vanilla

Близконлайн-2021

Сегодня ночью (ну хорошо, завтра утром) пройдет очередной долгожданный (два года ждали) Близкон. Жду ли я его как тогда, в ноябре 2017? Наверное нет. Да что, сомневаться? Вообще не жду. На удивление, но на сегодня я получил в World of Warcraft все что хотел. Теперь у меня собираются это отобрать.


Так или иначе, но выход Burning Crusade Classic расшатает массы. Народ свалит с серверов, с поиском группы начнутся проблемы. И так уже никто не ходит в классические подземелья. Чтобы сходить в SFK или BFD приходится заводить вторую учетку. А мне еще Gnomeregan друлем фармить. В общем, играю я по меркам сообщества слишком медленно. Но что есть, то есть. Перерывы по 9 месяцев, онлайн по часу в неделю, можно было и почаще. В общем, еле успел докачаться до 60-го вовремя, а тут на тебе.

Хочу ли я играть теперь в BC? Не могу однозначно ответить. С одной стороны, я уже встречал BC на классике, где-то уровне на 30-м. Даже порейдил там в актуале. Грул, Каражан, Зул’Аман. Было дело. Не то, чтобы я прошел весь контент. Но немножко поиграл. Просто, как всегда, внезапно нагрянул Лич Кинг. Единственное, что играл я тогда варлоком. А шамана вкачал уже в Личе. И теперь, на самом деле, дилемма. Трансфернуть шамана (если позволят) и продолжить им в BC? Оставить все как есть? Или начать заново?

За трансфер единственный довод, шаманы в Классике играют только в хиле. А в BC можно и энхом попробовать. Остаться — значит продолжить заниматься любимым делом и пытаться сделать из энха человека. В то же время, можно уйти на фреш, выбрать новый для себя класс — например, воина. Или приста. И открыть для себя заново мир Burning Crusade. Заманчиво. Но я все равно хотел бы, чтобы никаких дополнений не выходило. А все просто осталось как есть.

Охотник за подземельями

Ограничение во времени подтолкнуло меня на беспрецедентный шаг. Не имея возможности вступать в группу для прохождения подземелий мне было интересно, что с этим можно сделать. Сначала я попробовал сходить в Марадон шаманом, в надежде пофармить голд и часть дорейдовых предметов. Или хотя бы доделать квест на посох. Но споткнулся на первом же боссе. Для энха в Dungeon Set он оказался непреодолим. Тогда я решил попробовать то, о чем только слышал, но никогда не пользовался. Игру в два окна! Ведь таким образом можно убить сразу двух зайцев: побыстрее прокачать альтернативного персонажа и впоследствии использовать его в качестве зачарователя. К тому же мне давно хотелось сделать мага для солофарма.


В общем, прикупив игровое время для второй учетки я отправился на прокачку. Сначала все шло довольно весело. Воспользовавшись помощью низкоуровнего твинка я с легкостью прошел квесты на Залазана и Физзля. Жизнь заиграла новыми красками. Докачавшись до 12-го уровня я подумал, что уже можно было бы ворваться в Ragefire Chasm, зашел шаманом и понеслась!

Сразу оговорюсь, что я внимательно ознакомился с позицией Blizzard в отношении мультибоксинга. И могу вас уверить, что игра в два окна ничего не нарушает. Просто две учетные записи, которые управляются одним игроком с одного компьютера посредством мышки и клавиатуры. Да, это не так удобно, как использовать специальные программы и макросы. Но мы то с вами знаем, чем это грозит? К тому же для Мака таких программ, как мни известно, нет.

В общем, вместе с мелким магом, мы отправились в подземелье. Фармить низкоуровневые данжи шаманом — то еще удовольствие. Собрать группу, поставить таунт-тотем, затем проехаться новой и методично вырезать оставшихся мобов ножом, дабы не нарываться на повышенное использование маны и необходимости отпиваться после каждого пулла. Вдобавок, выяснилось, что оставить твинка в начале подземелья и пробежать его не вариант. Опыт не засчитывается. К тому же, по-видимому, Blizzard несколько раз нерфили количество получаемого опыта таким образом. Мне падало 25-32 очка за 1 моба. По итогу, на 1 пробежку с методичным сбором лута потребовалось примерно пол часа и это позволило закрыть 80% полоски уровня.

