MoP

Первые шаги по бете

В Mists of Pandaria разработчики еще основательнее подошли к подготовке классов. Если раньше нам надо было думать, какие собрать капы, куда вложить очки талантов, то сейчас все это куда-то ушло. Теперь вам дают практически готового персонажа. Остается лишь выбрать специализацию, настроить по удобней кнопочки, одеть подобающий шмот и вперед. А как же билд, дерево способностей и т.п.? Его больше нет. Все что нам дают это шесть строчек перков в каждой из которых нам можно выбрать одну. Забегая вперед скажу, что на ДПС влияет лишь две из них. В общем, особо не разгуляешься.

Интересней другое. Теперь все ваши способности, которые вы так любовно выбирали на дереве талантов вам даются просто так. Хотя и с небольшими изменениями, о них чуть позже. Изменилась и кукла персонажа, больше никаких реликвий. Только меч и щит. Ну или двуруч, хотя энхов с тухендами пока еще не предвидится. Не думаю, что шаманы возьмут еще раз в руки посох, после того, как их легендарка превратится в тыкву. Так что сразу же после включения серверов придется посетить рефоржную и добить кап хита или чего у вас там? Однако на этом сюрпризы не заканчиваются. Ну давайте по порядку. Читать далее

Как начать играть в бету MoP?

Ну что ж, как вы уже знаете, недавно ваш покорный слуга получил доступ в бету, но вместо того, чтобы спойлерить квестами, как тут делают некоторые, перенес своего любимого шаманчика с тем, чтобы разобраться, что же все-таки сотворили в Близзард с нашим любимым классом? Сразу оговорюсь, все картинки я буду прятать под кат, дабы не смущать обычного пользователя тем, что его ждет в будущем. Лично меня все это абсолютно не коробит. Играть или нет в Пандах я решу вне зависимости от того, что увижу в бете. Хотя должен признаться, что возможность заглянуть вперед весьма согревает душу. Это как тест-драйв на понравившемся авто. Или 30-дневный триал. В общем, оно того стоит!

Для начала расскажу о том, с чем вам предстоит столкнуться только что получив приглашение в бету. Скачать ее можно отсюда[EN] либо отсюда[RU], затем переименовать файл в World of Warcraft Beta Setup.exe. Остальное он сделает сам. Правда затем лаунчер вам может выдать что-то типа «Failed to read a required file». Ничего страшного, просто переименовываете папку WTF и запускаете wow.exe. Логините любого чара, выходите и запускаете лаунчер снова. Вот такие танцы с бубном. Это Mists of Pandaria, детка! Но на этом приключения не заканчиваются.

Т.к. копируются персонажи не быстро, лучше всего создать по-началу премейд чара. Правда придется скорей всего полюбоваться на cообщение «[х] Произошла ошибка». Ничего страшного, это можно обойти. Если вкратце, то создаете американскую триал-учетку: заходите в свой аккаунт баттл-нет, выбираете Games & Codes -> Buy Digital Games, меняете регион на North America, жмете Play it free, затем ползете в бета профиль и создаете премейда с американской учетки на любом (не только американском) понравившемся сервере. Voila! Ничего не понятно? Тогда читайте подробно у Кувалдыча. Если все же решили подождать, пока скопируется ваш, советую застолбить ник создав чара с нуля. Только добегите лоу левелем до почты, а то не дадут удалить!

Вроде как больше никаких подводных камней мне не встретилось. Ну разве что графику лучше поставить по-минимуму, не тормозит, но периодически вылетает на скоплениях нпс. А в остальном останется только привыкнуть играть со стандартным интерфейсом. У меня это получилось не сразу. Но благо можно вытащить дополнительные Action Bar и забиндить туда привычные Alt+Num, Shift+Num. Как играть хилом без аддонов — вообще не представляю. Точнее вроде бы представляю, но учитывая не рабочие макросы сделать это по /mouseover вряд ли получится. А выбирать цель в таргет и хилить цифирками это АДъ! Да и вообще непривычно. Fulmination подсвечивается на 9 стаках, кастбар почти не видно, ХП и дебафы у таргета тоже. Энхом я бы скорей всего сошел с ума так играть. Но ведь кто-то использует стандартные фреймы и печали не знает? Завидую таким людям! А уж что стало с нашим братом — это просто сказка. Обязательно расскажу в следующем посте.

