патч

Страница 1 из 41234

Легион не для всех

Пляшет небо под ногами,
пахнет небо сапогами,
Мы идем, летим, плывем.
Наше имя — Легион.

Когда я увидел в сети анонс предзаказа нового дополнения World of Warcraft рука привычно потянулась нажать кнопку купить. Но, к счастью, это был только скриншот. Впрочем, не сомневаюсь, я бы одумался в любом случае. Ибо уже решил, что этот аддон пройдет без меня. Хотя, честно скажу, когда смотрел трейлер долгожданного фильма, жутко захотелось снова ощутить себя причастным к происходящему на Азероте. Но потом я вспомнил, что игра несколько отличается от нашего представления о ней.

Warcraft — это безумно красивая сказка. Посмотрите любой синематик или внутриигровой ролик. Они безупречны! Уверен, с точки зрения графической составляющей, фильм тоже будет идеален. А сюжет, даже если он будет слегка  отличатся от привычного лора, любому фанату не так уж и важен. Главное, увидеть на экране любимых героев. Пожить их жизнью. Понять их чувства. Чтобы снова примерить на себя скин своего персонажа. И зайдя в игру осознать, что все это останется лишь в нашем сознании.

Читать далее

Цены растут — жетоны дорожают!

Наконец-то в Мире Варкрафта свершилось долгожданное миллионами российских пользователей новшество — подписку можно оплачивать золотом. Сотни тысяч миллионеров дружно тряхнули мошнами и не глядя ринулись cкупать жетоны. За несколько часов цена игрового времени в Европейском регионе выросла с 35к практически до 40. Да что там говорить, пока я пишу эти строки она уже перевалила за 40. По-видимому, надежды Близзард оправдались. Золото потекло из карманов российских игроков богатым европейцам.

WoWScrnShot_042115_210739

В принципе, этого и стоило ожидать. Народ метет жетоны как сахар в голодные времена. Или картошку. Да ему по-сути все равно, что покупать. Главное, предупредить, что завтра подорожает. А то и вовсе закончится. Хотя мне кажется, что всему есть предел. И он далеко не установленная рекомендуемая цена. Подешевеет игровое время, никуда не денется. Может не до 20, как в Америке. Но на то она и Америка, что там для американцев все доступно. Зато у нас, где цены на голд у барыг доходят до 70к за 1000 рублей, все с точностью до наоборот.

Пока мне больше интересно другое. Подорожает ли подписка в рублях? По-крайней мере у меня уже 20 дней не проходит платеж за полгода. Деньги должны автоматом списываться, а он как застыл на 1.04, так до сих пор и висит. К тому же цены на жетон тоже неплохой тому предвестник. Ну кто сейчас «купит» месяц игрового времени за 1100 р.? Пускай даже в пересчете на игровую валюту. Вот европейцы за 20€ могут вполне. Подумаешь бутылка хорошего вина. Так и будет валюта течь в карман нашей любимой компании, а золото прокладывать тропу в Париж. Ну а мы с вами что? Подождем или надо брать?

WoW за голд: реальность, а не мечта

Когда я только начинал свое знакомство с миром виртуальных развлечений, то с удивлением обнаружил, что за игры надо платить. Тогда по своей наивности, я считал оплату интернета (не малые деньги, по тем временам) достаточно весомым вкладом в свои приключения он-лайн. Но жизнь очень быстро расставила все по своим местам и, побарахтавшись для виду на пиратском сервере городской локалки, мы с друзьями отправились покорять официальный WoW. Кстати, вход в игру тогда был довольно не дешев даже по современным меркам — около трех тысяч рублей с дисками и картами оплаты за Burning Crusade. А если учитывать, что этот путь мы проделали дважды, сначала трансфернув персонажей на ру, а затем вновь приобретя европейскую учетку — можно сказать, что нам это все влетело в копеечку.

golden coins

Параллельно я познакомился и с миром условно-бесплатных продуктов, вовсю развлекаясь в сетевой коллекционной карточной игре Берсерк-онлайн. Но и там не обошлось без доната, ведь разве можно полноценно играть в ККИ не собрав практически всех имеющихся там карт, хотя бы в рамках необходимых колод? Но в отличие от других подобных продуктов, Берсерк меня научил зарабатывать. Мы торговали на аукционах, продавали карты за реальные деньги, выводили из игры всякий хлам и снабжали население серверов игровой валютой. В общем, развлекались по-полной на примере популярных голдселлерских сайтов. И надо сказать, это приносило свои плоды. Некоторые из них до сих пор хранятся в альбоме — полная коллекция настоящих карт 1 сезона.

Читать далее

Рейдовый препатч

Тем временем, пока Железная орда делает вид, что вторгается в Азерот, у нас все течет своим чередом. Что нам дела до этих орков, которые появились в Выжженных землях и стоят ничего не делают? Зачем убивать себе подобных, ума не приложу. Да и тринкет гроша ломанного не стоит, улучшенная версия островных вещей. Зато пет, конечно, символичный. Можно сказать ради него я и выполнял в ночи эти дурацкие, ну согласитесь, задания. Эх, Король Лич, я никогда не забуду твой эпичный препатч! Зато надеюсь больше рейду не придется сорок раз вайпаться из-за одного несчастного краба; кайт заезды у меня, что называется, в крови.

WoWScrnShot_101914_151224

Железная орда наступает!

