shaman gear

Разочарование от Классики

Пожалуй, оно наступило. Нет, дело не в самой игре. И не в количестве прошедших лет. И даже не в изменившемся сообществе. Все дело конечно же в шамане. Когда ты забираешься на пик 60 уровня и думаешь, ну все, наконец… А потом понимаешь, что это всего лишь седловина и до вершины еще переть и переть, руки опускаются. Но засучив рукава ты собираешься с духом лишь затем, чтобы узнать, что все зря. Энханс обречен и ему нет место в рейдовом контенте. Осознав это остается лишь следующее: перестать выеживаться и спекнутся, наконец, в хила. Или продолжать тащить рюкзаки на пресловутую вершину Накрсамаса безо всякой надежды.

Собственно, начало было достаточно неплохое. Мы пронесли несколько подземелий: Scholomance, UBRS и Stratholme UD с тем чтобы споткнуться о них же. Споткнуться по причине отсутствия адекватной группы: то дпс маленький, то хила не хватает. При этом в первом случае я был в хиле, во втором за дд. И в обоих оставлял шмот в банке (сумки-то маленькие). Но каждый раз понимаешь, что как бы не менялась игра, всегда будет не хватать хилеров и танков. А дамагеров пруд пруди. Причем любой, даже самый посредственный маг или рога, выдаст больше, чем вознамерившийся дамажить шаман (ферал, ШП, мункин). И дело совсем не в рекаунте. А в том, что пати, состоящая из пресловутых особ (возглавляемое танком в дамаг метре) просто неспособна пройти простейшее подземелье. Чего уж говорить о чем-то более серьезным.

К счастью, мы живем в мире, где есть место для всех. Никто никого не заставляет и ни к чему не принуждают. Тебя возьмут хоть в энхансе, хоть в коте, лишь бы заполнить пустующий слот. Но тот же танк будет тыкать тебя виндфури тотемом, говоря, что ему от этого прока больше, чем тебе от агилы. Чего уж говорить, что право на лут тоже не мешало бы заслужить. Причем не только бафами, но и хоть каким-нибудь вкладом в убийство босса. К тому же ни одна гильдия не будет долго терпеть бесплатного пассажира. А менять гильдии в надежде разжиться хоть сколь-нибудь вменяемым шмотом в рамках одного сервера изначально провальная идея.

Так что выбор небольшой: либо продолжать стоять на своём, либо спекаться в хила, собирать BIS экипировку и затем, когда Накс будет поставлен на фарм, расслабиться и играть в чем угодно. Правда тут мы снова возвращаемся к пресловутому невозобновляемому ресурсу. Другими словами, если бы у меня была уйма свободного времени, его можно было бы потратить его на 6 рейдовых дней в неделю. Таким образом, из MC, BWL, ZG, AQ20 и AQ40 можно было бы собрать что-нибудь стоящее и на хила, и на энханса. Но у меня его нет. Так что либо играем по фану, либо переключаемся на твинков.

Кстати, тут тоже не все так легко и просто. Поиграв немножко за друида, немножко за разбойника, я все ж таки оценил, насколько апает шмот первого и совершенно пофигу второму. Рога может играть чем угодно и как угодно, тогда как ферал без нормальной итемизации превращается в пушечное мясо. Нет, конечно, вы можете сделать 3-5 забегов в WC, а потом DM чтобы хоть как-нибудь облегчить себе прокачку. Но и так ничего путного не получится. Если верить гайду, нормальные пушки начинаются с Гномрегана — пресловутый Crowd Pummeler доступен Вам с 29 уровня, но Вас туда с таким уровнем могут разве что пропаровозить друзья. Поэтому я выбрал Viscous Hammer чтобы хоть как-то нормально качаться в ферале.

Зачем нужны твинки в условиях классики? Да попросту, чтобы обеспечить себя золотом и реагентами. Профессии на мейна всего две и, скорей всего, вы выберете инженерку и чантинг. Я же выбрал майнинг и кузнечное дело, с тем, чтобы потом свичнуть на первые две. А вот фармить кожу или траву за вас никто не будет. Так что альты в классике — дело полезное. Вот только времени на все не хватит: и реги фармить, и в рейды ходить. Придется выбирать что-то одно. Или чередовать, благо времени, я надеюсь, хватит на все. Тем более, торопиться особо не куда. Контент закончился, нового ничего не будет. Сколько будет жить эта классика, нам неизвестно. Но то, что поживет пару лет — это точно. Как только наскучит бодаться с ковенантами, народ все равно вернется к истокам. Таков путь!