Следующий забег я уже сделал на 15-ом уровне в Walling Caverns. Тут уже потребовался час ради тех же 80%. Правда дроп из WC чуть получше. Впрочем, мне ни одного достойного предмета на мага не упало. Зато получилось поднять около 1,5 голд и немножко чантерских реагентов. Получается, что такой способ лучше использовать для добычи шмота и прохождения квестов в отсутствие группы или не имея возможности присоединится к ней. Но никак не для ускоренной прокачки. Однако, идея создать мага и получить все необходимые рецепты для чантинга основных персонажей выглядит довольно здравой. К тому же с его помощью не будет проблем с телепортацией во все необходимые зоны. Стоит ли это лишних 5 баксов в месяц? При наличии хорошей гильдии и толпы друзей на сервере, наверное нет. В остальных случаях, вполне возможно!

Медитативная прокачка

Несмотря на все сомнения, я пока не могу найти для себя более подходяющую игру нежели World of Warcraft: Classic. Что самое смешное, основная причина тому: время. К сожалению, я до сих пор не в состоянии выделить для полноценного погружения хотя бы пару вечеров на рейды, как это было раньше. Иногда, раз в месяц, один подобный вечер мне выпадает. Но случается это не часто. Так что, в основном я захожу на альтов сделать пару квестов или пофармить реагентов на профы. И, в общем-то, такой формат меня более чем устраивает.


Классика медитативная игра. Здесь нет места для спешки. Обычно, собираясь в высокоуровневый данж, группа закладывает как минимум пару часов для его прохождения. Редко когда встречаются торопыжки. В основном они сливаются на первых минутах. Но бывает, что и в середине игры вы можете остаться без танка или хила. Вообще, с групповыми активностями тут слишком уж хорошо, вариантов масса. Вот только некогда. Поэтому я предпочитаю просто потратить свободны час полтора сидя на каком-нибудь друиде и проходя в тысячный раз одни и те же квесты. Все равно каждый раз по-разному. Зато не надо ни перед кем отчитываться за нанесенный урон или сорванное агро.

Что же по геймплею, то среди всех классов в классике больше всего мне импонирует разбойник. На втором месте охотник. Друид и шаман аутсайдеры этой игры, можно это признать. Но играть ими не менее интересно. И куда сложнее, нежели первыми двумя. В плане соло игры друид даже иногда выигрывает перед шаманом, столкнувшись c какой-нибудь трудной элиткой у шамана против нее будет слегка меньше шансов. Впрочем, все эти сравнения классов мне порядком поднадоели. В любом адекватном рейде вообще пофиг кем ты играешь. Другое дело, что если ты можешь быть танком или хилом, то скорей всего придется этим заняться. По-крайней мере хилов так всегда не хватает.

С ПВП другая история. Мировое ПВП может настичь тебя где угодно и скорее всего противник будет выше тебя по уровню где-то на 5. Тут как говорится, без шансов. Иногда встречаются перекаченные твинки x9 уровня, которые будучи зачантены по самое не балуйся также не оставят тебе возможности победить. Проверял на своем весьма одетом разбойнике — против чара с инжой выходить без инжи совсем не вариант. В общем, самоутверждающихся игроков меньше не стало. Хотя в целом на wPvP всем пофиг. Бегаем по одним и тем же квестам в STV с альянсом и никаких проблем. Не хотят люди замедлять и без того неторопливую прокачку. В целом за час-полтора можно взять 1 уровень, но это если повезет и не надо будет мотаться по миру.

Мне же проще менять чаров, отбивая две полоски отдыха за то же время неторопливой игры. Все же больше всего меня интересует прокачка профессий, которая в свою очередь завязана на уровне и сборе ресурсов. В этом плане будет хорош тейлор 35 уровня, которому можно скидывать траву, а он будет её перерабатывать в сумки или шмотки на диз. Но лучше всего создавать такого персонажа на втором аккаунте — тогда можно будет чантить себе предметы. Время от времени подумываю о таком, но потом приходит понимание, что я нифига не рейдер, в гильдии можно найти любой чант, а вот реагенты лучше добывать на основном шестидесятке (который у меня вообще кузнец). В общем, качаемся потихоньку. Надеюсь наш сервер не проапгрейдят целиком до BC. А то ходят такие слухи. Вот если дадут скопировать чара — может быть уведу туда шамана. Не любят энхов в Классике. Может быть в BC пригодятся.

Разочарование от Классики

Пожалуй, оно наступило. Нет, дело не в самой игре. И не в количестве прошедших лет. И даже не в изменившемся сообществе. Все дело конечно же в шамане. Когда ты забираешься на пик 60 уровня и думаешь, ну все, наконец… А потом понимаешь, что это всего лишь седловина и до вершины еще переть и переть, руки опускаются. Но засучив рукава ты собираешься с духом лишь затем, чтобы узнать, что все зря. Энханс обречен и ему нет место в рейдовом контенте. Осознав это остается лишь следующее: перестать выеживаться и спекнутся, наконец, в хила. Или продолжать тащить рюкзаки на пресловутую вершину Накрсамаса безо всякой надежды.

