restoration

Страница 1 из 212

Дорейдовый гир шаманов в Легионе

Легион уже на пороге, а значит пришла пора задуматься над тем, что делать в новом дополнении. Впрочем, учитывая, что все ММОРПГ это расширенное издание игры в куклы, то в первую очередь игроки должны решить где и как будут одевать своего персонажа. Но если раньше этот вопрос требовал творческого подхода, то в новом аддоне разработчики все решили за нас. Впрочем, мне хочется собрать всю доступную информацию в одном месте, чтобы ничего не упустить и встретить новый рейдовый тир во всеоружии.

Shaman Artifact Weapons

Итак, в первую очередь нам всем дадут артефакты. Уже ни для кого не секрет, что они станут главной фишкой Легиона, с которой нам придется играться на протяжении всего дополнения (и, возможно, после его окончания).

Elemental – The Fist of Ra-Den
Restoration – Sharas’dal, Scepter of Tides
Enhancement – Doomhammer

Примечательно, что хилерский артефакт изначально назывался Scepter of Azshara, но дабы он не конкурировал с одноименным предметом, было решено его переименовать. Само по себе новое оружие выглядят очень интересной задумкой и, пожалуй, основной задачей вначале будет набрать как можно больше силы артефакта. А также добыть необходимые реликвии, которые придут на смену остальному оружию. Начало положит квест The Ring Unbroken, который выдаст вам Тралл на площади в Даларане.

Читать далее

Будни литейной

Знакомство с Литейной Черной Горы далось мне непросто. Сказать по правде, я вообще довольно долго привыкаю к новым энкаунтерам. Но здесь освоение было крайне тяжелым. Может быть потому, что практически все бои очень требовательны к мили. Или разработчики таки услышали мои мольбы о легкости обычных режимов. Однако выжить на последнем боссе даже в нормальной сложности довольно-таки непростая задача. Поэтому я нисколько не удивлен, что всего лишь двум гильдиям удалось справиться с Черноруком в эпохальной сложности. Как и тому факту, что в рейдовых сетапах очень мало мили — да и те преимущественно роги.

Blackhand dead

Конечно разбойнику куда проще выживать, чем тому же фурику или энхансу. Впрочем это не повод отказываться от любимого спека. Однако будучи на последнем боссе в хиле я действительно вздохнул полной грудью — насколько все-таки проще находиться в рендже. Очень жаль, что элемам так уменьшили мобильность. Конечно сейчас это проблема любых классов, наносящих урон на расстоянии. Кроме разве что хантов. Но элему в этом плане пришлось, пожалуй, тяжелее всех. Стоит вспомнить как было классно в Личе, Катаклизме и даже Пандарии, когда наконец-то можно было кастовать молнию на ходу. Теперь эти времена позади.

Читать далее

Дорейдовый гир шаманов в WoD

С каждым дополнением игроков, в большинстве своем, волнует только одно — как быстрее одеть и подготовить своего персонажа к рейдам. В дополнении Warlord of Draenor для этого будет несколько способов. Думаю, хардкорные игроки постараются использовать любую из предоставленных возможностей, чтобы в первом же рейде выжать из своего персонажа максимум. Но для этого придется попотеть.

shaman wod pre raid gear

Вариация на тему дорейдового гира у энха, профиль целиком по клику

Давайте попробуем разобраться, какой шмот будет нам доступен в новом дополнении и что мы сможем получить, до того, как в составе собранной группы пройдем через портал рейдового подземелья.  Начать стоит с того, что после достижения 100-го уровня мы первым делом отправимся фармить героические данжи. В них падает обычная синька 630 уровня, но в целом интерес представляют разве что несколько шмоток, которые у вас не получается добыть в данный момент и возможно, аксессуары. Далее мы остановимся на них по подробнее.

Читать далее

Изменения шаманов в патче 6.0 [альфа-версия]

Большинство изменений шаманов являются специфичными для его специализации.

Нам пришлось решить несколько проблем у шаманов Совершенствования и Стихий. Энхи имеют столько возможностей для нанесения повреждений противнику, что никто не может сказать какая же из них самая лучшая. Мы постарались изменить урон от некоторых способностей, чтобы уменьшить число используемых и сделать панель управления более компактной, сохранив при этом на уровне общий ДПС. Элемы же порядком натерпелись, не имея возможности кастовать на бегу, тогда как другие классы спокойно могут это делать.

