статик

Страница 1 из 212

Итоги 2016 или победителей не судят

Непростой выдался год. Причем, как реальный, так и виртуальный. Но кому сейчас легко? Мы меняемся и мир меняется вместе с нами. Все закономерно.

lonewolf

Как вы помните, начало 2016 я встретил вдали от Мира Варкрафта, занимаясь тем, чем положено взрослому человеку. Но кактус продолжал манить ежика. И вот я все-таки возвращаюсь в апреле в Игру. Причем совершенно не собираясь рейдить. И вот совершенно неожиданно 25 апреля я оказываюсь в рейде, а с 27 сам того не желая начинаю освоение мифического Маннорота. РЛ сказал заходи и я зашел. Ведь это так приятно, когда ты кому-нибудь нужен и можешь принести пользу.

Все это вылилось в эпичный ферст-килл Маннорота 16 июня 2016 года. Практически два месяца безуспешных траев и необходимостью денно и нощно совершенствовать своего персонажа, чтобы быть хоть чем-то полезным. Зато на Архимонда я пришел уже по всеоружии. Впрочем, жить ему оставалось меньше месяца. И вот уже 10 июля статик К1 получает вторую в своей истории «На кромке лезвия!». Это было неплохо, хотя эмоции от победы даже рядом не стояли с Последним на сервере убийством Гарроша. Честно говоря, в этот момент мне захотелось завязать. Всерьез и надолго.

Читать далее

Освоение и вайпы

Как говорит наш рейд-лидер, World of Warcraft — это игра про вайпы. Вы не любите вайпы? Значит эта игра не для вас! Да, в ЛФР народ сразу же покидает группу если что-то пошло не так. Но ни одно освоение новых боссов не обходится без нескольких десятков пулов. Конечно, мы обсуждаем освоение и эпохальный режим сложности, потому что все остальное — это просто проходной вариант. Но ни один контент никогда не будет считаться закрытым, если он освоен только на героической сложности. Хотя нам специально переименовали нормал, чтобы мы чувствовали себя более эпичными героями. И все-таки нет.

К1 после убийства Кенария. Автор Нук.

Что касается меня, я ненавижу вайпы. Куда приятнее бывает прийти, убить босса и поделить с него лут одновременно линкуя верхние строчки рекаунта. Когда освоение босса растягивается на 100-200 пулов, хочется закрыть Варкрафт и никогда больше в него не заходить. Если только мы не говорим про последнего босса дополнения, каковыми были Король Лич, Смертокрыл, Гаррош и Архимонд. Их я согласен траить до посинения, потому как это финальная черта. Заветная кромка. Дальше, в текущем аддоне, можно не играть. Но когда череда вайпов случается на проходном боссе, тут пригорает не по-детски.

Читать далее

Впечатления от препатча Легиона

Никогда не планируйте рейды на среду! Особенно, когда выходит новый аддон!
Народная мудрость.

Зачастую, выход нового дополнения это не только многообразие приятных изменений, но и различные «фичи и баги». Впрочем, стоит заметить, что на этот раз запуск предверяющего Легион обновления прошел без сучка и задоринки. Конечно, некоторые игроки столкнулись с проблемой исчезновения NPC в локациях, провалились в текстуры или узрели надпись «Персонаж не найден» Но сказать, что такие неприятности носили массовый характер рука не поднимается. В основном, мы действительно смогли сразу погрузиться в перечень измененных способностей и механик. Хотя сразу пойти в этот день в рейд было, на мой взгляд, слегка опрометчивым решением. Впрочем, на то воля РЛа, а я же хочу поделиться своими чувствами в этот и последующие дни. Благо, первое впечатление было банально: What the F*** is going on?

Собственно связано оно было не столько с изменениями персонажа, сколько с повысившимися системными требованиями ибо мой, не такой уж и калькулятор на базе 2.53GHz Intel Core i5 попросту отказался их потянуть. Нежелая пропускать рейд из-за такой банальности я вывернул настройки на минимум и даже ниже путем модификации Config.wtf. В принципе, проблему практически удалось решить в открытом мире, однако некоторые энкаунтеры, завязанные, как я понял, на большом количестве вершинных шейдеров, моя GeForce 330m тянуть отказалась, оставив мне какие-то жалкие 13 FPS, которые на той же Велари было явно недостаточно для неторопливого выхода из луж.

