vanilla

Дорейдовый шмот энханс шамана в классическом WoW

Путь энханс шамана в Классике будет долог и тернист. Можно сколько угодно долго спорить о пользе шаманов в рейде. В большинстве случаев у вас будет 2 варианта: спекнуться в рестора или остаться за воротами. Но ведь настоящих повелителей стихий в ближнем бою это точно не остановит. Главное — это быть готовым ко всему! А следовательно, потратить львиную кучу времени на то, чтобы выбить заветные вещи из дорейдовой экипировки. Благо, все не так сложно как кажется.

Прежде чем мы начнем, расскажу зачем вообще берут энха в рейды. Единственная причина — это [Nightfall] — двуручный топор, который увеличивает урон от заклинаний, получаемых целью, на 15% на 5с. Отличная прибавка к ДПС и любовь всех рейнджей. Что в дополнении к Grace of Air Totem делает нас желанными членами кастерской группы. Так что, хотите вы того или нет, а до тех пор пока вы не обзавелись [Sulfuras, Hand of Ragnaros], придется или покупать за бешеные деньги, или крафтить топор всеми правдами и неправдами. Так что, готовьте 8xLava Core, 5xFiery Core, 10xArcanite Bar, 12xDark Iron Bar и 4xHuge Emerald.

Итак, начнем:
Вариант 1 (для настоящих задротов):
Голова: [Skyfury Helm] — Scholomance — The Darkreaver Menace (Квест)
Шея: [Medallion of the Dawn] — Argent Dawn (Почтение)
[Amulet of the Darkmoon] – Ярмарка Новолунья, Gelvas Grimegate — 1200 Tickets — не будет доступен со старта
Плечи: [Black Dragonscale Shoulders] — Кожевенное дело, уровеньl 300 (Крафт)
Плащ: [Cape of the Black Baron] — Stratholme — Undead side, Baron Rivendare
Нагрудник: [Savage Gladiator Chain] — Blackrock Depths — Ring of Law, Gorosh the Dervish
Наручи: [Windtalkers Wristguards] — Warsong Glutch Превознесение
Перчатки: [Chromatic Gauntlets] – Кожевенное дело, уровень 300 (Крафт)
Пояс: [Warpwood Binding] — DM West, Tendris Warpwood
Поножи: [Black Dragonscale Leggings] — Кожевенное дело, уровеньl 300 (Крафт)
Ботинки: [Black Dragonscale Boots] — Кожевенное дело, уровеньl 300 (Крафт)
Кольцо 1: [Don Julio´s Band] – Alterac Valley Превознесение, Grunnda Wolfheart
Кольцо 2: [Myrmidon´s Signet] – Random world drop, AH
[Painweaver Band] — Upper Blackrock Spire, General Drakkisath
Аксессуар 1: [Hand of Justice] — Blackrock Depths, Emperor Dagran Thaurissan
Аксессуар 2: [Blackhand´s Breadth] — Lower Blackrock Spire For the Horde – (Квест)
Оружие: [Nightfall] – Кузнечное дело, уровень 300
Реликвия: [Totem of Rage] — Blackrock Depths, Magmus

Вариант 2 (несколько проще получить). Обращаю ваше внимание, что согласно плану по выпуску контента, Dire Maul откроется много позднее Molten Core. В связи с чем, первое время, шмот оттуда получить будет нельзя. Зато потом он будет, порой, даже лучше, чем в MC.
Голова: [Backwood Helm] — (DM West — Квест)
Нагрудник: [Ogre Forged Hauberk] (DM North – Tribute Run)
Наручи: [Lordly Armguards] – Random world drop, AH
Пояс: [Warpwood Binding] — DM West, Tendris Warpwood
Поножи: [Leggings of Destruction] — DM North, King Gordok
Ботинки: [Bloodshot Greaves] – Sunken Temple, Avatar of Hakkar
[Timmy’s Galoshes] — Stratholme Scarlet Side, Timmy the Cruel
Кольцо 1: [Tarnished Elven Ring] — DM North, Tribute Run
Кольцо 2: [Painweaver Band] — UBRs, General Drakkisath
Аксессуар: [Eye of the Beast] — Lower Blackrock Spire, For the Horde – (Квест)

Также не стоит сбрасывать со счетов куски Beaststalker set однако, советую сначала спросить у охотников не возражают ли они!

