Мысли

За что мы любим WoW?

WoW, как много в этом слове для сердца геймера слилось. Что и говорить, но частенько ловишь себя на мысли, что ВОВ — это совсем не Великая Отечественная Война, а ветераны ВОВ, совсем не умудренные сединами старики. Впрочем и английское «wow!» — совсем не «вау!». Недавно мне в очередной раз попалась на глаза чья-то запись из серии 30 Day WoW Challenge. Помню тогда эта инициатива Кобаха с подачи Няшель неплохо взволновала Интернет. Плохо, конечно, что у нее в блоге нет поиска или хотя бы облака тегов, но я не поленился и нашел ту первую запись.

Свои 30 дней я описывать не собираюсь — скучно это. Но зато вся эта история, точнее постоянные мой любимый маунт, мой любимый сет натолкнули на мысль — а за что вообще мы любим WoW? Вроде бы обычная игра, каких много. Ничем не отличается от других ММОРПГ с абонентской платой. Чуть с более активным игровым сообществом. Чуть с более интересной предысторией и лором. Однако только лишь этим? Или быть может у Варкрафта есть то, что отличает его от других таких игр? Изюминка, выводящая понятие ММО на совершенно иной уровень? Конечно, не без этого!

Читать далее

Лучшее время для игр

Игры меняются: выходят новые патчи, появляются новые версии старых программ или концептуально новые развлекательные приложения. Все течет, меняемся и мы вместе с ними. Кто-то взрослеет, кто-то стареет, люди обрастают семьями, появляются на свет дети. Мир не стоит на месте. И конечно же далеко не всегда мы можем позволить себе включить компьютер, взять в руки мышки и окунутся на неопределенно долгое время в виртуальный мир.

Старые привычки

Читать далее

Разговоры о будущем

Наверное, это неправильно вести игровой блог и не играть. Однако, в жизни все бывает. Бешер сообщает, что блогеры уходят, однако, как правильно заметил Деквен, нам нужна статистика. Я же пересматриваю в очередной раз Трон: Наследие и понимаю, что бывших воверов не бывает. Нет, я не собираюсь возвращаться в Варкрафт сейчас, если только не возникнет острой необходимости в моем появлении на просторах Азерота. Думаю, она не возникнет. Уходить же в другие игры и писать о том, как это здорово, играть во что-то новое я не хочу. Хотя бы по той простой причине, что уверен до сих пор, лучше игр нет!

Не буду скрывать, сам я очень сильно жду что-нибудь новое, что пойдет на Mac и совершит революцию в ММОРПГ. Как могут быть связаны Маc и революция? Apple — это основоположник различных инноваций. И те разработчики, кто ориентируется на нее изначально, однозначно обречены на успех. Хотя ожидаемая iOS 7 не совсем оправдывает ожидания, тем не менее, акции Apple пребывают в неплохой форме. Кроссплатформенность — это однозначный плюс. Не уверен, что здесь так необходимо поддерживать приставки. Сам их за игровую платформу не считаю — пустое. Но популярность консолей говорит сама за себя. Что ж, сам начинал с Dendy, знаю не понаслышке, что это такое, игровая приставка.

Все время думаю о том, что будет в моем будущем доме. Стоит ли приобретать приставку как например, Blue-Ray проигрыватель? Или хватит обычного компа. Что это будет за комп? Новый Mac Pro или какой-нибудь ноутбук от Samsung? А может достаточно будет системного блока от не слишком именитого производителя с материнской платой Acorp или EliteGroup? Сомневаюсь я однако. Хочется большего, например, все и сразу. Не думаю, что наличие или отсутствие PS или Xbox скажется на интеллектуальном развитии моего ребенка. А вот турник на детской площадке ему стоит освоить! А еще лучше поступить в школу восточных единоборств. Ведь это не только на экране все выглядит очень круто, но и в жизни неплохо! Правда мало кто из нас к этому стремится. Зачем?

