рейды

Страница 3 из 1512345...10...Последняя »

Предпоследний заслон

Лучшим танкам в игре сейчас очень сложно где-нибудь умереть, но есть еще очень много людей, которые по-прежнему пытаются убить эпохального Архимонда и легко на нем вайпаются. Важно, чтобы в конце концов они все же добились своего.

Правда, если верить Wowprogress, то гильдии вайпаются не только на Архимонде, многие покорители мификов не смогли даже убить Маннорота. А времени до конца контента все меньше и меньше. Препатч обещают в середине июля, а значит у таких медленных статиков, как наш, на получение заветной «На кромке лезвия» осталось чуть больше четырех недель.

Невольно вспоминаются наши попытки убийства Гарроша в актуальное время. Тогда было проще, статик представлял собой всего 10 человек. Но вместе с тем и сложнее, каждый должен было выкладываться на 110% и это чувствовалось. На киле мы, наверное, выложились на все 150. Однако сейчас до траев последнего босса еще предстоит преодолеть очередной рубеж в виде безжалостного властителя преисподней. Того самого, которого Громмаш убивает одним ударом топора.

Если верить статистике и логам, К1 убил Ксулгорака 2 марта, однако к краям Маннорота приступил лишь 27 апреля. Как раз тогда я вернулся в игру после долговременного отсутствия, но по понятным причинам принимать участие во всеобщем веселье не мог. Так что можно сказать, что на освоение предпоследнего босса потрачено не так уж и много времени. Но боюсь, как бы он не оказался последним, кого мы убьем в актуальном контенте.

Кстати, что-то подобное происходило с моим статиком в Wrath of the Lich King, когда мы слишком поздно убили Синдрагосу и практически под финал аддона подошли к траям Короля Лича. Правда, уверен, что сейчас статик выложится полностью, чтобы сделать все возможное для достижения кромки. И если надо будет рейдить 7/7, значит будем рейдить. Главное, что бы люди, которые присоединились к нам в рамках расширения ростера, тоже поддержали это славное начинание.

Не простое украшение!

В августе 2015 года я сделал предположение, что в следующем дополнении легендарной будет какая-нибудь бижутерия, например ожерелье или кольцо. Многие сомневались, считали, что легендарным может стать, например, щит. Или какой-нибудь аксессуар, но чем больше мы знакомились с патч-нотами, тем яснее становилось, что же это будет за предмет. Конечно, все привыкли, что «оранжевые пиксели» обладают яркими внешними отличиями, вспомните Тори’дал, Вечный покой Таресгосы или даже пресловутые плащи. Но кольцо не обладает ничем, кроме пользы для рейда. А если быть откровенным, выступает одним из способов нерфа максимальной сложности.

Вспомните, в Цитадели ледяной короны был бафф, увеличивающий ХП, исцеление и наносимый урон. Многие из нас убили героического Короля Лича без этого приятного бонуса? Пускай даже в уютной десяточке. В Душе дракона наоборот, был нерф, уменьшающий здоровье и урон боссов. Над Осадой Огриммара разработчики изгаляться не стали и сделали все вручную. А в нынешней Цитадели адского пламени пустили на самотек. Зачем заниматься сизифовым трудом, если можно раздать всем рейдерам по кольцу и делов.

Читать далее

Новое — это хорошо забытое старое.

Какой бы сладкой не была жизнь, когда-нибудь она надоест!

Все-таки здорово открывать для себя нечто новое. Особенно, когда дело касается твоего давно забытого увлечения. Впрочем, пожалуй это не совсем корректная формулировка. Не забытого, а отложенного в долгий ящик до лучших времен. Ведь как я уже отмечал ранее, мысли об игре посещали меня неоднократно.

Леди Лиадрин на страже полетов в Дреноре

Самое интересное, что с момента выхода Цитадели Адского Пламени я практически не играл. Так, сбегал убил Архимонда да немножко поквестил в Танаанских джунглях и все. Поэтому, в отличие от моих давно играющих коллег, фактически открываю сейчас для себя совершенно новую игру. Что, с одной стороны очень здорово: неизведанные территории, новые задания, сотни незавершенных дел. А с другой вызывает опасение, ведь еще столько времени придется провести сгорбившись у монитора в попытке нафармить какие-нибудь клыки или кости.

Читать далее

А могло ли быть по-другому?

Бывает нет, нет, да нахлынет этакое ностальгическое чувство по любимой игре. Еще бы, ведь по всей квартире разбросаны различные напоминания о варкрафтовском прошлом: Фигурки, статуэтки, книжки, диски и даже кружка с изображением шамана 90 уровня. Уж не говорю про блоги и форум, куда частенько заносит желание оказаться причастным к виртуальному миру. Хотя чем больше читаю, тем больше понимаю, что игру своей мечты я представляю совсем по-другому.

Дело в том, что если в обычных играх всегда есть начало и конец, то Варкрафт представляет собой некую атмосферу, куда погружаются любители тех или иных виртуальных развлечений. Для новичков предусмотрена увлекательная или занудная (смотря как к этому относиться) прокачка и т.н. низкоуровневый контент. Тем же, кто достиг максимального на сегодняшний день уровня, предстоит заниматься экипировкой своего персонажа, выполнением различных достижений, поиском редких маунтов и конечно же, рейдами.