Массовый геноцид

Вечер в Варкрафте напоминает мне утро в Подмосковье. Битком набитые электрички. Толпы людей желающих побыстрее попасть на работу в Москву. Очереди на покупку билета в метро. Здесь нет места для слабых духом. Никто не виноват, что вы не успели прокачаться раньше и теперь вынуждены делать квесты как все. Варкрафт закаляет характер и укрепляет ваши нервы. Если конечно до этого их не расшатает какая-нибудь парочка из Альянса.


Массовый геноцид мобов был свойственен игре и в начале пути. Но то ли мобов было больше, то ли ресались они чаще — это было не так заметно. Приближаясь к 40 уровню вы отметите примерно следующее. Все пути ведут в STV и Scarlet Monastery. Вьетнам — это боль. Приготовьтесь часто бегать с кладбона. Квесты вкусные, но практически пол сервера там. Люди убивают троллей группами вычищая за несколько минут всю локацию. Они хаотически респятся в самых неожиданных местах. И даже если вас повезет затаргетить желанного Headhunter’a вас фирнет в толпу врагов вражеский прист.

В SM тоже не все гладко. Один забег в Cathedral занимает минут 20. Приносит где-то 25к опыта, что на этих уровнях чуть больше половины полоски. И пару тройку золотых. Но полутать необходимые шмотки, конечно, та еще боль учитывая, что в группе обычно от 1 до 3 шаманов. Надо собирать свою, а это куда легче сделать при наличии своего хила или танка. В общем, требует времени, вдумчивости и уверенности лидера группы. Поэтому, устав от подземелий вы снова перемещаетесь на квесты. Например, в Badlands.

Ведь там дают такую вкусную триньку как Nifty Stopwatch. Довольно полезный аксессуар несмотря на кулдаун в полчаса. А что вы хотели? В Классик все долго. И для начала нам нужно зафармить земляных элементалей на горе возле квестгивера с дропом наручей порядка 10%. Так вот, оставшаяся половина сервера там. Элементалей всего 13 и ресаются они примерно раз в 5 минут. На только что появившегося элема бегут сразу человек 5. И далее все решает только ваша скорость и рендж абилки. Обычно побеждают друиды и мунфаером. Но и шаман с флеймшоком тоже неплох.

Фарм элемов это адская боль. Сейчас, когда у всех стоит QuestHelper проблем с поиском точек спавна мобов нет. Проблема только в одном. Некого фармить. Устав от элементалей я переместился в Desolace в надежде потаскать рыбку из клеток ради баблишка. Проблема достаточно острая и сейчас на 41 уровне мне не хватает до маунта где-то 20 голд. Пять рыбок меняются на 55 серебра, что позволяет собрать 10+ золота где-то за час, если бы не отсутствие клеток. Да, таких ушлых золотоискателей вместе с вами будет еще не один десяток. И они совершенно не настроены пускать вас на свою делянку.

Так и бегаете вы от локации к локации как не пришей кобыле хвост. Да, в густонаселенных мирах есть свои прелести: живой аукцион с доступными ценами, довольно быстрый поиск групп в подземелья (хотя в rfc и wc найти пати все сложнее) и по квестам. Не так чувствуется давление Альянса при условии, что соотношение фракций на вашем сервере более-менее равное. Но что касается мобов с редким дропом квестовых предметов: такие задания лучше скипать. Я же для себя решил, сделаю квесты в нижней части Тернистой долины и рвану в Swamp of Sorrows. Там хоть народу меньше на порядок и Альянс не такой злой.

Шаманы пришлись ко двору

Каждый раз на гонке освоения эпохального контента у меня возникает вопрос: а что с шаманами? Последний раз, когда мы видели шамана в составе World First — начало Дренора, гильдия Paragon первыми закрывает рейдовое подземелье Верховный молот. Я даже взял интервью у игравшего за энханс-шамана Yliajo, чтобы узнать подробности о пригодности нашего класса в рейдах.

Так и думал, что все дело в АОЕ. Но как я вижу, по одной цели ты также хорош. В чем твой секрет?

Положа руку на сердце, другие классы по одиночной цели будут куда лучшим выбором. Если бы в рейде были только одиночные боссы, вряд ли бы взяли энха.

