Комкон

Classic: ожидания и планы

Подумал, что хорошо, что я не иду в Комкон. Все-таки, гильдия — это какая-никакая ответственность. Регулярность, прокачка, общение. Все это рано или поздно может превратиться в обязанности. Цель убить Кел’Тузада хороша как пример недостижимости либо несопоставимости с имеющимися ресурсами. Мы провели с Комконом около года в классике, на Nostalrius. Честно, скажу, было очень круто. Япошка, Эмптинейм, Нордол, Вампир — прекрасная собранная группа готовая к любым сложностям. Даже PvP на подходах к Мародону. А это божественное деление лута. Топор, кольцо… М-м-м, воспоминаний масса.

Так о чем это я. Ах, за тот год или даже больше я смог прокачаться то ли до 55, то ли до 57 уровня и если бы не небольшой перерыв аккурат до вайпа серверов, вполне можно было начать подготовку к рейдам. Ребята докачались, правда дальше BRD не ушли. А после и вовсе забили. Найти нормальную группу даже в это подземелье оказалось проблемой. 4-6 часов на прохождение, вайпы в комнате с факелами и прочее прочее. Про LBRS я вообще молчу. Я же на 55-ом уровне озаботился получением дорейдовой экипировки и отправился методично фармить [Black Dragonscale]. В общем, планам было сбыться не суждено.

Но самое главное, я помню как тщательно и долго пытались мы собрать активно играющий состав, присоединяя целые гильдии. Сколько было дрязг и прений на форуме с необходимостью писать заявки. Как пришлось брать дело в свои руки и рьяно доказывать людям грядущее светлое будущее. И сколько времени понадобилось бы мне, чтобы подготовить к рейду в BRS хотя бы одного персонажа. Цель максимум для меня была следующая: одеться в дорейдовый эквип и скрафтить Nightfall. Возможно, все это открыло бы мне доступ к Molten Core, в составе случайно собранной группе но не более. Ну а что такое рейдить в MC я успел посмотреть еще во времена Burning Crusade. А уж Кел’Тузад еше тогда успешно раскидывал толпу семидесятников в т5.

В общем, особых планов на рейды я не строил. Не строю их и сейчас, понимая, что попросту не смогу инвестировать в своего персонажа столько времени. Разве что на пенсии, если игра доживет до того времени. Nostalrius вот не дожил. С Elysium, точнее Lightshope я свалил во время анонса WoW: Classic во время Blizzcon в 2017 году. Но надежда на то, что классические сервера появятся всерьез и надолго еще теплится в душе. Буду на это надеяться, потому как планирую играть очень неторопливо. Хотя, конечно, задротство у меня в крови. И после решения спортивных целей велика вероятность, что я буду уделять игре намного больше времени. Ведь, чем заняться найдется всегда.

В ожидании WoW: Classic

Ох не дадут мне спокойно спортом заниматься. Вечно кто-то будет не прав. Шучу, конечно, но после объявления о появлении русской резервации для WoW: Classic страсти, и в самом деле, разгорелись, нешуточные! Новость, для меня в общем-то ожидаемая. Но как же я ждал, что этого не произойдет. Можно сказать, был в первых рядах тех, кто голосовал бы против. Да что там, толпы хомячков возжелали общения на кириллице и ради них разработчики озаботились созданием русского клиента. Навсегда лишив меня возможности оказаться на одном сервере с друзьями.


Что ж, наверное настала пора еще немножко порадовать моих читателей (а у меня вообще есть читатели?) ближайшими планами. В отличие, от Деквена, возвращаться в BFA я не планирую, как не планирую вообще пока играть в актуальный контент. Краегульное пока здесь только лишь потому, что в WoW играют мои друзья. И вы знаете, не хватает этого вечернего общения в тим спике, совместного прохождения подземелий и рейдов, каких-то групповых достижений и разбора полетов на форуме. Конечно, я понимаю, что большее из всего этого давно в прошлом. И все-таки, в этом что-то было.

В общем, если вдруг позовут и у меня вдруг появится свободное время, отказаться будет проблематично. Причины отсутствия времени две: семья и спорт. Другими словами, я либо провожу время с детьми, либо бегаю/плаваю/гоняю на велике/занимаюсь в спортзале. Подробнее обо всем этом можно почитать в моём ЖЖ: housfly.livehournal.com. Ну или еще в instagram. Что же до развлечений онлайновых, здесь все плохо. За компьютером мне обычно есть чем заняться: запилить пост в ЖЖ, обработать фоточки, проанализировать тренировки в Strava, смонтировать видеоролик. На игры времени нет. Даже на какой-нибудь ХС.

