легендарка

Страница 1 из 212

В поисках легендарок

Испокон веков каждый уважающий себя геймер стремился собрать Best-in-slot предметы, чтобы стать лучшим из лучших. Эпики, сеты, легендарки, все предназначено для максимизации боевых качеств персонажа. До Wrath of the Lich King легендарные предметы были столь редки, что на них не обращали особенного внимания. Хотя персонажи с ними ценились и автоматом приглашались в рейд. В WotlK каждый уважающий себя латник должен быть с Темной скорбью, в Cataclysm — кастеры с посохом, разбойники с кинжалами. В Пандарии мы одели плащи. В Дреноре кольца. А в Легион стали целенаправленно фармить легендарки, превратившиеся… В критерии отбора персонажа.


Сейчас иметь бисовые легендарки стало обязательным. В статик не возьмут, в рейд не пригласят. Доходило до того, что люди были вынуждены заводить по несколько персонажей одного класса, чтобы выбить необходимые вещи. Ведь первые пара-тройка лег практически гарантированы. Но даже в таком случае можно было получить какой-нибудь Сефуз или Корни Шаладрасилла. Конечно, не бывает плохих легендарок. Бывают просто ужасные. Но тем не менее, персонаж без топовых предметов обречен, в лучшем случае, на насмешки со стороны более удачливых коллег.

Стоит открыть Warcraftlogs, выбрать любого босса и отфильтровать выборку по вашему классу/спеку как вы получите полное представление о том, какие именно нужно иметь легендарки. В случае с шаманами это будут:

Enhancement — Тлеющее сердце / Око круговерти пустоты
Elemental — Кровавый союз Искусителя / Тлеющее сердце
Restoration — Душа предсказателя / Предвидение Велена

Ну вот теперь вы знаете, что вам необходимо для успешного рейдинга. Осталось пойти и выбить нужные предметы…

Конечно, никто не спорит, что можно обойтись и без них. Но если бы при этом еще можно было бы хоть иногда попадать в оранжевые логи. Для рейдера из поиска групп, это может быть и ни к чему. Но любая уважающая себя гильдия всегда примет во внимание наличие подобных записей в послужном списке. Сейчас недостаточно рассказать, что у тебя руки из правильного места растут. Теперь все нужно доказывать.

Иногда мне кажется, что Близзард хочет доказать сообществу, что в рейде главное не персонаж, а человек. Bring the player not the class, да? Потом мы получаем Bloodlust у магов, отсутствие рейдовых бафов, точнее их замену на ауры и прочее прочее. Как итог, у нас оверкап мили в рейде, ДК и ханты с баттл ресом и стопицот вайпов на ровном месте. В некотором роде я даже рад, что в будущем дополнении они отказываются от классовых сетов. Не будет больше обязаловки одевать вещи не с бисовыми статами и стакать вездесущий крит с версой. Хотя выглядит все это, конечно, не очень.

Что касается меня, то я вынужден играть в предлагаемых реалиях. Благо, статика у меня теперь нет и особенно выёживаться смысла тоже. С другой стороны, у меня два шамана. И если на одном с легендарками все более-менее в порядке (по-крайней мере есть перчатки), то другой с придазом и наручами мягко говоря далек от совершенной итемизации. Один из бывших РЛов, с которым я когда-то прошел огонь, воду и медные трубы, решил попытаться возродить наш европейский статик. И теперь у меня дилемма, трансферить основного персонажа с практически топовыми легами или играть тем, что есть.

Есть ли у демона душа?

Иллидари! Тысячи лет я оберегала этот мир от сил зла.
Меня утешала мысль, что нашему миру не угрожают слуги
предателя. Такие как ты! Но ради Азерота я готова на все.
Даже дать тебе свободу. Нам нужны охотники на демонов!
Майев Песнь Теней.

Как вы помните, больше всего на свете я люблю играть за шамана. Именно поэтому два моих основных персонажа — энхи. Один рейдовый, на Вечной песне и другой для души, на европейском Jaedenar. Но иногда душа просит странного. Например вернуться в классический Варкрафт. Или поиграть за другого персонажа. И после того как я прочитал Иллидана, Уильяма Кинга, им стал новый класс дополнения Легион — охотник на демонов.

you-are-not-prepared

Вообще, создание твинка не совсем входило в мои планы. Во-первых, в игре и без того есть чем заняться: локальные задания, подземелья с эпохальными ключами, новый рейд — Испытание доблести. Однако новая система выпадения легендарных предметов невзначай подталкивает игру за нового перса. Ведь шанс выпадения оранжевой шмотки у него немного повыше. К тому же мне было интересно засечь сколько времени уходин на прокачку до 110 уровня. Ну и проникнуться лором, который после книжки выглядел для меня новым и интересным. В актуальное время я не успел изучить историю Иллидана и впитывать информацию пришлось уже впоследствии. Например, мне до последнего было не ясно, как он вообще выжил в той эпичной схватке.

Читать далее

Неизведанное плато

Оказывается, в Мире Варкрафта есть такие места, куда еще никогда не ступала моя нога. Честно говоря, мне странно в этом признаться, ведь я привык думать, что эта игра вряд ли способна меня удивить. Тем более, что начинал я играть еще в классике, выход БК застал 8-уровневым нубом и даже помню старый Наксрамас, куда народ гонял по КД за осколками для Атиеша. Помню, когда впервые оказался в Ан’Кираж в составе рейда из 40 человек и в Молтен Коре. Уж не знаю, зачем мы туда ходили, но было весело.