Кстати, Yliajo сейчас играет за Метод и прямо в эти часы они штурмуют предпоследнего босса Вечного дворца.
С тех пор шаманы как-то не блистали. В редких случаях можно было встретить рестора, но не более того. Тот же Yliajo после Верховного молота пересел на рогу и на шамане я его больше не видел. Как-то грустно.


Но с первыми киллами боссов в патче 8.2 мы снова можем воспрянуть духом. На сей раз, в рейдах стали встречаться элемы. Особенно показателен в этом плане первый камень преткновения гильдий — 4 босс подземелья, Леди Эшвейн. Если Метод смогли одолеть её за 37 пулов, то Экзорсус потребовалось больше 100. Причем в какой-то момент Нюрс, игрок из команды Экзорсус, пересел с варлока на элема. И до сих пор не понятно, почему. Ведь Метод убили Эшвейн без шаманов. Впрочем, уже на Оргозоа сдались и они.


Так с чего вдруг в рейдах понадобились элемы? На самом деле этот вопрос вызвал бурные дискуссии. Ведь у той же гильдии Pieces в рейде вдруг, на минуточку 7 элемов. И все из них были на киле Эшвейн. Почему? Зачем?

Читать далее

За 20 часов до 120 уровня

Все-таки игроки воспринимают Варкрафт совершенно по-разному. Кто-то вдумчиво читает квесты в надежде узнать историю виртуального мира. А кто-то зарабатывает очки опыта, надеясь побыстрее добраться до максимального уровня и приступить к итемизации своего чара. Я отношусь ко вторым. Левелинг — лишь препятствие на пути к цели, которое нужно преодолеть. Поэтому на прокачку рейдового шамана на Ревущем фьорде пришлось приложить некоторые усилия. Чтобы успеть не только докачать его к выходу Азшары, но еще и одеть.


Мне повезло, что с Легиона сохранился бонус повышения уровня до 100. Дальше были подключены различные гайды и предыдущий опыт. Самое нудное — стартовые сценарии и заставки. Не промотать, не скипнуть. Попадание в Даларан, квесты на артефакт. Будто искусственно замедляют прокачку. Далее я еще отправился в Дренор и построил гарнизон, что тоже заняло какое-то время. После чего до 103 уровня летал собирал сокровища и делал бонусные задания. Очень выручает здесь аддон HandyNotes. Полный комплект наследной брони радовал, разве что кольца не хватает. Удручало и то, что он не был апнут до 120 уровня. Пришлось изрядно потратиться, а перед этим еще и заработать голд.

Читать далее

Дорейдовый шмот энханс шамана в классическом WoW

Путь энханс шамана в Классике будет долог и тернист. Можно сколько угодно долго спорить о пользе шаманов в рейде. В большинстве случаев у вас будет 2 варианта: спекнуться в рестора или остаться за воротами. Но ведь настоящих повелителей стихий в ближнем бою это точно не остановит. Главное — это быть готовым ко всему! А следовательно, потратить львиную кучу времени на то, чтобы выбить заветные вещи из дорейдовой экипировки. Благо, все не так сложно как кажется.

Прежде чем мы начнем, расскажу зачем вообще берут энха в рейды. Единственная причина — это [Nightfall] — двуручный топор, который увеличивает урон от заклинаний, получаемых целью, на 15% на 5с. Отличная прибавка к ДПС и любовь всех рейнджей. Что в дополнении к Grace of Air Totem делает нас желанными членами кастерской группы. Так что, хотите вы того или нет, а до тех пор пока вы не обзавелись [Sulfuras, Hand of Ragnaros], придется или покупать за бешеные деньги, или крафтить топор всеми правдами и неправдами. Так что, готовьте 8xLava Core, 5xFiery Core, 10xArcanite Bar, 12xDark Iron Bar и 4xHuge Emerald.