Щит: [Crest of Supremacy] — довольно редкий дроп (берите на всякий случай, вдруг танковать заставят)

Оружие:
[Arcanite Reaper] — Кузнечное дело (Крафт)
[Bonecrusher] — DM West (Квест, но придется выбирать между им и Backwood Helm)
[Unyielding Maul] — DM North, Tribute Run
[Timeworn Mace] — DM West, Prince Tortheldrin
[Iceblade Hacker] — Scholomance, Ras Frostwhisper
[Hammer of the Vesper] — Random drop in Scholomance
[Mass of McGowan] — достать не просто, так что скорей всего лучше смотреть на AH

Также, обратите ваше внимание не куски с % меткости. Они Вам очень пригодятся для достижения капа хита. Не выкидывайте такие предметы, в крайнем случае — кладите в банк. Как и в случае с DM, Zul’Gurub не будет открыт со старта WoW: Classic.

[Voone’s Vice Grips]Warlord’s Command (Квест в LBRS)

Шлем: [Southwind Helm] — Ruins of Ahn’Qiraj (20), Moam
Наручи: [Slashclaw Bracers] — LBRS, Halycon
Плащ: [Zulian Tigerhide Cloak] — Zul’Gurub, High Priest Venoxis
Амулет: [Pendant of Celerity] — UBRS, Lord Valthalak
Пояс: [Belt of Preserved Heads]A Collection of Heads (Квест в ZG)
Кольцо: [Blackstone Ring] — Maraudon, Princess Theradras
Аксессуар: [Rune of the Guard Captain]Job Opening: Guard Captain of Revantusk Village (Квест)

Энчанты и расходники

Голова: [Libram of Constitution], квест —> [Lesser Arcanum of Constitution] (+100hp)
Плечи: [Zandalar Signet of Might] (+30 ap) Zandalar Tribe Превознесение — доступен с выходом Zul’Gurub
Плащ: Greater fire resistance (+15 fire res) / Greater resistance
Нагрудник: Greater stats (+4)
Наручи: Greater strength (+9)
Перчатки: Greater agility (+15)
Штаны: [Libram of Constitution], квест —> [Lesser Arcanum of Constitution] (+100hp)
Ботинки: Greater stamina (+7)

Оружие: Crusader

Расходники:
[Flask of Titans] (1200hp)
[Greater Fire Protection Potion] (на Рагнароса, например)
[Elixir of the Mongoose] (25 agi & 2% crit на 30мин)
[Mageblood Potion] (12mana/5сек на 30мин)
[Elixir of Giants] (25 str на 30мин)
[Elixir of Brute Force] (18 str & stam на 30мин)
[Elixir of Greater intellect] (25 int на 30мин)
[Juju Power] (30 strength на 30мин, квест)
[Smoked Desert Dumplings] (20 str на 15мин)
[Winterfall Firewater] (35 AP на 20мин)
[Rumsey Rum Black Label] (15 stam на 15мин)

[Major mana potion] ~15/рейд
[Dark Rune]/[Demonic Rune] ~15/рейд

Без алхимии придется тяжко.

Ну и немножко о пользе шаманов в рейде. Я знаю, вам много рассказывали про то, как Энхи умеют убивать людей с одного удара. И все же советую не предаваться бесплотным иллюзиям.

Во-первых, вы должны знать, что шаман совершенствования совершенно нежелательный персонаж в рейде. Наш ДПС составляет порядка 50-70% от того, что может выдать воин или любой другой чистый дпс-класс. Единственное, зачем вас могут взять в рейд — это ради windfury totem.

Впрочем, до появление Tier 2 шмоток вы еще сможете хоть как-то составить конкуренцию дпс-классам. Т.е. в дорейдовой экипировке. Дальше конкурировать будет сложнее. Особенно, если принимать во внимание, что весь ваш дпс сосредоточен вокруг прока Windfury.

Classic: ожидания и планы

Подумал, что хорошо, что я не иду в Комкон. Все-таки, гильдия — это какая-никакая ответственность. Регулярность, прокачка, общение. Все это рано или поздно может превратиться в обязанности. Цель убить Кел’Тузада хороша как пример недостижимости либо несопоставимости с имеющимися ресурсами. Мы провели с Комконом около года в классике, на Nostalrius. Честно, скажу, было очень круто. Япошка, Эмптинейм, Нордол, Вампир — прекрасная собранная группа готовая к любым сложностям. Даже PvP на подходах к Мародону. А это божественное деление лута. Топор, кольцо… М-м-м, воспоминаний масса.