Blizzard объявили дату выхода World of Warcraft: Classic — 27 августа. Для меня это немножко рановато, т.к раньше закрытия велосезона сесть за игру я не смогу. Но персонажа создам, подписку активирую, может даже буду забегать время от времени. Опять же, я понимаю, что времена Nostalrius тоже уже не вернешь. Тогда наше сообщество, Комкон, заняло достаточно прочные позиции на сервере. Мы активно росли, качались вместе, привлекали людей. Не было никаких PvE- или русских серверов. Все было легко и просто. Но как всегда бывает, на каждое рубиновое святилище всегда найдется свой Халион.

То, что запуск WoW: Classic не будет таким же как когда-то начинался World of Warcraft, было очевидно. Теперь умерли последние надежды на то, что нас ждет тот самый Варкрафт. Не ждет! Но никаких причин не поиграть в давно забытое старое я не вижу. По-крайней мере, очень рассчитываю на то, что это будет неторопливая методичная прокачка пары персонажей (роги для рейдов и энха для души) с профессиями, репутацией, PvP-задротством и т.д. Буду ли я когда-нибудь посещать 40 ppl рейды на регулярной основе? Разве что на пенсии, когда смогу уделять этому процессу достаточное количество времени. Пока что такой цели нет. Конечно же, это будет PvP-сервер на европейском рилме.

Во-первых, я не приемлю русскоязычный игровой клиент. Мне не нравятся названия, текст, шрифт, что угодно. Я не хочу задумываться о названии абилок или локаций в игровом чате. Причем, любой клиент благополучно поддерживает кирилицу, если вдруг захочется на ней написать. А то, что кто-то не поймет о чем речь, ну что ж теперь??? Что касается PvP, то тут мне тоже кажется все очевидно. Азерот не место для трусов. Здесь под каждым углом поджидает опасность. Причем как в виде высокоуровнего моба, так и какого-нибудь охотника противоположной фракции. Нет причин, по которым я должен сбрасывать со счетов эту возможность. И беспрестанный ганк — это повод сжать волю в кулак и выполнить поставленную задачу. Этого-то мне и не хватает в текущем аддоне, где даже на локалках с включенным PvP люди продолжают целовать белочек.

В поисках легендарок

Испокон веков каждый уважающий себя геймер стремился собрать Best-in-slot предметы, чтобы стать лучшим из лучших. Эпики, сеты, легендарки, все предназначено для максимизации боевых качеств персонажа. До Wrath of the Lich King легендарные предметы были столь редки, что на них не обращали особенного внимания. Хотя персонажи с ними ценились и автоматом приглашались в рейд. В WotlK каждый уважающий себя латник должен быть с Темной скорбью, в Cataclysm — кастеры с посохом, разбойники с кинжалами. В Пандарии мы одели плащи. В Дреноре кольца. А в Легион стали целенаправленно фармить легендарки, превратившиеся… В критерии отбора персонажа.


Сейчас иметь бисовые легендарки стало обязательным. В статик не возьмут, в рейд не пригласят. Доходило до того, что люди были вынуждены заводить по несколько персонажей одного класса, чтобы выбить необходимые вещи. Ведь первые пара-тройка лег практически гарантированы. Но даже в таком случае можно было получить какой-нибудь Сефуз или Корни Шаладрасилла. Конечно, не бывает плохих легендарок. Бывают просто ужасные. Но тем не менее, персонаж без топовых предметов обречен, в лучшем случае, на насмешки со стороны более удачливых коллег.

Стоит открыть Warcraftlogs, выбрать любого босса и отфильтровать выборку по вашему классу/спеку как вы получите полное представление о том, какие именно нужно иметь легендарки. В случае с шаманами это будут:

Enhancement — Тлеющее сердце / Око круговерти пустоты
Elemental — Кровавый союз Искусителя / Тлеющее сердце
Restoration — Душа предсказателя / Предвидение Велена

Ну вот теперь вы знаете, что вам необходимо для успешного рейдинга. Осталось пойти и выбить нужные предметы…

Конечно, никто не спорит, что можно обойтись и без них. Но если бы при этом еще можно было бы хоть иногда попадать в оранжевые логи. Для рейдера из поиска групп, это может быть и ни к чему. Но любая уважающая себя гильдия всегда примет во внимание наличие подобных записей в послужном списке. Сейчас недостаточно рассказать, что у тебя руки из правильного места растут. Теперь все нужно доказывать.

