рейды

Страница 4 из 14« Первая...23456...10...Последняя »

Рейдовая активность

Так уж получилось, что всем занятиям в World of Warcraft я предпочитаю рейды. Конечно, здорово, когда можно рейдить со своим любимым статиком. Но, к сожалению, а может быть и к счастью, каждый день это делать не получается. Впрочем, если уж совсем невтерпеж, на помощь всегда придет ЛФГ. На этой неделе мне не удалось сходить в героик со своими ребятами, поэтому пришлось довольствовать воскресным походом в нормал Цитадели Адского Пламени. Порейдили мы довольно неплохо — за один присест осилили 11 боссов. И все же я решил своими силами добить последних двух. Даже не лута ради, а скорее для понимания тактики.

WoWScrnShot_063015_002348

На Маннорота мне повезло присоединиться к альтам гильдии Юнайтед со Свежевателя душ. Босс оказался очень непрост, поэтому приходилось постоянно отсеивать и менять народ. Однако мне повезло, что ребята отличались завидным упорством, поэтому несмотря на то, что в конце концов нас осталось 10, босса мы все-таки убили. А я очередной раз воздал дань уютной десяточке. До чего же комфортно рейдить с десятком грамотных людей. И хоть с двадцатью это делать тоже не плохо, видимо полагаясь на других, далеко не все выжимают из своего персонажа максимум возможностей. Конечно, после 4-х часового рейда и 25 пуллов никакого желания идти вайпатся на Архимонда уже не было.

К последнему боссу Цитадели мы отправились в последний день рейдового КД. В этот раз мне повезло присоединиться к группе хорошо одетых хардкорных игроков с Ревущего фьорда, основной состав которых был представлен гильдией Оо Конклав. Честно говоря, я был приятно удивлен, что наша с Деквеном слава выходит далеко за пределы сервера Вечная Песня. РЛ меня узнал и не смотря на довольно скромный мифический прогресс и уровень шмота, пригласил в рейд. Архимонда мы свалили пулов за восемь. Стоило танкам разобраться как его лучше водить и кто ходит в портал, как убить его не составило никакого труда. А мне удалось разжиться Ядром изначальных стихий — топовым аксессуаром для энха, подбросив последнюю монетку. Теперь бы еще Зеркало мастера клинка и жизнь, можно сказать, удалась.

Занять себя на пару дней или впечатления от Танаанских джунглей

К патчу 6.2 я подготовился основательно — погрелся на солнышке, погрузился в глубины Красного моря, покатался на квадроцикле по Аравийской пустыне и даже умудрился не прибавить в весе. В общем, за те десять дней, что я отдыхал в Египте, ребята из моего статика убили мифического Кромога, построили пристань второго уровня, нафармили новых маунтов и прокачали эпический флот. Зайдя в игру я не знал, за что хвататься. То ли отстраивать заново гарнизон, то ли погружаться в пучину Танаанских квестов, то ли качать репутацию с новыми фракциями. Впрочем, занятий хватило ровно на один день.

ArchimondeДоступные корабельные миссии выполняются теперь от четырех часов до двух дней, да и количество суденышек пока не позволяет охватить все самые вкусные. Зато Обитель духов позволяет мгновенно завершать морские задания. Поэтому первым делом пришлось построить это здание вместо довольно бесполезной фабрики и отправиться убивать Огров по всему миру. Как показала практика, лучше всего убивать их на Холме жестокого холода в Хребте ледяного огня. Сто штук за 15 минут — вполне себе неплохой результат, на завершалки хватает, а для ачивки нафармить успеется.

Читать далее

Суета гильдейская

Управлять гильдией, будь то маленькая семейная община или крупный игровой клан — тяжелая и крайне неблагодарная задача. Ты всем все должен, а они тебе ничего взамен не дают. Зато прилетает со всех сторон. То вроде бы нормальный человек начинает себя совершенно неадекватно вести, то хорошего игрока перестают приглашать в пати, потому что остальные разбрелись по своим интересам. А если решаешь устроить какое-нибудь интересное событие, по-началу кажется, что нужно это только тебе одному. Как впрочем, и рейдинг, и расширения ростера. Никто ничего не делает, все хотят прийти на готовенькое. Немудрено, что я всегда сторонился ГМства, которое к тому же отнимает немалую толику времени. Но при этом никогда не отказывался помочь в управлении гильдией.

Первое крупное объединение игроков World of Warcraft, в котором мне довелось состоять называлось Fasten the Seatbelts. Тогда было довольно распространенным искать гильдию путем спама в торговом канале и на удивление, мне улыбнулась удача. Несмотря на то, что ребята давно и успешно рейдили своим сплоченым коллективом — а тогда и речи не могло быть о гибком составе — мне удалось в него влиться. Сначала была Ониксия на 80-ом уровне, потом Испытание чемпиона и конечно же, Цитадель Ледяной Короны. Мы рейдили как в двадцать пять человек, так и в десять, всегда на позитиве, довольно весело и успешно. Даже героического Короля Лича убили бы, если б не  организационные проблемы. Кто-то ушел в реал, кто-то в другие проекты, много людей трансфернули персонажей на русские сервера. Стало понятно, что маленькому коллективу не выжить. Настала пора русскоязычным гильдиям объединяться.