Ведь есть компьютерные игры в которых можно совершенно замечательно проводить время. Три часа, шесть, десять! Да сколько угодно. Лишь бы не надо было никуда идти! Знаете, сколько бы я сейчас отдал за такую возможность? Нет, даже не представляете. Что ж, мы не из тех, кто прислушивается к чьим то советам. Мы те, кто привык проводить время онлайн! И за это готовы перегрызть глотку. Да, не спорю, сидеть и обновлять ленту в твиттере — это жутко прикольно. Но навряд ли отличное времяпрепровождение. Нужно стремиться к чему-то большему. Встать и идти, а не сидеть сложа руки. В моих ближайших планах обустройство игровой комнаты и рабочего кабинета. А что в ваших?

Не по пути

Поверить не могу, что нашел время просто посидеть за компьютером и ничего не делать. Как раньше, когда, приходя с работы, я нажимал кнопку на системном блоке, успевал вскипятить чайник пока грузился Windows и через минуту полностью отрешался от реального мира. Знаете, я скучаю по тем временам! Как совершенно верно подметил Манн в комментарии к моему предыдущему посту, «Кто-то хочет проводить вечера у монитора, а кто-то считает их задротами и утратившими жизнь». Да, люди порой не справедливы к «задротам», но я и сам такой, поэтому ничего плохого не вижу в том, чтобы проводить время за компом, играть в онлайновые игры, пить пиво с друзьями из гильдии и заниматься другим общественно бесполезным трудом.

Однако сейчас мне стало в удовольствие качаться in real. Не могу сказать точно, что помогло избавиться от игровой зависимости: взрослеющий ребенок, новая работа или другой стиль жизни. Может быть все это или нечто совершенно другое. Впрочем, какая разница? В конце концов по тому, играет человек на компьютере или нет, нельзя сказать хороший он или плохой. Каждый выбирает себе занятие по душе. Я очень люблю вселенную World of Warcraft и что бы не случилось, ни на что ее не променяю. Наши дорожки разошлись, гильдия лишилась лучших ее представителей, статик распался, а новые патчи уже не будоражат эмоции как это было с выходом «Цитадели Ледяной Короны» или «Души Дракона». Компания Blizzard выбрала свой, одной ей понятный путь развития. Возможно это приведет к индексации прибыли, но мне кажется это путь в никуда.

Читать далее

Не в игрушки играть

Все-таки как интересна и непредсказуема жизнь. Сегодня ты задрот активно рейдящий в постоянном статике на благо прогресса гильдии. А завтра избавившийся от вредной привычки свободный по вечерам человек. Как будто в один момент спадает с глаз пелена, ты обводишь свою комнату, бардак на столе, не обращающих на тебя внимание окружающих, работающий в углу телевизор. Смотришь на происходящее у себя на экране и не понимаешь как ты мог столь долгое время проводить вдалеке от реальности. Напоминает исповедь наркомана, не правда ли?

На самом деле все намного прозаичнее. Сегодня ты офисный работник с кучей времени по вечерам, завтра работаешь в отделе полевых сил укрепляя и развивая клиентскую базу. Затем все больше и больше углубляешься в совершенствование своих профессиональных качеств и в определенный момент понимаешь, что не можешь позволить себе проводить 3-4 часа несколько дней в неделю за компьютером. Через это проходили многие, особенно люди, которые обзавелись семьей, детьми либо сменили работу на более перспективную. В общем все те, кто не сидит на месте и несмотря на виртуальные успехи продолжает жить дальше. Это правильный выбор.

Мы очень сильно привыкаем к обычному ходу вещей. Проснулся, почистил зубы/позавтракал, вышел на остановку/сел в машину, добрался до работы, 8-9 часов с пользой проведенного времени, дорога домой, ужин, комп, Варкрафт, сон. Вроде бы все здорово, но как-то не так. Конечно есть посиделки с друзьями на выходных или по пятницам, какой-нибудь кинотеатр или футбол, книжка в метро или еще каком-нибудь тихом месте. Но все это вряд ли можно назвать разнообразным времяпрепровождением. Обычно этот цикл офисного работника приводит к застою мозговой деятельности, повышенной нервной возбудимости и другим доклиническим проявлениям. А в перспективе и вовсе проблемы со здоровьем. Но не хочу вас пугать.

