразность. Ну а как бы вы отреагировали, обнаружив, что на одном из ваших персонажей практически выполнено Испытание доблести? Разве не добьете кап валоров, чтобы начать третью главу истории коварного Гневиона.

Читать далее

Когда становится нечего делать?

С момента открытия Осады прошел почти год. С тех пор мы только и делали, что совершали набеги на Огриммар, отвлекаясь разве что на совсем уж незначительные вещи. Например, Hearthstone, который из постоянного фарма рангов с ареной превратился таки в умеренное казуальное времяпрепровождение. Или ПВП означающее беспрестанное бдение на БГ и скромные потуги в двойках с тройками. Но, если подобное занятие на протяжении аддона еще имеет какой-то смысл, то в конце, практически, нет.

Единственное, чем можно заниматься в этот сложный период — подтягивать до капа твинков. Конечно, приобретая WoD, вы получаете бесплатный апгрейд до 90 уровня. Но это, скорее, легкий старт для новых игроков, которые пришли посмотреть на Дренор, нежели тратить несколько недель на прокачку. Не будешь же использовать его на персонажа 80 уровня? Я и так на кой-то ляд апнул бесполезного вара, который и в хорошем шмоте особо не блещет, а в лфр-гире и подавно. Хотя качать в Пандарии горное дело с травничеством мне понравилось. Знай себе собирай руду с травой в любой локации. И пусть страдает количество — зато это актуальные и необходимые ингредиенты для крафта.

Читать далее

Посланник титанов и рыцарь смерти 90 уровня

Помимо проходящего в Кельне Gamescom, для меня эта неделя была ознаменована еще двумя событиями: долгожданным получением Посланника титанов и наконец-то прокаченным ДК с самой первой учетки. Ведь недаром говорят, что все новое — это хорошо забытое старое. Уж сколько я не чурался своих первых шагов в World of Warcraft, все вернулось на круги своя. И бывший мейн вновь может попытаться покорить Азерот.

Horde vs Alliance in the Battle for Pandaria

На самом деле, моя история в WoW, как и у большинства из нас, пережила взлеты и падения, периоды всепоглощающего задроства, и полного отрешения от виртуального мира. Но если отбросить в сторону несколько месяцев на пиратке, все началось с псевдо-российского сервера Shadowmoon — где мы с друзьями начали играть, а продолжилось на Страже Смерти, когда объявили повальный трансфер, незадолго после выхода Лича. Точнее предложили радость общения с соотечественниками на родном языке за бесплатный месяц игры. И почти все купились.

Читать далее

Легендарные квесты

Интересно, почему оранжевые пиксели так сильно привлекают игроков в различные игры от Близзард? В Diablo на легендарках народ неплохо зарабатывал в свое время. В Hearthstone их крафтят в первую очередь, выбирая между Лироем и Рагнаросом. Ну а в WoW это если не смысл игры, то где-то рядом. А ведь раньше получить легендарку мог только избранный, состоящий в крупной рейдовой гильдии и обладающий неплохим даром убеждения, человек. Но теперь, разве что самый захудалый твинк не одет в оранжевый плащ.

Однако людей привлекают не только актуальные предметы, но и старенькие легендарки, от Сульфуруса с Громовой Яростью до Вечного покоя Таресгосы. Уж не знаю, то ли ради великого подвига, то ли ради собственного удовлетворения, но я встречал людей, которые годами фармят подземелья Burning Crusade в надежде заполучить подобный предмет. Хотя меня все эти шмотки привлекают лишь одним — длиной эпической цепочки. Как вспоминаешь квест на призматик из Everquest 2 или мифик, так на душе сразу тепло становится. Очень здорово, что подобные задания есть и в моем любимом WoW.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Июнь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930