Читать далее

Лишь красиво исполненный танец

В последнее время очень много говорят, что от игры в World of Warcraft остались только рейды. Но ведь на самом деле, кому интересно заниматься гарнизоном или выполнять квесты, когда в конечном итоге все сводится к одному. Либо тебе удается примкнуть к статику и начать борьбу за актуальный контент, либо тебе нет до этого дела и твой удел — фарм ЛФР. Третьего не дано, исследовать континент или добывать редких маунтов — занятия истинных поклонников игры с огромным запасом свободного времени. Даже сами разработчики наконец-то признали, что больше никто не будет годами играть в одну и ту же игру.

WoWScrnShot_051415_010237

На самом деле, я всегда считал, что место в рейде надо заслуживать. Проявить недюжий скилл, показать мастерское владение своим классом, поставить необходимые аддоны, запастись настоями и эликсирами, довести до совершенства экипированный шмот. В общем, приложить недюжие усилия, которые в конце концов принесут желанную добычу, в которой не стыдно будет появиться на людях. Но игра пошла по пути упрощения и сейчас, единственное, что необходимо рейдеру — это определенный уровень надетых предметов и, возможно, полученное в актуальное время достижение Герой своего времени.

Читать далее

Неадекватный РЛ

Странные дела творятся в этом мире. Такое впечатления, что времена меняются, а люди глупеют. Но ведь вроде все должно быть наоборот. Человек обретает жизненный опыт, становится мудрее, обучает подрастающее поколение. Разве не так? Ан нет, никого не интересуют высокие материи. Всем бы поскорее свои потребности удовлетворить, да забиться в темный угол с нажитым добром — лишь бы не отобрал никто. И такое наблюдается повсеместно, причем не только в реальной жизни, но и в обычной компьютерной игре.

С нинзя-лутерами в World of Warcraft сталкивался каждый. Этим уже никого не удивить, хотя умудренные опытом игроки теперь требуют огласить правила лута перед началом рейда. Уж не знаю, удается ли таким образом избежать обмана, но в свое время ГМ указал мне на необходимость подобного сообщения. Однако в своей подлости народ пошел еще дальше. Вот, например, во вчерашней случайно-собранной группе (на европейской вкладке), я как обычно принял приглашение в Curve-only group — прозрачный намек на легкую пробежку по Литейной. И действительно, народ подобрался что надо. По-крайней мере треш мы зачистили на ура, а поверьте мне, такое случается далеко не всегда.

Читать далее

Последний защитник Литейной пал!

Убивать боссов — это хорошо. Убивать самых последних боссов контента — еще лучше. Особенно, когда речь идет не о нормальной сложности и, боже упаси, не о поиске рейда. Правда, положа руку на сердце, нынешний героик тоже не сказать, чтобы трудный. Однако Чернорук в прямом смысле задал нам жару. Сто пулов для одного босса — многовато, учитывая, что короткими их никак не назовешь. Но мы справились. Несмотря на постоянные дисконнекты, ох уж этот треклятый лифт, несмотря на внезапные лаги, охватывающие всех рейдеров и замораживающие секунд на 5 экран, несмотря на смерти от копий и мин, мы это сделали. В последний пул — как это обычно бывает на освоении.

blackhand hc kill

Теперь, наконец-то, можно линковать пугам заветный ачив, Ahead of the Curve, без которого попасть в подобную группу было несколько проблематично. А самое главное — приступить к настоящему рейдингу, точнее мифическому режиму. Хоть я не возлагаю на мифик особых надежд, думаю на этот раз мы сможем убить больше двух боссов. Конечно, если бы патч 6.2 выходил поздней осенью или зимой, возможно мы бы справились и с мифическим Черноруком. Правда тогда комьюнити скорее всего повесит гейм-дизайнеров на ближайшем дереве и разрабатывать дополнения станет попросту некому. Остается уповать лишь на то, что нам в конце концов удастся подойти к мифическому Громмашу, а пока что будем довольствовать тем, что есть.

Читать далее

Можно ли рейдить в «Европе»?

Каким бы ни был прогресс в моем русском сообществе, я все равно продолжаю смотреть в сторону европейского региона. Тем более, уже нет особых преград — играть в российской закладке и покорять англоязычный WoW можно на одной учетной записи. И расплачиваться за все родными сердцу рублями. Но вот беда, на европейских PvP-серверах не осталось ни одного нормального сообщества за орду. Согласно моему исследованию, кроме как With Honor на Jaedenar EU вообще ни у кого нет вменяемого онлайна. И это особенная печаль.

Очень много людей таки сдались и перенесли персонажей на руофф. Причина проста — люди хотят рейдить, а с этим сейчас в Европе плохо. Приходится либо искать пугов, либо собираться тем, кто есть. В первом случае не все успешно преодолевают языковой барьер, да и пресловутый линк ачив никуда не делся — Ahead of the Curve есть далеко не у каждого. Во втором же частенько сталкиваешься с откровенным нубством собственных согильдийцев. Вроде бы и ТС есть, и русский язык все понимают, но тот же таунт или масс хил вовремя прожимать отказываются.

Читать далее

Страница 4 из 14« Первая...23456...10...Последняя »

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031