рейды

WoW как проект

Занимаясь по долгу службами различными интересными задачами, я как-то задумался, а что если представить гильдию в World of Warcraft как проект? С диаграммами Ганта, Канбаном, спринтами и т.д. С чего начинается проект? С проектного плана. А ещё раньше с описания или брифа, который впоследствие ляжет в основу ТЗ. И чем дальше я погружался в свои мысли, тем больше мне нравилась эта идея: выработать структурированный подход к управлению гильдией, расписать её цели и задачи и провести по всем этапам проектного плана.


Какова цель всего этого — второй вопрос. Но мне очень нравится идея с эпохальным рейтингом. Да, сейчас ВОВ занимает не самое лучшее место в рейтинге многопользовательских компьютерных игр, но лично меня это не сильно волнует. В любом случае, 9 млн фолловеров вполне себе внушительная аудитория на Твиче. И с ней так или иначе придётся считаться. Впрочем, Shadowlands кажется пока что довольно посредственным дополнением на фоне MoP или Legion. И неизвестно, будет ли меняться эта ситуация в будущем.

Так или иначе кто-то несмотря ни на что продолжает играть в Варкрафт. Я провел в этой игре внушительную часть своей жизни и теперь мне хочется что-то с этого получить. Конечно, не денег, славу и женщин (тут я надеюсь преуспеть и без всего этого), но определенную долю известности в узких кругах. А может быть даже ввязаться во всю эту историю с киберспортом, министерствами, грантами и т.д. Умрет эта игра или нет, будем рассуждать потом. Сейчас мне интересно, можно ли повторить успех Method, Limit да даже Экзорсус. С точки зрения медийности, массовости, зрелищности. Мне кажется при должном уровне инвестиций — вполне.

А вот как это сделать — будем рассуждать после формирования проектной команды. Сейчас важно составить четкий проектный план, определить его границы и риски, зафиксировать ориентиры, которые будут говорить об успешном продвижении к цели, распределить роли и зоны ответственности, определиться с бюджетом и составить ТЗ. Все это мне одному не под силу, поэтому в первую очередь я обратился за помощью к своим бывшим гильдиям. Люди там вполне себе зрелые, состоявшиеся, со множеством скиллов и талантов. И я почему-то уверен, что среди них найдется тот, кому все это будет интересно. Кто захочет получить от WoW Return of Investments. Так почему бы не сделать это вместе?

Разочарование от Классики

Пожалуй, оно наступило. Нет, дело не в самой игре. И не в количестве прошедших лет. И даже не в изменившемся сообществе. Все дело конечно же в шамане. Когда ты забираешься на пик 60 уровня и думаешь, ну все, наконец… А потом понимаешь, что это всего лишь седловина и до вершины еще переть и переть, руки опускаются. Но засучив рукава ты собираешься с духом лишь затем, чтобы узнать, что все зря. Энханс обречен и ему нет место в рейдовом контенте. Осознав это остается лишь следующее: перестать выеживаться и спекнутся, наконец, в хила. Или продолжать тащить рюкзаки на пресловутую вершину Накрсамаса безо всякой надежды.

Собственно, начало было достаточно неплохое. Мы пронесли несколько подземелий: Scholomance, UBRS и Stratholme UD с тем чтобы споткнуться о них же. Споткнуться по причине отсутствия адекватной группы: то дпс маленький, то хила не хватает. При этом в первом случае я был в хиле, во втором за дд. И в обоих оставлял шмот в банке (сумки-то маленькие). Но каждый раз понимаешь, что как бы не менялась игра, всегда будет не хватать хилеров и танков. А дамагеров пруд пруди. Причем любой, даже самый посредственный маг или рога, выдаст больше, чем вознамерившийся дамажить шаман (ферал, ШП, мункин). И дело совсем не в рекаунте. А в том, что пати, состоящая из пресловутых особ (возглавляемое танком в дамаг метре) просто неспособна пройти простейшее подземелье. Чего уж говорить о чем-то более серьезным.