Собственно, начало было достаточно неплохое. Мы пронесли несколько подземелий: Scholomance, UBRS и Stratholme UD с тем чтобы споткнуться о них же. Споткнуться по причине отсутствия адекватной группы: то дпс маленький, то хила не хватает. При этом в первом случае я был в хиле, во втором за дд. И в обоих оставлял шмот в банке (сумки-то маленькие). Но каждый раз понимаешь, что как бы не менялась игра, всегда будет не хватать хилеров и танков. А дамагеров пруд пруди. Причем любой, даже самый посредственный маг или рога, выдаст больше, чем вознамерившийся дамажить шаман (ферал, ШП, мункин). И дело совсем не в рекаунте. А в том, что пати, состоящая из пресловутых особ (возглавляемое танком в дамаг метре) просто неспособна пройти простейшее подземелье. Чего уж говорить о чем-то более серьезным.

К счастью, мы живем в мире, где есть место для всех. Никто никого не заставляет и ни к чему не принуждают. Тебя возьмут хоть в энхансе, хоть в коте, лишь бы заполнить пустующий слот. Но тот же танк будет тыкать тебя виндфури тотемом, говоря, что ему от этого прока больше, чем тебе от агилы. Чего уж говорить, что право на лут тоже не мешало бы заслужить. Причем не только бафами, но и хоть каким-нибудь вкладом в убийство босса. К тому же ни одна гильдия не будет долго терпеть бесплатного пассажира. А менять гильдии в надежде разжиться хоть сколь-нибудь вменяемым шмотом в рамках одного сервера изначально провальная идея.

Так что выбор небольшой: либо продолжать стоять на своём, либо спекаться в хила, собирать BIS экипировку и затем, когда Накс будет поставлен на фарм, расслабиться и играть в чем угодно. Правда тут мы снова возвращаемся к пресловутому невозобновляемому ресурсу. Другими словами, если бы у меня была уйма свободного времени, его можно было бы потратить его на 6 рейдовых дней в неделю. Таким образом, из MC, BWL, ZG, AQ20 и AQ40 можно было бы собрать что-нибудь стоящее и на хила, и на энханса. Но у меня его нет. Так что либо играем по фану, либо переключаемся на твинков.

Кстати, тут тоже не все так легко и просто. Поиграв немножко за друида, немножко за разбойника, я все ж таки оценил, насколько апает шмот первого и совершенно пофигу второму. Рога может играть чем угодно и как угодно, тогда как ферал без нормальной итемизации превращается в пушечное мясо. Нет, конечно, вы можете сделать 3-5 забегов в WC, а потом DM чтобы хоть как-нибудь облегчить себе прокачку. Но и так ничего путного не получится. Если верить гайду, нормальные пушки начинаются с Гномрегана — пресловутый Crowd Pummeler доступен Вам с 29 уровня, но Вас туда с таким уровнем могут разве что пропаровозить друзья. Поэтому я выбрал Viscous Hammer чтобы хоть как-то нормально качаться в ферале.

Зачем нужны твинки в условиях классики? Да попросту, чтобы обеспечить себя золотом и реагентами. Профессии на мейна всего две и, скорей всего, вы выберете инженерку и чантинг. Я же выбрал майнинг и кузнечное дело, с тем, чтобы потом свичнуть на первые две. А вот фармить кожу или траву за вас никто не будет. Так что альты в классике — дело полезное. Вот только времени на все не хватит: и реги фармить, и в рейды ходить. Придется выбирать что-то одно. Или чередовать, благо времени, я надеюсь, хватит на все. Тем более, торопиться особо не куда. Контент закончился, нового ничего не будет. Сколько будет жить эта классика, нам неизвестно. Но то, что поживет пару лет — это точно. Как только наскучит бодаться с ковенантами, народ все равно вернется к истокам. Таков путь!

Ding!

Если меня когда-нибудь спросят, в чем хардкорность классики, я не задумываясь отвечу — время. Оно тут нужно абсолютно на все и требуется его просто уйма. Позавчера я, наконец, докачал своего первого классического персонажа до 60 уровня. Не прошло и года, заметит внимательный читатель, и почти угадает. Но Боже мой! Эти последние 2 уровня дались жуть как непросто. На самом деле, прошел год и 4 месяца — так как я делал перерыв от Варкрафта. И потребовалось на все это 228 часов игрового времени.


