личное мнение

От слова совсем!

Что чувствует человек, целую неделю (по вынужденным причинам) не игравший в свою любимую игру? Да что там, за всю турецкую командировку я ни разу не прикоснулся к компу — не брал его с собой. Только айпад и очень медленный интернет. Такой, что даже ХС было не запустить. Впрочем времени еле хватало, чтобы почитать Харриса перед сном. Еще бы, командировка-командировкой, а all-inclusive никто не отменял. Так и коротали вечера за пин-понгом с коллегами да стаканчиком местного вискаря.

IMG_2826.JPG
Вернувшись домой я в первую очередь отметил, что к компу не тянет. К ребенку — да, к жене — тем более, а вот бежать сломя голову проверять состояние гарнизона и собирать заказы отсутствовало совсем. Так и провел весь вечер в семейном кругу, а следующий за ним выходной посвятил домашним делам и работе. Единственное, что все-таки непременно сделал — это установил на планшет третьих героев. Еще бы, столько времени мы с друзьями ждали появления мобильной версии. И несмотря на отсутствие мультиплеера и редактора карт она оправдала возложенные на нее надежды. Это те самые герои!..

Читать далее

Сублимация эскапизма

Бытует мнение, что Warcraft да вообще онлайновые игры это такие изощренные формы эскапизма, социофобии и даже сублимации личности. По моему скромному мнению — это все бред. Точнее сказать, никто не мешает эскапистам и социофобам играть в ММОРПГ, но сами по себе эти понятия никак не связаны. Не обязательно обладать определенным фенотипом, чтобы увлекаться мультиплеером. Достаточно быть банальным фанатом и максимизмровать свое вовлечение в тот или иной сеттинг.

IMG_2139.JPG

Впрочем, у моей теории есть одно слабое место. Я никогда не мог понять людей, которые могли одновременно играть в несколько несвязанных между собой проектов или вовсе прыгать из одной игры в другую. Однако, впоследствии я выделил их в отдельную группу: скакуны или перебежчики. Просто они не знают четко, чего им нужно и пытаются найти это самое в каждой новой игре. Не осознавая бесконечности процесса и не пытаясь сознательно разорвать цикл.

Читать далее

Когда становится нечего делать?

С момента открытия Осады прошел почти год. С тех пор мы только и делали, что совершали набеги на Огриммар, отвлекаясь разве что на совсем уж незначительные вещи. Например, Hearthstone, который из постоянного фарма рангов с ареной превратился таки в умеренное казуальное времяпрепровождение. Или ПВП означающее беспрестанное бдение на БГ и скромные потуги в двойках с тройками. Но, если подобное занятие на протяжении аддона еще имеет какой-то смысл, то в конце, практически, нет.

Единственное, чем можно заниматься в этот сложный период — подтягивать до капа твинков. Конечно, приобретая WoD, вы получаете бесплатный апгрейд до 90 уровня. Но это, скорее, легкий старт для новых игроков, которые пришли посмотреть на Дренор, нежели тратить несколько недель на прокачку. Не будешь же использовать его на персонажа 80 уровня? Я и так на кой-то ляд апнул бесполезного вара, который и в хорошем шмоте особо не блещет, а в лфр-гире и подавно. Хотя качать в Пандарии горное дело с травничеством мне понравилось. Знай себе собирай руду с травой в любой локации. И пусть страдает количество — зато это актуальные и необходимые ингредиенты для крафта.

Читать далее

Дорогу Железной орде!

Вчерашний день принес немало позитивных эмоций: великолепно поставленный синематик, вполне ожидаемая дата выхода позволили построить планы и дали надежду на светлое будущее. Однако потихоньку эйфория стала уступать место здравому уму и трезвой памяти. Вот уже практически до конца рассказан сюжет и анонсирован финальный босс дополнения. Гром Адский Крик. Ожидаемо? Конечно, вполне. Но здорово ли это — убивать на протяжении двух дополнений орков? Я не знаю.

Гаррош всегда гордился поступком своего отца — преодолеть силу демонической крови и собственноручно убить Маннорота, мало кто из орков на это способен. После гибели Архимонда и изгнания Саргрегаса они впали в прострацию. И лишь сильная воля Тралла вкупе с силой четырех стихий и молотом Оргрима смогла их собрать под единой крышей и создать то, что сейчас мы называем Ордой. Но Траллу пришлось спасать мир от нашествия Смертокрыла. Он отказался от трона посвятив себя шаманизму, оставив, казалось бы, достойного преемника на своё место.

