Архив метки: шмот

Дорейдовый гир шаманов в WoD

С каждым дополнением игроков, в большинстве своем, волнует только одно — как быстрее одеть и подготовить своего персонажа к рейдам. В дополнении Warlord of Draenor для этого будет несколько способов. Думаю, хардкорные игроки постараются использовать любую из предоставленных возможностей, чтобы … Читать далее

Рубрика: Информация для новичков, Про шамана | Метки: , , , , , , , | 5 комментариев

Гонка ДПС

Каждую неделю мы продолжаем совершать набеги на героическую осаду. Я уже сбился со счета, сколько раз мы проходили через заветные ворота под разрушенным фонтаном, бывшим когда-то местом паломничества Золотого Лотоса. Все еще не убит героический Черноплавс, однако бесконечно продлевать КД … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , , , | 11 комментариев

Шаманы Дренора

Что ж, друзья. Настала пора нам с вами посмотреть, что же будет с шаманами в новом дополнении: Warlords of Draenor (до сих пор не знаю, какой официальный перевод у названия). Конечно, мы должны отдавать себе отчет, что пока на тестовых … Читать далее

Рубрика: Информация для новичков, Про шамана | Метки: , , , , , | 7 комментариев

Классовая ненависть

В World of Warcraft у вас будет возможность присоединиться к одной из противоборствующих сторон — Орде или Альянсу — и выбрать одну из 8 рас. На выбор предлагаются 9 классов персонажей — друид, охотник, маг, паладин, жрец, разбойник, шаман, чернокнижник, … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , , , | 16 комментариев

Путь воина

Проведенный ниже опрос показал, что большинство считают воина одним из самых харизматичных классов. Мы слышим про орду и представляем брутального мускулистого орка сжимающего в лапах огромную секиру и готового немедленно ринуться в бой. Еще бы, ведь орки становятся воинами с рождения … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , | 8 комментариев

Покоряя героические режимы

Поиск рейда — флексы — нормалы — героики, кажется это поджидает сейчас каждого, кто осмелится прокачать персонажа до 90 уровня, обзаведется подходящим уровнем шмота и найдёт место в статике. Четыре вида одного и того же рейда, а все ради прогресса … Читать далее

Рубрика: Мысли | Метки: , , , , , | 6 комментариев

Item level нормальный, улучшенный

Интересно, кто придумал и написал алгоритм получения предметов в World of Warcraft? Раньше, когда еще не существовало поиска рейдов, да и в нем, по-началу, была обычная система группового разделения добычи. Мы бросали кубики, точнее ролили на выпавшие из босса предметы … Читать далее

Рубрика: Про шамана | Метки: , , , , | 9 комментариев