Конечно, мне не куда было торопиться — я изначально старался не связывать себя обязательствами с гильдией и не ставил конкретных временных рамок. Мне нравился неспешный медитативный процесс фарма реагентов и выполнения квестов. В Классике по-другому нельзя! Конечно, когда на 55-ом началась беготня по локациям, стало тяжеловато. Но это скорее всего ввиду отсутствия опыта высокоуровневой прокачки и пропуска таких квестовых хабов как Searing gorge, Swamp of Sorrows и Blasted lands. В итоге я апнул последний уровень убивая зеленых огров в Burning Steppes и добив пару квестов из Badlands.

Еще на 57-ом я стал задумываться о дальнейшей стратегии. При наличии хорошей гильдейской консты или хотя бы пары друзей можно было уже начинать выфармливать данжи собирая дорейдовый гир. Но в силу их отсутствия, я решил особо не рваться в подземелья. Разве что удалось пронести UBRS то и дело извиняясь перед ребятами за большой агро радиус. Хорошо, что сейчас можно гонять по подземельям с одетыми шестидесятками не переживая за случайно сагренный пак. Чего стоил недавний квест на эпический шлем в Scholomance: 4 волны по 12-15 мобов с элиткой в конце. Если бы не одетая в Т2,5 группа, то скорей всего бы не вывезли…

Но смысл действий после апа, я думаю, вы уловили: ходить по данжам, собирать дорейдовый гир. Если повезет, сходить в MC «пылесосиком» (впрочем, меня такая прерогатива не очень прельщает). Еще очень много упирается в репутацию: Argent Dawn, Cenarion Circle, Brood of Nozdormu, Thorium Brotherhood требуют просто уйму времени на прокачку. И это только основные фракции. А еще есть прекрасные медведики, что в том тоннеле, PvP-фракции и, конечно же, Darkmoon Faire, где репутация работает против тебя.

И все-таки у меня остается вопрос, я не понимаю как правильно распределить единственный существенно важный ресурс в этой игре: время. То есть, в принципе, мне уже ничего не мешает пойти в рейд даже с пугом. Хотя гильдия спокойно меня пропаровозит и ничего за это не спросит. Без энчантов, химии, расходников и даже мировых баффов. Но это будет неправильно. Место в рейде надо заслужить и отработать. Поэтому, мне бы хотелось внести свою посильную лепту. А шаманом, тем более энханс это сделать не так-то просто. Конечно, можно свичнуться в хила и вопросы отпадут сами собой. Ролить на нужные шмотки станет сложнее, но хотя бы Т1 собрать. А уж потом, после Накса, пойти обратно в энха и рейдить в удовольствие.

Так уж получается, что дпс-шаман в современных реалиях классики (звучит то как!) еще более бесполезен, чем ранее. Ну то есть, люди уже перелопатили все что возможно, но так и не добились результата. И фиг с ним. Мне нравится играть энхансом и, пускай даже на дне рекаунта (роги молчать), я буду им играть. Тем более, в гильдии не возражают. Как минимум можно быть хилером в мили группе. Ну а если удастся собрать Т2,5 попробовать Elemental Devastation спек. Так же мне хочется все же добыть Nightfall и может быть даже Sulfuras. Тогда появляются хоть какие-то шансы на «выживаемость» энха. Впрочем, они не сильно отличаются от дпс-ферала в коте.

Интервью с РЛ гильдии Два дня до Кромки

На этих страницах уже было несколько бесед: с Нюрсом из Экзорсус и с Yliajo из Paragon. Сейчас я бы хотел представить Вам вольный пересказ нашего общения с РЛом гильдии Два дня до Кромки и бывшим РЛом статика К1 — Иваном.

П: — Иван, привет. Спасибо, что согласился пообщаться. Давай немножко представим тебя читателям. Я начну, а ты добавишь. Мы с тобой знакомы уже лет пять или шесть, наверное. То были прекрасные времена, проведенные в гильдии Комкон. Для меня ты был и остаешься лучшим РЛом на все времена, а также примером того как надо играть в World of Warcraft. Ты ведь начинал играть еще во времена ванильного WoW (не будем путать с классическим), рогой. Расскажи, пожалуйста, как дальше развивалась история твоего персонажа?

И: — Начиналось все довольно давно, когда мы с друзьями играли в Warcraft 3 и когда анонсировали World of Warcraft, выбирали кто там будет и за кого. Я выбирал по известной информации и решил, что буду играть рогой. Следующая была у меня логика: магов я убью потому что рога, возьму алхимию, буду пить потик и убью всех остальных.

