катаклизм

Страница 2 из 212

Прощай, Катаклизм!

Не могу не похвастаться. Наконец-то мы убили Нефариана в героике и это стало поводом для еще одного маленького, но достижения. Катаклизм закончился. Всем спасибо, все свободны 🙂 Это была славная охота. Мне понравилось. 6 декабря 2010 года мы с вами увидели новый контент патч. 26 апреля 2012 для меня он подошел к концу. Целый год и четыре месяца я делал квесты, ходил в рейды и выполнял достижения. И все ради того, чтобы в один прекрасный момент увидеть эти зеленые полосочки в Армори. Теперь до панд можно не играть =)

Хотя по правде говоря статистика немножко кривит душой. В ЦЛК у меня до сих пор не убит Король лич 25 героик. Кстати не известно как бы все было, если бы они не объединили рейды на 10 и 25 человек. Но как говорится, who cares? Вот это уж точно прошлый контент. А в Катаклизме мне осталось доделать Glory of the Cataclysm Hero — не хватает одной ачивы с первого босса Черной горы. Ну и всякие там loremaster и т.п. В общем, ничего существенного.

Но особенного смысла прекращать играть нет. Поменьше — да, без особого фанатизма. В казуальном режиме! Но все-таки есть еще ребята, у которых не убита Синестра, не хватает достижений из BOT/BWD. Им не посчастливилось оказаться в одной группе с магом, который тащил бы их без малого два контента. Но все-таки это не помешало им убить одного из наисложнейших боссов на сегодня — Нефа. И я уверен, что они не спасуют перед не менее сложной Синестрой. Бросайте уже эти треш раны в Душу дракона. Пора занятся чем-нибудь по-существеннее. Ведь героическую версию патча 4.0 практически не затронули нерфы. И она еще до сих пор может всыпать неподготовленному рейду по первое число.

Спаситель Азерота

Наконец-то, в кой-то веке, мы полностью закрыли контент. Точнее убили бобра, спасли дерево и все-такое. Нелегко нам далось безумие смертокрыла героич., но это было весело. Наверное самый веселый файт дополнения. Особенно если учитывать, что длится он аж 15 минут. Поверьте мне, семьдесят траев по 10 минут это вам не шутка. Притом, что основное представление вас ждет на второй фазе. Но босс все-таки пал. Пускай и с 15% баффом, — не думаю, что здесь это имеет определяющее значение. Главное как всегда хороший дпс и координация.

Наш основной статик убил «меднесс», боюсь представить, на полтора месяца раньше нашего. Помню мы тогда еще только приступали к «спине», а они уже вовсю вайпались. Что ж, молодцы! Двигают гильдию вперед к прогрессу. А нас очень сильно задержал корабль. Хоть и успели сделать его аккурат до первого баффа, но все-таки могли намного раньше. Ну ничего, ведь все-таки мы же прошли. Хотя пессимистичный РЛ предрекал, что сегодня мы все-равно не убьем. Ан нет! Через 9 секунд после енрейджа, под зеленками, баблами и другими прожимами Десвинг расстался с последними процентами ХП и подарил мне Ti’tahk. Может быть гордому обладателю легендарки и не пристало бегать с фиолетовым посохом, но как мне кажется этот посох будет для элема немного круче! Хотя не факт! Читать далее

Рейдим за альянс

Такое время как сейчас очень благоприятствует созданию нового персонажа, твинка. Нет, конечно же я не имею ввиду морозы, которые никак не покинут Российскую Федерацию. Просто в конце патчей активность игроков обычно замедляется, а то и вовсе стремится к нулю. Кто-то находит себя на арене или рейтинговых полях. Другие делают квесты, особенно трудные достижения или фармят шмот для трансмогрификации. Третьи создают альтов.Я намеренно не упомянул тех, кто приостанавливает подписку, завязывает с игрой или уходит в другие проекты. Все это было и будет всегда. Конечно приход новых людей сейчас меньше, чем прекращающих игру. И все-таки это не мешает Варкрафту занимать лидирующие строчки по количеству активных учетных записей. К тому же, люди очень часто возвращаются. И дело тут не только в зависимости или привычке, а в том, на мой взгляд, что по сей день нет игры многообразнее и интереснее. Но вернемся к нашим твинкам.

