синие посты

Страница 1 из 212

Новые приключения европейцев в России

Про русские сервера и английский клиент мы знали давно, стоило в бете Warlords of Draenor появиться отдельным файлам языка интерфейса. Но то, что они сделают все русскоязычные записи европейскими повергло меня в легкий шок. Даже находясь в командировке, я не могу спокойно переварить эту новость. Хотя возможность конвертации учетной записи стала известна довольно давно. Получается, можно было не устраивать все эти пляски с бубном и воскрешением учетки, а оставить все как есть?

Начиная с 8 октября 2014 г.:
• все русскоязычные записи WoW станут европейскими;
• владельцы русскоязычных записей смогут играть в любом из европейских игровых миров на любом из европейских языков, которые официально поддерживается в игре.
• европейские игроки, в свою очередь, смогут играть в русскоязычных игровых мирах;
• цены и денежные единицы (российский рубль, евро или фунт стерлингов) будут зависеть от страны проживания.

Хотя новость, конечно, знаковая. Знать бы про нее тогда, в эпоху закрытия «русских серверов» в Европе. Или совсем недавно, когда я пожелал отделиться мейном от статика. А может лучше вообще ничего не знать и жить как жили?Зато теперь я смогу оплачивать подписку рублями и не заморачиваться с покупкой таймкарт на левых сайтах. Но содержать две учетные записи в такой ситуации будет определенно бессмысленно и нерентабельно.

UPD! Тех. поддержка отрицает тот факт, что можно будет менять язык интерфейса вне зависимости от сервера. Впрочем это касается только русскоязычного клиента. Что же будет на самом деле, узнаем 8.10. Я уверен, найденную датамайнерами лазейку можно будет использовать так же как и в Hearthstone.

Изменения шаманов в патче 6.0 [альфа-версия]

Большинство изменений шаманов являются специфичными для его специализации.

Нам пришлось решить несколько проблем у шаманов Совершенствования и Стихий. Энхи имеют столько возможностей для нанесения повреждений противнику, что никто не может сказать какая же из них самая лучшая. Мы постарались изменить урон от некоторых способностей, чтобы уменьшить число используемых и сделать панель управления более компактной, сохранив при этом на уровне общий ДПС. Элемы же порядком натерпелись, не имея возможности кастовать на бегу, тогда как другие классы спокойно могут это делать.

В WoD мы настроены вернуть классам, включая шаманов Стихии, возможность нанесения повреждений на бегу. Теперь у них будут некоторые способности для этого: шоки, Высвободить чары стихий и мгновенный Выброс лавы. Мы хотим уменьшить влияние софт-капа рейтинга скорости на заклинание Цепной молнии, а также изменить Шаманство таким образом, чтобы оно увеличивало количество наносимого урона вместо уменьшения скорости каста. Также мы убрали влияние на уровень угрозы со способности Пронизывающий ветер, хотя теперь это не имеет значения.

Шаманы исцеления имели лучшее пассивное и умное исцеление среди всех остальных лекарей, так что мы планируем его уменьшить, тем не менее учитывая остальные усиления общее исцеление не должно измениться. Наибольшее изменение постигнет Тотем прилива маны, который мы уже делали менее эффективным для других игроков, тем не менее оставив его эффективным для самого шамана. Нам нравится, что шаманы могут помочь другим хилерам в условиях нехватки маны, но это оказывало слишком существенное влияние, в первую очередь на то как они одеваются.

  • Цепная волна исцеления теперь лечит каждую следующую цель на 15% меньше, чем предыдущую.
  • Высвободить чары жизни больше не увеличивает эффективность Целительного ливня
  • Оружие жизни земли теперь увеличивает исцеление на 5% (вместо увеличения силы заклинаний исцеления на соответствующее количество)
  • У Тотема исцеляющего потока понижена стоимость до 10% от базовой маны (с 23,5%), а исцеление уменьшено на 50%
  • Символ возвращения тотемов возвращает только 25% маны потраченной на вызов тотемов (с 75%)
  • Тотем прилива маны увеличивает Дух союзников на 50% (вместо 200% от Духа Шамана). Для шаманов, вызвавших тотем, цифра остается без изменений (200%) и продолжает игнорировать временные бафы.
  • Проводимость больше не прокает от дамажащих спелов для Шаманов исцеления и от целительных заклинаний для других спеков шаманов.

Стоит также отметить, что:

Исправлен баг: Символ ярости шамана больше не позволяет Ярости шамана сдиспелить Нестабильное колдовство или Прикосновение вампира, улучшенного сет бонусом от четырех кусков PvP-сета.

Ошибка Battle.net

Еще вчера я раздумывал, оплачивать подписку или нет? Конечно думы эти были скорее в оправдание очередным «деньгам на ветер». Хотя в последнее время я так привык оплачивать виртуальные покупки, что делаю это практически на автомате. Так и в этом случае — пара кликов и тайм карта была добавлена к оплаченному времени. За качественный продукт грех не заплатить.

Читать далее

Свобода выбора

Одно из последних заявлений комьюнити-менеджеров Близзард заставляет задуматься: правильно ли мы играем? Ведь для того, чтобы оставаться всегда на острие, быть в тонусе, нам приходится использовать по-максимуму игровые возможности для постоянного совершенствования персонажа. Вокруг разграничения доступа к контенту в 5.4 развернулась нешуточная дискуссия. И я в общем-то согласен, для поклонников неспешной асоциальной игры необходимо дозировать контент. Однако много ли таких среди нас?

