Legion

Страница 1 из 3123

В поисках легендарок

Испокон веков каждый уважающий себя геймер стремился собрать Best-in-slot предметы, чтобы стать лучшим из лучших. Эпики, сеты, легендарки, все предназначено для максимизации боевых качеств персонажа. До Wrath of the Lich King легендарные предметы были столь редки, что на них не обращали особенного внимания. Хотя персонажи с ними ценились и автоматом приглашались в рейд. В WotlK каждый уважающий себя латник должен быть с Темной скорбью, в Cataclysm — кастеры с посохом, разбойники с кинжалами. В Пандарии мы одели плащи. В Дреноре кольца. А в Легион стали целенаправленно фармить легендарки, превратившиеся… В критерии отбора персонажа.


Сейчас иметь бисовые легендарки стало обязательным. В статик не возьмут, в рейд не пригласят. Доходило до того, что люди были вынуждены заводить по несколько персонажей одного класса, чтобы выбить необходимые вещи. Ведь первые пара-тройка лег практически гарантированы. Но даже в таком случае можно было получить какой-нибудь Сефуз или Корни Шаладрасилла. Конечно, не бывает плохих легендарок. Бывают просто ужасные. Но тем не менее, персонаж без топовых предметов обречен, в лучшем случае, на насмешки со стороны более удачливых коллег.

Стоит открыть Warcraftlogs, выбрать любого босса и отфильтровать выборку по вашему классу/спеку как вы получите полное представление о том, какие именно нужно иметь легендарки. В случае с шаманами это будут:

Enhancement — Тлеющее сердце / Око круговерти пустоты
Elemental — Кровавый союз Искусителя / Тлеющее сердце
Restoration — Душа предсказателя / Предвидение Велена

Ну вот теперь вы знаете, что вам необходимо для успешного рейдинга. Осталось пойти и выбить нужные предметы…

Конечно, никто не спорит, что можно обойтись и без них. Но если бы при этом еще можно было бы хоть иногда попадать в оранжевые логи. Для рейдера из поиска групп, это может быть и ни к чему. Но любая уважающая себя гильдия всегда примет во внимание наличие подобных записей в послужном списке. Сейчас недостаточно рассказать, что у тебя руки из правильного места растут. Теперь все нужно доказывать.

Иногда мне кажется, что Близзард хочет доказать сообществу, что в рейде главное не персонаж, а человек. Bring the player not the class, да? Потом мы получаем Bloodlust у магов, отсутствие рейдовых бафов, точнее их замену на ауры и прочее прочее. Как итог, у нас оверкап мили в рейде, ДК и ханты с баттл ресом и стопицот вайпов на ровном месте. В некотором роде я даже рад, что в будущем дополнении они отказываются от классовых сетов. Не будет больше обязаловки одевать вещи не с бисовыми статами и стакать вездесущий крит с версой. Хотя выглядит все это, конечно, не очень.

Что касается меня, то я вынужден играть в предлагаемых реалиях. Благо, статика у меня теперь нет и особенно выёживаться смысла тоже. С другой стороны, у меня два шамана. И если на одном с легендарками все более-менее в порядке (по-крайней мере есть перчатки), то другой с придазом и наручами мягко говоря далек от совершенной итемизации. Один из бывших РЛов, с которым я когда-то прошел огонь, воду и медные трубы, решил попытаться возродить наш европейский статик. И теперь у меня дилемма, трансферить основного персонажа с практически топовыми легами или играть тем, что есть.

Ода Легиону.

С момента анонса официальной Классики, играть на Пиратке совсем не тянет. Впрочем, стоит добавить, что Light’s Hope, являющиеся единственными продолжателями дела Nostalrius объявили о своем закрытии. И не мудрено. Ведь основной костяк админов и кодеров перейдет, в скором времени, под крыло Blizzard. Понятное дело, что фришарды этим не искоренишь. Но хочется верить, что именно пиратской Ваниллы станет в разы меньше. Ведь иначе, как ностальгией по тому самому Варкрафту, игру на таких серверах больше ничем не объяснить.


Многие мои друзья_по_варкрафту уже изъявили желание попробовать Классику на вкус. Причем, некоторые из них знают тот_самый_вов не по-наслышке. Понятное дело, что я бы очень хотел стартовать вместе с ними. Ведь играть в консте намного проще нежели в соло. Лишь бы кольца с разбойниками делить не пришлось. А там, чего гляди и рейдить начнем. Но уж больно высока вероятность выхода локализованой Классики. В которую, лично у меня, нет никакого желания играть. Вполне возможно, что придется разрываться между гильдией и языковой неприязнью. А точнее, того факта, что настоящая Ванилла всегда была мультиязычной.