Так что рейд удался не то слово, а я, обеспокоенный данной проблемой, отправился покупать новый ноутбук. Конечно, все мои знакомые и друзья в этот момент улыбнуться, ибо представить человека, играющего на портативном компютере все еще удается не каждому. Хотя с удовольствием бы взял систему на базе i7 и с 970-й GeForce от NVidia. Тем не менее, в силу определенных причин, мне иногда приходится быстро убрать комп со стола или просто взять его с собой в дорогу, поэтому ноут является самым оптимальным решением. Тем более, что прогресс в этом направлении не стоит на месте. Впрочем, выбирая между ASUS Roc на i5 с 950GTX и другой машинкой той же фирмы я остановил свой выбор на ноутбуке с Full HD, пожертвовав при этом процом (i3 5010U) и видюхой (940M). Чего для моих нужд оказалось более чем достаточно. Сейчас Варкрафт стабильно выдает 60+ FPS, ограниченных вертикальной синхронизацией.

Читать далее

Скилл прокнул

Для успешного убийства сложного босса в World of Warcraft должно сойтись несколько факторов. Во-первых, в рейде должен быть оптимальный состав из максимально одетых персонажей, хорошо владеющих тактикой. Во-вторых, не должно быть случайных смертей на первых и переходных фазах. А, в-третьих, все команды наводчика или РЛа должны исполняться максимально четко, в соответствии с таймерами и способностями монстра. Как вы понимаете, на этот раз все было совершенно не так.

MannorothBeforePull

После успешного оверкапа людей в среду и, казалось бы, оптимального выбора участников рейда, лучший трай был всего лишь 14%. Я лишь немножко послушал ребят в ТС, но в очередной раз осознав, что они продолжают топтаться на одном месте, отправился спать. К сожалению, к утру босс до сих пор был жив, а на форуме продолжалось бурное обсуждение тактики.

Читать далее

Предпоследний заслон

Лучшим танкам в игре сейчас очень сложно где-нибудь умереть, но есть еще очень много людей, которые по-прежнему пытаются убить эпохального Архимонда и легко на нем вайпаются. Важно, чтобы в конце концов они все же добились своего.

Правда, если верить Wowprogress, то гильдии вайпаются не только на Архимонде, многие покорители мификов не смогли даже убить Маннорота. А времени до конца контента все меньше и меньше. Препатч обещают в середине июля, а значит у таких медленных статиков, как наш, на получение заветной «На кромке лезвия» осталось чуть больше четырех недель.

Невольно вспоминаются наши попытки убийства Гарроша в актуальное время. Тогда было проще, статик представлял собой всего 10 человек. Но вместе с тем и сложнее, каждый должен было выкладываться на 110% и это чувствовалось. На киле мы, наверное, выложились на все 150. Однако сейчас до траев последнего босса еще предстоит преодолеть очередной рубеж в виде безжалостного властителя преисподней. Того самого, которого Громмаш убивает одним ударом топора.

Если верить статистике и логам, К1 убил Ксулгорака 2 марта, однако к краям Маннорота приступил лишь 27 апреля. Как раз тогда я вернулся в игру после долговременного отсутствия, но по понятным причинам принимать участие во всеобщем веселье не мог. Так что можно сказать, что на освоение предпоследнего босса потрачено не так уж и много времени. Но боюсь, как бы он не оказался последним, кого мы убьем в актуальном контенте.

Кстати, что-то подобное происходило с моим статиком в Wrath of the Lich King, когда мы слишком поздно убили Синдрагосу и практически под финал аддона подошли к траям Короля Лича. Правда, уверен, что сейчас статик выложится полностью, чтобы сделать все возможное для достижения кромки. И если надо будет рейдить 7/7, значит будем рейдить. Главное, что бы люди, которые присоединились к нам в рамках расширения ростера, тоже поддержали это славное начинание.

Лось на халяву или как получить 200000 золота

Как я уже неоднократно подмечал, такие игры как Варкрафт прежде всего хороши теми, кто в них играет. Что в Берсерк, что в Эверквест меня порой окружали очень достойнейшие люди, с которыми мы продолжаем общаться до сих пор. Но лишь в Варкрафте практически всех, с кем я сражался плечом к плечу, можно назвать настоящими друзьями. И дело даже не в том, что совместно распит не один литр пива. Просто люди попались крайне достойные.


