vanilla

Разочарование от Классики

Пожалуй, оно наступило. Нет, дело не в самой игре. И не в количестве прошедших лет. И даже не в изменившемся сообществе. Все дело конечно же в шамане. Когда ты забираешься на пик 60 уровня и думаешь, ну все, наконец… А потом понимаешь, что это всего лишь седловина и до вершины еще переть и переть, руки опускаются. Но засучив рукава ты собираешься с духом лишь затем, чтобы узнать, что все зря. Энханс обречен и ему нет место в рейдовом контенте. Осознав это остается лишь следующее: перестать выеживаться и спекнутся, наконец, в хила. Или продолжать тащить рюкзаки на пресловутую вершину Накрсамаса безо всякой надежды.

Собственно, начало было достаточно неплохое. Мы пронесли несколько подземелий: Scholomance, UBRS и Stratholme UD с тем чтобы споткнуться о них же. Споткнуться по причине отсутствия адекватной группы: то дпс маленький, то хила не хватает. При этом в первом случае я был в хиле, во втором за дд. И в обоих оставлял шмот в банке (сумки-то маленькие). Но каждый раз понимаешь, что как бы не менялась игра, всегда будет не хватать хилеров и танков. А дамагеров пруд пруди. Причем любой, даже самый посредственный маг или рога, выдаст больше, чем вознамерившийся дамажить шаман (ферал, ШП, мункин). И дело совсем не в рекаунте. А в том, что пати, состоящая из пресловутых особ (возглавляемое танком в дамаг метре) просто неспособна пройти простейшее подземелье. Чего уж говорить о чем-то более серьезным.

К счастью, мы живем в мире, где есть место для всех. Никто никого не заставляет и ни к чему не принуждают. Тебя возьмут хоть в энхансе, хоть в коте, лишь бы заполнить пустующий слот. Но тот же танк будет тыкать тебя виндфури тотемом, говоря, что ему от этого прока больше, чем тебе от агилы. Чего уж говорить, что право на лут тоже не мешало бы заслужить. Причем не только бафами, но и хоть каким-нибудь вкладом в убийство босса. К тому же ни одна гильдия не будет долго терпеть бесплатного пассажира. А менять гильдии в надежде разжиться хоть сколь-нибудь вменяемым шмотом в рамках одного сервера изначально провальная идея.

Так что выбор небольшой: либо продолжать стоять на своём, либо спекаться в хила, собирать BIS экипировку и затем, когда Накс будет поставлен на фарм, расслабиться и играть в чем угодно. Правда тут мы снова возвращаемся к пресловутому невозобновляемому ресурсу. Другими словами, если бы у меня была уйма свободного времени, его можно было бы потратить его на 6 рейдовых дней в неделю. Таким образом, из MC, BWL, ZG, AQ20 и AQ40 можно было бы собрать что-нибудь стоящее и на хила, и на энханса. Но у меня его нет. Так что либо играем по фану, либо переключаемся на твинков.

Кстати, тут тоже не все так легко и просто. Поиграв немножко за друида, немножко за разбойника, я все ж таки оценил, насколько апает шмот первого и совершенно пофигу второму. Рога может играть чем угодно и как угодно, тогда как ферал без нормальной итемизации превращается в пушечное мясо. Нет, конечно, вы можете сделать 3-5 забегов в WC, а потом DM чтобы хоть как-нибудь облегчить себе прокачку. Но и так ничего путного не получится. Если верить гайду, нормальные пушки начинаются с Гномрегана — пресловутый Crowd Pummeler доступен Вам с 29 уровня, но Вас туда с таким уровнем могут разве что пропаровозить друзья. Поэтому я выбрал Viscous Hammer чтобы хоть как-то нормально качаться в ферале.

Зачем нужны твинки в условиях классики? Да попросту, чтобы обеспечить себя золотом и реагентами. Профессии на мейна всего две и, скорей всего, вы выберете инженерку и чантинг. Я же выбрал майнинг и кузнечное дело, с тем, чтобы потом свичнуть на первые две. А вот фармить кожу или траву за вас никто не будет. Так что альты в классике — дело полезное. Вот только времени на все не хватит: и реги фармить, и в рейды ходить. Придется выбирать что-то одно. Или чередовать, благо времени, я надеюсь, хватит на все. Тем более, торопиться особо не куда. Контент закончился, нового ничего не будет. Сколько будет жить эта классика, нам неизвестно. Но то, что поживет пару лет — это точно. Как только наскучит бодаться с ковенантами, народ все равно вернется к истокам. Таков путь!