Кроме как ходить в рейды, делать в препатче нечего. Правда уровни сложности теперь скалируются иначе. Почему-то в Героическом режиме можно просто кататься лицом по клавиатуре, тогда как новый бесквартальный флекс заставит вас несколько раз вайпнуться на каком-нибудь Ша с Галакрасом, а ЛФР без решимости и вовсе непроходим. Уж не знаю, то ли дело в изменении способностей, то ли в некорректном скалировании, но я оттанчил весь Героик 545-м ДК во фрост стойке. И только перед Гаррошем мы заметили, что танк почему-то плохо держит агро. Однако никаких особых сейвов за все файты я не использовал, а пролетели 14 боссов мы где-то за полтора часа.

Читать далее

Сплющенный мир

Какие бы ни были перемены — они всегда к лучшему. Даже если это бегающий в раскаряку орк, очередная перетряска баланса, удаление кварталов в гибких рейдах и забитое вновь хранилище бездны. Да, на своего персонажа в т5 я больше не могу смотреть без слез. Видимо классические сеты не приспособлены к новым моделям. Тогда как ДКшечка в наборе Верховного Лича выглядит просто сногсшибательно. А новая форма волка заставляет визжать от восторга.

WoWScrnShot_101614_115047

Новый патч принес много необычных ощущений. С одной стороны изменение персонажей: у каких-то классов значительный — это ж надо же было убрать у блад дк удар в сердце, у других — мелочевка. Энхи так вообще остались как были. Один шок вместо другого, перекос в сторону хасты и увеличение ценности талисмана Харомма. С другой — клевые фишки вроде мешка для игрушек, изменения интерфейса, рейд фаиндер, отключение контура вокруг нпс.

Читать далее

Шаманы Дренора

Что ж, друзья. Настала пора нам с вами посмотреть, что же будет с шаманами в новом дополнении: Warlords of Draenor (до сих пор не знаю, какой официальный перевод у названия). Конечно, мы должны отдавать себе отчет, что пока на тестовых серверах установлен альфа-билд, многое может поменяться. Но я уверен, что последние изменения, если не окончательные, то самые комплексные и информативные.

durotan
Но начать предлагаю с беглого взгляда на т17. Сет неоднозначный и вместе с тем вряд ли кто усомнится в его принадлежности классу шаманов. Меня как всегда расстроил килт, однако я был абсолютно уверен, что ничего другого нам не светит. Штаны мы носили только при жизни Кель’таса и Ануб’арака. Похоже, пока у финального босса не будет апострофа в названии, штанов нам не видать. Как же здорово, что есть трансмог!

Читать далее

Изменения шаманов в патче 6.0 [альфа-версия]

Большинство изменений шаманов являются специфичными для его специализации.

Нам пришлось решить несколько проблем у шаманов Совершенствования и Стихий. Энхи имеют столько возможностей для нанесения повреждений противнику, что никто не может сказать какая же из них самая лучшая. Мы постарались изменить урон от некоторых способностей, чтобы уменьшить число используемых и сделать панель управления более компактной, сохранив при этом на уровне общий ДПС. Элемы же порядком натерпелись, не имея возможности кастовать на бегу, тогда как другие классы спокойно могут это делать.

В WoD мы настроены вернуть классам, включая шаманов Стихии, возможность нанесения повреждений на бегу. Теперь у них будут некоторые способности для этого: шоки, Высвободить чары стихий и мгновенный Выброс лавы. Мы хотим уменьшить влияние софт-капа рейтинга скорости на заклинание Цепной молнии, а также изменить Шаманство таким образом, чтобы оно увеличивало количество наносимого урона вместо уменьшения скорости каста. Также мы убрали влияние на уровень угрозы со способности Пронизывающий ветер, хотя теперь это не имеет значения.

Шаманы исцеления имели лучшее пассивное и умное исцеление среди всех остальных лекарей, так что мы планируем его уменьшить, тем не менее учитывая остальные усиления общее исцеление не должно измениться. Наибольшее изменение постигнет Тотем прилива маны, который мы уже делали менее эффективным для других игроков, тем не менее оставив его эффективным для самого шамана. Нам нравится, что шаманы могут помочь другим хилерам в условиях нехватки маны, но это оказывало слишком существенное влияние, в первую очередь на то как они одеваются.

  • Цепная волна исцеления теперь лечит каждую следующую цель на 15% меньше, чем предыдущую.
  • Высвободить чары жизни больше не увеличивает эффективность Целительного ливня
  • Оружие жизни земли теперь увеличивает исцеление на 5% (вместо увеличения силы заклинаний исцеления на соответствующее количество)
  • У Тотема исцеляющего потока понижена стоимость до 10% от базовой маны (с 23,5%), а исцеление уменьшено на 50%
  • Символ возвращения тотемов возвращает только 25% маны потраченной на вызов тотемов (с 75%)
  • Тотем прилива маны увеличивает Дух союзников на 50% (вместо 200% от Духа Шамана). Для шаманов, вызвавших тотем, цифра остается без изменений (200%) и продолжает игнорировать временные бафы.
  • Проводимость больше не прокает от дамажащих спелов для Шаманов исцеления и от целительных заклинаний для других спеков шаманов.

Стоит также отметить, что:

Исправлен баг: Символ ярости шамана больше не позволяет Ярости шамана сдиспелить Нестабильное колдовство или Прикосновение вампира, улучшенного сет бонусом от четырех кусков PvP-сета.

Страница 1 из 41234

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031