интерфейс

Интервью с шаманом из гильдии Paragon

С выходом каждого нового контента мы всегда следим за соревнованием топовых гильдий в убийстве заключительных боссов. Не стало исключением и открытие Верховного молота — на сегодняшний день эпохальный режим покорили 4 гильдии, одна из которых русскоязычный Экзорсус. Но все же первое в мире убийство Императора Мар’гока, равно как и 7 боссов из 7 принадлежит ребятам из Paragon. Это финскоговорящая гильдия, располагающаяся на европейском сервере Lightning Blade, которая впервые в мире убила героического Короля Лича в формате на 25 человек и множество других боссов. Сегодня я предлагаю вашему вниманию интервью с единственным шаманом в составе эпохального рейда — энхансом Yliajo (Overrungg).

overrungg_at_paragon_imperator_kill

Читать далее

Интерфейс MayronUI — от шамана для шаманов

Что ж, оставим в стороне моральные терзания и нравственные перепетии и перейдем к более насущным делам. А именно, пользовательскому интерфейсу. Признаюсь, меня всегда восхищали люди, использующие его в стандартном варианте. С дракончиками по краям, с панельками в две строчки, в лучшем случае, сумочки каждая в отдельном окошке. Я полагаю эти люди еще и лечат кнопочками выделяя каждую цель по отдельности мышкой или функциональными клавишами. Играть таким образом — отдельное искусство.

WoWScrnShot_090413_025512

Но в большинстве своем игроки предпочитают устанавливать различные аддоны для комфортной игры. Во главе угла у нас конечно же DBM или его аналог, BigWigs и причина споров, киков, банов, пересуд и раздоров — Recount (Skada). Их ставят и те, кто пользуется стандартными фреймами, и те кто не пренебрегает т.н. сборками — комплектом аддонов, которые уже настроены под определенный стиль игры. Сегодня я бы хотел затронуть как раз такой аспект кастомизации интерфейса — сборку MayronUI Gen2.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Июнь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930