Bashiok

Те кто рейдит в Героических/Нормальных режимах делают это в свое удовольствие. Но если Поиск рейда будет доступен сразу, то они решат, что помимо нормалов надо обязательно пробежать ЛФР в поиске новых предметов. Не важно насколько малым или специфичным (к примеру, аксессуары) будет это улучшение, те кто стремится к прогрессу стараются ухватить любую возможность. Если так поступит одна гильдия, то другие тоже пойдут следом. Здесь уже не останется места желанию игроков, это станет необходимостью. Возможно это всего лишь поведенческие различия или способы достижения намеченной цели для определенной группы игроков, в конечном счете только им решать, как лучше поступить. Но все же то, что делают одни не должно становиться обязательным для других. Харкорные рейдеры полагают, что нет ничего хорошего в том, чтобы закрыть в первую неделю полностью нормал и заодно еще ЛФР.  Мы с ними согласны! [source]

Читать далее

Изменения к лучшему

Как-то мимо меня прошло интересное изменение шаманов в патче 5.3. А между тем, это изменение знаковое, о нем мечтали еще с Катаклизма, а может, и раньше. Но начну я как всегда издалека. Очень многие из тех, кто все-таки продолжают кушать кактус, любят отзываться о WoW как чем-то несуразном, абсолютно невнимательном к конечному игроку. В какой-то степени, это действительно так — изменения совершенно неоднозначно воспринимаются игровым сообществом. Однако в них есть рациональное зерно. Но вот утверждение, что разработчики глухи к нашим желаниям, пожалуй, будет неверным. Нет, они наоборот прислушиваются и стараются по-максимуму реализовать.

WoWScrnShot_080113_220251

Читать далее

Изменения шаманов в патче 5.2

Не за горами март месяц, а это значит, что скоро наконец-то придет весна. Действительно, выходя на улицу замечаешь, что и дышится легче, и в воздухе как будто пахнет весной. Но это не единственное знаменательное событие, которое ждет нас в третьем месяце по григорианскому календарю. Пятого марта выходит очередной патч к World of Warcraft, на этот раз 5.2! Какие же изменения ожидают шаманов в этом неоднозначном и скоропостижном дополнении? Их много, предлагаю посмотреть подробнее:

  • Chain Lightning теперь наносит одинаковый урон по всем целям.
  • Lava Beam‘s урон увеличивается для каждой последующей цели. Каждый прыжок наносит на 10% больше повреждений.
  • Elemental Mastery теперь имеет 90-секундный кулдаун (был 2 минуты).
  • Shamanistic Rage теперь доступна для шаманов Стихий наравне со специализацией Совершенствования.
  • Conductivity больше не требует, чтобы цель находилась в зоне действия Healing Rain.
  • Ancestral Swiftness увеличивает скорость произнесения заклинаний на 5% и скорость атаки ближнего боя на 10%, вместо 5% для каждого из них.
  • Glyph of Purge теперь добавляет 6-секундный кулдаун для Purge.
  • Stone Bulwark Totem поглощает на 25% больше урона.
  • Primal Earth Elemental и Primal Fire Elemental наносят на 20% больше повреждений.
  • Elemental Blast может кратковременно повысить Ловкость для шамана Совершенствования
  • Glyph of Flame Shock был переделан. Теперь символ дает возможность шаману лечиться на 30% от урона нанесенного с помощью Flame Shock.
  • Unleashed Fury языка пламени теперь увеличивает урон от Lightning Bolt на 20% (было 30%), и Lava Burst на 10%.
  • Flame Shock‘s длится на 25% дольше.
  • Lava Burst базовый урон уменьшен на 33%, однако теперь всегда наносит критический удар. Если кастуется по цели под действием заклинания Flame Shock, наносит на 50% больше урона.
  • Талант Totemic Restoration теперь обладает дополнительным эффектом. Каждый тотем, который был уничтожен или заменен на другой, работает как будто бы он стоял в течении 1 секунды.
  • Уровень жизни Stone Bulwark Totem теперь равен 10% здоровья шамана.
  • Талант Nature’s Guardian теперь сохраняет процент здоровья игрока даже после окончания его действия.
  • Ancestral Guidance копирует 60% (было 40%) от вылеченного.
  • Conductivity делит между игроками под действием заклинания 30% (было 20%) от лечения при помощи Healing Wave, Greater Healing Wave, или Healing Surge соответственно.

Шаманы стихий

Шаманы совершенствования

  • Mental Quickness теперь снижает манастоимость Шоков на 90% (и продолжает снижать стоимость остальных «улучшающих, мгновенных, повреждающих заклинаний и тотемов” на 75%).
  • Spirit Walk теперь имеет 1-минутный кулдаун (было 2 минуты).

Читать далее

В свое время

Видимо мои молитвы были услышаны и Blizzard все-таки перенесли релиз патча 5.2 на неделю. Напомню, что сегодня на официальном сайте была опубликована дата начала 12 сезона арены.

12-й сезон боев на арене и рейтинговых полях боя заканчивается в среду, 6 марта. К этому моменту мы определим, кто достоин наград в конце сезона; подсчеты займут примерно неделю. Игрокам, считающим, что они достойны титулов Арены и/или облачного змея злонравного гладиатора, лучше воздержаться от переноса персонажей в другой игровой мир или изменения их фракции до конца 12-го сезона. Игроки получат титулы и ездовое животное в награду за успехи в этом сезоне примерно через 2 недели после его конца. [источник]

Конечно, это не означает, что новый патч будет установлен на серверы именно в первую неделю марта. Но об этом красноречиво свидетельствует пост в твиттере.

Читать далее

Страница 1 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Декабрь 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Ноя    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031