В WoD мы настроены вернуть классам, включая шаманов Стихии, возможность нанесения повреждений на бегу. Теперь у них будут некоторые способности для этого: шоки, Высвободить чары стихий и мгновенный Выброс лавы. Мы хотим уменьшить влияние софт-капа рейтинга скорости на заклинание Цепной молнии, а также изменить Шаманство таким образом, чтобы оно увеличивало количество наносимого урона вместо уменьшения скорости каста. Также мы убрали влияние на уровень угрозы со способности Пронизывающий ветер, хотя теперь это не имеет значения.

Шаманы исцеления имели лучшее пассивное и умное исцеление среди всех остальных лекарей, так что мы планируем его уменьшить, тем не менее учитывая остальные усиления общее исцеление не должно измениться. Наибольшее изменение постигнет Тотем прилива маны, который мы уже делали менее эффективным для других игроков, тем не менее оставив его эффективным для самого шамана. Нам нравится, что шаманы могут помочь другим хилерам в условиях нехватки маны, но это оказывало слишком существенное влияние, в первую очередь на то как они одеваются.

  • Цепная волна исцеления теперь лечит каждую следующую цель на 15% меньше, чем предыдущую.
  • Высвободить чары жизни больше не увеличивает эффективность Целительного ливня
  • Оружие жизни земли теперь увеличивает исцеление на 5% (вместо увеличения силы заклинаний исцеления на соответствующее количество)
  • У Тотема исцеляющего потока понижена стоимость до 10% от базовой маны (с 23,5%), а исцеление уменьшено на 50%
  • Символ возвращения тотемов возвращает только 25% маны потраченной на вызов тотемов (с 75%)
  • Тотем прилива маны увеличивает Дух союзников на 50% (вместо 200% от Духа Шамана). Для шаманов, вызвавших тотем, цифра остается без изменений (200%) и продолжает игнорировать временные бафы.
  • Проводимость больше не прокает от дамажащих спелов для Шаманов исцеления и от целительных заклинаний для других спеков шаманов.

Стоит также отметить, что:

Исправлен баг: Символ ярости шамана больше не позволяет Ярости шамана сдиспелить Нестабильное колдовство или Прикосновение вампира, улучшенного сет бонусом от четырех кусков PvP-сета.

Неопределенное будущее

О будущем принято говорить в позитивном ключе, либо лучше молчать. Особенно, если дело касается будущего любимого проекта или нашего пребывания в нем. За судьбу World of Warcraft я не переживаю: новые патчи, аддоны, дополнения, контент, расы, рейды. Думаю введут скалирование старых инстов, ЛФГ на арене, новые классы, использующие кольчугу или латы с интой. Игра будет развиваться, хотим мы этого или нет. Куда больше меня волнует, останусь ли в проекте я сам или все-таки наши пути окончательно разойдутся.

Читать далее

Восстанавливая забытые навыки

После долгого перерыва возвращаться сложно. Годы идут и никого не щадят. Вернуть былое мастерство бывает очень сложно — за что не возьмись. Когда-то в детстве я очень хорошо играл на фортепьяно. Как ежики, плакал, кололся, но продолжал грызть нотную грамоту. Терпеть не мог Моцарта, Чайковского, Грига, Шостаковича. Не понимаю, почему нельзя учить музыке на нормальных композициях. Хотя в то время мне нравилась только одна, Scott Joplin — The Entertainer. Да и играл я ее довольно неплохо. К сожалению, те времена прошли и даже пианино давно отдалось за самовывоз с девятого этажа без лифта.

piano

Читать далее

Одевайтесь красиво!

Являясь давным поклонником трансмогрификации, я не могу не отметить появившийся на просторах блогосферы портал, посвященный красивым сетам для наших персонажей. Автором его является Boba_Fet и на своей Кафедре прикладной трансмографикации он коллекционирует всевозможные костюмы для разных классов. На самом деле, это отличная идея.

Читать далее

Страница 1 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Октябрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031