И: — Потом Варкрафт вышел, сначала на Америке, потом в Европе и я стал играть с Европейского релиза на аккаунте приятеля. Мы смогли купить только 1 коробку, их привезли только 5 коробок на весь Питер. Тогда я стал играть за шамана. Там были очень смешные ситуации, когда я хвастался своему приятелю (который играл варлоком), что у меня было 4 друга тотема, а у него только один да и тот имп. Так что друзей у меня было больше.

И: — Шаман очень универсальный, бьешь лечишь. Я мог сагрить и двух мобиков, победить. И подряд, когда на меня нападали.

П:— А я вот сейчас не могу победить.

И:— Можно, если ставить тотемчики, бегать, отбегать, лечиться, фростшоки, вот это все. Я помню Гарпий душил в Когтистых горах, они на меня летели одна за одной, я штук 6 победил, потом умер.

И: — Через пару месяцев, когда Марадон выходил, привезли мою коробку и я стал играть за рогу. Шаман остался где-то уровне на 30-ом. И я играл им как в сингл игру: делал квестики, рыбачил. А за рогу взялся так, чтоб наманчкинить чего-нибудь: оружие покруче, туда-сюда покруче. Но могу сказать, мой задел, что я буду побеждать магов более-менее сбылся. А вот то, что выпив потик, я смогу победить всех остальных — нет. Воины меня просто разрывали всякими Arcanite Reaper и прочим.

И: — В общем, я поиграл за рогу, немножко за друида. Рейдить начал рогой. Это было захватывающе интересно, потому что рейдили мы с модема. И там была куча приколов, как рейдить с модема (выключить звук, экран в пол), а пока рейд лидер рассказывал тактику надо было хоть что-нибудь нажимать, чтобы канал не перестроился на исходящий. Я давил кнопку Обнаружить ловушки.

Читать далее

Много нас, а он один.

Порой просто себе поражаюсь. Там, значит, сидит недокаченный шаман 58 уровня. Тут уже Shadowlands вышла (а вы же помните про нераспечатанную коллекционку?). Я переключаюсь сначала на ханта под эгидой фармить кожу. Потом понимаю, что Heavy leather cтабильно падает только с мобов 33+, а мне до них еще расти и расти. Забиваю. И зачем-то создаю паладина на классическом пвп сервере. Иголки что ли в него втыкать? Но нет, играю теперь. Бегаю дворфом по Dun Morogh, убиваю кабанчиков, собираю руду. Чем-то напоминаю себе Лунного скульптора, прокачав до максимума оружейные навыки и не торопясь покидать нубскую локу. Топор себе выковал. Штаны. Сейчас оружейные квесты сделаю — глядишь полностью в кольчугу оденусь. Не понимаю я эту тягу к персонажам низких уровней. Но она у меня определенно есть!


Если честно, мой первый персонаж в World of Warcraft был дворф паладин. Не знаю, как так получилось. То ли я любил дворфов. То ли нельзя было сделать дворфа шамана. Но как получилось — так получилось. И играл я им довольно долго. Пока поздним зимним вечером, сидя с друзьями у костра, мы не решили переметнуться в орду. Уже не помню, почему так возникло, но один из нас (небольшого роста) жутко прикипел к тауренам. А я, как раз, проникся любовью к шаманам. Впрочем, это все в прошлом! Сейчас за моими плечами уже три шамана прокаченных в актуале и несколько попыток на пиратках разного качества. И вот теперь, кажется, подходит к максимальному уровню еще один, на классическом сервере. Вот только не дойдет никак. Не вижу смысла. Может поэтому я и начинаю все снова и снова. Ведь так то оно интересней?

Впрочем, игра тут интересна сама по себе. И начинать с начала — это маленький, но вызов. Пока что у меня нет времени на хай-левель контент, но мне нравится этот мир, нравится открывать новые места. За годы проведенные в варкрафте я ни разу не делал квесты в Westlands, Loch Modan. Конечно, можно играть только одним персонажем. Но здесь, в классике, это считай невозможно. Хотя бы для дополнительного инвентаря, но вам понадобится пара альтов. А уж что с ними делать дальше, забыть в столице возле аукциона или попробовать прокачать хотя бы профессии — можно решить и потом. Вот только времени, при всем желании, на все не хватит. Или наоборот, эта игра отнимет его столько, что потом жить не захочется.

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Октябрь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Авг    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031