катаклизм

Страница 1 из 212

Суета гильдейская

Управлять гильдией, будь то маленькая семейная община или крупный игровой клан — тяжелая и крайне неблагодарная задача. Ты всем все должен, а они тебе ничего взамен не дают. Зато прилетает со всех сторон. То вроде бы нормальный человек начинает себя совершенно неадекватно вести, то хорошего игрока перестают приглашать в пати, потому что остальные разбрелись по своим интересам. А если решаешь устроить какое-нибудь интересное событие, по-началу кажется, что нужно это только тебе одному. Как впрочем, и рейдинг, и расширения ростера. Никто ничего не делает, все хотят прийти на готовенькое. Немудрено, что я всегда сторонился ГМства, которое к тому же отнимает немалую толику времени. Но при этом никогда не отказывался помочь в управлении гильдией.

Первое крупное объединение игроков World of Warcraft, в котором мне довелось состоять называлось Fasten the Seatbelts. Тогда было довольно распространенным искать гильдию путем спама в торговом канале и на удивление, мне улыбнулась удача. Несмотря на то, что ребята давно и успешно рейдили своим сплоченым коллективом — а тогда и речи не могло быть о гибком составе — мне удалось в него влиться. Сначала была Ониксия на 80-ом уровне, потом Испытание чемпиона и конечно же, Цитадель Ледяной Короны. Мы рейдили как в двадцать пять человек, так и в десять, всегда на позитиве, довольно весело и успешно. Даже героического Короля Лича убили бы, если б не  организационные проблемы. Кто-то ушел в реал, кто-то в другие проекты, много людей трансфернули персонажей на русские сервера. Стало понятно, что маленькому коллективу не выжить. Настала пора русскоязычным гильдиям объединяться.

Читать далее

Сага о прокачке

Вчера, вдохновившись игрой в официальный Варкрафт или, как его называют пираточники — WoW Retail, после завершения квестовой цепочки на получение очередной Гароны, решил покачать заново альта. Захотелось вновь посмотреть на видоизмененный Азерот и сравнить с тем, что было. Создал орка-разбойника, одел его, как полагается, в наследный шмот, сел в мотоцикл и отправился выполнять квесты.

WoWScrnShot_052915_015847

Думаю, не стоит говорить, что это занятие наскучило мне аккуратно в тот момент, когда я с одного удара убил именного скорпиона по квесту в Valley of Trials. Что-то здесь не так, подумал я, и отправился на 6-ом уровне покорять небезызвестные Barrens. Первое, что меня поразило — альтов качает очень много народу. И это в полночь по серверу. Видимо, в WoW уже совершенно нечем заняться, а играть другие игры народ, как и я, не хочет. При этом в основном канале было подозрительно тихо. Видимо все уже знают, где найти жену Манкрика.

Читать далее

Легенда о world-PvP

Когда-то, давным давно на PvP-серверах творилось сущее безумие. Высокоуровневые игроки кемперили лоу-левель нубов, за последних вступались более прокачанные соратники, кладбища и квестовые споты были сплошь завалены костями от трупов. Мир был охвачен войной. Тогда, каждой клеточкой своего тела, геймеры ощущали противостояние двух фракций. И уж ни о каком сотрудничестве орков и людей не могло быть и речи. Конечно, народ стал ныть на форумах, что невозможно нормально выполнять квесты. Сколько же фана лишилась игра, когда они таки добились своего?!

stranglethorn

Катаклизм не только уничтожил привычный мир, но и поставил жирную точку в истории мирового ПВП. Игрокам куда интереснее было побыстрее прокачаться до максимального уровня и начать рейдить, нежели отвлекаться на какой-то там ганк. Играя в ту пору на весьма оживленном PvP-сервере я столкнулся с агрессией лишь в Сумеречном нагорье, подле Грим Батола. Как мы сошлись с воином в случайной схватке, так и закончили со счетом 1:1. Ни ему, ни мне этого было не надо. В Пандарии не было даже такого, в результате чего я завязал с игрой, устав набивать репутацию дейликами, и вернулся только с выходом Острова Грома, где был хотя бы намек на противостояние фракций. Жаль воинственный нрав Гарроша не нашел поддержки со строны сценаристов! Эх с каким бы удовольствием я бы помог ему уничтожить весь этот остров вместе со всеми богомерзкими пандами.

Читать далее

Перерождение

Как я ни старался, но все-таки не смог не осуществить свою угрозу из предыдущего поста и вернулся в мир World of Warcraft. Что бы там ни говорили про потускневшие краски да поблекшие цвета, как не было, так и не будет в ближайшее время достойной ему альтернативы. Хотя у новых проектов есть на это все шансы и при должной поддержке со стороны разработчиков, они безусловно будут отхватывать по кусочку от целевой аудитории. Но мы не из тех, кого можно привлечь красивой оберткой или громкими обещаниями.

