рейды

Страница 1 из 1412345...10...Последняя »

Почему я разочаровался в World of Warcraft?

Ну что ж, прошли месяцы с тех пор как Вы в последний раз читали посты в Логове шамана. В моей жизни многое изменилось, я стал иначе смотреть на привычные вещи. Но не перестал следить за событиями в мире Варкрафта. И чем больше я читаю игровых новостей, тем глубже понимаю, почему я разочаровался в этой игре!

Впрочем, никакого nerd-rage или завуалированного признания в собственной неполноценности я писать не собираюсь. Хочется ограничится исключительно фактами, но как тут обойдешься без толики эмоций? Так что решение о том, читать или не читать данный пост вы принимаете на свой страх и риск. Я же, в свою очередь, постараюсь не разубеждать вас в приверженности к данной игре.

Читать далее

Освоение и вайпы

Как говорит наш рейд-лидер, World of Warcraft — это игра про вайпы. Вы не любите вайпы? Значит эта игра не для вас! Да, в ЛФР народ сразу же покидает группу если что-то пошло не так. Но ни одно освоение новых боссов не обходится без нескольких десятков пулов. Конечно, мы обсуждаем освоение и эпохальный режим сложности, потому что все остальное — это просто проходной вариант. Но ни один контент никогда не будет считаться закрытым, если он освоен только на героической сложности. Хотя нам специально переименовали нормал, чтобы мы чувствовали себя более эпичными героями. И все-таки нет.

К1 после убийства Кенария. Автор Нук.

Что касается меня, я ненавижу вайпы. Куда приятнее бывает прийти, убить босса и поделить с него лут одновременно линкуя верхние строчки рекаунта. Когда освоение босса растягивается на 100-200 пулов, хочется закрыть Варкрафт и никогда больше в него не заходить. Если только мы не говорим про последнего босса дополнения, каковыми были Король Лич, Смертокрыл, Гаррош и Архимонд. Их я согласен траить до посинения, потому как это финальная черта. Заветная кромка. Дальше, в текущем аддоне, можно не играть. Но когда череда вайпов случается на проходном боссе, тут пригорает не по-детски.

Читать далее

Опять 35!

Гринд и фарм являются неотъемлемой частью практически любой ММОРПГ. Однако в World of Warcraft последние пару аддонов эта активность была сведена к минимуму. Дейлики да ежедневные подземелья на доблесть, плюс необходимость убивать рейдовых боссов в любом из режимов ради однотипной легендарки — вот и весь фарм. Конечно, любителям подобного процесса всегда было чем заняться: прокачкой репутаций, поиском БОЕ-предметов, петиков и прочего. Но без особой необходимости. А в том же Warlords of Draenor игра и вовсе строилась вокруг гарнизонов и весь основной фарм был сосредоточен на миссиях и соратниках.

Однако в Legion мы практически получили классическую модель ММО, когда люди уделяющие игре больше времени получают явные преимущества над другими игроками. И дело даже не в уровне одетых предметов и количеством лучших в слоте легендарок. Хотя и в этом тоже. Возьмем, к примеру, Cerli — небезызвестного ДК, открывшего все 54 уровня артефакта. Я не буду говорить о том, что у него нет жизни и т.д., каждый сходит с ума по своему. Так или иначе, но он получил 14,5% прибавку к своему ДПС. Конечно, это вряд ли стоит затраченных усилий, особенно учитывая позицию анхоли по результатам последних симкрафтов. Но тем не менее, он будет явно лучше других рыцарей смерти в специализации нечестивость.

Читать далее

Игра на выбивание.

Что бы ни говорили, что бы ни писали поклонники ММОРПГ, подобного рода игры всегда будут про шмоточки. Конечно, сейчас существует множество занятий в онлайновых мирах: пиратство, фермерство, барыжничество, коллекционирование и т.д. Но основной смысл —  усиление вашего персонажа. И нет лучшего способа этого сделать нежели одеть его в самый лучший шмот.

elereth

Когда-то в Мире Варкрафта лучший в слоте предмет можно было выбить только из топовых рейдовых подземелий. Сначала это были 40 ппл данжи, затем рейды в героической сложности на 25 человек, потом еще и на 10 и, наконец, эпохальные подземелья для 20 игроков. Впрочем, в Легионе добавилась еще одна возможность получить бисовую шмоточку — мифик плюс.

Читать далее

Первый казуальный.