Ding!

Если меня когда-нибудь спросят, в чем хардкорность классики, я не задумываясь отвечу — время. Оно тут нужно абсолютно на все и требуется его просто уйма. Позавчера я, наконец, докачал своего первого классического персонажа до 60 уровня. Не прошло и года, заметит внимательный читатель, и почти угадает. Но Боже мой! Эти последние 2 уровня дались жуть как непросто. На самом деле, прошел год и 4 месяца — так как я делал перерыв от Варкрафта. И потребовалось на все это 228 часов игрового времени.


Конечно, мне не куда было торопиться — я изначально старался не связывать себя обязательствами с гильдией и не ставил конкретных временных рамок. Мне нравился неспешный медитативный процесс фарма реагентов и выполнения квестов. В Классике по-другому нельзя! Конечно, когда на 55-ом началась беготня по локациям, стало тяжеловато. Но это скорее всего ввиду отсутствия опыта высокоуровневой прокачки и пропуска таких квестовых хабов как Searing gorge, Swamp of Sorrows и Blasted lands. В итоге я апнул последний уровень убивая зеленых огров в Burning Steppes и добив пару квестов из Badlands.

Еще на 57-ом я стал задумываться о дальнейшей стратегии. При наличии хорошей гильдейской консты или хотя бы пары друзей можно было уже начинать выфармливать данжи собирая дорейдовый гир. Но в силу их отсутствия, я решил особо не рваться в подземелья. Разве что удалось пронести UBRS то и дело извиняясь перед ребятами за большой агро радиус. Хорошо, что сейчас можно гонять по подземельям с одетыми шестидесятками не переживая за случайно сагренный пак. Чего стоил недавний квест на эпический шлем в Scholomance: 4 волны по 12-15 мобов с элиткой в конце. Если бы не одетая в Т2,5 группа, то скорей всего бы не вывезли…

Но смысл действий после апа, я думаю, вы уловили: ходить по данжам, собирать дорейдовый гир. Если повезет, сходить в MC «пылесосиком» (впрочем, меня такая прерогатива не очень прельщает). Еще очень много упирается в репутацию: Argent Dawn, Cenarion Circle, Brood of Nozdormu, Thorium Brotherhood требуют просто уйму времени на прокачку. И это только основные фракции. А еще есть прекрасные медведики, что в том тоннеле, PvP-фракции и, конечно же, Darkmoon Faire, где репутация работает против тебя.

И все-таки у меня остается вопрос, я не понимаю как правильно распределить единственный существенно важный ресурс в этой игре: время. То есть, в принципе, мне уже ничего не мешает пойти в рейд даже с пугом. Хотя гильдия спокойно меня пропаровозит и ничего за это не спросит. Без энчантов, химии, расходников и даже мировых баффов. Но это будет неправильно. Место в рейде надо заслужить и отработать. Поэтому, мне бы хотелось внести свою посильную лепту. А шаманом, тем более энханс это сделать не так-то просто. Конечно, можно свичнуться в хила и вопросы отпадут сами собой. Ролить на нужные шмотки станет сложнее, но хотя бы Т1 собрать. А уж потом, после Накса, пойти обратно в энха и рейдить в удовольствие.

Так уж получается, что дпс-шаман в современных реалиях классики (звучит то как!) еще более бесполезен, чем ранее. Ну то есть, люди уже перелопатили все что возможно, но так и не добились результата. И фиг с ним. Мне нравится играть энхансом и, пускай даже на дне рекаунта (роги молчать), я буду им играть. Тем более, в гильдии не возражают. Как минимум можно быть хилером в мили группе. Ну а если удастся собрать Т2,5 попробовать Elemental Devastation спек. Так же мне хочется все же добыть Nightfall и может быть даже Sulfuras. Тогда появляются хоть какие-то шансы на «выживаемость» энха. Впрочем, они не сильно отличаются от дпс-ферала в коте.

Интервью с РЛ гильдии Два дня до Кромки

На этих страницах уже было несколько бесед: с Нюрсом из Экзорсус и с Yliajo из Paragon. Сейчас я бы хотел представить Вам вольный пересказ нашего общения с РЛом гильдии Два дня до Кромки и бывшим РЛом статика К1 — Иваном.

П: — Иван, привет. Спасибо, что согласился пообщаться. Давай немножко представим тебя читателям. Я начну, а ты добавишь. Мы с тобой знакомы уже лет пять или шесть, наверное. То были прекрасные времена, проведенные в гильдии Комкон. Для меня ты был и остаешься лучшим РЛом на все времена, а также примером того как надо играть в World of Warcraft. Ты ведь начинал играть еще во времена ванильного WoW (не будем путать с классическим), рогой. Расскажи, пожалуйста, как дальше развивалась история твоего персонажа?

