пиратка

Абсолютное фиаско!

Другими словами не передать. Вот уж не знаю, то ли у меня карма такая, то ли кто-то подает мне знак свыше или просто так совпало. Но вчера закрыли все сервера Элизиума. Даже 12-й уровень не успел набить своим энхом. Дисконнект застал аккурат на мостике в Барренс. Чуть чуть до перелетчика в Кроссроадз не добежал.


В общем, история в вольном пересказе, получилась следующая. Думаю, каждый мамонт в Варкрафте помнит такой сервер — Валькирия. Пиратка как пирата, ничем особенным не выделяющаяся: рейты, дьюпы, беспредел ГМов. В общем все как всегда. Впоследствие ее то ли выкупили, то ли руководство взялось за ум и сделало ребрендинг в Элизиум.

Уверен, что игроки с оффа никогда бы не услышали про этот сервер, если бы не нашумевшая история с Ностом. Разработчики близлайк пиратки с беспрецедентным онлайном получили по носу от Близзард, а все переговоры ни к чему, кроме закрытия серверов не привели. Как итог, код то ли отдали, то ли продали Элизиуму и Ностальриус обрел вторую жизнь.

Читать далее

Недоваркрафт, который лучше.

Каждый раз открывая World of Warcraft я как будто скидываю с десяток лет. Действительно, ведь чтобы впасть в детство, порой бывает достаточно прочитать какую-нибудь любимую старую книжку или посмотреть кино из прошлого. Для меня такими произведениями навсегда останутся Властелин Колец, Терминатор и, пожалуй, Приключения Алисы. Даже дочку назвал в её честь (хорошо еще супруга об этом не догадывается). Но тут меня в очередной раз накрыло (ну да, ведь бывших Воверов не бывает) и начитавшись Lit-RPG, я снова полез на пиратку…


Как вы помните, в нынешнем WoW я разочаровался всерьез и надолго. Думал, что смогу заменить его чем-нибудь вроде Hearthstone и всякими там достижениями в real life. Но, сами понимаете, на панацею это не тянет. Если с достижениями еще куда ни шло (50 км на лыжах из 4-х часов, личный рекорд на полумарафоне 1:44, 500 км на велике за 3 дня и т.п.), то HS не вызывает ничего, кроме ненависти. Подтасовка карт и матчапов, простой доступ к серьезным колодам, одни и те же деки и зависимость от сдачи делают эту игру невыносимой. В конце концов, вложив еще пару тысяч, я на нее плюнул и забил.

В поиске идеальной ММОРПГ можно провести всю оставшуюся жизнь. Но ни времени, ни желания на это у меня нет. С одной стороны, можно было бы окунуться в какой-нибудь Everquest 2. Ведь продолжения мы так и не дождемся. Да только нет ничего милее сердцу, чем старый добрый World of Warcraft. Не так давно я узнал, что история с Nostalrius получила продолжение и развитие. Про перенос серверов на Elysium было известно давно. Правда, тогда я так и не успел скопировать своего персонажа. Однако теперь появилась новость, что на Elysium скоро установят дополнение The Burning Crusade. А ведь именно в этот период я когда-то начал играть в Варкрафт.

Каждый раз прикасаясь к несовершенной устаревшей игре я испытываю смешанные чувства. С одной стороны, устаревшая графика и примитивный геймплей должны отбить охоту прикасаться к этому продукту. Но почему-то получается ровно наоборот. Никакого внимания на внешнюю оболочку ты не обращаешь, сосредотачиваясь на игровом процессе. Ведь чем сложнее задача — тем интереснее ее решать. И чем больше претендентов безуспешно пытающихся сделать то же самое, готовых на все, лишь бы не допустить тебя на вершину Олимпа, тем слаще победа.

Несмотря на то, что Варкрафт — это не столько игра, сколько комьюнити, находиться в постоянной зависимости от него я себе позволить не могу. Одно дело рейдить пару дней в неделю и совсем другое, выполнять множество групповых заданий, фармя по КД инсты и прочее. Приходится проводить в игре гораздо больше времени, занимая все свободные вечера в ущерб семье, себе, работе. Это решается свободой от личных интересов, отсутствием жены и детей, фиксированным графиком. В общем, не мой случай. Всякая казуальщина вроде поиска рейда тоже не для меня. Вот и остается — одиночный неторопливый геймплей с кучей однотипного фарма и попытками осуществить невыполнимое.

