гильдия

Страница 1 из 612345...Последняя »

Итоги 2016 или победителей не судят

Непростой выдался год. Причем, как реальный, так и виртуальный. Но кому сейчас легко? Мы меняемся и мир меняется вместе с нами. Все закономерно.

lonewolf

Как вы помните, начало 2016 я встретил вдали от Мира Варкрафта, занимаясь тем, чем положено взрослому человеку. Но кактус продолжал манить ежика. И вот я все-таки возвращаюсь в апреле в Игру. Причем совершенно не собираясь рейдить. И вот совершенно неожиданно 25 апреля я оказываюсь в рейде, а с 27 сам того не желая начинаю освоение мифического Маннорота. РЛ сказал заходи и я зашел. Ведь это так приятно, когда ты кому-нибудь нужен и можешь принести пользу.

Все это вылилось в эпичный ферст-килл Маннорота 16 июня 2016 года. Практически два месяца безуспешных траев и необходимостью денно и нощно совершенствовать своего персонажа, чтобы быть хоть чем-то полезным. Зато на Архимонда я пришел уже по всеоружии. Впрочем, жить ему оставалось меньше месяца. И вот уже 10 июля статик К1 получает вторую в своей истории «На кромке лезвия!». Это было неплохо, хотя эмоции от победы даже рядом не стояли с Последним на сервере убийством Гарроша. Честно говоря, в этот момент мне захотелось завязать. Всерьез и надолго.

Читать далее

Освоение и вайпы

Как говорит наш рейд-лидер, World of Warcraft — это игра про вайпы. Вы не любите вайпы? Значит эта игра не для вас! Да, в ЛФР народ сразу же покидает группу если что-то пошло не так. Но ни одно освоение новых боссов не обходится без нескольких десятков пулов. Конечно, мы обсуждаем освоение и эпохальный режим сложности, потому что все остальное — это просто проходной вариант. Но ни один контент никогда не будет считаться закрытым, если он освоен только на героической сложности. Хотя нам специально переименовали нормал, чтобы мы чувствовали себя более эпичными героями. И все-таки нет.

К1 после убийства Кенария. Автор Нук.

Что касается меня, я ненавижу вайпы. Куда приятнее бывает прийти, убить босса и поделить с него лут одновременно линкуя верхние строчки рекаунта. Когда освоение босса растягивается на 100-200 пулов, хочется закрыть Варкрафт и никогда больше в него не заходить. Если только мы не говорим про последнего босса дополнения, каковыми были Король Лич, Смертокрыл, Гаррош и Архимонд. Их я согласен траить до посинения, потому как это финальная черта. Заветная кромка. Дальше, в текущем аддоне, можно не играть. Но когда череда вайпов случается на проходном боссе, тут пригорает не по-детски.

Читать далее

Первый казуальный.

За окном промозглый серый октябрь, по ту сторону экрана вот уже второй месяц как World of Warcraft Legion Edition. Гильдия Комкон уже успела попасть в рейтинг Wowprogress с 1 убитым боссом в эпохальной сложности рейдов. А легендарный статик К1 наконец-то закрыл контент на героической сложности. Народ продолжает изо всех сил фармить силу артефакта и бегать по мифик+ данжам в надежде заполнить слабый слот титанфоржнутой шмоткой. В воздухе прослеживается отчетливый запах хардкора.

sum-plz

Невольно вспоминаешь, что три года назад, когда я делал робкие шаги трансфернувшись на Вечную песню, всего этого не было. Гильдия жила совсем по другим правилам и преследовала совершенно другие цели. Вот что пишет про то время бывший ГМ и один из создателей гильдии, небезызвестный казуальный игрок Дэквен.

С переменным успехом по Престолу двигаются все наши рейдовые статики. Лидеры гильдии, М1, сделали второго босса в «героике» — Цзи-Кунь. Второй московский статик, под руководством Далаирен закрыл второй квартал, а сибиряки из С2 догоняют нас. Вчера они убили Дуруму и с четвертого трая вальнули Изначалия. Так что несмотря на лето продолжаем двигаться вперед. Что, впрочем, не говорит, что наши двери закрыты для новых участников. Тем более, что в гильдии образовался восьмой статик. Эта группа особая, она состоит из новичков, которые не имеют опыта рейдинга. Возглавил ее уже бывший РЛ К1, Десвинг. «Добряки» уже успели сходить в ПМШ и дойти до Воли Императора.