И: — Начиналось все довольно давно, когда мы с друзьями играли в Warcraft 3 и когда анонсировали World of Warcraft, выбирали кто там будет и за кого. Я выбирал по известной информации и решил, что буду играть рогой. Следующая была у меня логика: магов я убью потому что рога, возьму алхимию, буду пить потик и убью всех остальных.

И: — Потом Варкрафт вышел, сначала на Америке, потом в Европе и я стал играть с Европейского релиза на аккаунте приятеля. Мы смогли купить только 1 коробку, их привезли только 5 коробок на весь Питер. Тогда я стал играть за шамана. Там были очень смешные ситуации, когда я хвастался своему приятелю (который играл варлоком), что у меня было 4 друга тотема, а у него только один да и тот имп. Так что друзей у меня было больше.

И: — Шаман очень универсальный, бьешь лечишь. Я мог сагрить и двух мобиков, победить. И подряд, когда на меня нападали.

П:— А я вот сейчас не могу победить.

И:— Можно, если ставить тотемчики, бегать, отбегать, лечиться, фростшоки, вот это все. Я помню Гарпий душил в Когтистых горах, они на меня летели одна за одной, я штук 6 победил, потом умер.

И: — Через пару месяцев, когда Марадон выходил, привезли мою коробку и я стал играть за рогу. Шаман остался где-то уровне на 30-ом. И я играл им как в сингл игру: делал квестики, рыбачил. А за рогу взялся так, чтоб наманчкинить чего-нибудь: оружие покруче, туда-сюда покруче. Но могу сказать, мой задел, что я буду побеждать магов более-менее сбылся. А вот то, что выпив потик, я смогу победить всех остальных — нет. Воины меня просто разрывали всякими Arcanite Reaper и прочим.

И: — В общем, я поиграл за рогу, немножко за друида. Рейдить начал рогой. Это было захватывающе интересно, потому что рейдили мы с модема. И там была куча приколов, как рейдить с модема (выключить звук, экран в пол), а пока рейд лидер рассказывал тактику надо было хоть что-нибудь нажимать, чтобы канал не перестроился на исходящий. Я давил кнопку Обнаружить ловушки.

Читать далее

Много нас, а он один.

Порой просто себе поражаюсь. Там, значит, сидит недокаченный шаман 58 уровня. Тут уже Shadowlands вышла (а вы же помните про нераспечатанную коллекционку?). Я переключаюсь сначала на ханта под эгидой фармить кожу. Потом понимаю, что Heavy leather cтабильно падает только с мобов 33+, а мне до них еще расти и расти. Забиваю. И зачем-то создаю паладина на классическом пвп сервере. Иголки что ли в него втыкать? Но нет, играю теперь. Бегаю дворфом по Dun Morogh, убиваю кабанчиков, собираю руду. Чем-то напоминаю себе Лунного скульптора, прокачав до максимума оружейные навыки и не торопясь покидать нубскую локу. Топор себе выковал. Штаны. Сейчас оружейные квесты сделаю — глядишь полностью в кольчугу оденусь. Не понимаю я эту тягу к персонажам низких уровней. Но она у меня определенно есть!


Если честно, мой первый персонаж в World of Warcraft был дворф паладин. Не знаю, как так получилось. То ли я любил дворфов. То ли нельзя было сделать дворфа шамана. Но как получилось — так получилось. И играл я им довольно долго. Пока поздним зимним вечером, сидя с друзьями у костра, мы не решили переметнуться в орду. Уже не помню, почему так возникло, но один из нас (небольшого роста) жутко прикипел к тауренам. А я, как раз, проникся любовью к шаманам. Впрочем, это все в прошлом! Сейчас за моими плечами уже три шамана прокаченных в актуале и несколько попыток на пиратках разного качества. И вот теперь, кажется, подходит к максимальному уровню еще один, на классическом сервере. Вот только не дойдет никак. Не вижу смысла. Может поэтому я и начинаю все снова и снова. Ведь так то оно интересней?