К счастью, мы живем в мире, где есть место для всех. Никто никого не заставляет и ни к чему не принуждают. Тебя возьмут хоть в энхансе, хоть в коте, лишь бы заполнить пустующий слот. Но тот же танк будет тыкать тебя виндфури тотемом, говоря, что ему от этого прока больше, чем тебе от агилы. Чего уж говорить, что право на лут тоже не мешало бы заслужить. Причем не только бафами, но и хоть каким-нибудь вкладом в убийство босса. К тому же ни одна гильдия не будет долго терпеть бесплатного пассажира. А менять гильдии в надежде разжиться хоть сколь-нибудь вменяемым шмотом в рамках одного сервера изначально провальная идея.

Так что выбор небольшой: либо продолжать стоять на своём, либо спекаться в хила, собирать BIS экипировку и затем, когда Накс будет поставлен на фарм, расслабиться и играть в чем угодно. Правда тут мы снова возвращаемся к пресловутому невозобновляемому ресурсу. Другими словами, если бы у меня была уйма свободного времени, его можно было бы потратить его на 6 рейдовых дней в неделю. Таким образом, из MC, BWL, ZG, AQ20 и AQ40 можно было бы собрать что-нибудь стоящее и на хила, и на энханса. Но у меня его нет. Так что либо играем по фану, либо переключаемся на твинков.

Кстати, тут тоже не все так легко и просто. Поиграв немножко за друида, немножко за разбойника, я все ж таки оценил, насколько апает шмот первого и совершенно пофигу второму. Рога может играть чем угодно и как угодно, тогда как ферал без нормальной итемизации превращается в пушечное мясо. Нет, конечно, вы можете сделать 3-5 забегов в WC, а потом DM чтобы хоть как-нибудь облегчить себе прокачку. Но и так ничего путного не получится. Если верить гайду, нормальные пушки начинаются с Гномрегана — пресловутый Crowd Pummeler доступен Вам с 29 уровня, но Вас туда с таким уровнем могут разве что пропаровозить друзья. Поэтому я выбрал Viscous Hammer чтобы хоть как-то нормально качаться в ферале.

Зачем нужны твинки в условиях классики? Да попросту, чтобы обеспечить себя золотом и реагентами. Профессии на мейна всего две и, скорей всего, вы выберете инженерку и чантинг. Я же выбрал майнинг и кузнечное дело, с тем, чтобы потом свичнуть на первые две. А вот фармить кожу или траву за вас никто не будет. Так что альты в классике — дело полезное. Вот только времени на все не хватит: и реги фармить, и в рейды ходить. Придется выбирать что-то одно. Или чередовать, благо времени, я надеюсь, хватит на все. Тем более, торопиться особо не куда. Контент закончился, нового ничего не будет. Сколько будет жить эта классика, нам неизвестно. Но то, что поживет пару лет — это точно. Как только наскучит бодаться с ковенантами, народ все равно вернется к истокам. Таков путь!

Ding!

Если меня когда-нибудь спросят, в чем хардкорность классики, я не задумываясь отвечу — время. Оно тут нужно абсолютно на все и требуется его просто уйма. Позавчера я, наконец, докачал своего первого классического персонажа до 60 уровня. Не прошло и года, заметит внимательный читатель, и почти угадает. Но Боже мой! Эти последние 2 уровня дались жуть как непросто. На самом деле, прошел год и 4 месяца — так как я делал перерыв от Варкрафта. И потребовалось на все это 228 часов игрового времени.


Конечно, мне не куда было торопиться — я изначально старался не связывать себя обязательствами с гильдией и не ставил конкретных временных рамок. Мне нравился неспешный медитативный процесс фарма реагентов и выполнения квестов. В Классике по-другому нельзя! Конечно, когда на 55-ом началась беготня по локациям, стало тяжеловато. Но это скорее всего ввиду отсутствия опыта высокоуровневой прокачки и пропуска таких квестовых хабов как Searing gorge, Swamp of Sorrows и Blasted lands. В итоге я апнул последний уровень убивая зеленых огров в Burning Steppes и добив пару квестов из Badlands.

