Мысли

Страница 1 из 3123

А могло ли быть по-другому?

Бывает нет, нет, да нахлынет этакое ностальгическое чувство по любимой игре. Еще бы, ведь по всей квартире разбросаны различные напоминания о варкрафтовском прошлом: Фигурки, статуэтки, книжки, диски и даже кружка с изображением шамана 90 уровня. Уж не говорю про блоги и форум, куда частенько заносит желание оказаться причастным к виртуальному миру. Хотя чем больше читаю, тем больше понимаю, что игру своей мечты я представляю совсем по-другому.

Дело в том, что если в обычных играх всегда есть начало и конец, то Варкрафт представляет собой некую атмосферу, куда погружаются любители тех или иных виртуальных развлечений. Для новичков предусмотрена увлекательная или занудная (смотря как к этому относиться) прокачка и т.н. низкоуровневый контент. Тем же, кто достиг максимального на сегодняшний день уровня, предстоит заниматься экипировкой своего персонажа, выполнением различных достижений, поиском редких маунтов и конечно же, рейдами.

Читать далее

Чему мешают игры?!

Все нижеследующее является оценочным суждением автора,
основанном на личном опыте.
 
Ничто так не мешает духовному, моральному и физическому обогащению, как компьютерные игры. Большинство из вас с этим не согласится, что ж я готов с Вами поспорить, только дочитайте статью до конца. Впрочем, на самом деле это далеко не всегда так, потому что есть люди, играющие по остаточному принципу — пару партий в Косынку ради психологической разрядки. Но давайте посмотрим правде в глаза, многие ли уделяют играм всего пол часа в день, да и то не всегда? Большинство же зайдет в игру на пол часа «проверить почтовый ящик» и не заметит как наступила глубокая ночь.
 
6a117da0-b68a-40fb-84dc-75d12f55a44e
 
Конечно, есть не только ММО-игры, а также различные стратегии, синглы, шутеры, сессионки. И каждый из нас понимает, когда и за что он может сказать «shut up and take my money». Только за то, что позволит ему с удовольствием провести время. Вот только никто из разработчиков не позволит, чтобы это было всего несколько минут в день. Хотя я готов пожать руку тому, кто нашел в себе силы сопротивляться толпе игроделов и посвящать компьютеру всего пару часов в неделю. Однако сейчас я бы хотел поговорить о том, чему все-таки мешают игры?

Читать далее

Сублимация эскапизма

Бытует мнение, что Warcraft да вообще онлайновые игры это такие изощренные формы эскапизма, социофобии и даже сублимации личности. По моему скромному мнению — это все бред. Точнее сказать, никто не мешает эскапистам и социофобам играть в ММОРПГ, но сами по себе эти понятия никак не связаны. Не обязательно обладать определенным фенотипом, чтобы увлекаться мультиплеером. Достаточно быть банальным фанатом и максимизмровать свое вовлечение в тот или иной сеттинг.

IMG_2139.JPG

Впрочем, у моей теории есть одно слабое место. Я никогда не мог понять людей, которые могли одновременно играть в несколько несвязанных между собой проектов или вовсе прыгать из одной игры в другую. Однако, впоследствии я выделил их в отдельную группу: скакуны или перебежчики. Просто они не знают четко, чего им нужно и пытаются найти это самое в каждой новой игре. Не осознавая бесконечности процесса и не пытаясь сознательно разорвать цикл.

Читать далее

Нейтральный агент

Изгой, так мы называли людей, которые отказались от принадлежности к какой-либо фракции в Everquest 2. В World of Warcraft такого человека называют просто — нейтрал. Первый в мире шаман пандарен, прокачавший девяностый уровень не вылезая из стартовой локации и так и не определившийся с фракцией. На это ему потребовалось всего 173.5 дней /played. Впечатляет? Не то слово!

Doubleagent neutral shaman
Интересно, что Doubleagent, а именно так зовут нашего героя выбрал шамана неспроста. Все дело в форме волка, которая предоставляет 30% прибавку к скорости персонажа, — объясняет он свое решение. И действительно, несмотря на бесплатных маунтов доступных чернокнижнику или паладину, ни один из этих классов не может быть пандареном. А призрачный волк помог ему быстрее передвигаться по острову в поиске руды и трав — именно эти ресурсы помогли Агенту прокачать максимальный на данный момент уровень.