За окном промозглый серый октябрь, по ту сторону экрана вот уже второй месяц как World of Warcraft Legion Edition. Гильдия Комкон уже успела попасть в рейтинг Wowprogress с 1 убитым боссом в эпохальной сложности рейдов. А легендарный статик К1 наконец-то закрыл контент на героической сложности. Народ продолжает изо всех сил фармить силу артефакта и бегать по мифик+ данжам в надежде заполнить слабый слот титанфоржнутой шмоткой. В воздухе прослеживается отчетливый запах хардкора.

sum-plz

Невольно вспоминаешь, что три года назад, когда я делал робкие шаги трансфернувшись на Вечную песню, всего этого не было. Гильдия жила совсем по другим правилам и преследовала совершенно другие цели. Вот что пишет про то время бывший ГМ и один из создателей гильдии, небезызвестный казуальный игрок Дэквен.

С переменным успехом по Престолу двигаются все наши рейдовые статики. Лидеры гильдии, М1, сделали второго босса в «героике» — Цзи-Кунь. Второй московский статик, под руководством Далаирен закрыл второй квартал, а сибиряки из С2 догоняют нас. Вчера они убили Дуруму и с четвертого трая вальнули Изначалия. Так что несмотря на лето продолжаем двигаться вперед. Что, впрочем, не говорит, что наши двери закрыты для новых участников. Тем более, что в гильдии образовался восьмой статик. Эта группа особая, она состоит из новичков, которые не имеют опыта рейдинга. Возглавил ее уже бывший РЛ К1, Десвинг. «Добряки» уже успели сходить в ПМШ и дойти до Воли Императора.

Где-то в это время я предпринял попытку очередного возвращения в Варкрафт после небольшого перерыва. Несмотря на различные гонения со стороны наших рейдеров и моих читателей, я считаю, что иногда перерывы делать надо. Конечно, согласовав свои действия со статиком, чтобы они были не в ущерб прогрессу. Но тем не менее, с каждым новым патчем желание играть появляется вновь. И в этом большая заслуга создателей игры, сделавших по-настоящему интересный и захватывающий контент.

В общем и целом на босса у нас ушло около тридцати траев, если не считать захода сборной солянки КомКона пару недель назад. Так что босс по сложности стал в один ряд с Тортосом и Дуруму. Ну а весь Престол Гроз в нормале К1 зачистил за 9-10 кд. Несмотря на то, что Хорридона мы завалили в конце апреля, регулярный рейдинг в ПГ начался только в середине мая. Да, по большому счету, мы шли в него в овергире, который позволил зергать Изначалия, выносить Кона вдевятером, косячить на некоторых боссах, не требующих высокой координации. Но, как и говорил близы, Престол Гроз это все-таки рейд, в котором больше важна координация, нежели высокий дпс/хпс.

Читать далее

Погружение в кошмар

Как бы ни был хорош новый контент, большинство игроков все равно делает ставку на рейды. Квесты, подземелья, локальные задания — это все очень здорово. Но, в конечном счете, они нужны лишь для того, чтобы подготовить персонажа к основной игровой активности на ближайшие 10 месяцев. А именно — рейду в Изумрудный кошмар. Не стала исключением и наша гильдия, поделившись аж на 5 рейдовых групп мы ринулись покорять новое подземелье.

emerald-nightmare

Первый день было решено посвятить зачистке нормала, однако он оказался настолько простым, что наш 840-й статик из 30 человек пронес его практически без усилий и особого внимания к тактике. Однако первый же заход в героик выявил кучу проблем. По итогам двух рейдовых дней мы смогли справиться только с Низендрой. Простейший, казалось бы, Ил’гинот по ряду причин нам не поддался. Впрочем, для первой недели с открытия рейдов, очень даже неплохо.

Читать далее

Вторжение

Вот за что я люблю ММО, так это за то, что их сюжет никогда не стоит на месте. И пусть кажется, что пройти подобные игры нереально; на самом деле это не так. Впрочем, я уже давно бросил идею сделать все возможные достижения — пустая трата времени. Куда больше подогревает интерес мысль о бренности виртуального сущего. И вот в Мире Варкрафта наконец-то стали происходить долгожданные изменения.

WoWScrnShot_081116_222254

Мы потеряли вождя, а Тралл в финальном ролике сценария Вторжения очертил место шаманов в грядущем аддоне. Нет, пускай Вариан отдал свою жизнь просто так, но сделал это красиво. Орда же позорно бежала с поля боя, даже не предприняв попытку прорваться к Гулдану. И теперь вся надежда на полчища «детей» Иллидана, которые заполонили сервера. Я тоже поддался всеобщей вакханалии и создал охотника. В первую очередь для того, чтобы попрактиковаться в словесности и выбрать персонажу красивый незанятый ник.

Читать далее

Страница 1 из 1412345...10...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031