Итак, начнем:
Вариант 1 (для настоящих задротов):
Голова: [Skyfury Helm] — Scholomance — The Darkreaver Menace (Квест)
Шея: [Medallion of the Dawn] — Argent Dawn (Почтение)
[Amulet of the Darkmoon] – Ярмарка Новолунья, Gelvas Grimegate — 1200 Tickets — не будет доступен со старта
Плечи: [Black Dragonscale Shoulders] — Кожевенное дело, уровеньl 300 (Крафт)
Плащ: [Cape of the Black Baron] — Stratholme — Undead side, Baron Rivendare
Нагрудник: [Savage Gladiator Chain] — Blackrock Depths — Ring of Law, Gorosh the Dervish
Наручи: [Windtalkers Wristguards] — Warsong Glutch Превознесение
Перчатки: [Chromatic Gauntlets] – Кожевенное дело, уровень 300 (Крафт)
Пояс: [Warpwood Binding] — DM West, Tendris Warpwood
Поножи: [Black Dragonscale Leggings] — Кожевенное дело, уровеньl 300 (Крафт)
Ботинки: [Black Dragonscale Boots] — Кожевенное дело, уровеньl 300 (Крафт)
Кольцо 1: [Don Julio´s Band] – Alterac Valley Превознесение, Grunnda Wolfheart
Кольцо 2: [Myrmidon´s Signet] – Random world drop, AH
[Painweaver Band] — Upper Blackrock Spire, General Drakkisath
Аксессуар 1: [Hand of Justice] — Blackrock Depths, Emperor Dagran Thaurissan
Аксессуар 2: [Blackhand´s Breadth] — Lower Blackrock Spire For the Horde – (Квест)
Оружие: [Nightfall] – Кузнечное дело, уровень 300
Реликвия: [Totem of Rage] — Blackrock Depths, Magmus

Вариант 2 (несколько проще получить). Обращаю ваше внимание, что согласно плану по выпуску контента, Dire Maul откроется много позднее Molten Core. В связи с чем, первое время, шмот оттуда получить будет нельзя. Зато потом он будет, порой, даже лучше, чем в MC.
Голова: [Backwood Helm] — (DM West — Квест)
Нагрудник: [Ogre Forged Hauberk] (DM North – Tribute Run)
Наручи: [Lordly Armguards] – Random world drop, AH
Пояс: [Warpwood Binding] — DM West, Tendris Warpwood
Поножи: [Leggings of Destruction] — DM North, King Gordok
Ботинки: [Bloodshot Greaves] – Sunken Temple, Avatar of Hakkar
[Timmy’s Galoshes] — Stratholme Scarlet Side, Timmy the Cruel
Кольцо 1: [Tarnished Elven Ring] — DM North, Tribute Run
Кольцо 2: [Painweaver Band] — UBRs, General Drakkisath
Аксессуар: [Eye of the Beast] — Lower Blackrock Spire, For the Horde – (Квест)

Также не стоит сбрасывать со счетов куски Beaststalker set однако, советую сначала спросить у охотников не возражают ли они!

Щит: [Crest of Supremacy] — довольно редкий дроп (берите на всякий случай, вдруг танковать заставят)

Оружие:
[Arcanite Reaper] — Кузнечное дело (Крафт)
[Bonecrusher] — DM West (Квест, но придется выбирать между им и Backwood Helm)
[Unyielding Maul] — DM North, Tribute Run
[Timeworn Mace] — DM West, Prince Tortheldrin
[Iceblade Hacker] — Scholomance, Ras Frostwhisper
[Hammer of the Vesper] — Random drop in Scholomance
[Mass of McGowan] — достать не просто, так что скорей всего лучше смотреть на AH

Также, обратите ваше внимание не куски с % меткости. Они Вам очень пригодятся для достижения капа хита. Не выкидывайте такие предметы, в крайнем случае — кладите в банк. Как и в случае с DM, Zul’Gurub не будет открыт со старта WoW: Classic.

[Voone’s Vice Grips]Warlord’s Command (Квест в LBRS)

Шлем: [Southwind Helm] — Ruins of Ahn’Qiraj (20), Moam
Наручи: [Slashclaw Bracers] — LBRS, Halycon
Плащ: [Zulian Tigerhide Cloak] — Zul’Gurub, High Priest Venoxis
Амулет: [Pendant of Celerity] — UBRS, Lord Valthalak
Пояс: [Belt of Preserved Heads]A Collection of Heads (Квест в ZG)
Кольцо: [Blackstone Ring] — Maraudon, Princess Theradras
Аксессуар: [Rune of the Guard Captain]Job Opening: Guard Captain of Revantusk Village (Квест)

Энчанты и расходники

Голова: [Libram of Constitution], квест —> [Lesser Arcanum of Constitution] (+100hp)
Плечи: [Zandalar Signet of Might] (+30 ap) Zandalar Tribe Превознесение — доступен с выходом Zul’Gurub
Плащ: Greater fire resistance (+15 fire res) / Greater resistance
Нагрудник: Greater stats (+4)
Наручи: Greater strength (+9)
Перчатки: Greater agility (+15)
Штаны: [Libram of Constitution], квест —> [Lesser Arcanum of Constitution] (+100hp)
Ботинки: Greater stamina (+7)