Читать далее

Исповедь раскаявшегося грешника.

Как мы знаем, бывших воверов и наркоманов не бывает. Это жены с мужьями могут быть бывшими, девушки, молодые люди, вещи, автомобили. Даже эту заметку я пишу на своем бывшем ноутбуке. Потому что, в свое время, купил куда более новый и современный макбук для игры в World of Warcraft. Просто в другие игры, кроме Hearthstone, я тогда не играл. И так и не стал после приобретения хорошего производительного компьютера. WoW летал — и ладно.

Снимок экрана 2015-11-25 в 22.44.57
Но в какой-то момент, я подумал, что покупать одну игрушку (за вполне серьезные деньги) ради другой игрушки (тоже не фига не бесплатной), это немножко неправильно. Нет, я не остался без штанов, это приобретение никак не отразилось на нашей семье, но сам факт такого безалаберного расходования средств приводил меня (экономиста по второму высшему) в ужас. Впрочем, если посмотреть с другой стороны, деньги можно потратить и с куда меньшей пользой. Например, восхождение на Эверест стоит в районе 55 000 долларов. И я не уверен, что эмоции от покорения самой высокой точки планеты не сравнятся с убийством мифического Архимонда в актуальное время.

Читать далее

Последний герой уходящего поезда

У каждого игрока в ММО свои мерила закрытого контента. Кто-то не успокоится, пока не выполнит все возможные достижения, другой будет до умопомрачения качать твинков, а третьему достаточно убить финального босса. В World of Warcraft с недавних пор это называется Герой своего времени. Эти ачивы я привык коллекционировать с момента своего возвращения, начиная с Лэй Шеня. Не стал исключением и Архимонд, закрытый мною в нормале на первом КД, после выхода дополнения. Его героическую версию я успел убить аккурат под завершение моей полугодовой подписки. Собственно, а чего ловить сейчас в WoW, кроме мификов?

WoWScrnShot_092315_233451

Конечно, ребята из статика со мной не согласны. Им нравится играть и, что самое главное, у них есть на это свободное время. В чем-то я им даже завидую, хотя, положа руку на сердце, ограничить себя одними лишь рейдами 2 раза в неделю, я бы не смог. Нет, по-любому заходил бы в игру в любое свободное время, чтобы послать на новое задание соратников, убить редкого босса, выполнить пару заданий или отправиться покорять мой самый любимый режим прохождения подземелий — испытания. И если стоимость подписки для меня практически ничего не значит, то потратить наиценнейший ресурс — время, я себе позволить не могу.

WoWScrnShot_092315_233904

Что же касается до самого босса, то честно говоря, для меня был полнейший аврал и хаос. Если с первыми фазами я еще более-менее справлялся, благодаря опыту убийства в нормале, то в дальнейшем начинался полный бардак. В конце я и вовсе зафейлил с порталами, так и не разобравшись где нужно стоять, чтобы в него зайти. В итоге спокойно допиливал себе босса, в ожидании заветного достижения. Тем более, что лут мне был без надобности. Так, кинул монетку для проформы и ничего не получив отправился восвояси. Хорошо хоть Маннорот успел поделиться токеном и плащом. Вдруг захочется на старости лет тряхнуть стариной, так хоть какое-то начало положено.

Впрочем, я не очень верю в своё возвращение. Варкрафт, в отличие от ХС практически полностью себя изжил. Сами посудите, все занятия идут по давно отточенной практике, нового ничего не добавляется, ну испытания и эпохалки не в счет. Весь интерес сводится к добыче редких шмоточек и, может быть, уникальных маунтов. И лишь знакомые тебе люди делают весь этот процесс интересным. Впрочем, надеюсь мы не перестанем вот так вот общаться и продолжим встречаться в неформальной обстановке. Ведь это так здорово, находиться рядом с друзьями, практически полностью разделяющими твои интересы.

Невыдуманная история

Недавно, возвращаясь домой после недолгой пробежки, я почувствовал легкое головокружение, а затем вдруг как будто налетел на стену.

— Ну все, приплыли, — вслух подумал я.

Попробовал пошевелить рукой или ногой — безрезультатно.

— Да что ж такое, — хотел я воскликнуть, но слова вдруг замерли в горле. Точнее возле горла замер остро отточенный клинок.

— Просто стой спокойно, — прошептал голос сзади, но я даже не мог обернуться, чтобы разглядеть говорившего. — Как же вы мне надоели? Вечно носитесь туда-сюда, проходу не даете. Сколько можно?

Почувствовав, что непосредственной угрозы нет, я все-таки попробовал поговорить с нападавшим.

— А в чем собственно дело?

— Да ни в чем, устал я от вас, — сказал неизвестный и убрав свой нож от моего горла предстал перед моим взором. Это был человек, закутанный в черную кожаную одежду, но при этом в его взгляде читалось что-то такое, от чего хотелось вывернуть наизнанку карманы.

— Вот скажи мне, шаман, в чем смысл всего этого?Я предложил разбойнику снять ошеломление и пройтись до ближайшего питейного заведения.

Незнакомец представился, но к сожалению, его имя выветрилось из моей головы также быстро, как я позабыл его лицо. Заказав по кружечке эля мы продолжили начавшийся столь странно разговор.

000eb314

Читать далее
Страница 3 из 1512345...10...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031