Так о чем это я. Ах, за тот год или даже больше я смог прокачаться то ли до 55, то ли до 57 уровня и если бы не небольшой перерыв аккурат до вайпа серверов, вполне можно было начать подготовку к рейдам. Ребята докачались, правда дальше BRD не ушли. А после и вовсе забили. Найти нормальную группу даже в это подземелье оказалось проблемой. 4-6 часов на прохождение, вайпы в комнате с факелами и прочее прочее. Про LBRS я вообще молчу. Я же на 55-ом уровне озаботился получением дорейдовой экипировки и отправился методично фармить [Black Dragonscale]. В общем, планам было сбыться не суждено.

Но самое главное, я помню как тщательно и долго пытались мы собрать активно играющий состав, присоединяя целые гильдии. Сколько было дрязг и прений на форуме с необходимостью писать заявки. Как пришлось брать дело в свои руки и рьяно доказывать людям грядущее светлое будущее. И сколько времени понадобилось бы мне, чтобы подготовить к рейду в BRS хотя бы одного персонажа. Цель максимум для меня была следующая: одеться в дорейдовый эквип и скрафтить Nightfall. Возможно, все это открыло бы мне доступ к Molten Core, в составе случайно собранной группе но не более. Ну а что такое рейдить в MC я успел посмотреть еще во времена Burning Crusade. А уж Кел’Тузад еше тогда успешно раскидывал толпу семидесятников в т5.

В общем, особых планов на рейды я не строил. Не строю их и сейчас, понимая, что попросту не смогу инвестировать в своего персонажа столько времени. Разве что на пенсии, если игра доживет до того времени. Nostalrius вот не дожил. С Elysium, точнее Lightshope я свалил во время анонса WoW: Classic во время Blizzcon в 2017 году. Но надежда на то, что классические сервера появятся всерьез и надолго еще теплится в душе. Буду на это надеяться, потому как планирую играть очень неторопливо. Хотя, конечно, задротство у меня в крови. И после решения спортивных целей велика вероятность, что я буду уделять игре намного больше времени. Ведь, чем заняться найдется всегда.

В ожидании WoW: Classic

Ох не дадут мне спокойно спортом заниматься. Вечно кто-то будет не прав. Шучу, конечно, но после объявления о появлении русской резервации для WoW: Classic страсти, и в самом деле, разгорелись, нешуточные! Новость, для меня в общем-то ожидаемая. Но как же я ждал, что этого не произойдет. Можно сказать, был в первых рядах тех, кто голосовал бы против. Да что там, толпы хомячков возжелали общения на кириллице и ради них разработчики озаботились созданием русского клиента. Навсегда лишив меня возможности оказаться на одном сервере с друзьями.


Что ж, наверное настала пора еще немножко порадовать моих читателей (а у меня вообще есть читатели?) ближайшими планами. В отличие, от Деквена, возвращаться в BFA я не планирую, как не планирую вообще пока играть в актуальный контент. Краегульное пока здесь только лишь потому, что в WoW играют мои друзья. И вы знаете, не хватает этого вечернего общения в тим спике, совместного прохождения подземелий и рейдов, каких-то групповых достижений и разбора полетов на форуме. Конечно, я понимаю, что большее из всего этого давно в прошлом. И все-таки, в этом что-то было.

В общем, если вдруг позовут и у меня вдруг появится свободное время, отказаться будет проблематично. Причины отсутствия времени две: семья и спорт. Другими словами, я либо провожу время с детьми, либо бегаю/плаваю/гоняю на велике/занимаюсь в спортзале. Подробнее обо всем этом можно почитать в моём ЖЖ: housfly.livehournal.com. Ну или еще в instagram. Что же до развлечений онлайновых, здесь все плохо. За компьютером мне обычно есть чем заняться: запилить пост в ЖЖ, обработать фоточки, проанализировать тренировки в Strava, смонтировать видеоролик. На игры времени нет. Даже на какой-нибудь ХС.

