nerd rage

Люди, которые играют в игры.

Все люди разные; некоторые настолько, что и на людей непохожи.
Борис Крутиер

Действительно, мы все такие разные. И все-таки мы вместе. Ничто так не объединяет людей, как общие интересы. А MMORPG объединяет вдвойне. Здесь вам и померяться можно, и пообщаться, и занять свободное время. Онлайновые игры вообще, замечательный time-killer. Но сегодня мы не об этом. А о тех, кто нас окружает. В ММО или на форуме, в чате, в бане, в кафе, в кабаке, везде есть люди. Они думают, следовательно существуют, имеют свои взгляды на жизнь и конечно же собственное мнение. И если в реальной жизни мы спокойно к этому относимся, то в онлайновой все иначе.

Каждый из нас скорее всего сталкивался с срачем. На форуме, в чате, в тимспике. Где бы то ни было, но там где присутствует личное мнение, всегда найдется место для срача. Причем, что интересно, но если речь идет о статике, то там он будет априори. Потому что рейд — это место, в котором надо выкладываться на полную. Но 10 или 25, а может быть даже 40 человек всегда найдут, что обсудить, когда наступает вайп. Начинается разбор полетов, выясняется, что кто-то где-то не перекрыл, другой слишком часто умирал, третий не выдал нормальных цифирь.

Естественно, что у объекта притязаний возникает некий баттхерт. И начинается долгий, беспринципный, откровенный разговор. Порой он, конечно, переходит на личности. Но в общем и целом, все по делу. К сожалению, люди довольно своеобразно относятся к критике в свой адрес. Одни принимают к сведению и делают выводы, другие начинают спорить, доказывать свою точку зрения, протестовать и критиковать своего оппонента. Неправы, по своему обыкновению, все. Но вряд ли кто сможет объяснить как есть на самом деле, не вызвав новую волну срача.

Остановить это процесс можно, но прекратить вряд ли. Некогда уютная десяточка превращается в конгломерат сколопендр. Все обсуждают наболевшие проблемы, не воспринимают критику и пытаются настоять на своем. Как показывает практика, ни к чему хорошему это не приводит. Но самое интересное, что каждый участник процесса делает некие выводы, которые впоследствие играют не последнюю роль во взаимоотношении между казалось бы совершенно незнакомыми людьми.

Все мы разные, но тем не менее, продолжаем свое наступление на просторы виртуальных миров. Конечно, мы вполне вероятно отдаем себе отчет, что ММО — это не просто игра, но и люди, которые в нее играют. А в интернетах, кого только не встретишь. К тем, кто нас окружает можно относиться по разному: с пренебрежением, снисхождением, любовью или ненавистью. Но как бы то ни было, я стараюсь принимать нейтральную сторону. Нет, конечно же случается и мне быть участником всего этого процесса, но моя позиция довольна проста: я не прав, мне стоит учиться.

Что интересно, я действительно учусь на своих ошибках. Читаю форумы, делаю выводы, изучаю логи. Не знаю, может быть не все разделяют мое стремление к первым строчкам в дпс-метре, но я определяю это как показатель прогресса. Моего личного, но тем не менее способствующего к движению вперед. Иначе как можно покорять героики, если ты не можешь выдать максимум из своего класса? Но далеко не все разделяют мое стремление к совершенству. Это печалит и огорчает одновременно. Ну как можно довольствоваться малым, имея возможность сделать больше? Однако для некоторых это в порядке вещей.

Идеальный строй

«O tempora, o mores!» — воскликнул возмущенный Цицерон. «Люди как люди. Любят деньги, но это всегда так было. Ну, легкомысленны… ну, что ж…», — вторит ему Булгаков. Но все они сходятся в одном — времена уже не те! Конечно, время меняется и мы меняемся вместе со временем. Все течет, без движения нет жизни. Приходится менять свои привычки, подстраиваться под нужды большинства. И в этом нет ничего зазорного. Однако всегда найдется кто-то, кого не устраивает текущее положение вещей. Он поднимет бурю в стакане, взбаламутит воду в округе, но максимум чего добьется — это удовлетворит свои желания вопреки мнению остальных.