Иногда мне кажется, что Близзард хочет доказать сообществу, что в рейде главное не персонаж, а человек. Bring the player not the class, да? Потом мы получаем Bloodlust у магов, отсутствие рейдовых бафов, точнее их замену на ауры и прочее прочее. Как итог, у нас оверкап мили в рейде, ДК и ханты с баттл ресом и стопицот вайпов на ровном месте. В некотором роде я даже рад, что в будущем дополнении они отказываются от классовых сетов. Не будет больше обязаловки одевать вещи не с бисовыми статами и стакать вездесущий крит с версой. Хотя выглядит все это, конечно, не очень.

Что касается меня, то я вынужден играть в предлагаемых реалиях. Благо, статика у меня теперь нет и особенно выёживаться смысла тоже. С другой стороны, у меня два шамана. И если на одном с легендарками все более-менее в порядке (по-крайней мере есть перчатки), то другой с придазом и наручами мягко говоря далек от совершенной итемизации. Один из бывших РЛов, с которым я когда-то прошел огонь, воду и медные трубы, решил попытаться возродить наш европейский статик. И теперь у меня дилемма, трансферить основного персонажа с практически топовыми легами или играть тем, что есть.

Легионская текучка

В World of Warcraft всегда было чем заняться. Дейлики, данжики, рейдики — лишь малая толика того, что нужно обязательно делать каждый день в Легионе. Аддон получился крайне задротным. И это, в общем-то хорошо. Если бы не огромная зависимость от группы. Ведь пятнадцатый ключ сам себя не закроет. Да и весь этот фарм силы артефакта с выбиванием легендарок та еще задачка! Впрочем, лезть на мифическую стеночку никто не заставляет.

Конечно, у простых смертных занятия куда более приземленные. И в то же время, без дела сидеть не приходится. По-началу, зайдя в игру во время Близзкона, я вообще не представлял за что хвататься. Одни зовут на Аргус, другие на Расколотые острова. Кругом все бурлит, кипит и взрывается. Небо наводнили какие-то непонятные летающие объекты. Иллидан, ни жив ни мертв. С одной стороны требуют вернуть его душу, с другой — вот он стоит раздает приказы. В общем, хаос чистой воды.


Пришлось распределить приоритеты. Первым делом, как ни крути, надо было открывать полеты. Несмотря на то, что в Аргусе летать нельзя, локалок в привычном мире тоже немало. К тому же, обилие твинков, еще больше располагает к необходимости получения новой степени свободы: травку там пощипать или еще чего. Как и на Дреноре, для того, чтобы летать в Новом Даларане и всему, что рядом, необходимо выполнить определенные достижения.

Читать далее

Итоги 2016 или победителей не судят

Непростой выдался год. Причем, как реальный, так и виртуальный. Но кому сейчас легко? Мы меняемся и мир меняется вместе с нами. Все закономерно.

lonewolf

Как вы помните, начало 2016 я встретил вдали от Мира Варкрафта, занимаясь тем, чем положено взрослому человеку. Но кактус продолжал манить ежика. И вот я все-таки возвращаюсь в апреле в Игру. Причем совершенно не собираясь рейдить. И вот совершенно неожиданно 25 апреля я оказываюсь в рейде, а с 27 сам того не желая начинаю освоение мифического Маннорота. РЛ сказал заходи и я зашел. Ведь это так приятно, когда ты кому-нибудь нужен и можешь принести пользу.

Все это вылилось в эпичный ферст-килл Маннорота 16 июня 2016 года. Практически два месяца безуспешных траев и необходимостью денно и нощно совершенствовать своего персонажа, чтобы быть хоть чем-то полезным. Зато на Архимонда я пришел уже по всеоружии. Впрочем, жить ему оставалось меньше месяца. И вот уже 10 июля статик К1 получает вторую в своей истории «На кромке лезвия!». Это было неплохо, хотя эмоции от победы даже рядом не стояли с Последним на сервере убийством Гарроша. Честно говоря, в этот момент мне захотелось завязать. Всерьез и надолго.