Blizzard объявили дату выхода World of Warcraft: Classic — 27 августа. Для меня это немножко рановато, т.к раньше закрытия велосезона сесть за игру я не смогу. Но персонажа создам, подписку активирую, может даже буду забегать время от времени. Опять же, я понимаю, что времена Nostalrius тоже уже не вернешь. Тогда наше сообщество, Комкон, заняло достаточно прочные позиции на сервере. Мы активно росли, качались вместе, привлекали людей. Не было никаких PvE- или русских серверов. Все было легко и просто. Но как всегда бывает, на каждое рубиновое святилище всегда найдется свой Халион.

То, что запуск WoW: Classic не будет таким же как когда-то начинался World of Warcraft, было очевидно. Теперь умерли последние надежды на то, что нас ждет тот самый Варкрафт. Не ждет! Но никаких причин не поиграть в давно забытое старое я не вижу. По-крайней мере, очень рассчитываю на то, что это будет неторопливая методичная прокачка пары персонажей (роги для рейдов и энха для души) с профессиями, репутацией, PvP-задротством и т.д. Буду ли я когда-нибудь посещать 40 ppl рейды на регулярной основе? Разве что на пенсии, когда смогу уделять этому процессу достаточное количество времени. Пока что такой цели нет. Конечно же, это будет PvP-сервер на европейском рилме.

Во-первых, я не приемлю русскоязычный игровой клиент. Мне не нравятся названия, текст, шрифт, что угодно. Я не хочу задумываться о названии абилок или локаций в игровом чате. Причем, любой клиент благополучно поддерживает кирилицу, если вдруг захочется на ней написать. А то, что кто-то не поймет о чем речь, ну что ж теперь??? Что касается PvP, то тут мне тоже кажется все очевидно. Азерот не место для трусов. Здесь под каждым углом поджидает опасность. Причем как в виде высокоуровнего моба, так и какого-нибудь охотника противоположной фракции. Нет причин, по которым я должен сбрасывать со счетов эту возможность. И беспрестанный ганк — это повод сжать волю в кулак и выполнить поставленную задачу. Этого-то мне и не хватает в текущем аддоне, где даже на локалках с включенным PvP люди продолжают целовать белочек.

Почему Classic?

И потом эти фанатики возмущаются,
почему их великолепную ванилу оскорбляют?
Она еще не вышла, но успела всех заебать.

комментарий с Noob-club

Несмотря на то, что я продолжаю неистово поддерживать желание Blizzard выпустить World of Warcraft: Classic, всеобщего энтузиазма по ней я не разделяю. Классика для ретроградов и втягивать туда современного игрока в Варкрафт нет никакого смысла. Мы прекрасно понимаем, во что превратился современный WoW. Банальная сессионка с углубленными возможностями для задротов. Играть в него можно только вместе с друзьями, в остальном же он очень быстро наскучит. Ну или смысл играть пропадет.

Конечно, не стоит думать, что в Классике все будет иначе. Эта игра как хороший коньяк, который надо пить с удовольствием, растягивая каждый глоток. Сейчас, когда в Battle for Azeroth все меньше и меньше занятий, я нет нет, да начинаю прокачивать очередного альта. И каждый раз ловлю себя на мысли, что поскорей бы, поскорей. Проскочить эти набившие оскомину квесты Легиона да начать прокачку в Зульдазаре. А еще лучше — на островах. Чтобы уже достичь максимального уровня и хотя бы открыть для себя рейды, фронты и мифик +.

В World of Warcraft: Classic торопиться не зачем, да и некуда. Зайти в игру на пару часов, немножко поделать квесты, попасть в случайно подвернувшуюся группу в данж, убежать от назойливого гнома-разбойника, завалить в соло элитку. Здесь нет смысла добираться до капа, хотя на капе тоже есть чем заняться. Просто на 60-ом уровне уже не так интересно выполнять квесты. В Классике на капе вас ждут Альтерак, подземелья и фарм. В итоге можно будет попробовать попасть как-нибудь ночью в 40 ppl рейд, с тем, чтобы как следует навайпаться на первом боссе. А может быть даже убить без права на лут.

Но в Классике нет цели зафармить до дыр все рейды. Конечно, собрать Т3 и Сульфурус, с тем, чтобы сделать пару скриншотов, цель, бес сомнения, достойная. Боюсь представить, сколько лет /played может на это потребоваться, играя за энх-шамана и в отсутствии готового на все статика. Наверное, как и в случае с сохранками к третьим героям, сделать все это можно будет на пенсии. А пока всего лишь подготовиться. Зато у меня остается надежда, что зайдя в игру я не буду держать в голове список задач: закрыть 10 ключ, сделать викли, сбегать на фронт, пронести нормал, докачать альта и т.д.