Voland
Читать далее

Злодей повержен, да здравствует злодей!

В чем смысл очередного дополнения? Посмотреть кульминацию сюжетной линии, выполнить все квесты, убить всех боссов? Мне кажется, что любой аддон или даже небольшой контент патч заканчивается с падением Главного Злодея Дополнения. Ведь, по-большому счету, какой смысл в дальнейшей игре, если все рейды пройдены? Освоить героический уровень сложности? Частично это так, но, к сожалению, далеко не для всех.

20131009-110627.jpg

Начиная с выхода Ульдуара, наша гильдия, тогда еще Fasten The Seatbelts, не мыслила своей жизни без хардмодов. Мы рейдили в составе из 25 человек и старались убить всех боссов на максимально возможной сложности. А если вы помните, в Ульдуаре можно было выбирать между сложно, очень сложно и совсем жестоко! В дальнейшем, мы также сражались в Испытании крестоносца и конечно же ЦЛК. Единственный, кто нам так и не отдался был героический Король Лич в двадцатьпятке.

Читать далее

Ошибка Battle.net

Еще вчера я раздумывал, оплачивать подписку или нет? Конечно думы эти были скорее в оправдание очередным «деньгам на ветер». Хотя в последнее время я так привык оплачивать виртуальные покупки, что делаю это практически на автомате. Так и в этом случае — пара кликов и тайм карта была добавлена к оплаченному времени. За качественный продукт грех не заплатить.

Читать далее

Три в одном

При всем желании, я вряд ли могу назвать себя хардкорным игроком. Да, провести вечер в компании с компом, шаманом и любимой гильдией — это замечательно. Но, во-первых дела не позволяют включать компьютер придя с работы. Во-вторых, мое семейство не слишком-то этому радо. Тем не менее, когда город скрывается во тьме ночной, лучшего занятия, чем World of Warcraft не найти.

Однако, при всем при этом я всегда стараюсь заканчивать начатое, использовать по-максимуму любые возможности и не пасовать перед трудностями. Правда частенько тяну до последнего, руководствуясь известной поговоркой: «не откладывай на завтра то, что можно отложить на послезавтра». Что поделать, шаманы вообще не сторонники мгновенных действий. В конце концов, главное — результат!

Читать далее

Свобода выбора

Одно из последних заявлений комьюнити-менеджеров Близзард заставляет задуматься: правильно ли мы играем? Ведь для того, чтобы оставаться всегда на острие, быть в тонусе, нам приходится использовать по-максимуму игровые возможности для постоянного совершенствования персонажа. Вокруг разграничения доступа к контенту в 5.4 развернулась нешуточная дискуссия. И я в общем-то согласен, для поклонников неспешной асоциальной игры необходимо дозировать контент. Однако много ли таких среди нас?

Bashiok

Те кто рейдит в Героических/Нормальных режимах делают это в свое удовольствие. Но если Поиск рейда будет доступен сразу, то они решат, что помимо нормалов надо обязательно пробежать ЛФР в поиске новых предметов. Не важно насколько малым или специфичным (к примеру, аксессуары) будет это улучшение, те кто стремится к прогрессу стараются ухватить любую возможность. Если так поступит одна гильдия, то другие тоже пойдут следом. Здесь уже не останется места желанию игроков, это станет необходимостью. Возможно это всего лишь поведенческие различия или способы достижения намеченной цели для определенной группы игроков, в конечном счете только им решать, как лучше поступить. Но все же то, что делают одни не должно становиться обязательным для других. Харкорные рейдеры полагают, что нет ничего хорошего в том, чтобы закрыть в первую неделю полностью нормал и заодно еще ЛФР.  Мы с ними согласны! [source]

Читать далее

Еще повоюем.