Сейчас уже сложно представить себе человека, который проработал 20 лет на одном месте, занимаясь по сути одним и тем же делом. Это в советские времена такое было не редкость. Сегодня работники меняют компании примерно раз в три года. А то и раньше. И это правильно, ведь смена деятельности, региона, обязанностей всегда способствует развитию и росту. При этом надо не забывать разрушать порочные круги. Тренажерный зал по вечерам, активный отдых, длительные прогулки, культурное времяпрепровождение. В общем все то, что я пока не могу себе позволить. Но как бы то ни было, это не только поможет прочистить мозги после виртуальных путешествий, но и облегчит симптомы так называемой абстиненции. А вы смогли избавиться от виртуальной зависимости?

Вот я скорей всего нет. Так, приостановил на время свои компьютерные похождения. Новая работа, жаждущая внимание семья и избыточное количество новой информации сделали свое дело и отвратили меня на какое-то время от игр. Знаете, что было самое сложное? Признаться в этом согильдийцам и статику. Ведь отсутствие одного, пускай, по-мнению некоторых, членисторукого игрока ставит под угрозу прогресс и дальнейшее продвижения рейдеров. Но я надеюсь на понимание и золотое правило про незаменимых людей. Всегда тяжело расставаться с друзьями, а как еще можно назвать тех с кем проводил больше вечеров чем с любимой женой? Но жизнь порой не делает исключений. Но, не буду больше искать себе оправданий, а просто немного сменю область деятельности. Не все же нам в игрушки играть?

Настоящий союз блоггеров

Наконец-то настал тот час, когда я с полной уверенностью могу заявить: «Пора!» Пора, товарищи, нам сделать еще один маленький шажок для человека. Пришло время объединиться не только духовно: из текстов и рассказов, но и, так сказать, виртуально. И сделать это не абы как, а используя доступную нам уже несколько месяцев возможность Real ID.
Но для начала я бы хотел поделиться своим мнением об этом недавнем нововведении. Наверное ни для кого не станет откровением то, что WoW игра социальная. И это одно из самых главных ее достоинств. Скажу вам более, это то, что держит в игре миллионы. Ведь секрет успеха социальных проектов прост — интерес друг к другу. А когда этот интерес еще и подогрет общим увлечением, то он вполне может перерасти в нечто большее.


В Blizzard очень быстро поняли, что без community им не выбиться в лидеры. Отсюда все эти книги, фан-сайты, наши с вами блоги и маячащий где-то на горизонте фильм. Но этого оказалось мало, ведь в игре нас разделяют сервера, а то и регионы. И тогда возник Real ID, а за ним Battletag — видимо для тех, кто не хочет афишировать свое имя. Правда, если я не ошибаюсь, он работает пока только из DIII. Читать далее

Самая лучшая MMORPG

Какой должна быть идеальная фэнтезийная ММОРПГ? Думаю многие с оглядкой на World of Warcraft задавали себе этот вопрос. Но WoW не идеален и примером тому служит отток подписчиков в те же Tera, Rift и Aion. Я специально не беру во внимание SWTOR, честно говоря не понимаю как его вообще можно сравнивать. Все-таки другой мир, направленность и стиль вряд ли должны привлекать игроков из фэнтези игр. Видимо это выше моего понимания.

Тем не менее, если мы говорим о сказке, каким должен быть проект претендующий на звание лучшего из лучших? То что в далеком 2004-м им стал Варкрафт не явилось ни для кого неожиданностью. Мультяшная графика, детально проработанный мир, огромное число фанатов RTS-версии. Мало кто играет с тех времен по сей день. И все-таки слава опередила игру вовлекая в свои сети все новых и новых людей. Ведь с каждым новым дополнением в игре появляются новички и по сей день. Причем, это лишний раз доказывает не только раскрученность бренда, но и качество проработки игровой составляющей. Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Ноябрь 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Окт    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930