Архив метки: рейды

Играть вопреки

Вокруг все постоянно играют: HoTS, HoMM, WoT, WoD, — какая бы аббревиатура не скрывала название, это никогда не утаит суть. Одного слова уже не хватает, чтобы описать качественный игровой продукт. То ли дело раньше — Tetris, Contra, Lemmings, Tanks. Интересно, наступит когда-нибудь такой … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , | Оставить комментарий

Два топора — пара!

Боссы бывают разные. Одни требуют хороший ДПС, другие предназначены чисто для хилов или танков, но, в большинстве своем, они требуют максимальной координации и сосредоточенности от всех участников рейда. Хотя, в свое время, формат на 25 человек — ныне небезызвестная двадцатка, … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 6 комментариев

Преодолевая трудности

В чем смысл любой игры? Дойти до финала! Можно сколько угодно говорить про невероятные перипетии сюжета, любование окресностями, выполнение всевозможных заданий, но результат будет один. Рано или поздно число дел уменьшится и если у игры нет конца, то останется лишь … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , | 3 комментария

Прошли времена уютных десяточек!

Помните, как хорошо было? Собрались гильдейской десяткой, сгоняли в рейд, зачистили за пару дней всех боссов и на законный отдых до следующего КД. А помните еще раньше? По средам — гильдейская 25. Убили/не убили, не важно. Сколько-то боссов положили и … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 21 комментарий

Навстречу мифику

Если в подземельях единственный режим, который представляет хоть какой-нибудь интерес — испытания, то в рейдах это, безусловно, мифик. Никакой не эпохальный, руки оторвать переводчикам, а именно мифический уровень сложности является апогеем текущего прогресса. Но чтобы попасть в него придется попотеть. Во-первых, … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , | 5 комментариев

Интервью с шаманом из гильдии Paragon

С выходом каждого нового контента мы всегда следим за соревнованием топовых гильдий в убийстве заключительных боссов. Не стало исключением и открытие Верховного молота — на сегодняшний день эпохальный режим покорили 4 гильдии, одна из которых русскоязычный Экзорсус. Но все же … Читать далее

Рубрика: Интервью | Метки: , , , , | 3 комментария

Закрытие нормала

Стоит ли гнаться за прогрессом? Вопрос неоднозначный. С одной стороны, достаточно убить последнего босса в Поиске рейда и игра пройдена. Для кого же тогда придумали нормал, героик, мифик? Зачем все эти сложности, когда можно сделать одну единственную, но для всех? … Читать далее

Рубрика: Комкон | Метки: , , , | 14 комментариев