Приглашение на бету

Кажется я стал последним, кому Близзы решили прислать приглашение на бету Mists of Pandaria. Видимо прочитав предыдущий пост до них дошло, что ничем другим меня не удержать. Что ж, мысль верная. Потому как лучше WoW может быть только MoP. По-крайней мере на сегодняшний день.

Теперь можно будет наконец посмотреть что из себя представляют шаманы и составить для себя некоторое впечатление о том, что ждет нас дальше. Но самое главное, теперь будет чем заняться помимо рейдов. По правде говоря ни за чем другим в игру я больше не захожу — смысла нет. И это самое печальное, что может получить в будущем заядлый геймер.

Ну да ладно, клиент скачен и ждет своего часа. Впрочем персонажа пока скопировать не удается, сделать премейда тоже. Так что встретить бету во всеоружии будет проблематично. Но думаю это временное явление, связанное с недавними лагами тестового сервера. Ничего, главное инвайт есть. А там посмотрим у кого ж опы та больше!

— Posted using BlogPress from my iPad

Панды тоже люди!

Настало время и мне поделиться своими соображениями насчет последних новостей и грядущих изменений. Панды: зачем, почему, откуда и самое интересное, для кого? Эти вопросы уже давно тревожат умы миллионов. Кто-то нашел ответ, другие до сих пор его ищут. Но страсти потихоньку улеглись и общественность уже не так остро реагирует на симпатичных черно-белых мишек. Как собственно и на достаточно опосредованную связь Шаолинь, Китая и панд, впервые показанную публике режиссерами небезызвестного мультфильма. Осталось только выяснить чье же кунг фу сильнее?!

А почему нет? Чем панды хуже других? Орки, эльфы, гномы — безусловно это классика фэнтези. Тролли, гоблины и нежить тоже неплохо вписываются. Единственным но всегда были дренеи и таурены, хотя без них мир Варкрафтв был бы не таким полным. Ну и воргены впоследствии — дань нашумевшей в свое время истории с оборотнями. Также и панд можно отнести как дань истории. Можно даже порадоваться, что новой расой не стали черепашки-ниндзя, смурфики, на’ви и т.п. Хотя все-таки стоит отметить и более органичных представителей: кентавров, араккоа, огров, гноллов, наг, йети… мурлоков, в конце концов. Но разработчики остановили свой выбор на пандах. Что ж, да будет так!

Тем более многие из нас помнят героя Доты — Мангикса или кампанию из Frozen Throne. Панды в World of Warcraft были всегда, просто мы об этом как-то не догадывались. Так почему бы не отдать им целое дополнение, к тому же такое веселое и органичное. Да и Дальний Восток давно заслуживал свою интерпретацию. Так зачем же изобретать велосипед, если все уже придумано за нас? Кстати, со времен Эверквеста я очень скучал по одному своему персонажу — громиле, эвойданс танку и бойцу ближнего боя. Так что монахи тоже придутся очень кстати. По-крайней мере ими обязательно нужно будет поиграть.

ВоВ растет и развивается. Может быть немного не в том направлении, каком хотелось бы большинству. Но тем не менее он растет. Панды безусловно позволят привлечь новую аудиторию (особенно от 5 до 8 лет), а следовательно и новые инвестиции на дальнейшее развитие. Это значит, что наша с вами любимая игра еще не скоро умрет. Другое дело — играть в нее или нет. Но это уже отдельная история. Я обязательно куплю и установлю Туманы Пандарии. Хотя бы для того, чтобы узнать, что из этого получится. Посмотрим, что смогут противопоставить конкуренты. Вдруг их это к чему-нибудь подстегнет и в скоро мы увидим очередной шедевр? А пока поиграем за панд.

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Май 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031