Потихоньку начинаю готовить цикл статей, посвященных шаманам в классике. Упор, конечно, буду делать на энха, несмотря на то, что это не самая лучшая специализация для игры. Более того, скорей всего мне придется одновременно поддерживать две специализации, с тем, чтобы ходить в подземелья рестором, но лутать шмотки на мили. Но уж таковы правила Ванилы, где как и в обычном Варкрафте, шаманы попросту не нужны. И все же, bring the player, not the class.
Будем надеяться, что энх с найтфолом кому-нибудь да пригодится. А как его добыть, я расскажу немного позднее.

Посиделки у дядюшки Деквена.

Собрались мы тут как-то за чашечкой чая с Деквеном и Домоседкой обсудить перспективы классического Варкрафта. Разговор получился интересным, местами непростым, местами откровенным. Но, в основном, это были воспоминания и сравнения. WoW сейчас и WoW тогда — это две разные игры. Мы это понимаем, наконец-то это поняли и в Близзард. Именно поэтому, как мне кажется, было принято непростое решение открыть классические сервера. Вчера вместе со Станиславом и Юлей мы пробежали MoltenCore, Blackwing Lair и An’Quiraje, тряхнуть стариной и вспомнить как это было.


Вообще, BWL был моим первым рейдовым инстансом с единственным отличием, что это произошло на пиратке и уже во время Burning Crusade. По-моему, мы тогда никого не убили, но вдоволь навайпались на яйцах. Рейды тогда для меня были темным звуком, каким-то странным аспектом игры. Позже, уже в BC, но все на той же пиратке мы вдоволь набегались в Gruul’s Lair и Serpentshrine Cavern. Но это была история из серии пришли, собрались, победили. Никакого преодоления, никакого ночного бдения. Хотя сами рейды как таковые раскрылись для меня в Everquest 2. Там это было эпично! В инстах или открытом мире, не важно. Но самое главное, в рейды могли ходить все: и топовые игроки, и зеленые нубы. Всем находилось занятие.

На стриме я забыл упомянуть, что именно Everquest 2 (пиратских серверов которого тогда просто не существовало) подтолкнул меня к приобретению учетной записи Battle.net и попаданию на официальный сервер Shadowmoon. Это был варлок и единственным местом, где мне удалось порейдить в BC, стал Каражан. Зато я еще помню, что последним боссом был Принц Малчезар, а не какой-то непонятный глаз летающий по космическим платформам. Классика же раскрылась мне в полной мере на Носте, где я наконец-то, после долгих лет, вспомнил, каким должен быть настоящий Варкрафт. И до сих пор считаю его таковым. Просто единственным дополнением, которым удалось не сильно испортить классику был и остается The Burning Crusade.

Конечно, всегда будут такие, как Деквен, которые получают удовольствие от современного WoW. Эти люди не теряются в многообразии занятий, умеют уделять игре ровно столько времени, сколько у них есть и всегда наперед знают, чем займутся сегодня. Но при этом всегда найдутся те, кто захочет завершить все возможные достижения, добудут самый лучший шмот на своего персонажа, закроют максимальный ключ всеми персонажами, сделают все локалки и т.д. Да, у таких людей нет жизни. А те, у кого она есть, будут страдать от нехватки времени на все это. Одним дорога в Battle for Azeroth, другим на Классику. При этом всегда будут те, кто захочет играть в оба дополнения. И те, кто скорее вернется в Rift, нежели еще раз окунется в WoW. Близзы это понимают. Именно поэтому нам таки дадут возможность насладиться привычным Азеротом без меча в Силитусе.

Для меня Классика — это медленный неторопливый геймплей, общение с игроками на твоем сервере, безбашенное World PvP, долгие походы в инсты и методичное собирание шмота для рейдов. Это вечная нехватка голда, понимание, что с каждым новым уровнем твой персонаж становится реально сильнее, с каждой синей шмоткой мобы начинают умирать быстрее. И постепенно ты становишься все ближе к странным, одетым в фиолетовые вещи, существам на банковской площади в столице. Рано или поздно ты принесешь в Огриммар (благо шаманы — это удел орды) голову Ониксии и весь сервер узнает о твоем достижении. Вот это настоящий Варкрафт. А все остальное — попытка срубить бабла на громком имени.