Недавно вспоминал старые посты Деквена, когда еще было интересно читать его блог про похождения старого вояки. Хочется верить, что он когда-нибудь перестанет заниматься SMM и начнет снова рассказывать истории из мира Варкрафта. Как и я перестану писать про здоровый образ жизни и прелести внеигровых увлечений. Так вот, одной из записей тех времен было про выбивание охотнику Тори’дала. Про этот лук я помнил давно, но так как читал тогда через строчку, даже не представлял с кого он падает. Каково же было мое удивление, когда я узнал, что никогда еще не посещал Sunwell Plateau. И не убивал Кил’джедена!

Kil'jaeden

Ого! Один из коллег Архимонда, которого мы траим уже практически месяц, до сих пор скрывается от моего пристального внимания?! Непорядок. Конечно, с первого раза я не увидел никакого легендарного лука, но решил не отчаиваться и заглядывать в старое рейдовое подземелье как можно чаще. Тем более, что оранжевые предметы привлекают меня куда больше маунтов. Недаром в коллекции помимо всем известных колец и плащей есть Shadowmourne и попивший крови моей старой гильдии Dragonwrath.

Читать далее

Не простое украшение!

В августе 2015 года я сделал предположение, что в следующем дополнении легендарной будет какая-нибудь бижутерия, например ожерелье или кольцо. Многие сомневались, считали, что легендарным может стать, например, щит. Или какой-нибудь аксессуар, но чем больше мы знакомились с патч-нотами, тем яснее становилось, что же это будет за предмет. Конечно, все привыкли, что «оранжевые пиксели» обладают яркими внешними отличиями, вспомните Тори’дал, Вечный покой Таресгосы или даже пресловутые плащи. Но кольцо не обладает ничем, кроме пользы для рейда. А если быть откровенным, выступает одним из способов нерфа максимальной сложности.

Вспомните, в Цитадели ледяной короны был бафф, увеличивающий ХП, исцеление и наносимый урон. Многие из нас убили героического Короля Лича без этого приятного бонуса? Пускай даже в уютной десяточке. В Душе дракона наоборот, был нерф, уменьшающий здоровье и урон боссов. Над Осадой Огриммара разработчики изгаляться не стали и сделали все вручную. А в нынешней Цитадели адского пламени пустили на самотек. Зачем заниматься сизифовым трудом, если можно раздать всем рейдерам по кольцу и делов.

Читать далее

Темная скорбь

Наконец-то полку легендарок прибыло. Теперь в банке будут пылиться не только плащ и посох, но и как вы уже догадались — Темная скорбь. Оружие знаковое, в свое время сводившее с ума всех рыцарей смерти без исключения. Про воинов с паладинами не могло быть и речи — если в рейде был хоть один ДК, то он всеми правдами и неправдами старался отвоевать свое право на легендарный топор. Еще бы — ведь это было второе руническое оружие в игре.

Shadowmourne

Безусловно я не смог пройти мимо прекрасной квестовой цепочки, доступной каждому полагающемуся на силу классу. Конечно, в актуальное время о ней я и помыслить не мог. Во-первых, практически не играл за ДК — он остался прозябать на Страже смерти со времен открытия Наксрамаса. Во-вторых, стоимость Древнейшего саронита никак не вязалась со сложностью получения всеми желанного оружия. Поэтому я решил отложить этот процесс в долгий ящик. И вернулся к нему через два года — когда воскресил своего Гронна.

Читать далее

Что за Туманами?

Там за туманами, вечными пьяными,
Там за туманами берег наш родной.
(слова неизвестного автора)

Наступила осень, а вместе с ней пришла твердая уверенность в том, что эпоха Пандарии наконец-то подошла к своему завершению. Думаю, найдутся те, кто будет разочарован сменой приоритетов и новым курсом в старый сюжет. Но большинство скорее всего обрадуются, что наконец-то покинут этот таинственный сокрытый туманами остров. Честно говоря, я не удивлюсь, если кто-то проголосует за то, чтобы он вообще никогда не появлялся. Впрочем, изменить мы уже ничего не в силах. И Пандарию, как и самих панд, будем терпеть до конца.

panda_wall

Предвосхищая многочисленные споры, хотелось бы прояснить свою позицию по этому поводу и рассказать, что же все-таки мне понравилось в этом дополнении, а что лучше было бы никогда не видеть в игре.

Начну издалека. Когда Туманы Пандарии только были анонсированы, все форумы взорвались бурным обсуждением в попытке отговорить разработчиков претворять в жизнь эту безумную идею. Ничего не помогло, «Панды» все-таки появились на свет, и сейчас можно с твердой уверенностью заявить, вопреки ожиданиям, они оказались не так плохи, как казалось.

Читать далее

Легендарные квесты

Интересно, почему оранжевые пиксели так сильно привлекают игроков в различные игры от Близзард? В Diablo на легендарках народ неплохо зарабатывал в свое время. В Hearthstone их крафтят в первую очередь, выбирая между Лироем и Рагнаросом. Ну а в WoW это если не смысл игры, то где-то рядом. А ведь раньше получить легендарку мог только избранный, состоящий в крупной рейдовой гильдии и обладающий неплохим даром убеждения, человек. Но теперь, разве что самый захудалый твинк не одет в оранжевый плащ.

Однако людей привлекают не только актуальные предметы, но и старенькие легендарки, от Сульфуруса с Громовой Яростью до Вечного покоя Таресгосы. Уж не знаю, то ли ради великого подвига, то ли ради собственного удовлетворения, но я встречал людей, которые годами фармят подземелья Burning Crusade в надежде заполучить подобный предмет. Хотя меня все эти шмотки привлекают лишь одним — длиной эпической цепочки. Как вспоминаешь квест на призматик из Everquest 2 или мифик, так на душе сразу тепло становится. Очень здорово, что подобные задания есть и в моем любимом WoW.

Читать далее

Страница 1 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031