Думаю многие из читателей зададут мне вопрос: «А что интересного может быть в создании альтернативного персонажа?» Одни и те же квесты, навязшие в зубах локации, бесконечная прокачка в подземельях и т.п. И будете правы, да это так. Тем не менее, в любом деле, пускай даже однообразном, всегда можно найти изюминку. Если захотеть. Причем изобретательность и креатив порой не знает границ. Что же можно такого придумать в таком, казалось бы, элементарном деле, как прокачка персонажа? Читать далее

Мини гайд для элем-шамана

Белое не надевать, обтягивающее не носить, гайдов не писать, знаю! Все это не что иное, как прописные истины известные каждому блоггеру. И все-таки я решил взять на себя смелость, сдуть пыль с клавиатуры и написать небольшой, но весьма полезный гайдик для начинающих свой путь шаманов стихий. Я не буду останавливаться подробно на известных нам всем атакующих заклинаний шамана или разжевывать преимущество той или иной расы. Все это и многое другое вы сможете найти в соответствующих разделах любимых всеми тематических сайтов: noob-club.ru, totemspot.com или же elitistjerks.com. Там же вы сможете оспорить любую из имеющихся здесь теоретических выкладок.

<Билд>

Начнем что называется издалека. А если быть точным с билда. На сегодняшний день существует два основных набора талантов для элема. Хотя положа руку на сердце в 90% случаев вам будет интересен только один, первый. Польза от второго достаточно призрачна и проявить себя он сможет лишь на некоторых энкаунтерах. Но для общего развития пусть будет. Сразу оговорюсь, что костяк любого стихийника представляет собой это. По сути другие таланты особых бенефитов вам не принесут. Другое дело, что в каком-то бою будет полезна выживаемость. В другом требуется сильное и дешевое АОЕ. В третьем много бегать.

Но если думать лень, то смело выбираем
1) 34/7/0. У меня этот билд слегка видоизменен, так что можете сравнить и выбрать лучшее. Суть от этого не измениться, а Earthquake хорош разве что на треше в Firelands.

Читать далее

Возвращение.

Здравствуйте, дорогие мои друзья и читатели. Перво-наперво хочу попросить у вас прощения за столь долгое и тем не менее вынужденное отсутствие. Новая работа, другой город, четыре рейдовых дня и один оранжевый посох выпили меня буквально до дна. Но теперь все потихоньку возвращается на круги своя.

С работой устаканилось, появился более менее постоянный график и хоть какая-то определенность. К Москве с ее сумасшедшим ритмом жизни и многокилометровыми пробками я потихоньку начинаю привыкать. Да и рейдить мы теперь будем не так часто, потому что закончился еще один этап в становлении шамана, а именно — Dragonwrath, Tarecgosa’s Rest.

Несмотря на всю видимую простоту, чтобы собрать легендарку, пришлось приложить поистине неимоверные усилия. Причем не только мне, но и лучшей части гильдии. Но теперь все позади. Рассказ об этом тяжелом, но весьма интересном квесте скоро появится на этих страницах.

Ну а всем, кто еще не бросил это кажущееся бесперспективным занятие, хочу пожелать удачи и терпения. Без труда не вытащить легендарку из огненного пруда. Спасибо тем, кто был со мной все это время. Теперь можно расслабиться и наконец-то насладиться спокойной неторопливой игрой. Ну и конечно же уделить больше времени блогу. Ваш покорный шаман прошел семь кругов героического ада и наконец-то вернулся!

— Posted using BlogPress from my iPad
Страница 2 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Сентябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930