Оружие: Crusader

Расходники:
[Flask of Titans] (1200hp)
[Greater Fire Protection Potion] (на Рагнароса, например)
[Elixir of the Mongoose] (25 agi & 2% crit на 30мин)
[Mageblood Potion] (12mana/5сек на 30мин)
[Elixir of Giants] (25 str на 30мин)
[Elixir of Brute Force] (18 str & stam на 30мин)
[Elixir of Greater intellect] (25 int на 30мин)
[Juju Power] (30 strength на 30мин, квест)
[Smoked Desert Dumplings] (20 str на 15мин)
[Winterfall Firewater] (35 AP на 20мин)
[Rumsey Rum Black Label] (15 stam на 15мин)

[Major mana potion] ~15/рейд
[Dark Rune]/[Demonic Rune] ~15/рейд

Без алхимии придется тяжко.

Ну и немножко о пользе шаманов в рейде. Я знаю, вам много рассказывали про то, как Энхи умеют убивать людей с одного удара. И все же советую не предаваться бесплотным иллюзиям.

Во-первых, вы должны знать, что шаман совершенствования совершенно нежелательный персонаж в рейде. Наш ДПС составляет порядка 50-70% от того, что может выдать воин или любой другой чистый дпс-класс. Единственное, зачем вас могут взять в рейд — это ради windfury totem.

Впрочем, до появление Tier 2 шмоток вы еще сможете хоть как-то составить конкуренцию дпс-классам. Т.е. в дорейдовой экипировке. Дальше конкурировать будет сложнее. Особенно, если принимать во внимание, что весь ваш дпс сосредоточен вокруг прока Windfury.

Как одеть шамана к рейдам Битвы за Азерот?

Как бы то ни было, а жизнь продолжает идти своим ходом. World of Warcraft продолжает бороздить просторы вселенной невзирая на все шторма и катаклизмы. Ну а мы всегда вольны выбирать: играть в него или нет. Но уж если вы выбрали первый вариант да еще за шамана, то этот гайд для вас.

Чтобы одеться к Ульдиру придется немного постараться. По-сравнению с Легионом выбивать нужный шмот стало еще сложнее. Группового лута больше нет, вся добыча персональная и тут уж как повезет. Но это не значит, что одеваться мы будем во что попало. В конце концов, лучшие в слоте предметы никто не отменял.

Atal'Dazar Dungeon BFA

Если вы только что получили 120-й уровень, то скорей всего ваш путь будет лежать в подземелья нормальной сложности. Награды за локальные задания слишком слабые. Но как только вы наберете 305 уровень предметов и получите доступ к героикам, дела сразу пойдут в гору. А там и до мификов не далеко. Начиная с 315-го уже можно соваться.

Коротко, о главном. Ваш путь в Битву за Азерот начнется с получения Heart of Azeroth. Возни с новым артефактом предстоит не меньше, чем в Легионе. Зато он откроет доступ к трейтам на азеритовой броне: шлеме, нагруднике и наплечниках.

Читать далее

Дорейдовый гир шаманов в Легионе

Легион уже на пороге, а значит пришла пора задуматься над тем, что делать в новом дополнении. Впрочем, учитывая, что все ММОРПГ это расширенное издание игры в куклы, то в первую очередь игроки должны решить где и как будут одевать своего персонажа. Но если раньше этот вопрос требовал творческого подхода, то в новом аддоне разработчики все решили за нас. Впрочем, мне хочется собрать всю доступную информацию в одном месте, чтобы ничего не упустить и встретить новый рейдовый тир во всеоружии.

Shaman Artifact Weapons

Итак, в первую очередь нам всем дадут артефакты. Уже ни для кого не секрет, что они станут главной фишкой Легиона, с которой нам придется играться на протяжении всего дополнения (и, возможно, после его окончания).

Elemental – The Fist of Ra-Den
Restoration – Sharas’dal, Scepter of Tides
Enhancement – Doomhammer

Примечательно, что хилерский артефакт изначально назывался Scepter of Azshara, но дабы он не конкурировал с одноименным предметом, было решено его переименовать. Само по себе новое оружие выглядят очень интересной задумкой и, пожалуй, основной задачей вначале будет набрать как можно больше силы артефакта. А также добыть необходимые реликвии, которые придут на смену остальному оружию. Начало положит квест The Ring Unbroken, который выдаст вам Тралл на площади в Даларане.

Читать далее

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Январь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031