Впрочем, все это не умаляет тот факт, что я однозначно буду играть в World of Warcraft Classic. Никуда не денется и современный WoW, так что необходимость оплачивать подписку меня не больно расстроит. Но скорее всего он будет просто по фану. Узнать перипетии сюжета, посмотреть новых боссов, узнать, чем все закончится, наконец. Но основную свою активность я бы хотел сосредоточить на шамане 60 уровня. Еще вопрос, в каком спеке играть? Бесполезном элеме, условно-полезном энхе или необходимым рейду рестором. Пока склоняюсь к энху с Найтфолом. А там видно будет.

В Легионе, кстати, тоже началось интересное. Несмотря на схожесть с Aliens и Starcraft, Аргус зашел очень даже. Видимо, лично мне он очень напоминает Burning Crusade, чего стоит один Fel Reaver в стартовой локе. Хотя, космическая тематика в компьютерных играх меня всегда отталкивала. Близзард таки умудрились объяснить мне всю эту чертовщину с космическими кораблями. За что им, конечно, низкий поклон. В то же время, хочу заметить, то нцатое появление Кил’джедена никак не мотивирует меня на мифический рейдинг. Гаррош — да, Архимонд, с натяжкой, тоже — да. Даже Ксавия хотелось, что называется, убить за дело. Но Кил’джедена, после Солнечного колодца, трогать как-то не хочется.

Впрочем, Легион привлекает совсем другим. Во-первых, лично мне очень понравилась новая механика энхов. По-началу, было очень непривычно, хотелось стрелять молнией, ставить тотемы, вызывать элементаля огня. Но впоследствии, я привык. И смог даже превосходить т.н. pure DPS-классы. Во-вторых, демон хантеры, пожалуй, самый харизматичный класс в игре. Конечно, они и рядом не стояли в сравнении с Иллиданом. Но так или иначе, его дело живет. Хотя с механикой нанесения урона за ДХ я так и не смирился. Уж лучше рогой играть!

Тем не менее, учитывая тягу к совершенству, не хочется совсем уж запускать шамана. Не знаю, как живут современные казуальщики, но лично мне процесс одевания в 935 шмот кажется более чем реальным. Во-первых, это проки шмоток за кристаллы. Во-вторых, мифические сундуки и локалки. В-третьих, героик рейды и еженедельные боссы. Кажется, более чем достаточно. Но на самом деле, посмотрим, каково это, одеваться без мифического статика. С нынешним подходом эта затея более чем реальна!

Легионская текучка

В World of Warcraft всегда было чем заняться. Дейлики, данжики, рейдики — лишь малая толика того, что нужно обязательно делать каждый день в Легионе. Аддон получился крайне задротным. И это, в общем-то хорошо. Если бы не огромная зависимость от группы. Ведь пятнадцатый ключ сам себя не закроет. Да и весь этот фарм силы артефакта с выбиванием легендарок та еще задачка! Впрочем, лезть на мифическую стеночку никто не заставляет.

Конечно, у простых смертных занятия куда более приземленные. И в то же время, без дела сидеть не приходится. По-началу, зайдя в игру во время Близзкона, я вообще не представлял за что хвататься. Одни зовут на Аргус, другие на Расколотые острова. Кругом все бурлит, кипит и взрывается. Небо наводнили какие-то непонятные летающие объекты. Иллидан, ни жив ни мертв. С одной стороны требуют вернуть его душу, с другой — вот он стоит раздает приказы. В общем, хаос чистой воды.


Пришлось распределить приоритеты. Первым делом, как ни крути, надо было открывать полеты. Несмотря на то, что в Аргусе летать нельзя, локалок в привычном мире тоже немало. К тому же, обилие твинков, еще больше располагает к необходимости получения новой степени свободы: травку там пощипать или еще чего. Как и на Дреноре, для того, чтобы летать в Новом Даларане и всему, что рядом, необходимо выполнить определенные достижения.

Читать далее

Legion Vs Classic

Если посчитать, то с 2008 года я оплачивал подписку в World of Warcraft в течении 80 месяцев, т.е. 6,5 лет. За это время я умудрился занести Близзард 27 тысяч рублей не считая трат на покупку дисков (Warcraft, BC, WotLK) и цифровых дополнений (Cataclysm, MoP, WoD, Legion). Чуть больше 4000 рублей в год в принципе не большая сумма. Хотя тогда она была довольно существенной. Впрочем, надо учитывать, что последние 9 месяцев я оплачивал подписку жетонами. Самое странное, что даже сейчас я готов оплачивать свое не самое достойное увлечение. Но не хочу.