Где-то в это время я предпринял попытку очередного возвращения в Варкрафт после небольшого перерыва. Несмотря на различные гонения со стороны наших рейдеров и моих читателей, я считаю, что иногда перерывы делать надо. Конечно, согласовав свои действия со статиком, чтобы они были не в ущерб прогрессу. Но тем не менее, с каждым новым патчем желание играть появляется вновь. И в этом большая заслуга создателей игры, сделавших по-настоящему интересный и захватывающий контент.

В общем и целом на босса у нас ушло около тридцати траев, если не считать захода сборной солянки КомКона пару недель назад. Так что босс по сложности стал в один ряд с Тортосом и Дуруму. Ну а весь Престол Гроз в нормале К1 зачистил за 9-10 кд. Несмотря на то, что Хорридона мы завалили в конце апреля, регулярный рейдинг в ПГ начался только в середине мая. Да, по большому счету, мы шли в него в овергире, который позволил зергать Изначалия, выносить Кона вдевятером, косячить на некоторых боссах, не требующих высокой координации. Но, как и говорил близы, Престол Гроз это все-таки рейд, в котором больше важна координация, нежели высокий дпс/хпс.

Читать далее

Вторжение

Вот за что я люблю ММО, так это за то, что их сюжет никогда не стоит на месте. И пусть кажется, что пройти подобные игры нереально; на самом деле это не так. Впрочем, я уже давно бросил идею сделать все возможные достижения — пустая трата времени. Куда больше подогревает интерес мысль о бренности виртуального сущего. И вот в Мире Варкрафта наконец-то стали происходить долгожданные изменения.

WoWScrnShot_081116_222254

Мы потеряли вождя, а Тралл в финальном ролике сценария Вторжения очертил место шаманов в грядущем аддоне. Нет, пускай Вариан отдал свою жизнь просто так, но сделал это красиво. Орда же позорно бежала с поля боя, даже не предприняв попытку прорваться к Гулдану. И теперь вся надежда на полчища «детей» Иллидана, которые заполонили сервера. Я тоже поддался всеобщей вакханалии и создал охотника. В первую очередь для того, чтобы попрактиковаться в словесности и выбрать персонажу красивый незанятый ник.

Читать далее

Впечатления от препатча Легиона

Никогда не планируйте рейды на среду! Особенно, когда выходит новый аддон!
Народная мудрость.

Зачастую, выход нового дополнения это не только многообразие приятных изменений, но и различные «фичи и баги». Впрочем, стоит заметить, что на этот раз запуск предверяющего Легион обновления прошел без сучка и задоринки. Конечно, некоторые игроки столкнулись с проблемой исчезновения NPC в локациях, провалились в текстуры или узрели надпись «Персонаж не найден» Но сказать, что такие неприятности носили массовый характер рука не поднимается. В основном, мы действительно смогли сразу погрузиться в перечень измененных способностей и механик. Хотя сразу пойти в этот день в рейд было, на мой взгляд, слегка опрометчивым решением. Впрочем, на то воля РЛа, а я же хочу поделиться своими чувствами в этот и последующие дни. Благо, первое впечатление было банально: What the F*** is going on?

Собственно связано оно было не столько с изменениями персонажа, сколько с повысившимися системными требованиями ибо мой, не такой уж и калькулятор на базе 2.53GHz Intel Core i5 попросту отказался их потянуть. Нежелая пропускать рейд из-за такой банальности я вывернул настройки на минимум и даже ниже путем модификации Config.wtf. В принципе, проблему практически удалось решить в открытом мире, однако некоторые энкаунтеры, завязанные, как я понял, на большом количестве вершинных шейдеров, моя GeForce 330m тянуть отказалась, оставив мне какие-то жалкие 13 FPS, которые на той же Велари было явно недостаточно для неторопливого выхода из луж.