Читать далее

Первый казуальный.

За окном промозглый серый октябрь, по ту сторону экрана вот уже второй месяц как World of Warcraft Legion Edition. Гильдия Комкон уже успела попасть в рейтинг Wowprogress с 1 убитым боссом в эпохальной сложности рейдов. А легендарный статик К1 наконец-то закрыл контент на героической сложности. Народ продолжает изо всех сил фармить силу артефакта и бегать по мифик+ данжам в надежде заполнить слабый слот титанфоржнутой шмоткой. В воздухе прослеживается отчетливый запах хардкора.

sum-plz

Невольно вспоминаешь, что три года назад, когда я делал робкие шаги трансфернувшись на Вечную песню, всего этого не было. Гильдия жила совсем по другим правилам и преследовала совершенно другие цели. Вот что пишет про то время бывший ГМ и один из создателей гильдии, небезызвестный казуальный игрок Дэквен.

С переменным успехом по Престолу двигаются все наши рейдовые статики. Лидеры гильдии, М1, сделали второго босса в «героике» — Цзи-Кунь. Второй московский статик, под руководством Далаирен закрыл второй квартал, а сибиряки из С2 догоняют нас. Вчера они убили Дуруму и с четвертого трая вальнули Изначалия. Так что несмотря на лето продолжаем двигаться вперед. Что, впрочем, не говорит, что наши двери закрыты для новых участников. Тем более, что в гильдии образовался восьмой статик. Эта группа особая, она состоит из новичков, которые не имеют опыта рейдинга. Возглавил ее уже бывший РЛ К1, Десвинг. «Добряки» уже успели сходить в ПМШ и дойти до Воли Императора.

Где-то в это время я предпринял попытку очередного возвращения в Варкрафт после небольшого перерыва. Несмотря на различные гонения со стороны наших рейдеров и моих читателей, я считаю, что иногда перерывы делать надо. Конечно, согласовав свои действия со статиком, чтобы они были не в ущерб прогрессу. Но тем не менее, с каждым новым патчем желание играть появляется вновь. И в этом большая заслуга создателей игры, сделавших по-настоящему интересный и захватывающий контент.

В общем и целом на босса у нас ушло около тридцати траев, если не считать захода сборной солянки КомКона пару недель назад. Так что босс по сложности стал в один ряд с Тортосом и Дуруму. Ну а весь Престол Гроз в нормале К1 зачистил за 9-10 кд. Несмотря на то, что Хорридона мы завалили в конце апреля, регулярный рейдинг в ПГ начался только в середине мая. Да, по большому счету, мы шли в него в овергире, который позволил зергать Изначалия, выносить Кона вдевятером, косячить на некоторых боссах, не требующих высокой координации. Но, как и говорил близы, Престол Гроз это все-таки рейд, в котором больше важна координация, нежели высокий дпс/хпс.

Читать далее

Удавка из ММО

В последнее время игровая зависимость с новыми силами стала затягивать удавку вокруг моей шеи. Причин тому много, но самая главная — это конец рейдовой активности и полная потеря интереса к Варкрафту. Вторжения оказались очередными одноразовыми событиями, а заниматься чем-то еще попросту не имеет смысла. Даже прокачку альтов на вторжениях занерфили сейчас до такой степени, что банальный сбор сокровищ в Дреноре позволяет апать уровни намного быстрее. Но вы только вдумайтесь в суть процесса: летать и собирать сокровища. Да банальный гринд мобов веселее.

Ironhoof mount run

Статик К1, Комкон@Вечная песня на маунтах с мифического Чернорука

Поэтому я был вынужден практически полностью переключить свое внимание на Hearthstone, где тоже все несладко. Вышедший Каражан перевернул с ног на голову всю игровую механику. Надо снова заниматься теорикрафтом, а на это нет ни времени, ни сил. Остается только смотреть популярных стримеров, которые ничем этим не заморачиваются, а просто играют в свое удовольствие. Впрочем отсутствие некоторых карт из последнего дополнения делает невозможным создание подобных дек. Приходится ковырять аренки, которые ввиду многообразия выбора карт не оставляют шансов на достойный результат таким игрокам как я. Эх, вот бы вернуть времена, когда можно было напикать флеймстрай, пиробласт да три фаербола и сделать 12 побед.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Сентябрь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30