Еще на 57-ом я стал задумываться о дальнейшей стратегии. При наличии хорошей гильдейской консты или хотя бы пары друзей можно было уже начинать выфармливать данжи собирая дорейдовый гир. Но в силу их отсутствия, я решил особо не рваться в подземелья. Разве что удалось пронести UBRS то и дело извиняясь перед ребятами за большой агро радиус. Хорошо, что сейчас можно гонять по подземельям с одетыми шестидесятками не переживая за случайно сагренный пак. Чего стоил недавний квест на эпический шлем в Scholomance: 4 волны по 12-15 мобов с элиткой в конце. Если бы не одетая в Т2,5 группа, то скорей всего бы не вывезли…

Но смысл действий после апа, я думаю, вы уловили: ходить по данжам, собирать дорейдовый гир. Если повезет, сходить в MC «пылесосиком» (впрочем, меня такая прерогатива не очень прельщает). Еще очень много упирается в репутацию: Argent Dawn, Cenarion Circle, Brood of Nozdormu, Thorium Brotherhood требуют просто уйму времени на прокачку. И это только основные фракции. А еще есть прекрасные медведики, что в том тоннеле, PvP-фракции и, конечно же, Darkmoon Faire, где репутация работает против тебя.

И все-таки у меня остается вопрос, я не понимаю как правильно распределить единственный существенно важный ресурс в этой игре: время. То есть, в принципе, мне уже ничего не мешает пойти в рейд даже с пугом. Хотя гильдия спокойно меня пропаровозит и ничего за это не спросит. Без энчантов, химии, расходников и даже мировых баффов. Но это будет неправильно. Место в рейде надо заслужить и отработать. Поэтому, мне бы хотелось внести свою посильную лепту. А шаманом, тем более энханс это сделать не так-то просто. Конечно, можно свичнуться в хила и вопросы отпадут сами собой. Ролить на нужные шмотки станет сложнее, но хотя бы Т1 собрать. А уж потом, после Накса, пойти обратно в энха и рейдить в удовольствие.

Так уж получается, что дпс-шаман в современных реалиях классики (звучит то как!) еще более бесполезен, чем ранее. Ну то есть, люди уже перелопатили все что возможно, но так и не добились результата. И фиг с ним. Мне нравится играть энхансом и, пускай даже на дне рекаунта (роги молчать), я буду им играть. Тем более, в гильдии не возражают. Как минимум можно быть хилером в мили группе. Ну а если удастся собрать Т2,5 попробовать Elemental Devastation спек. Так же мне хочется все же добыть Nightfall и может быть даже Sulfuras. Тогда появляются хоть какие-то шансы на «выживаемость» энха. Впрочем, они не сильно отличаются от дпс-ферала в коте.

Внимая Ил’гиноту

Странно это, заходить в игру после долгого перерыва. Вроде все тоже самое. А что-то не то. Не зря же в игре появляются все новые и новые дополнения. Вот уже заканчивается патч 8.3, впереди препатч Shadowlands с очередными изменениями и очередными нововведениями. Ведь это же нам и нравится в актуальном Вов, не так ли?

Не выдержала, метущаяся душа. Стоило любимой девушке уехать, а мне параллельно схватить травму широчайшей мышцы, как руки сами потянулись установить Battle.net. Дальнейшее уже было делом времени — 60 гигабайт клиента скачались примерно за пол дня, дольше пришлось удалять файлы с жесткого диска, высвобождая место. 

Но вот, что интересно. Контента нового завезли, а люди все также продолжают ходить в ключи по тем же самым локациям: Атал’Дазар, Усадьба, Вольная гавань. Неужели все перемены чисто косметические, а серьезных перемен стоит ждать только с выходом Shadowlands? Ну да ладно, чего это я придираюсь к набившей уже давно всем оскомину игре. Все равно, стоит в силу тех или иных причин появиться свободному времени, как вы сразу же вернетесь к привычному занятию!

Меня же больше волнуют цели. Я вот смотрю на пучину бездны, в которую затягивают меня щупальца Ил’гинота и слушаю его сладкий шепот. А там ничего нового! Все упирается в рейды и наличие примерно 20-25 часов в неделю свободного времени. Притом, что две-четыре недели (а это уже препатч и практически новый аддон) мне потребуется на то, чтобы сравняться по уровню предметов с другими рейдерами. Дальнейший сценарий всем известен. Первое дополнение Shadowlands будет пройдено месяца за полтора, после чего снова захочется улететь в закат.