Можно сказать, что я вырос вместе с World of Warcraft и мог наблюдать за всеми изменениями в игре. Не так давно, Деквен в одном из своих подкастах поднимал вопрос о лучшем дополнении. Честно говоря, затрудняюсь на него ответить, так как в каждом Аддоне было что-то хорошее и что-то плохое. В целом, рейтинг согласно моим предпочтениям получается примерно следующий:

BC > Vanilla > WotLK > Legion > Cataclysm > MoP > WoD

Честно говоря, изначально я затруднялся в выборе последнего места в рейтинге. Но по совокупности минусов, главным из которых является сюжет, все-таки вынужден отдать это место Дренору, несмотря на все графические улучшения. К тому же, Дренор фактически убил крафт и даже возможность сделать легендарку не факт, что вернет ему былую славу. Впрочем, это только мое личное мнение. Сейчас я продолжаю играть в Классический World of Warcraft и хотел бы провести некоторые параллели, что бы в итоге собрать Варкрафт моей мечты, за который я снова буду готов платить.

Читать далее

Есть ли дорога обратно?

Тематика возвращения в WoW всегда была для меня очень острой. Обычно я возвращался для того, чтобы рейдить со своим любимым статиком. Но, в конце концов, наши пути разошлись. Заниматься поиском другой группы у меня нет ни сил, ни желания, а на создание собственной консты совершенно нет времени. Впрочем, я бы с удовольствием пересекся со старыми друзьями по игре. Но не ради прогресса, а может быть просто для совместного времяпрепровождения.


Стоило немножко поиграть на пиратке как мне захотелось продлить подписку на оффе. Оно и не мудрено, пиратка — это пиратка. Будь она тысячу раз близлайк и с 10 тысяч игроков онлайн, она все равно останется пираткой. Косяки есть — странные таймеры респауна мобов, руда в текстурах, мобы без лута. Но скажем так, они не критичны. Намного больше меня беспокоит возможный вайп и потеря персонажей вместе со вложенными в них силами и временем. Даже сейчас, в очередной раз качая шамана и параллельно рогу, я как будто играю неодушевленными куклами, которых завтра может не стать.

Читать далее

Почему я разочаровался в World of Warcraft?

Ну что ж, прошли месяцы с тех пор как Вы в последний раз читали посты в Логове шамана. В моей жизни многое изменилось, я стал иначе смотреть на привычные вещи. Но не перестал следить за событиями в мире Варкрафта. И чем больше я читаю игровых новостей, тем глубже понимаю, почему я разочаровался в этой игре!

Впрочем, никакого nerd-rage или завуалированного признания в собственной неполноценности я писать не собираюсь. Хочется ограничится исключительно фактами, но как тут обойдешься без толики эмоций? Так что решение о том, читать или не читать данный пост вы принимаете на свой страх и риск. Я же, в свою очередь, постараюсь не разубеждать вас в приверженности к данной игре.

Читать далее

Итоги 2016 или победителей не судят

Непростой выдался год. Причем, как реальный, так и виртуальный. Но кому сейчас легко? Мы меняемся и мир меняется вместе с нами. Все закономерно.

lonewolf

Как вы помните, начало 2016 я встретил вдали от Мира Варкрафта, занимаясь тем, чем положено взрослому человеку. Но кактус продолжал манить ежика. И вот я все-таки возвращаюсь в апреле в Игру. Причем совершенно не собираясь рейдить. И вот совершенно неожиданно 25 апреля я оказываюсь в рейде, а с 27 сам того не желая начинаю освоение мифического Маннорота. РЛ сказал заходи и я зашел. Ведь это так приятно, когда ты кому-нибудь нужен и можешь принести пользу.

Все это вылилось в эпичный ферст-килл Маннорота 16 июня 2016 года. Практически два месяца безуспешных траев и необходимостью денно и нощно совершенствовать своего персонажа, чтобы быть хоть чем-то полезным. Зато на Архимонда я пришел уже по всеоружии. Впрочем, жить ему оставалось меньше месяца. И вот уже 10 июля статик К1 получает вторую в своей истории «На кромке лезвия!». Это было неплохо, хотя эмоции от победы даже рядом не стояли с Последним на сервере убийством Гарроша. Честно говоря, в этот момент мне захотелось завязать. Всерьез и надолго.

Читать далее

Страница 1 из 3123

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031