Впрочем, игра тут интересна сама по себе. И начинать с начала — это маленький, но вызов. Пока что у меня нет времени на хай-левель контент, но мне нравится этот мир, нравится открывать новые места. За годы проведенные в варкрафте я ни разу не делал квесты в Westlands, Loch Modan. Конечно, можно играть только одним персонажем. Но здесь, в классике, это считай невозможно. Хотя бы для дополнительного инвентаря, но вам понадобится пара альтов. А уж что с ними делать дальше, забыть в столице возле аукциона или попробовать прокачать хотя бы профессии — можно решить и потом. Вот только времени, при всем желании, на все не хватит. Или наоборот, эта игра отнимет его столько, что потом жить не захочется.

Перемены и трудности

Удивительно, сколько проблем может порой создать обновление привычной программы. К примеру, я с трудом привык к Photoshop серии CC и мне все время хотелось откатиться на предыдущее поколение. То же самое обстояло когда-то с Word и Microsoft Office, который в версии 2011 года был куда дружелюбнее, но все равно пришлось привыкать к новому. Не миновала сия участь и WordPress, который в 5+ версии стал совершенно не предназначен для написания постов. Ну и что уж говорить про World of Warcraft, хотя многие ждут выхода Shadowlands (который состоится уже завтра), другие продолжают играть в Классическую версию игры.

Нет смысла перечислять все отличия, вы и сами их прекрасно знаете. Издевательство над профессиями, неинтерактивный поиск группы, постоянный «баланс» классов и изменение механик. Игра превратилась в тупую гриндилку и уже неважно за кого играть — все одно и то же. Появились представители негроидных рас и однополые пары, в общем современный мир полностью поглотил Азерот. Тогда как Классика еще представляет собой островок свободы и весьма сложную для современного человека игру. Зато куда более интересную.


Примечателен тот факт, что сколько не играй — всегда найдется что-то новенькое. Качая ханта я подумал, что надо бы сменить крокодила на какого-нибудь питомца получше. И хоть все гайды рекомендуют для этого обычную кошку, решил затеймить Крылатого змея, винд серпента в общем. Как раз в Саузенд нидлз нашелся подходящий под уровень змей 25 уровня и я решил приступить к приручению. Говорить, как это было сложно, я сейчас не буду. Сначала забыл отпустить предыдущего питомца, банальный dismiss тут не канает. Потом долго не мог выжить под атаками моба. Затем наконец все сделал правильно, обойдясь без дот, выпив банку на хп и поставив морозную ловушку. Пет приручился и мы пошли воевать. Но возникала та же проблема, что и с крокодилом — пет совершенно не хотел держать аггро.

Я еще удивился, чой-то на панели способностей нет таунта. Мы проделали большой путь в Огриммар до учителя питомцев, посмотрели, что Гроул был изучен, вернулись обратно — но играть все равно было невозможно. Я еще раз перечитал гайды и наконец наткнулся на окно обучения питомца — рогатка такая в перечне обычных способностей персонажа. Самое интуитивное понятное место для подобного! Но по-крайней мере, нашел где можно обучить питомца держать агро!


Жизнь ханта резко изменилась. Играть сразу стало легко и просто. Правда, эта зараза питомец жрет как не в себя. Причем питается она сыром и рыбой! Так что рыбалка в Классике не просто профессия и не только доступ к пищи для рейдов, но и кормежка для вот таких крылатых змеев. Зато он может один на один побороться с любым мобом своего уровня. Хотя для какого-нибудь приста это будет целая проблема. В общем, наконец-то игра заиграла новыми красками и есть шанс побыстрее прокачать альта.

К своему удивлению, продолжаю играть

Несколько раз я садился написать заметку про World of Warcraft и каждый раз меня постигала неудача. Ну правда, о чем писать? О том, что 24 ноября выходит Shadowlands, но я прекрасно понимаю, что вряд ли буду сейчас играть в новое дополнение (хотя в шкафу лежит заказанная из Финляндии официальная коллекционка). Или о том, как здорово было снова оказаться в родном болоте под названием WoW Classic? Те, кто до сих пор продолжает играть, не поймут меня в обоих случаях. Другим же вовсе наплевать. Остается лишь поделиться мыслями с самим собой, чтобы потом, когда-нибудь, перечитать в надежде понять, почему на протяжении второго десятка лет эта игра так и не отпускает меня.

Прокачка в препатче стала заметно проще, но потерялся всякий смысл.

Я честно попробовал поиграть в retail — тщетно. Не идет. Вроде бы и графика классная, и механика классов в очередной раз подверглась изменениям. Причем на этот раз, похоже что, в лучшую сторону. Даже ивент завезли практически такой же как в Lich King (да только не такой). А не тянет. Не интересно. Сюжет BFA исхожен вдоль и поперек. Попытался сделать военную кампанию за Алянс — два дня решали с тех поддержкой где взять Андуина для сдачи квеста. Но самое главное, бьешь мобов, бьешь. Никакого удовольствия. Просто идешь по трупам в надежде побыстрее закончить эту кампанию (а они никак не заканчивается).