К сожалению, у меня отсутствуют проблемы с социализацией и рано или поздно игра обрастает кучей знакомых. Появляются приглашения в группы, совместный фарм, рейды, гильдия. И вместе с тем появляется ответственность. То чувство, когда тебя ждут, чтобы сходить в подземелье и радует, и огорчает одновременно. Поэтому самое большое желание — абстрагироваться от всего этого. Играть в свое удовольствие никому не мешая и не помогая. Может быть малонаселенная многоязычная пиратка поможет мне обрести то, чего мне так не хватало?

Суета гильдейская

Управлять гильдией, будь то маленькая семейная община или крупный игровой клан — тяжелая и крайне неблагодарная задача. Ты всем все должен, а они тебе ничего взамен не дают. Зато прилетает со всех сторон. То вроде бы нормальный человек начинает себя совершенно неадекватно вести, то хорошего игрока перестают приглашать в пати, потому что остальные разбрелись по своим интересам. А если решаешь устроить какое-нибудь интересное событие, по-началу кажется, что нужно это только тебе одному. Как впрочем, и рейдинг, и расширения ростера. Никто ничего не делает, все хотят прийти на готовенькое. Немудрено, что я всегда сторонился ГМства, которое к тому же отнимает немалую толику времени. Но при этом никогда не отказывался помочь в управлении гильдией.

Первое крупное объединение игроков World of Warcraft, в котором мне довелось состоять называлось Fasten the Seatbelts. Тогда было довольно распространенным искать гильдию путем спама в торговом канале и на удивление, мне улыбнулась удача. Несмотря на то, что ребята давно и успешно рейдили своим сплоченым коллективом — а тогда и речи не могло быть о гибком составе — мне удалось в него влиться. Сначала была Ониксия на 80-ом уровне, потом Испытание чемпиона и конечно же, Цитадель Ледяной Короны. Мы рейдили как в двадцать пять человек, так и в десять, всегда на позитиве, довольно весело и успешно. Даже героического Короля Лича убили бы, если б не  организационные проблемы. Кто-то ушел в реал, кто-то в другие проекты, много людей трансфернули персонажей на русские сервера. Стало понятно, что маленькому коллективу не выжить. Настала пора русскоязычным гильдиям объединяться.

Читать далее

Игра не для всех

ММОРПГ для всех и каждого — под таким девизом идет разработка новых дополнений World of Warcraft. С каждым патчем мы получаем все больше и больше контента для казуалов. Гарнизоны, апекситовые кристаллы, увеличения количества покупаемых предметов за золото, легкий доступ к крафту — все это бесполезно для рейдера. И лишь мифический режим прохождения подземелий да режим испытаний кое как скрашивают всю эту тоску, позволяя заявить: «Я не такой, как все, я лучше многих!» Ведь ярмарка тщеславия — именно то, что придает изюминку парковым ММО.

beg
В классике все с точностью до наоборот. Игра привлекла к себе внимание многих, но мало кто из них сумел прокачать персонажа выше 20 уровня. Еще бы, передвигаться все время пешком, бегать каждые пару уровней к тренеру, выбирать, какие скилы учить, а на какие не хватит денег и неистово гриндить мобов. Собери 6 таких, 20 сяких и 40 вот таких предметов, а 2 забери с элиток — вот такой квест пришлось выполнять мне вчера. И это еще довольно простая задачка, учитывая весьма хороший дроп квестовых айтемов. А проходить пять раз Ульдаман, вайпаясь на ласте без возможности реснуться и добежать до него вновь — треш отреспавнился. Какого вам?

Читать далее

Классический WoW

Чем сейчас заниматься в World of Warcraft кроме рейдов? Прокачать до капа и приодеть нескольких твинков, отстроить гарнизоны, выполнить основную сюжетную линию на легендарное кольцо, — это понятно. Можно еще закрыть испытания на золото и поразвлекаться на аренках с РБГ. На этом практически все. Остается лишь фарм старых рейдах в поисках легедарок да редких маунтов и битвы питомцев со всеми вытекающими атрибутами. Но это удел настоящих фанатов и коллекционеров. Обычному игроку выбивать Пепел Ал’алара наскучивает на 80-ом забеге.

wow classic logging screen

Конечно, кто-то скажет, что дело в очень быстром поглощении контента. Уделяя игре по шесть семь часов можно закончить основные занятия за пару месяцев. А дальше что? Остаются только рейды два дня в неделю. Не мудрено, что многие, глядя на истекающий срок подписки, не торопятся ее продлевать и тихонько уходят играть в другие игры. Правда на этот раз меня всеобщая меланхолия не коснулось. Подписку я продлил, благо карман пока не тянет, но заниматься чем-нибудь кроме рейдов заставить себя не могу.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031