Читать далее

Дела текущие

К своему стыду обнаружил, что совершенно не следил вместе со всей страной за Олимпиадой. Вроде бы следовало радоваться за нашу команду, поздравлять друг друга с победой, выходить обниматься с народом на улицах. Но будучи совершенно далеким от мирового спорта, я лишь удивленно повел бровью услышав новость по телевизору. Точно также я оставался несведущ в событиях на Украине. Конечно, слышал краем глаза новости, проматывал сотни выложенных в Интернет фотографий, может быть даже в глубине души сочувствовал простым ее жителям, которые наблюдали за событиями на Майдане.

Все эти спортивно-политические публикации привели к тому, что я практически завязал с чтением интернет-подписок. Какой смысл, если сначала перечисление наград наших сборных, затем нечеловеческие украинские страсти. К тому же за все это время не было ни одной сколько-нибудь значимой новости игростроя, что лишний раз укрепляло мою мысль о временной стагнации этой отрасли. Зато умудрился посмотреть первую серию Теории Большого Взрыва и практически с головой уйти этот популярный в свое время сериал. Неплохо, но чем дальше, тем заметнее становится отсутствие новых идей. Но общность увлечений: ККИ, ролевые игры, ММО, конечно, будоражит воображение.

Хотя мне сново стало жутко не хватать погружения в сказочный мир. Zenimax заваливает приглашениями в бету TESO, но я прекрасно понимаю, что этот шаг в никуда. Прозябать в нем холодными зимними вечерами уже не получится, а тратить время и деньги на очередную ММО как-то не хочется. Поглядывая на кропотливую работу своего (рука не поднимается написать слово бывшего) статика в героической Осаде убеждаюсь, что мое решение было правильным. Держаться за игру ради прогресса в нескольких боссов совсем не то. Куда интереснее было закончить легендарную цепочку, добиться красивых показателей, выбиться не первую строчку рекаунта. Но очень скоро доведенные до автоматизма действия сыграли свою обычную шутку — надоело.

Как надоел уже и Hearthstone. Грешным делом даже подумываю сменить свою Proшку на совершенно не игровой Air. Карточные игры он еще потянет, но ни о каком прогрессивном рейдинге на нем даже и задумываться не стоит. Зато куда тоньше и легче прежнего. Правда я и этот ноут редко куда таскаю, в обычной жизни хватает iPad. Если уж и подмоет когда вернуться к играм, придется задуматься о настоящей игровой машине. Положа руку на сердце, могу сказать, что именно играть не тянет. Хочется чего-нибудь сказачного, фэнтезийного, нового. Пока спасают книжки и старые фильмы. Но когда-нибудь они кончатся и вот тогда придется задуматься о некой альтернативе. Которую еще не придумали. А тем временем жизнь продолжает все глубже засасывать в свое затянутое тиной болото.

Следующий шаг

В жизни каждого шамана, да что там, шамана, игромана, задрота, человека, наконец, иногда происходит переосмысление ценностей. Вот на одной чаше весов каждодневный онлайн, дейлики, рейды. А на другой — обыкновенная человеческая жизнь, полная забот и мирских проблем. Безусловно, виртуальная, куда интереснее. Особенно, если вам, как и мне удастся как-нибудь заглянуть в будущее этих развлечений, а именно опробовать шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Но реальная при должном подходе доставляет намного больше удовольствия. Правда и усилий требует немалых.

maxresdefault Читать далее

Работа над ошибками

Работа над ошибками — одна из наиважнейших частей любого процесса. Выпустить на рынок готовый продукт задача, конечно, не легкая. Но устранить все имеющиеся недочеты под час практически не реально. Почему у нас, да и не только у нас сразу не сделать как следует? Потому что, как показала советская практика, в большинстве своем это нерентабельно. Посмотрите, например на производство стиральных машин. Сделать барабан не подверженный накипи — легко, но тогда это будет не выгодно производителям очищающих средств, добавок и кондиционеров. Посмотрите на наши дороги. Они плохие не потому, что плохой асфальт или рабочие. А потому что их выгодно постоянно чинить.

boost-to-90

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031