Для себя сделал вывод, что обычный Warcraft — это про компанию, про ребят играющих в него. Когда есть с кем, когда преследуешь какую-то цель, когда смысл не в одиночном солокаче, а в прогрессе статика/гильдии. Но это ноулайферская позиция. Одно дело, если бы мы все вращались в одной компании, играли семьями и т.д. И совсем другое отрывать своё личное время от любимого человека ради друзей, пускай даже не совсем виртуальных. Конечно же, я бы с удовольствием встретился и поиграл со своими любимыми паладином и пристом. Но проклятое время всегда найдет, что сказать мне по данному поводу.

Читать далее

Массовый геноцид

Вечер в Варкрафте напоминает мне утро в Подмосковье. Битком набитые электрички. Толпы людей желающих побыстрее попасть на работу в Москву. Очереди на покупку билета в метро. Здесь нет места для слабых духом. Никто не виноват, что вы не успели прокачаться раньше и теперь вынуждены делать квесты как все. Варкрафт закаляет характер и укрепляет ваши нервы. Если конечно до этого их не расшатает какая-нибудь парочка из Альянса.


Массовый геноцид мобов был свойственен игре и в начале пути. Но то ли мобов было больше, то ли ресались они чаще — это было не так заметно. Приближаясь к 40 уровню вы отметите примерно следующее. Все пути ведут в STV и Scarlet Monastery. Вьетнам — это боль. Приготовьтесь часто бегать с кладбона. Квесты вкусные, но практически пол сервера там. Люди убивают троллей группами вычищая за несколько минут всю локацию. Они хаотически респятся в самых неожиданных местах. И даже если вас повезет затаргетить желанного Headhunter’a вас фирнет в толпу врагов вражеский прист.

В SM тоже не все гладко. Один забег в Cathedral занимает минут 20. Приносит где-то 25к опыта, что на этих уровнях чуть больше половины полоски. И пару тройку золотых. Но полутать необходимые шмотки, конечно, та еще боль учитывая, что в группе обычно от 1 до 3 шаманов. Надо собирать свою, а это куда легче сделать при наличии своего хила или танка. В общем, требует времени, вдумчивости и уверенности лидера группы. Поэтому, устав от подземелий вы снова перемещаетесь на квесты. Например, в Badlands.

Ведь там дают такую вкусную триньку как Nifty Stopwatch. Довольно полезный аксессуар несмотря на кулдаун в полчаса. А что вы хотели? В Классик все долго. И для начала нам нужно зафармить земляных элементалей на горе возле квестгивера с дропом наручей порядка 10%. Так вот, оставшаяся половина сервера там. Элементалей всего 13 и ресаются они примерно раз в 5 минут. На только что появившегося элема бегут сразу человек 5. И далее все решает только ваша скорость и рендж абилки. Обычно побеждают друиды и мунфаером. Но и шаман с флеймшоком тоже неплох.

Фарм элемов это адская боль. Сейчас, когда у всех стоит QuestHelper проблем с поиском точек спавна мобов нет. Проблема только в одном. Некого фармить. Устав от элементалей я переместился в Desolace в надежде потаскать рыбку из клеток ради баблишка. Проблема достаточно острая и сейчас на 41 уровне мне не хватает до маунта где-то 20 голд. Пять рыбок меняются на 55 серебра, что позволяет собрать 10+ золота где-то за час, если бы не отсутствие клеток. Да, таких ушлых золотоискателей вместе с вами будет еще не один десяток. И они совершенно не настроены пускать вас на свою делянку.

Так и бегаете вы от локации к локации как не пришей кобыле хвост. Да, в густонаселенных мирах есть свои прелести: живой аукцион с доступными ценами, довольно быстрый поиск групп в подземелья (хотя в rfc и wc найти пати все сложнее) и по квестам. Не так чувствуется давление Альянса при условии, что соотношение фракций на вашем сервере более-менее равное. Но что касается мобов с редким дропом квестовых предметов: такие задания лучше скипать. Я же для себя решил, сделаю квесты в нижней части Тернистой долины и рвану в Swamp of Sorrows. Там хоть народу меньше на порядок и Альянс не такой злой.

Мои персонажи



Архивы

Облако меток

Январь 2021
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031