Но можно ли играть, к примеру, пару раз неделю и при этом получать те же плюшки, что и другие игроки. Скорей всего нет. Если в рейды и подземелья еще можно походить за деньги, то без хорошей гильдии постоянного прогресса быть не может. И дело даже не столько в прогрессе, сколько общении с ребятами объединенными общими целями. Как фармить, сколько и кого, в какое подземелье сходить и кто тащит команду вверх. Пожалуй, в этом для меня всегда был смысл игры в Варкрафт. Но с рассеиванием людей он потерялся и исчез. Да и какое там, когда близкие люди требуют все твое время и не потерпят отсутствие даже на пару часов в день. 

Пожалуй, World of Warcraft — это для меня такое же опускание на дно, как питаться дошираком и пить пиво из полторашек. Это одиночество и бесперспективняк, из которого так хочется вырваться, но как только получается — сразу же хочется обратно. Что-то из области грез и фантазий, уединения и отшельничества. Конечно, порой посещают мысли вернуться в хардкорный гейминг и снова оказаться в шкуре персонажа расщепляющего взглядом все движущееся, как уже не раз бывало в конце WotLK, MoP или WoD. Но игра превратилась в такой бессмысленный и беспощадный таймкиллер, что сделать в ней все практически не представляется возможным, а однообразные повторения одного и того же быстро надоедают.

Еще пару дней и я смогу насытиться игрой сполна. Легендарный плащ получен, улучшать его можно лишь для внешнего вида. Ниалота гер. пройдена. Можно еще добить военную кампанию и заканчивать с этим. Правда не дает покоя замедляющаяся с выходом нового дополнения прокачка, так что может быть надо докачать охотника с рыцарем смерти. С другой стороны, нафига они мне, если я все равно не собираюсь играть? Разве что потратить еще три-четыре дня на любимое дело. Превратить зеленого свежеапнувшегося альта в покорителя LFR. Ну если только так, а потом точно все!

Интервью с Нюрсом из Экзорсус

Как вы помните, я с большим интересом следил за гонкой прогресса в Вечном Дворце. И особенно за гильдией Экзорсус. Не имея доступа к переговорам игроков мне оставалось только гадать, почему Нюрс из Экзорсус пересел на четвертом боссе с варлока на шамана. И тогда я решил задать ему этот вопрос лично, благо Никита оказался очень контактным человеком и смог найти время для интервью. Разговор получился очень занимательным. Уверен, читателям будет интересно познакомиться с таким неординарным и разносторонним игроком в World of Warcraft.


— Привет. Расскажи, пожалуйста, немного о себе. Когда начал играть в Вов? Как оказался в Экзорсус
— Всем привет, Я Нюрс (Никита, 27 лет). Обычный московский работяга и стример. Я играю с 2009 года, начал на пиратке, понял, что игра мне по душе. Так мы собрались небольшой компанией и перешли на официальный сервер. Начинал паладином танком/хилом, шаман был вторым чаром, играл элемом и хилил. Со временем интерес к игре стал расти, стал больше играть дамагером. Постепенно из тира в тир выдавал все более высокие результаты, вкладывал больше усилий и времени в игру, что в итоге дало результат. В Экзорсус звали 2 раза, на первый раз отказался, т.к. не было возможности тратить время на игру в нужном им объеме, поэтому пошел в Черный Лотос. После, в 2014 году, поступило повторное предложение, на которое я согласился. Так с Сентября 2014 я и играю в гильдии Экзорсус.

— Сколько не смотрел твои стримы раньше, ты всегда играл на варлоке.
— Значит, не так давно меня смотришь =)
— У меня достаточно большая история по персонажам, но если коснуться исключительно БфА… Варлок, шаман, паладин и хант. Последние 2 быстро отвалились, а вот первые 2 являются давними любимцами. Как я уже рассказывал выше, шаман — это второй по возрасту персонаж на аккаунте (с 2010 года). Бывали периоды, когда он был мейном (т11, в т15 вместо ретрика заходил на Дуруму и Радена, т21 Анторус, т23 Уунат). Варлок же имел место быть в разные периоды игры, начиная с Пандарии. В мейн чары начал выбиваться в Легионе, таковым и оставался до текущих дней.