Охота на телок

Однако, на этот раз я решил внять здравому смыслу и вычеркнуть из Варкрафта самую постыдную его черту — задротство. Никаких больше товарищей, никаких дружных гильдий, никаких статиков. Поэтому я выбрал совершенно новый для меня сервер в евро зоне и начал там другого персонажа, к тому же еще и противоположной фракции. Была шальная мысль трансфернуть своего второго шамана с деньгами и наследками. Но прикинув расходы на трансфер решил, что пока еще они цель не оправдывают. Качаться, конечно, будет быстрее. Но отнюдь не так интересно. Да и гнаться абсолютно некуда. В пугах походить я определенно успею.

Читать далее

Дождались!

Мне одному кажется, что выход нового патча чем-то напоминает Новый год? Все собираются за столом перед монитором, кто-то открывает шампанское банку пива, другие балуются коньячком. Народ доделывает последние дейлики, заканчивает приготовления, оживленно треплется в чате о предстоящих событиях. Все обсуждают, что будут делать в новом году патче, как качаться, одеваться, поднимать репутацию. Да, такой праздник случается не часто. Но тем более сладок момент его свершения.

Однако я не принимаю участие во всеобщем праздновании, хотя вот еще год назад стремился сделать первого на сервере. Кто-то скажет, старею. Нет, отнюдь. Вполне можно было взять на этот день отпуск. Но я решил все же работать. И не прогадал, как назло именно сегодня мой провайдер решил сыграть злую шутку. Ну и ладно, я в первые в жизни не расстроился по этому поводу. Для повседневных задач есть 3G, а играть я в любом случае собирался только завтра (когда обещают все починить).

В общем, дамы и господа, поздравляю вас с выходом нового дополнения. Желаю интересной прокачки, редкого лута и поменьше очередей в подземелья. Обязательно к вам присоединюсь как только так сразу. И все-таки, не взирая на атмосферу всеобщей эйфории, как уставший отмечать вот уже несколько десятков лет Новый год старик, отправлюсь на боковую. Чтобы проснуться и первым делом прочитать ваши впечатления о запуске нового патча. Удачи всем и новых уровней этой ночью!

О рейтинге скорости

О рейтинге скорости и его пользе для шаманов написано и сказано немало. В свое время полезность этого стата была сильно преувеличена. Затем наоборот, он стал менее важным. И лишь элем-шаманы без легендарок и четырех кусков т13 все еще продолжали настакивать хаст.

С выходом патча 5.0.4 все несколько изменилось. Появились новые т.н. промежуточные капы, увеличилась польза рейтинга скорости для энханс-шаманов, остался он в приоритете и для элемов. Попробуем разобраться?

Читать далее

Прощай, Катаклизм!

Не могу не похвастаться. Наконец-то мы убили Нефариана в героике и это стало поводом для еще одного маленького, но достижения. Катаклизм закончился. Всем спасибо, все свободны 🙂 Это была славная охота. Мне понравилось. 6 декабря 2010 года мы с вами увидели новый контент патч. 26 апреля 2012 для меня он подошел к концу. Целый год и четыре месяца я делал квесты, ходил в рейды и выполнял достижения. И все ради того, чтобы в один прекрасный момент увидеть эти зеленые полосочки в Армори. Теперь до панд можно не играть =)

Хотя по правде говоря статистика немножко кривит душой. В ЦЛК у меня до сих пор не убит Король лич 25 героик. Кстати не известно как бы все было, если бы они не объединили рейды на 10 и 25 человек. Но как говорится, who cares? Вот это уж точно прошлый контент. А в Катаклизме мне осталось доделать Glory of the Cataclysm Hero — не хватает одной ачивы с первого босса Черной горы. Ну и всякие там loremaster и т.п. В общем, ничего существенного.

Но особенного смысла прекращать играть нет. Поменьше — да, без особого фанатизма. В казуальном режиме! Но все-таки есть еще ребята, у которых не убита Синестра, не хватает достижений из BOT/BWD. Им не посчастливилось оказаться в одной группе с магом, который тащил бы их без малого два контента. Но все-таки это не помешало им убить одного из наисложнейших боссов на сегодня — Нефа. И я уверен, что они не спасуют перед не менее сложной Синестрой. Бросайте уже эти треш раны в Душу дракона. Пора занятся чем-нибудь по-существеннее. Ведь героическую версию патча 4.0 практически не затронули нерфы. И она еще до сих пор может всыпать неподготовленному рейду по первое число.

Страница 1 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031