Официальная классика

Пока Близзард показывают новые сценарии, артефакты и социальные функции, многие взволнованы обещанием запустить классические сервера. Тысячи противников Ваниллы сейчас кусают локти и понимают, что их позиции пошатнулись. На пиратских серверах творится невообразимое, люди удаляют чаров и возобновляют подписку. Правда, на сегодняшний момент не известно, будет ли экстра чардж за Классику или денег не будут брать вообще. Но все склоняются к тому, что доступ должен быть в рамках текущей модели оплаты.

Журналисты крупных порталов PCGamer и Eurogamer пообщались с исполнительным продюсером Дж Алленом Брэком, ответственным за мем «You think you do but you don’t». Тем не менее, именно он вышел на сцену и рассказал о любви к ванильному мороженому. Несмотря на то, что присоединился к проекту уже на пороге The Burning Crusade.

На сегодняшний день известно, что Классикой будет заниматься совершенно другая команда и это никак не повлияет на выход новых патчей и дополнений. Цитируя Брэка, если игроки спросят, каким количеством новых рейдов придется пожертвовать ради любителей Ванилы, то ответ будет — ноль. Команде придется столкнуться с огромным количеством технических проблем (современное ПО, железо, другая архитектура). Но они готовы преодолеть все трудности. И скорее всего будут привлекать к разработке основателей Ностальриуса. Больше, по-большому, ничего не известно.

Куда больше меня волнует то, что они собираются спрашивать игроков о том, какой они хотят видеть Ваниллу. С новыми модельками или без, с UBRS на 10 или 5 ппл. Это путь в никуда! Хотя, лично меня больше всего беспокоит, что Близзард не смогут воссоздать дух Ваниллы. Я переживаю, что могут возникнуть русские сервера с русским интерфейсом, упрощенная или ускоренная прокачка. К тому же до селе неизвестно, с какого патча начнется наше приключение. Конечно, можно уповать на то, что отправной точкой будет открытие Ан’Киража. Но когда тогда мы увидим классический Наксрамас и увидим ли вообще?

Конечно, вопросов на сегодняшний день больше, чем ответов. Ванилле дан зеленый свет, но финальная дата до сих пор не известна. Будет ли бета-тестирование и стоит ли принимать в нем участие? Бросать пиратку и начинать играть на официальных серверах или постараться наметить для себя быстрые пути прокачки? Но одно уже ясно. За офф снова можно платить.

Battle for Blizzcon

Виртуальный билет на Близзкон был для меня всегда чем-то вроде выброса денег. Зачем покупать что-то, если во-первых, куча каналов запустит рестрим на Твиче, Ютубе и прочих порталах? А во-вторых, из четырех дней видео у меня получалось осилить только пару часов. Однако на этот раз я решил вложить сэкономленные на подписке деньги и посмотреть, чем же меня порадуют разработчики любимой ММОРПГ, которая живет в моем сердце уже восемь лет.

Честное слово, я был готов заплатить только для того, чтобы услышать заветные слова. Мы возвращаем классические сервера. Не важно, в каком виде. Не важно, когда. Главное, чтобы Близзард признали существование людей, которые не готовы принимать изменения, которых с каждым годом все больше. Поэтому я затарился пивом и приготовился ждать чуда. Чуда, которого не могло случиться.


Впрочем, вы не поверите. Близзард только что официально анонсировали классический сервер. Если, честно, когда J. Allen Brack начал говорить про мороженное, я как раз собирал Gaea Seeds в Stonetalon Mountains. Дети Пандарии даже не знают, что был такой квест. Во всех чатах обсуждал предстоящий Близзкон, говорили что-то про Джайну. Но после анонса Классики чат просто взорвался: «Они нас услышали! Наконец-то! УРА!»


Что же до нового дополнения, то я пока настроен скептически. Очередные +10 уровней, ожидаемые изменения, новые монстры/локации/подземелья. Пока что ничего особенного, все какое-то чересчур мульташное, как будто Близзард взяли обратно на работу ребят из Carbine Studios. Конечно есть немножко поистине интересных нововведений. Например, субрасы (Ночнорожденные, Таурены Крутогорья, Тролли Зандалари, Темные эльфы, Озаренные дренеи и Дворфы темного железа). Наг, к сожалению, пока не ожидается. Впрочем, продолжаем наблюдение.

Читать далее

Мои персонажи





Архивы

Облако меток

Август 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июл    
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031