— Как получилось так, что в начале 8.2 у тебя оказался еще и хорошо одетый шаман?
— Как так вышло. 2 фактора: меня стал раздражать варлок, + он не оделся, а шаман неплохо налутался с монеток. При этом была другая неприятная вещь. Вся пререйд подготовка была сделана на варлоке (бентос, репы, крафты), на шамане я начал все это делать за 5 дней до мифика, поэтому он очень сильно просел в плане своей эффективности, но все равно был лучше моего лока.

Читать далее

Шаманы пришлись ко двору

Каждый раз на гонке освоения эпохального контента у меня возникает вопрос: а что с шаманами? Последний раз, когда мы видели шамана в составе World First — начало Дренора, гильдия Paragon первыми закрывает рейдовое подземелье Верховный молот. Я даже взял интервью у игравшего за энханс-шамана Yliajo, чтобы узнать подробности о пригодности нашего класса в рейдах.

Так и думал, что все дело в АОЕ. Но как я вижу, по одной цели ты также хорош. В чем твой секрет?

Положа руку на сердце, другие классы по одиночной цели будут куда лучшим выбором. Если бы в рейде были только одиночные боссы, вряд ли бы взяли энха.

Кстати, Yliajo сейчас играет за Метод и прямо в эти часы они штурмуют предпоследнего босса Вечного дворца.
С тех пор шаманы как-то не блистали. В редких случаях можно было встретить рестора, но не более того. Тот же Yliajo после Верховного молота пересел на рогу и на шамане я его больше не видел. Как-то грустно.


Но с первыми киллами боссов в патче 8.2 мы снова можем воспрянуть духом. На сей раз, в рейдах стали встречаться элемы. Особенно показателен в этом плане первый камень преткновения гильдий — 4 босс подземелья, Леди Эшвейн. Если Метод смогли одолеть её за 37 пулов, то Экзорсус потребовалось больше 100. Причем в какой-то момент Нюрс, игрок из команды Экзорсус, пересел с варлока на элема. И до сих пор не понятно, почему. Ведь Метод убили Эшвейн без шаманов. Впрочем, уже на Оргозоа сдались и они.


Так с чего вдруг в рейдах понадобились элемы? На самом деле этот вопрос вызвал бурные дискуссии. Ведь у той же гильдии Pieces в рейде вдруг, на минуточку 7 элемов. И все из них были на киле Эшвейн. Почему? Зачем?

Читать далее

Пуги против статика

Самая интересная часть контента World of Warcraft отводится рейдам. Ведь недаром Близзард запустили систему LFR, чтобы каждый игрок мог ощутить себя частью истории. Но если честно, для меня этот формат остался лишь в виде дополнительного источника лута для твинков. Да и то сейчас я предпочитаю одеваться на фронтах да в М+. В остальном же, если уж идти в рейд, то по-крайней мере, нормальной сложности.

Понятное дело, что без хорошо сыгранной группы, эта задача практически невыполнима. И все-таки далеко не каждому удается найти для себя подходящую гильдию с рейдовым статиком. Приходится перебиваться тем, что позволяет игровое меню поиска групп. А там мы, естественно, видим предъявляемые к игрокам высокие требования. Так все-таки можно ли нормально рейдить в WoW без статика? Вот уже несколько лет я ищу ответ на этот вопрос.


Статик обязывает тебя играть в определенное время. А это в наши дни довольно расточительно. Особенно, учитывая наличие детей, семью, работу и неигровые увлечения. Рейдить даже три дня в неделю проблематично. А если еще и РТ неподходящий, то вообще нереально. Конечно, ты чувствуешь постоянную ответственность за окружающих тебя людей, знаешь, что нужен им и прилагаешь все усилия, чтобы подогнать планы. Но с каждым днем это сделать становится сложнее и сложнее.

Раньше, с Комконом мы начинали рейд в 22:00, а то и в 22:30. Учитывая, что дети в это время спят, получалось довольно неплохо сочетать игру с отцовскими обязанностями. Но сейчас наш статик в WithHonor собирается в 9 вечера. И сколько еще я смогу поддерживать такую игру, ума не приложу. Пробовали рейдить с двухлетним ребенком на руках? Как по мне так с тем же успехом можно отпустить бегать по клавиатуре кота. А еще есть старший, который спрашивает маму, почему его отец все время за компьютером? И рейд превращается в форму социальной порки.

Читать далее

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Октябрь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031