Всем привет 🙂

Начну не стандартно, а то умные посты из серии как хорошо жить без Варкрафта, чувствую, всем надоели. Впрочем, нытье, как же без него плохо — тоже. И это правильно. Аудитория, читающая мое скромное Логово — самая, что ни на есть играющая. А разве будет играющей аудитории интересно читать про переживания какого-то там экс-шамана? Навряд ли! Хотя постов об этом меньше появляться не будет. Оказывается, после бурных выходных в них развивается настоящий батхёрт, развивается бурная дискуссия и растет посещаемость. Фантастика!

На самом деле, сначала хотел написать вдумчивую сагу о набирающем популярность жанре Лит-РПГ. Но решил её немного отложить (впрочем сейчас занесу в черновик, может опубликую, позднее). А в имеющееся свободное время немного прояснить свою позицию читателям. Да что там, читателям, друзьям, практически, со многими из которых, я если и не знаком лично, то по крайней мере пересекался в игре. Вообще для меня долгое знакомство он-лайн уже давно стало равносильно обычному. С тем лишь отличием, что я не всегда узнаю человека лично. Зато буду иметь понятие о его внутреннем мире, что куда важнее внешнего облика.

Варкрафт для меня это в первую очередь целевая аудитория. Вы не поверите, но в этой игре не существует неадекватов. Конечно, я сужу больше по европейским серверам, блогерам и своим читателям. Но все те с кем довелось познакомиться поистине удивительные личности. Мне всегда импонировали люди увлекающиеся фэнтези, а где их полным полно кроме как в ММОРПГ? И если мой сын когда-нибудь предпочтет WoW Танкам или Warface — я его пойму, а вот наоборот — навряд ли. Хотя запрещать не буду.

Конечно, я скучаю. Скучаю по своим друзьям, персонажу, гильдии. Скучаю по квестам и рейдам. Но возвращаться уже не хочу. Это как бросить курить, сначала неудержимо тянет обратно. Затем наступает апатия. Впоследствии и вовсе — отвращение. Попробуй сейчас заставь меня закурить сигарету. Такая гадость! Я попросту потерял свой путь в игре — не понимаю, зачем мне прокачивать персонажа, одевать его в самый лучший шмот, безвылазно вайпаться в рейдах. Мне нет места на арене ввиду невозможности регулярно играть оглашая квартиру безумными криками по Skype. А от РБГ почему-то одни расстройства. Нет цели — нет идей — нет желания. Банально, но отсюда все слезы и печаль.

Я жду чего-нибудь нового, где душа развернется на полную. Какую-нибудь игру с достойной графикой и гейм-плеем, где можно будет неспеша покорять неведанные просторы, развивать своего персонажа не так, как будут делать это 98% игроков. Вплотную заниматься профессиями и крафтом, достичь совершенства в PvP и стать если не лучшим, то по крайней мере — необычным игроком. Конечно, на все это нужно время, а его нет. Но может быть с выходом такой игры и найдется. С другой стороны, я бы не отказался, чтобы такой игрой стало какое-нибудь новое дополнение к World of Warcraft. Вроде бы каждый третий патч у них получается на ура, интересно, окажется ли это постоянной сентенция.

А то, что в жизни есть и другие увлечения, помимо игр, вы и так знаете. Иногда я позволяю себе неосторожность о них рассказать. Но исключительно из познавательных и описательных целей. Да, мне нравится гонять на велике и кататься на роликах. Тем более приятно, когда в Москве появился общественный прокат. Но я никого не призываю и не заставляю. Спортивные увлечения — это личное дело каждого. Просто ощутив единожды выброс эндорфина в кровь понимаешь, что никакой адреналин после десятиминутной битвы с боссом не сравнится с ним. Только это надо попробовать на себе, читать про такое нет смысла. Ну а что касается игр, не все так плохо!

Еще повоюем 😉 Peace!

P.S. Ненавижу смайлики в постах. Впрочем как кат, выравнивание по левому краю и капчу в комментариях.

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Ноябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930