Так что рейд удался не то слово, а я, обеспокоенный данной проблемой, отправился покупать новый ноутбук. Конечно, все мои знакомые и друзья в этот момент улыбнуться, ибо представить человека, играющего на портативном компютере все еще удается не каждому. Хотя с удовольствием бы взял систему на базе i7 и с 970-й GeForce от NVidia. Тем не менее, в силу определенных причин, мне иногда приходится быстро убрать комп со стола или просто взять его с собой в дорогу, поэтому ноут является самым оптимальным решением. Тем более, что прогресс в этом направлении не стоит на месте. Впрочем, выбирая между ASUS Roc на i5 с 950GTX и другой машинкой той же фирмы я остановил свой выбор на ноутбуке с Full HD, пожертвовав при этом процом (i3 5010U) и видюхой (940M). Чего для моих нужд оказалось более чем достаточно. Сейчас Варкрафт стабильно выдает 60+ FPS, ограниченных вертикальной синхронизацией.

Читать далее

На кромке лезвия!

Зачем люди играют в игры? Этот вопрос задают не только простые смертные, такие как мы с вами, но и многие писатели-фантасты. Они пытаются нас оправдать, рассказать миру о том, что компьютерные развлечения развивают мозг, способствуют совершенствованию некоторых навыков. Но мы все понимаем, что это — лирика. На самом деле, самая главная составляющая виртуальных миров — эмоциональная. Ведь ничто так не заводит как ощущение своей значимости и, конечно же, победы. Неважно над кем или над чем. Главное — сам факт.


Сегодня Комкон получил достижение гильдейский марш к Архимонду. Де юре, я не принимал в этом участие, но тем не менее, был одним из тех трех, кто дополнил состав элитной двадцатки. И дело, конечно же, не в механике класса. Более того, шаман, а тем более не самый одетый, один из худших классов для кила Архимонда. И все-таки, мы смогли это сделать несмотря на подобные обстоятельства. Конечно не за два часа до отключения серверов, как в прошлый раз. А чуть больше, чем за неделю до препатча.

Сегодняшний день задался с самого утра. Началось оно с прекрасной сходки, где мы познакомились воочию с очень приятными девушками из нашего сообщества. А заодно обсудили предстоящий кил с той, кто не сможет быть с нами сегодня, но является неотъемлемой частью нескольких сотен вайпов. Конечно, когда наш прист, прощаясь, попросила меня убить босса, я не смог не поделиться этим со статиком. Притом, что мне тоже пришлось пойти на некоторые жертвы и вообще не употреблять алкоголь. Что на природе, да еще в хорошей компании, сделать не так-то просто. И тем не менее к рейду мы подошли в киловом составе и с явным желанием убить босса сегодня.

Вообще, даже после просмотра видео у многих еще остаются вопросы, а зачем, а что они делают? В действительности, на них нет однозначного ответа. Люди получают эмоции от «фест кила». И это не простые слова, потому что сейчас, в два часа ночи, мне пишет тот самый прист, которая очень сожалеет, что ей не удалось их испытать. В действительности, если вы послушаете крики на последних секундах, когда мы поняли, что действительно его убиваем, то вопросов станет намного меньше. Да, это не сравнится с рождением ребенка или знакомством с очаровательной девушкой, но ведь никто не мешает все это сочетать! Ну а я бы хотел поздравить Комкон с поистине великим достижением и пожелать сделать «На кромке лезвия» всем, кто принимал в освоении сложного энкаунтера самое непосредственное участие!

Хардкор

Ввиду появления многочисленных сессионных онлайновых игр образ компьютерного игрока давно не похож на типичного задрота. Теперь практически в любом развлекательном проекте можно спокойно отвлечься от реальности минут на сорок и вернуться дальше к своим делам. Кто из нас не играл в Hearthstone, Overwatch, HotS или LFR/гарнизоны? Но истинный игрок не будет довольствоваться полумерами. Он будет идти до конца, получать легендарные/первые ранги, закрывать мифики и т.д.


Гильдия Комкон на ПВЕ сервере Вечная песня всегда позиционировала себя как казуальная. Однако, в какой-то момент, наполняющие её статики переросли значение этого понятия, продолжая траить боссов в эпохальном режиме несмотря на очень малый РТ. Кто-то не выдерживал вайпаться на боссах в течении года, кто-то уходил в долгий отпуск. Тем не менее, один из статиков уже убил мифического Архимонда, другой приступил к его траям. Начался долгожданный хардкор!

Читать далее

Страница 1 из 612345...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031