Те из вас, кто иногда заглядывает в мой ЖЖ знают, что недавно я пробежал полумарафон Весенний Гром за 1:46. Поэтому в понедельник меня посещали разные мысли: забраться под одеяло и лежать пластом, сходить размяться в спортзал. Но я совершенно забыл про свое желание убить Архимонда. Зато про это не забыл мой статик, который собрал рейд, объявил шмотки на шамана резервед, почистил треш и стоял ждал перед Манноротом, пока я не закончу свою тренировку. Стоит ли говорить, что я ушел из этого забега с токеном, классовой тринькой и лосем.

После чего мы долго общались в ТС за жизнь и дальнейшие планы. Для меня сейчас очень важно оптимизировать игровой процесс так, чтобы он абсолютно не касался реальной жизни. Поэтому я принял решение играть одним персонажем. А раз так, то это будет шаман на Jaedenar EU, европейском ПВП-сервере. Скорее всего это не позволит мне рейдить в Легионе, ведь мифики у нас до сих пор не кроссерверные. Но может оно и к лучшему. Посмотрим, как там все обернется. Пока еще рано загадывать.


В общем, только я настроился оплатить полугодовую подписку, как один из моих собеседников возмутился своими огромными золотыми запасами и подогнал мне 200 000 голды на жетоны. Сказать, что я был удивлен, значит промолчать. Спасибо, дорогой! Мне было крайне приятно ощутить такую поддержку в эти непростые времена. Хотя можно сказать, что уже все налаживается. По-крайней мере, я на это очень надеюсь!

Нет, нет, а хочется!

Мысль вернуться в World of Warcraft в последнее время посещает меня неоднократно. На фоне довольно крупных проблем в реале, виртуальный мир снова стал привлекать своей непосредственностью. Ведь там все равно, кто ты: старик или школьник, меценат или бедняк, спортсмен или толстый прыщавый очкарик-задрот. Главное, это любовь к компьютерным персонажам и выдуманным мирам. Ведь именно она и тянет меня обратно, причем каждый день с новой силой.

Все дело в том, что пытаясь отвлечься от навалившихся трудностей, я возобновил работу над переводом Волчьего сердца, который начал около года назад. Вместе с Яной, внесшей гигантский вклад в этот проект, мы уже практически подобрались к финалу. И мне вдруг захотелось сделать финишный росчерк пера в этом непростом деле. Я снова увлекся проблемами Азерота, в очередной раз убедился, что Гаррош был прав и теперь вместе с героями переживаю за все, что происходит/происходило в этом мире.  

Историю Варкрафта можно пересказывать бесконечно, она хороша во все времена.Недавно смотрел один стрим по Hearthstone, вдруг разговор почему-то зашел про Огненные просторы, стример вспомнил бой с Рагнаросом и показал своим зрителям видеозапись прохождения героика. А ведь я помнил эти стопятьсот траев непокорного босса. Которого даже убив героического Смертокрыла (мифического по нынешним меркам), мы еле смогли одолеть сборным рейдом. Да, это были чудесные времена. Как и наш эпичный Server last Гарроша. 

Однако, я прекрасно понимаю, что мои мысли далеки от реальности. Варкрафт, к сожалению, не способен дать чего-то большего, чем хорошую качественную игру. Может быть, когда технологии виртуальной реальности прочно укрепятся в нашей действительности, у него и появится шанс. Но пока это просто красивый таймкиллер и требовать от WoW нечто большего просто бессмысленно. 

Правда, может сейчас мне как раз и нужен такой убийца времени. Посидеть, потупить глядя в экран и совершая отточенные до автоматизма действия. Но мы с вами прекрасно понимаем, что все это выльется в очередную попытку одевания персонажа в самый лучший шмот: рейды, арены, испытания. И все в очередной раз вернется на круги своя: ни дня без Варкрафта!

Зато это возможность проводить время с вполне себе даже близкими мне людьми. Конечно, сложно называть виртуальных соратников своими друзьями и все-таки на 99% это именно так. Я не говорю про тех, с кем мы знакомы в реале, они-то на все 100! И все же даже попросту общаясь с человеком в тим-спике несколько лет ты можешь считать его больше, чем просто знакомым.

Люди, вот кто делает родной эту игру. Ни в одной другой ММОРПГ я не встречал столь душевный коллектив, как в Варкрафте. Причем, что в евро-зоне, что в русской теперь_уже_не_резервации. И ни по кому другому я не скучаю больше, чем по голосу своих любимых согильдийцев, членов моего статика. Да они там ничего без меня не могут, только вайпаются на Маннороте почем зря. Может прийти и решить раз и навсегда все их текущие проблемы?

Страница 1 из 212

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031