Читать далее

Be prepared

Как говорил один наш с вами знакомый, «You are not prepared!» Но чтобы все-таки не ударить в грязь лицом, я решил восполнить этот пробел и окончательно подготовиться к возвращению. Да-да, вы не ослышались, продержавшись четыре месяца без любимой игры я собираюсь вернуться.

deathwing

Что же сподвигло меня на этот шаг?

Читать далее

Дела текущие

К своему стыду обнаружил, что совершенно не следил вместе со всей страной за Олимпиадой. Вроде бы следовало радоваться за нашу команду, поздравлять друг друга с победой, выходить обниматься с народом на улицах. Но будучи совершенно далеким от мирового спорта, я лишь удивленно повел бровью услышав новость по телевизору. Точно также я оставался несведущ в событиях на Украине. Конечно, слышал краем глаза новости, проматывал сотни выложенных в Интернет фотографий, может быть даже в глубине души сочувствовал простым ее жителям, которые наблюдали за событиями на Майдане.

Все эти спортивно-политические публикации привели к тому, что я практически завязал с чтением интернет-подписок. Какой смысл, если сначала перечисление наград наших сборных, затем нечеловеческие украинские страсти. К тому же за все это время не было ни одной сколько-нибудь значимой новости игростроя, что лишний раз укрепляло мою мысль о временной стагнации этой отрасли. Зато умудрился посмотреть первую серию Теории Большого Взрыва и практически с головой уйти этот популярный в свое время сериал. Неплохо, но чем дальше, тем заметнее становится отсутствие новых идей. Но общность увлечений: ККИ, ролевые игры, ММО, конечно, будоражит воображение.

Хотя мне сново стало жутко не хватать погружения в сказочный мир. Zenimax заваливает приглашениями в бету TESO, но я прекрасно понимаю, что этот шаг в никуда. Прозябать в нем холодными зимними вечерами уже не получится, а тратить время и деньги на очередную ММО как-то не хочется. Поглядывая на кропотливую работу своего (рука не поднимается написать слово бывшего) статика в героической Осаде убеждаюсь, что мое решение было правильным. Держаться за игру ради прогресса в нескольких боссов совсем не то. Куда интереснее было закончить легендарную цепочку, добиться красивых показателей, выбиться не первую строчку рекаунта. Но очень скоро доведенные до автоматизма действия сыграли свою обычную шутку — надоело.

Как надоел уже и Hearthstone. Грешным делом даже подумываю сменить свою Proшку на совершенно не игровой Air. Карточные игры он еще потянет, но ни о каком прогрессивном рейдинге на нем даже и задумываться не стоит. Зато куда тоньше и легче прежнего. Правда я и этот ноут редко куда таскаю, в обычной жизни хватает iPad. Если уж и подмоет когда вернуться к играм, придется задуматься о настоящей игровой машине. Положа руку на сердце, могу сказать, что именно играть не тянет. Хочется чего-нибудь сказачного, фэнтезийного, нового. Пока спасают книжки и старые фильмы. Но когда-нибудь они кончатся и вот тогда придется задуматься о некой альтернативе. Которую еще не придумали. А тем временем жизнь продолжает все глубже засасывать в свое затянутое тиной болото.

На заслуженный отдых

Помню, в то время как запустили бету Mists of Pandaria, мы вовсю вайпались в героической Душе Дракона на 10 человек. Уже был убит Ультраксион, сто с лишним траев понадобилось, чтобы убить корабль. И лишь стакаюшийся нерф позволил доводить до третьей тентакли Хребет Смертокрыла. Это был удивительный однотипный процесс, отличающийся от недели к неделе лишь местом в worldoflogs. Тогда, от скуки мы всем статиком прокачали за альянс альтов и ринулись развивать русскоязычное крыло в противоположной фракции. Даже вошли в десятку лучших гильдий сервера, на тот момент это был Jaedenar EU.

Читать далее

Страница 1 из 3123

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2017
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Мар    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031