рейды

Страница 10 из 15« Первая...89101112...Последняя »

20 man it

Все еще казуалите в десяточке? Тогда мы идем к вам!

Что ж, долгое время общественность высказывала недовольство рейдовой системой World of Warcraft. И вот, 8 ноября 2013 года на фестивале BlizzCon  было представлено ее обновление. Больше не будет четкой привязки к количеству игроков. Все рейды станут гибкими. Кроме нового уровня сложности для двадцати человек. Впечатляет? Еще бы!

MerJSwsQmCcBbCi-556x313-noPad

И все же, хотелось бы до конца понимать, чем нам это грозит. Если я правильно понимаю, нынешняя сложность флексов будет приравнена к нормалу. А следовательно в 6.0 можно смело будет собирать в трейде или через oQueue случайные группы и рейдить таким образом. Замечательно. Казуалы ликуют. Но что же остается на откуп гильдейским статикам? Героик? Причем, судя по вышеозначенной табличке нормал будет иметь свой сейв, а героическая и мифическая сложность другие? Или же они будут иметь некую систему преемственности?

Читать далее

Контент закрыт!

Еще только забрезжил рассвет второго рейдового дня на этом КД как мы уже можем похвастаться убийством последнего босса Туманов Пандарии. Как бы долго не сопротивлялся Гаррош, все-таки он пал да еще со второго пула. Вчера, приняв практически единогласное решение продлить сохранение с Тока мы за час устранили сдерживающие факторы и предстали пред светлы очи Великого Вождя. Видимо сказалось приподнятое настроение, но его даже не пришлось закидывать тапками. Логи прилагаются. Как впрочем и видео.

Garrosh defeated
Читать далее

Идеальный строй

«O tempora, o mores!» — воскликнул возмущенный Цицерон. «Люди как люди. Любят деньги, но это всегда так было. Ну, легкомысленны… ну, что ж…», — вторит ему Булгаков. Но все они сходятся в одном — времена уже не те! Конечно, время меняется и мы меняемся вместе со временем. Все течет, без движения нет жизни. Приходится менять свои привычки, подстраиваться под нужды большинства. И в этом нет ничего зазорного. Однако всегда найдется кто-то, кого не устраивает текущее положение вещей. Он поднимет бурю в стакане, взбаламутит воду в округе, но максимум чего добьется — это удовлетворит свои желания вопреки мнению остальных.

Voland
Читать далее

Легендарные хлопоты

Не прошло и года, как я наконец приблизился к получению заветных разноцветных тентаклей окружающих персонажа каждые 20 секунд. Наверное, эта анимация надолго останется в памяти каждого, кто смог дотерпеть до получения легендарного плаща. Может, когда-нибудь, сменив плащ на высокоуровневую зеленку мы будем скучать по сине-зелено-желтым отросткам. Но сейчас предмет 608 уровня смотрится по-крайней мере эпично. Правда, именно эпично — не более, легендарностью тут не пахнет.

WoWScrnShot_102413_185908

Читать далее

Злодей повержен, да здравствует злодей!

В чем смысл очередного дополнения? Посмотреть кульминацию сюжетной линии, выполнить все квесты, убить всех боссов? Мне кажется, что любой аддон или даже небольшой контент патч заканчивается с падением Главного Злодея Дополнения. Ведь, по-большому счету, какой смысл в дальнейшей игре, если все рейды пройдены? Освоить героический уровень сложности? Частично это так, но, к сожалению, далеко не для всех.

20131009-110627.jpg

Начиная с выхода Ульдуара, наша гильдия, тогда еще Fasten The Seatbelts, не мыслила своей жизни без хардмодов. Мы рейдили в составе из 25 человек и старались убить всех боссов на максимально возможной сложности. А если вы помните, в Ульдуаре можно было выбирать между сложно, очень сложно и совсем жестоко! В дальнейшем, мы также сражались в Испытании крестоносца и конечно же ЦЛК. Единственный, кто нам так и не отдался был героический Король Лич в двадцатьпятке.

Читать далее

О пользе шаманов

Совсем недавно шаманам было практически невозможно найти группу. Их избегали, заменяли другими, куда более сильными классами. Попасть в рейд можно было только рестором, элемов и энхов вообще никуда не брали. Так было в начале Катаклизма, как раз тогда магам (и охотникам) дали БЛ и необходимость в шаманах отпала. Остался лишь Mana Tide Totem, но и он после многочисленных нерфов стал практически бесполезен для рейда.

shaman_enhancement copyВсе течет, все меняется и сейчас мы смотрим на шаманов совсем по-другому. Конечно, жаль, что нас лишили уникальной фамильной черты — Жажды крови (Героизма). Однако, на сегодняшний день мы имеем столько полезных способностей, что без шамана не обойтись. И действительно, рассматривая Топ-3 рейдовых составов мы в каждом из них наблюдаем шамана. Причем, если посмотреть world-first Гарроша, то можно заметить, что китайцы из гильдии 天 啟 убили его в одного хила — шамана. Да, можно долго рассуждать про уровень шмота, 4 уровня апгрейда, раздельные КД для 10 и 25. Но все-таки это был шаман!

Читать далее

Ошибка Battle.net

Еще вчера я раздумывал, оплачивать подписку или нет? Конечно думы эти были скорее в оправдание очередным «деньгам на ветер». Хотя в последнее время я так привык оплачивать виртуальные покупки, что делаю это практически на автомате. Так и в этом случае — пара кликов и тайм карта была добавлена к оплаченному времени. За качественный продукт грех не заплатить.

Читать далее

Страница 10 из 15« Первая...89101112...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031